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[토론] 이번 시즌 남런처 문제점 / 리뉴얼이 필요한 이유 [16]




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(IP보기클릭)211.209.***.***

BEST
버빔 옛날 탈춤마냥 최소 폭발은 화면 전체해줘도 되는데 어떻게 중화기가 칼질보다 범위가 좁은지ㅋㅋ
22.06.20 21:34

(IP보기클릭)114.111.***.***

BEST
tmi) 런처 남매는 진각 모션도 없다.
22.06.21 00:10

(IP보기클릭)180.70.***.***

BEST
런처는 매번 상향을 먹어도 매번 문제점이 많은게 참
22.06.21 00:38

(IP보기클릭)116.40.***.***

BEST
모던에선 런황인데... 어찌하여 피던에선...
22.06.20 21:13

(IP보기클릭)175.223.***.***

BEST
초기 직업들은 전부 문제가 있음
22.06.21 10:38

(IP보기클릭)116.40.***.***

BEST
모던에선 런황인데... 어찌하여 피던에선...
22.06.20 21:13

(IP보기클릭)175.196.***.***

중화기에 다리를 달아서 전부 준 설치기로 만들어주면 어떻게 될까요?
22.06.20 21:20

(IP보기클릭)118.216.***.***

런처도 친구불러서 중화기써줌 좋겠다싶은....근데 그럼 좀 맛이떨어질거같기도하고
22.06.20 21:21

(IP보기클릭)211.209.***.***

BEST
버빔 옛날 탈춤마냥 최소 폭발은 화면 전체해줘도 되는데 어떻게 중화기가 칼질보다 범위가 좁은지ㅋㅋ
22.06.20 21:34

(IP보기클릭)175.195.***.***

매우 공감합니다. 진짜 기동력 미친 몹들 상대하다보면 진이 다 빠져서 돌아버릴거 같아여..버빔 안맞는건 덤
22.06.20 22:14

(IP보기클릭)39.7.***.***

예전 집중포화같은거 다듬어서 주면 좋을거같기도 한디
22.06.20 22:16

(IP보기클릭)1.246.***.***

진짜 런송합니다
22.06.20 23:08

(IP보기클릭)121.177.***.***

전 버빔 버리고 세틀쓰는데...
22.06.20 23:32

(IP보기클릭)182.229.***.***

제가 진짜 예전 1인루크때 런처 솔플한판 해보고 바로 템정리했어요
22.06.20 23:44

(IP보기클릭)114.111.***.***

BEST
tmi) 런처 남매는 진각 모션도 없다.
22.06.21 00:10

(IP보기클릭)180.70.***.***

BEST
런처는 매번 상향을 먹어도 매번 문제점이 많은게 참
22.06.21 00:38

(IP보기클릭)175.223.***.***

BEST
초기 직업들은 전부 문제가 있음
22.06.21 10:38

(IP보기클릭)59.23.***.***

진짜 리뉴얼 필쑤 ㅠ
22.06.21 14:51

(IP보기클릭)211.49.***.***

캐릭터 밸런스는 사실 그 캐릭터에 종속적이어야 된다고 생각하거든요. 던전이나 아이템이 바뀌어서 메타가 변경되었다고 매번 밸런스를 고칠 수는 없거든요 사실. 만약에 뭐, 그렇게 해야 되는 거라고 한다면, 뭐 무홀이나 지딜 메타에서 순딜 메타로 바뀌었을 때, 다단히트 캐릭터들을 단타로 바꿔준다 거나 뭐 홀딩 캐릭터를 타격 캐릭터를 바꾼다 거나 뭐 그렇게 해야겠죠? 뭐 상변에 중요 메타가 되었다고 모든 딜러한테 상변을 추가하거나, 뭐 상변에 반대로 독이 되는 메타가 됐다고 캐릭터들이 가진 고유 상변을 또 제거할 순 없잖아요. 그건 이제 캐릭터의 특성이니깐요. 그래서 저희 기준은 장비나 던전에 크게 영향 받지 않는 상황에서 밸런스가 맞아야 되는 거긴 하거든요. 당연히 장비나 뭐 던전이나 이런 쪽에서 메타가 바뀌거나 해서 대세가 되는 메타가 변경될 수 있어요 그래서 그런 경우에는 그것과 너무 안 맞는 캐릭터들이 살아남는 게 당장 살아남는 게 뭐 힘드니까 파티도 너무 안 껴주고 막 그러니깐요. 그러니깐 어느 정도 메타에 맞춰서 올리거나 내리거나 할 수밖에 없긴 하지만 어쨌든 캐릭터의 컨셉 자체를 바꿀 정도로 밸런스를 건드릴 순 없거든요. 그러다 보니까 이렇게 캐릭터의 특성을 고려하는 것과 모험가분들께서 바라시는 그 수준 사이에 좀 괴리가 발생을 해서 저희가, 저희 밸런스를 그러니깐 더 신뢰하기 어려운 그런 상황이 되신 거라 생각을 좀 많이 했어요. (중략) 그래서 캐릭터를 급하게 메타에 맞출 수 없었던 거죠. 급하게 캐릭터 밸런스를 막 확 바꿨다가 장비 밸런스나 던전 쪽에서 밸런스가 조절되게 되면 방금 상향했던 캐릭터를 다시 하향하게 된다거나 그럴 수가 있거든요. 캐릭터 자체는 뭐 좀 약한 편이라고 판단을 하고 있는데더 특별한 아이템이나 던전 시스템 때문에 뭐 어마어마한 강캐가 돼버려서 뭐 손도 쓸 수 없는 경우도 사실 좀 생겨버린 상황이고요. 그리고 또 너무 그거에 맞춰서 뭐 이렇게 저렇게 많이 바꾸면 밸런스 패치가 너무 잦으면 또 그게 또 불편해서 편안하게 게임을 할 수 없다고 지적을 해주시는 모험가분들도 많이 계셨고. 사실 그런 부분도 굉장히 좀 맞는 의견이거든요. 그래서 좀 신중하게 생각을 많이 하고 있었어요. - 윤명진, 2022 던파로ON에서
22.06.22 13:16

(IP보기클릭)211.49.***.***

법무부장관님
사회생활 해보신 분은 아시겠지만 회사어로 '신중하게'의 뜻은 '안 된다' 입니다. | 22.06.22 13:21 | |

(IP보기클릭)112.173.***.***

런처를 상징하는 두 단어, 후딜과 채널링. 이걸 극복 못하면 리뉴얼은 평생 물건너 갔다고 봐야할겁니다.
22.08.05 13:33


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[출시] 2005.08.10 (온라인)


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