먼저 새 특급 지정사수소총인 "사마귀"입니다.
베이스가 SRS이기 때문에 표기뎀 자체는 낮습니다. M700보다 더 낮아요.
네메시스와는 다르게 조준경이 12배율로 고정되있습니다.
장탄수는 8발입니다.
조준경으로 조준을하면
날 노리지 않는 애들은 머리에 노란색으로 표시가 되고
날 쏘려고 하는 애들은 빨간색으로 표시가 됩니다.
그래서 빨간색으로 표시된 애들
즉, 나를 노리는 애들을 헤드샷으로 맞추면 데미지가 형편없습니다.(300만)
탤런트 효과대로 날 노리지 않는애들
즉, 노란색으로 표시된 애들을 쏘면 데미지가 훨씬 증폭되서 들어갑니다.(600만)
그렇담 어떻게 하면 애들이 날 노리지 않을것인가?
정답은 "미끼" 스킬입니다.
미끼 스킬을 쓰면 어그로가 미끼에 쏠리기때문에
빨간색 표시됐던 애들도 금방 노란색으로 바뀝니다.
마침 사마귀 탤런트 중 하나가 "헤드샷 처치 시 미끼 스킬 쿨타임 초기화"니까, 아예 대놓고 미끼 스킬을 쓰라고 만든거죠.
에4+워1+소여로 풀버프 띄우고 쏘면 약 2300만 정도 뜹니다.
네메시스의 절반 정도지만 둘의 컨셉자체가 다르기때문에 일장일단이 있기 마련입니다.
요약을 하자면 데미지는 덜 들어가되 안전하게 딜을 넣느냐 vs 얻어터지던 말던 극한의 한방딜을 추구하느냐의 차이죠.
사마귀 장점
1. 미끼 스킬과 연계해서 써야하므로 방어도 관리가 편하다(아무래도 덜 맞으니까)
2. 노란색 표식 적들을 상대로는 데미지가 꽤 괜찮은 편
사마귀 단점
1. 12배율 고정이라 좀 불편할 수 있음
2. 빨간색 표식 적들에게는 데미지가 많이 딸림. 미끼 스킬을 반강제로 써야함
두 번째로 신규 특급 소총인 "탐식자"입니다.
데이터마이닝으로 유출된 것과 동일하게 나왔습니다.
표기뎀은 Mk.17시리즈와 얼추 비슷합니다.
장탄수는 62발입니다. 다백 보고있나?
이중 총열이란 컨셉답게
한 번 클릭하면 2발이 동시에 나갑니다.
무자비처럼 2점사로 박히는게 아니라 한 번 클릭하면 2번의 데미지가 동시에 박힌다는 뜻이죠.
따라서 뇌관도 한 번 클릭시 2 스택이 적립됩니다.
즉 10스택을 쌓으려면 5번만 맞추면 된다는 소리죠.
탤런트 설명대로
우측 어깨에 견착한채로 쏘다가 좌측 어깨로 견착자세를 바꾼 뒤 쏘면 폭발데미지
좌측 어깨로 견착한채로 쏘다가 우측 어깨로 견착자세를 바꾼 뒤 쏘면 5초동안 추가 방어도 + 방어구 추뎀
네. 딱 보시면 아시겠지만
너프 전 무자비를 업그레이드시킨 느낌입니다.
스택 쌓은 후 격발시키는 매커니즘 자체가 완전히 같습니다.
10스택 중복 시 수치가 2배로 증가하기 때문에
가능하면 10스택을 꽂은 다음에 격발시키는게 중요합니다.
2스택 시 폭발뎀 약 22만
10스택 후 폭발뎀 약 810만
솔직히 폭뎀 자체로는 썩 좋다고 볼 수는 없다고봅니다.
화기교복기준으로 잘 떠도 1000만 정도인데
귀감+경계+킬러 발동한 클 M1A가 너프를 먹었어도 500만은 넘게 뜨거든요.
뇌관은 무자비와는 다르게
여러 명에게 중첩이 가능해서 운용은 좀 더 편합니다.
다만 뇌관이 박힌 적이 죽어버리면 뇌관도 같이 사라지기때문에 격발 타이밍 맞추기는 조금 까다롭습니다.
