개편 뒤엔 대쉬만 하면 스증10% 이속 20%이라 룸버스 못 쓰는 직업은
제일 무난하게 낄 수 있겠네요 지속시간이 7초라 좀 짧긴한데
실제 플레이에서 신경이 쓰일지 아닐지는 직접 써봐야 할 듯
얘 덕분에 탄식 귀걸이는 상향을 받아도 입지가 애매하네요.. 2옵 패널티라도 없었으면
캐릭 따라 쓸 수도 있었을 텐데
개편 뒤엔 대쉬만 하면 스증10% 이속 20%이라 룸버스 못 쓰는 직업은
제일 무난하게 낄 수 있겠네요 지속시간이 7초라 좀 짧긴한데
실제 플레이에서 신경이 쓰일지 아닐지는 직접 써봐야 할 듯
얘 덕분에 탄식 귀걸이는 상향을 받아도 입지가 애매하네요.. 2옵 패널티라도 없었으면
캐릭 따라 쓸 수도 있었을 텐데
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던전 앤 파이터 |
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평점장르RPG, 액션한글 지원한국어지원(음성/자막) |
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(IP보기클릭)59.23.***.***
탄식은 쿨타임 증가 옵션을 가진 템이 더 있었어야 했죠. 그러면 쿨증세팅에서 부펄튜급 템일건데 아쉽습니다.
(IP보기클릭)59.23.***.***
탄식은 쿨타임 증가 옵션을 가진 템이 더 있었어야 했죠. 그러면 쿨증세팅에서 부펄튜급 템일건데 아쉽습니다.
(IP보기클릭)211.187.***.***
굳이 쿨증 옵션이 더 필요할까요..? 무큐기는 대부분 쿨타임이 15초를 넘어가고, 일반적으로 채용하는 템에는 쿨타임 감소 옵션 대신 쿨타임 회복 옵션이 많아서 지금도 충분히 써먹을 수 있을 거 같은데요. | 22.07.05 22:34 | |
(IP보기클릭)211.209.***.***
써먹는것과 별개로 컨셉이 너무 붕 떠서 그렇습니다. 커스텀픽에 쿨증30퍼가 있긴한데 고정픽은 저거말곤 아예 쿨증이 없는걸로 압니다. 어떤 세팅이든지 간에 컨셉이 있고 그에따른 시너지가 제법 있는데 저건 혼자 노는 느낌이죠... 아예 쿨타임 증가 패널티 팍팍 넣어서 쿨감대신 쿨회복으로 둘둘하고 쓰는 세팅이 있었다면 좀 나았을거라 생각합니다. | 22.07.05 22:49 | |
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