전작에서 8대8 대규모 전장이 진짜개꿀잼이었는데
이번엔 영영 안나오는건가요?
맵을 새로 만들거없이 전작처럼 다크존 활용하면 될텐데 왜 안만들죠?
뒤치기로 돌아가서 쌈싸먹고
자판기 둘다 돌리다 돈 모자라서 돌리지도 못하고 서로 욕하고 진짜 잼있었는데
4대4는 너무 속도가 빨라서 좀 노잼이네요
루리웹-37227636
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출석일수 : 1185일 LV.21
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작성일 2020.11.12 (19:23:54)
IP : (IP보기클릭)14.37.***.***
전작에서 8대8 대규모 전장이 진짜개꿀잼이었는데
이번엔 영영 안나오는건가요?
맵을 새로 만들거없이 전작처럼 다크존 활용하면 될텐데 왜 안만들죠?
뒤치기로 돌아가서 쌈싸먹고
자판기 둘다 돌리다 돈 모자라서 돌리지도 못하고 서로 욕하고 진짜 잼있었는데
4대4는 너무 속도가 빨라서 좀 노잼이네요
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(IP보기클릭)220.94.***.***
8:8 분쟁은 사람이 대규모로 필요 하다보니 사람이 없을땐 전혀 매치가 안돌아 갈테니 개발자 입장에선 그나마 위험 부담이 적고 규모도 작고 적은 인원 좁은 공간에 빠르게 게임을 끝낼수 있는 4:4를 주류로 끌고 가는게 당연 하다고 생각할거 같아요
(IP보기클릭)211.59.***.***
디2개발진들은 레드스톰에 대한 반감이나 자격지심이 대단한거 같아요 ETF하고 레드스톰이 디1을 거의 살렸다시피한건데 디1에서의 장점들을 전혀 계승하지 않고 독자노선으로 가는것만 봐도 알수 있을듯 합니다
(IP보기클릭)119.71.***.***
저도 그부분을 바랬었는데,곰곰히 생각해보니 다크존 세션이 12명일때부터 눈치를 챘었어야 하지않았나 생각해봅니다.접속자수는 어차피 디1초창기처럼 랜덤 월드섭으로 하면 상관없고요.에이펙스도 그렇게하니..콘솔까지 생각해서 제작할때,디비전2는 애초에 8대8하기에 플4가 버거운 사양이었던거 같아요. 서버도 그렇고..
(IP보기클릭)220.94.***.***
8:8 분쟁은 사람이 대규모로 필요 하다보니 사람이 없을땐 전혀 매치가 안돌아 갈테니 개발자 입장에선 그나마 위험 부담이 적고 규모도 작고 적은 인원 좁은 공간에 빠르게 게임을 끝낼수 있는 4:4를 주류로 끌고 가는게 당연 하다고 생각할거 같아요
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디2개발진들은 레드스톰에 대한 반감이나 자격지심이 대단한거 같아요 ETF하고 레드스톰이 디1을 거의 살렸다시피한건데 디1에서의 장점들을 전혀 계승하지 않고 독자노선으로 가는것만 봐도 알수 있을듯 합니다
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저도 그부분을 바랬었는데,곰곰히 생각해보니 다크존 세션이 12명일때부터 눈치를 챘었어야 하지않았나 생각해봅니다.접속자수는 어차피 디1초창기처럼 랜덤 월드섭으로 하면 상관없고요.에이펙스도 그렇게하니..콘솔까지 생각해서 제작할때,디비전2는 애초에 8대8하기에 플4가 버거운 사양이었던거 같아요. 서버도 그렇고..