이 때까진 리메이크된 소여의 +30% 무뎀때문에 거의 고정되다시피했습니다.
문제는 10초동안 WSAD에서 손을 떼야한다는건데, 이게 쉽지 않죠. 파티플에서조차 포지셔닝때문에 자주 움직여줘야합니다.
일단 위 셋팅대로 하니 5261만이 나왔습니다.
그래서 고민한게, 차라리 소여를 빼버리고 가방을 아이랄디(경계)로 바꾸면 어떤가입니다.
5537만. 소여보다 5%정도 딜이 더 들어갑니다. 가방이 갓롤이였다면 10%까지도 차이가 벌어질 수 있을것같네요.
이는 소여의 스텟이 방템에 몰빵되있어서 그렇습니다. 공스텟이 하나도 없어요.
경계가 한 대 맞으면 4초 동안 비활성화되는게 문제이지만, 파티플에서는 잘 맞을 일이 없고
솔플에서도 몹 개체수가 적고 여차하면 파플같은 cc기를 동원하면 되므로 경계가 꺼지는 일은 생각보다 잘 없습니다.
개인적으로는 소여보다 훨씬 편하네요.
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저는 해드샷이 높아서 해드샷 때리면 거의 한방입니다 ㅋㅋ (550만)
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드론이나 미끼 스킬로 어그로 물린 후에 먹여도 괜찮지 않을까 싶은데
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미끼랑 사마귀 조합도 괜찮던데요. 1800만 넘게 나오네요. 사마귀 스코프 배율 더 높이고 2단계로 할수 있으면 좋겠어요.
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소여 엄폐중이나 엄폐이동 가능하게 패치 해주면 좋겠어요
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후덜덜덜
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저는 해드샷이 높아서 해드샷 때리면 거의 한방입니다 ㅋㅋ (550만)
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크리스토프엄앵란
미끼랑 사마귀 조합도 괜찮던데요. 1800만 넘게 나오네요. 사마귀 스코프 배율 더 높이고 2단계로 할수 있으면 좋겠어요. | 20.05.26 16:49 | |
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루리웹-9019629034
후덜덜덜 | 20.05.26 17:04 | |
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소여 엄폐중이나 엄폐이동 가능하게 패치 해주면 좋겠어요
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