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[정보] [히어로즈] 영웅 역할 분류 다양화와 영웅 설명 텍스트에 대해 [29]




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추천 | 조회 6256 | 댓글수 29
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(IP보기클릭)223.28.***.***

BEST
뉴쉐프 이후로 좋은 방향으로 가고 있음 부족한 부분들은 빠르게 해결 할려고 하고
17.02.02 03:35

(IP보기클릭)59.0.***.***

BEST
당연한게 알타와 요한나가 같은 그룹일수가없져. 도타의 경우 스타일 분류만 아홉가지에 세단계로 티어체크까지 가능하고 이걸 복합시켜서 검색할수있음. 예를들면 2티어 전투개시자 + 3티어 전투개시자 + 2티어 생존력 복합체크하면 액스가 뜨고 2티어 캐리중 무력화까지 체크하면 페보 카나가 뜨는식
17.02.02 03:48

(IP보기클릭)14.39.***.***

BEST
고급레스토랑 오랜만에 했는데 재밌더라
17.02.02 03:48

(IP보기클릭)183.100.***.***

BEST
사실 다른 역할군보다 더 심각한 건 암살자죠 진짜 암살자인 제라툴, 노바, 발리라랑 원거리 평타딜러인 줄진, 타이커스, 레이너랑 원거리 마법사인 크로미, 캘타스, 제이나랑 전부 같은 암살자로 분류되니...
17.02.02 04:01

(IP보기클릭)223.28.***.***

BEST
뉴쉐프 이후로 좋은 방향으로 가고 있음 부족한 부분들은 빠르게 해결 할려고 하고
17.02.02 03:35

(IP보기클릭)192.171.***.***

빡빡이식 soon은 반년 내에 될수도 있고 안될수도 있습니다 였는데 뉴쉐프식 soon은 과연...
17.02.02 03:35

(IP보기클릭)192.171.***.***

burnwolf
뭐, 뉴쉐프가 오랜만에 게임계 복귀했다고 들었는데 그래서 그런지 열성 있게 배워가면서 하는 거 같음. | 17.02.02 03:36 | | |

(IP보기클릭)14.39.***.***

BEST
고급레스토랑 오랜만에 했는데 재밌더라
17.02.02 03:48

(IP보기클릭)59.0.***.***

BEST
당연한게 알타와 요한나가 같은 그룹일수가없져. 도타의 경우 스타일 분류만 아홉가지에 세단계로 티어체크까지 가능하고 이걸 복합시켜서 검색할수있음. 예를들면 2티어 전투개시자 + 3티어 전투개시자 + 2티어 생존력 복합체크하면 액스가 뜨고 2티어 캐리중 무력화까지 체크하면 페보 카나가 뜨는식
17.02.02 03:48

(IP보기클릭)183.100.***.***

BEST 크리스코넬
사실 다른 역할군보다 더 심각한 건 암살자죠 진짜 암살자인 제라툴, 노바, 발리라랑 원거리 평타딜러인 줄진, 타이커스, 레이너랑 원거리 마법사인 크로미, 캘타스, 제이나랑 전부 같은 암살자로 분류되니... | 17.02.02 04:01 | | |

(IP보기클릭)183.108.***.***

크리스코넬
암살자가 끔찍한 직업군인게 은신캐릭, 원거리 평타딜러, 원거리 메이지, 퓨어 근접 딜러, 서브 탱커 너무많음. 그러니까 암살자 직업군이 더 많이, 자주 나올수밖에. | 17.02.02 06:24 | | |

(IP보기클릭)119.192.***.***

크리스코넬
도타에 대해 잘 모르지만, aos의 교과서처럼 느껴집니다. | 17.02.02 13:43 | | |

(IP보기클릭)116.120.***.***

전문가라는 탈을 쓴 똥캐들이나 어캐 해라
17.02.02 04:04

(IP보기클릭)183.108.***.***


야옹
17.02.02 04:34

(IP보기클릭)1.252.***.***

NoWHere.
그건 운빨존망겜이지 이 길냥아! | 17.02.02 05:47 | | |

(IP보기클릭)121.124.***.***

트롤츄럴
요즘 길냥이 이빨 겁나 길어!!!!! | 17.02.02 09:01 | | |

(IP보기클릭)119.71.***.***

전살자 아르타니스 암살가 카라짐
17.02.02 05:02

(IP보기클릭)110.70.***.***

지문가 테사다르
17.02.02 06:29

(IP보기클릭)207.107.***.***

확실히 영웅 빨리나와서 좋긴한데,,,이렇게 계속 나오면 케릭터 한계 있지 않음? 세계관이 여러개이긴해도 한정되어있는데,,
17.02.02 06:42