폭뎀은 좀 실망스러웠는데
2번 때리는 깡뎀이 생각보다 잘 나오고
무엇보다도 추가 방어도와 아직 실험은 못했지만
장갑판에 대한 추가데미지 덕분에 여러모로 가능성이 충분한 무기입니다.
특히 장갑판 추뎀의 경우, 이게 흰색 방어도를 말하는건지, 불돼지같은 장갑판 그 자체를 말하는건지는 아직 모르겠는데
이론상으로 10스택을 터뜨리면 5초동안 10% x 10스택 x 2배 = 200% 를 주기때문에 참 재미있는 무기가 될 것 같습니다.
다음은 신규 조끼 탤런트 헤드헌터입니다.
설명대로 헤드샷으로 처치 시 다음 1발의 데미지를 증폭시킵니다.
예를 들어
하얀사신 헤드샷 데미지가 약 490만인데
헤드헌터 탤런트가 발동하니 1560만이 떴습니다.
이 헤드헌터가 재밌는 점이
이전 헤드샷 데미지의 일정%를 추가데미지로 끼얹어 준다는 것이죠.
예를들어, 클래식 M1A의 헤드샷 딜이 200만일때
네메시스로 헤드샷 처치 후 헤드헌터를 발동시킨 뒤 다시 클M1A로 쏜다면
2200만이 떴습니다. 앵간한 지정사수소총 데미지를 소총이 뛰어넘었네요.
스왑을 활용한 것이기때문에 빌드만 연구된다면 이것도 참 재미있는 탤런트가 될 것 같습니다.
아직까지는 헤드샷 처치에, 이전 헤드샷 데미지에 추가데미지를 1발만 주기 때문에
이름대로 머리만 죽어라 노려야하는 지정사수소총에게 최적화된 탤런트이지 싶습니다.
에이스 4셋 + 워커 1셋(완벽한 헤드헌터) + 소여 + 네메시스
에이스 탤런트 + 헤드헌터 탤런트로 5400만이 떴습니다.
최종 결론 : 프레드릭이 나가더니 드디어 게임이 게임다워지기 시작했다.
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지정사수 떢상 가즈아
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장전손잡이 얘긴 왜 갑자기....?? 격발시 AR15 노리쇠 뭉치가 어디까지 뒤로 후퇴하는지 알면 위 비교랑 1도 상관 없어요. 아 뭐 볼트케리어를 Y 자로 만들었다 생각 하죠.
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https://www.youtube.com/watch?v=XCOQf12y3kw https://www.youtube.com/watch?v=iSEMz3iaSxo 참고로 실 더블 배럴 총기들입니다.
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이유를 알았습니다. 실총이 아니라 에어 소프트건에 같은 모델이 있는데 그걸 가지고 모델링 한듯...
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진짜 그래요??? | 20.05.23 07:59 | |
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각 총렬이 따로 작동 되는게 아니라 한꺼번에 작동되기 때문에 장전 손잡이는 1개만 있으면 되는게 맞죠. | 20.05.23 08:14 | |
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가이바G
https://www.youtube.com/watch?v=XCOQf12y3kw https://www.youtube.com/watch?v=iSEMz3iaSxo 참고로 실 더블 배럴 총기들입니다. | 20.05.23 08:16 | |
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가이바G
장전손잡이 얘긴 왜 갑자기....?? 격발시 AR15 노리쇠 뭉치가 어디까지 뒤로 후퇴하는지 알면 위 비교랑 1도 상관 없어요. 아 뭐 볼트케리어를 Y 자로 만들었다 생각 하죠. | 20.05.23 11:50 | |
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iRonEagleส็็็็็็
이유를 알았습니다. 실총이 아니라 에어 소프트건에 같은 모델이 있는데 그걸 가지고 모델링 한듯... | 20.05.23 12:09 | |
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아녀 실총이 있습니다 길보아 스네이크라고 실총이 존재합니다. | 20.05.24 00:12 | |
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실총은 완충기가 2줄인데 에어 소프트건은 게임과 같이 1줄이더군요. | 20.05.24 08:08 | |
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