어꺠
딜 : 매니풀 = 위엄.
대신 매니풀에는 물마크 5가 더 붙습니다.
벨트
딜 : 천재벨트 = 플랜트.
플랜트에는 쿨회 15가 추가로 더 붙습니다.
하의
딜 : 로보티카 < 승전보
로보티카는 속도 유틸 + 방어력 증가가 붙었습니다만,
승전보는 슈아와 물마크 5가 붙습니다.
귀걸이
딜 : 폭풍을 삼킨 에너지 > 타락한 영혼, 룸버스 등등
데미지가 압도적으로 에너지가 높습니다.
다만 타락한 영혼의 쿨감은 포기하고 에너지를 고르면 되는데,
룸버스의 쿨감이 어떻게 될지 모르겠습니다.
디바인 플래쉬를 쓸떄 룸버스 끼고 친 것과 에너지를 끼고 쓴거랑 딜표에서 1회당 딜 차이는 없었지만,
룸버스에는 노무큐기 30퍼 쿨감이 적용되는게 실전에선 어떤 차이를 보일지 모르겠네요.
취향맞는거 선택하시면 될듯.
테스트는 올10증 + 귀걸이 11강 배크로 했습니다.
상의는 뭐, 리버시블 말고 비교할 것도 안보여서 패스.
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채용은 됩니다. 딜도 석화가 더 높고요. 리버시블, 본분, 석화 이렇게 끼신분도 있던데, 딱히 엠부족한 느낌은 안들더라구요. 대신에 쿨감이 많이 낮은편이라 짤딜 스킬을 많이 찍으셨고, 피격으로 MP가 닳으면, 포션 먹거나 버퍼가 스킬 써주는게 아닌이상, 장비로 회복하는건 무리였네요. | 22.10.28 00:46 | |
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