(IP보기클릭)116.127.***.***

WAAAGH!!!!!
빛나래 루나라 같은 애들도 튀어나온다보면 한계는 거의 없음 | 17.02.02 07:07 | | |

(IP보기클릭)113.216.***.***

WAAAGH!!!!!
이름만 올려놓고 나중에 만들어야지 하는 리스트가 200명정도라고 합니다 | 17.02.02 08:44 | | |

(IP보기클릭)203.239.***.***

WAAAGH!!!!!
설정속에 존재하는 영웅으로 치면 스타만 해도 아직 나올영웅이 한다발이라 그런걱정은 안해도 될듯.. 물론 병종이 겹치는 영웅이 많긴 하지만 | 17.02.02 08:49 | | |

(IP보기클릭)70.31.***.***

타천사 요하네
와 개쩌네염,,지금쓴돈만 50십만쓴거 같은데,,, | 17.02.02 08:58 | | |

(IP보기클릭)182.216.***.***

전문가 테그는 걍 없애자. 취지는 타워철거 및 오브젝트를 컨트롤 하는게 전문가인데 의미가 없다. 각종 오브젝트를 저렙에 쉽게 잡을수 있다뿐이지 한타가 끝인 게임에서 한타가 너무 약하다.
17.02.02 07:04

(IP보기클릭)1.250.***.***

실질적으로 텍스트만 종류 다양화해봤자 아무 의미도 없다고 봄.. 지금의 전문가 중에 고용되는 영웅들은 결국 암살자급 딜을 뽑는 전문가고. 분류의 다양화보다 다중 역할을 할 수 있는 영웅을 더 많이 리워크하는게 훨씬 좋다고 봄..
17.02.02 08:10

(IP보기클릭)175.223.***.***

원래 게임 개발할때 방향이 같은영웅이라도 특성에따라 다양한 역할을 할수있게끔 하는거 였으니.......
17.02.02 08:28

(IP보기클릭)175.223.***.***

전문가 세분화 암살자 세분화가 필요합니다. 그리고 좀.. 다양한 케릭터추가좀..(예를들어서 D. Va)
17.02.02 08:32

(IP보기클릭)223.62.***.***

I.B
디바는 고유능력이 메카 탑승.되는건가욬ㅋㅋㅋㅋ (따거횽 안습) | 17.02.02 11:01 | | |

(IP보기클릭)124.111.***.***

나누는건 찬성. 특히 암살자의 경우 나눠서 보면 근딜/평원딜/메이지/순수암살 등등 당장에만 4개 타입이 나눠짐. 다만 게임이 번잡해질 우려가 있으니 적절히 할 필요는 있다고 생각합니다.
17.02.02 08:35

(IP보기클릭)122.46.***.***

전문가는 이것도 저것도 아닌 애들만 모아놓은 분류 바이킹,아바투르만 제대로된 애들 같고 나머지는 공성쪽에 몰빵하다가 메디브 나온 이후로 더더욱 애매해짐
17.02.02 09:32

(IP보기클릭)58.143.***.***

전문가 개선도 좀 필요하긴 함
17.02.02 09:33

(IP보기클릭)218.37.***.***

카테고리를 나누기 보단 태그를 붙이는 형식으로 관리해도 괜찮지 않을까요? 예를들어 레이너라면 #기본공격수 #원거리 #스타크래프트 이런식...?
17.02.02 09:37

(IP보기클릭)58.143.***.***

근데 또 같은 브루저라고 딜탱하고 쓰랄 도살자는 다르니...하여간 조매 복잡하죠. 그런 의미에서 알라락 형님 상향좀
17.02.02 09:45

(IP보기클릭)180.64.***.***

포지션 개념을 좀 세분화 시키거나 바꿔야하지 않나 싶습니다
17.02.02 10:21


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