징징글에 망무새 글이다 하실지도 모르겠지만 나름 디비전2 430시간 이상 플레이한 유저라서 할만큼은 해봤다고 생각하는데.. 한동안 안하고 있다가 보더랜드3가 나와서 엔딩을 보고서 디비전2 의류이벤트를 보고 다시 플레이해보니까 같은 루터-슈터인데 차이가 확연하게 느껴지는 것들이 많네요.
물론 약간 장르가 다르긴 하지만 어쨌건 기본적으로는 일명 총쏘는 디아블로 스타일의 게임이라 비교하게 되는데, 뭐랄까 제작진의 게임의 이해도가 다르다는 생각이 듭니다.
길게 썼다가 사족이 많아서 지웠는데 그냥 게임 자체가 훨씬 재밌어요. 물론 보더랜드도 그간 오래 쌓아온 노하우로 만든 게임이긴 한데 루터-슈터는 당연히 이래야 한다는 생각들이 듭니다. 보더랜드3도 문제가 없는건 아니지만 디비전에 비하면 사소한 문제들이라고 할까요... 이것도 비슷하게 반복적으로 같은 맵에서 플레이하면서 파밍하게 만들어놨는데 그냥 그 플레이 자체가 디비전보다 더 나아요. 이동도 쾌적한 편이고..
디비전은 매주 침입미션 돌아오거나 점령지점 점령해봤자 다시 먹혀가지고 빠른이동 막아두고 한 것도 게임 불편하게 만드는데 일조하지 않나 싶습니다. 쓸데없이 캠퍼스 봉쇄됐다고 빠른이동 안돼서 근처에서 뛰어가는데 굳이 봉쇄 안풀어도 캠퍼스 진입에는 아무 문제없는데, 프로젝트 완료하려는데 불편함만 가중한다거나.. 이런식으로 그냥 생각없이 만든건가 싶은 부분이 너무 많고 그래서 불편함을 감수하면서 하다가 게임이 결국 현타가 와요. 현상수배같은 것들도 해야하는 지역이 괜히 진입이 불편한 곳들도 많고..
만일 보더랜드에도 같은 현상수배 시스템이 있었어도 디비전보다는 훨씬 재밌었을 겁니다. 보더랜드는 그냥 쭉 달려서 원하는 지역가서 원하는 넴드 잡고 원하는 지역으로 빠르게 이동할 수 있거든요. 보스지역으로 빠른이동해서 바로 보스방 들어가서 보스 잡고 리셋하면서 파밍하거나 세팅 점검할 수도 있고요. 무슨 템을 먹고 싶다면 무슨 넴드가 주는지 정보 찾아서 그 넴드 잡으러 가면 되는데 디비전은 그런게 없죠. 다음에 특정지역에서 특정템 먹을 수 있게 추가해주겠다고는 하지만 솔직히 별 기대 안합니다. 그냥 제조사만 선택하지 또 쓰레기만 잔뜩 나오겠죠.
디비전은 지원가 시스템 같은 경우도 지원요청받고 들어가서 필요경험치 채우고 상대가 승인해줘야 레벨올라가고 그 전에 상대가 나가거나 하면 그냥 경험치 리셋된다는 골때리는 시스템을 도입했는데 지원요청받아서 가봐도 대부분 좀 잡고 나가버리고 이러니까 지원가 랭크를 올리려면 지인이랑 하는 수밖에 없다던가, 그런식으로 그냥 게임 자체가 어처구니 없어요. 켄리 대학같은 경우도 이거 생각은 하고 만든건가 싶을정도로 노잼에 맵은 괜히 넓어서 헷갈리고 지루하기 짝이 없구요.
의류이벤트때문에 오랜만에 다시 들어와서 디비전 하려는데 이젠 매치메이킹도 진짜 안 잡히고 일부 일일미션같은 경우나 겨우 잡히고... 심할때는 한번은 매치메이킹 돌려놓고 알탭하고 잠시 웹서핑 하다가 까맣게 잊고 밥을 먹고 있었는데, 밥먹다가 문득 디비전2 켜놨던거 깨닫고 다시 전환해보니까 아직도 그냥 매치메이킹 계속 돌아가고 있는거 보고 진짜 깜짝 놀랐습니다. 이렇게 사람이 빠졌나 싶더군요.
타이틀6 업데이트되면 또 모르겠지만 패치내용 봐도 그렇다고 게임이 당장 회생되기는 힘들겠다 싶습니다. 이미 유저 이탈 엄청 된게 체감이 심하게 되고, 컨텐츠가 너무 반복적이고 빈약한데다 반복하기에도 그냥 짜증나는 요소들이 너무 많습니다. 아무의미없이 현상수배하려고 같은 공간에서 리스폰 되는 적한테 가려고 뛰어가는 걸 반복하는 것도 짜증나구요. 침입미션 뜰때마다 해당 미션위치로 빠른이동 막아놓은 것도 굳이? 싶어서 웃깁니다.
프로젝트 완료하려고 잡동사니 요구하는데 특정 잡동사니들은 특정 서랍에서만 랜덤으로 나오는데 그 서랍 위치도 찾기 힘든, 그래서 자연스럽게 플레이하면 다른 잡동사니들은 50개 넘게 쌓일 시간동안 플레이해도 희귀 잡동사니들은 1개 있을까 말까한 그런 시스템도 정말 어처구니 없게 만든 시스템이라고 생각합니다.
제가 몸담고 있던 클랜은 접속자가 전멸했고... 어느정도 예견되었던 상황이라 더 씁쓸하네요. 의류이벤트 때문에 간만에 와서 하다가 레벨업 9번 할동안 열쇠 1개 나와서 또 열받는 와중에 그나마 이번에 의류이벤트 연장을 해준다는 말은 반갑긴 한데, 그냥 점점 게임이 싫증만 나고 앞으로 안할거 같은 게임 의류모아서 뭣하나 싶은 생각도 듭니다.
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[잡담] 보더랜드3 해보니까 디비전2는 잘못된 게임이라는 감이 확 오네요. [27]
추천 12 조회 18899 댓글수 27
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디아블로3도 비슷한 욕을 먹었죠. 비교하려면 보더랜드3도 몇개월 지난 후 해 봐야 알 것 같아요. 콘텐츠 한계가 오기 전까진 디비전2도 재밌는 게임이었거든요. 불편한 요소에 대한 점은 공감합니다. 개발자들에 대해 느끼는건데 얘네들은 노하우라는게 없어서 유저들 피드백으로 게임을 만든다는 느낌이 강하거든요.
(IP보기클릭)59.22.***.***
닉이.....
(IP보기클릭)221.141.***.***
공감합니다. 파밍의 피로감. 시간투자대비 만족감의 부재. 의미없는 반복미션-> 현타 !!!
(IP보기클릭)175.223.***.***
좋은글이네요
(IP보기클릭)59.7.***.***
보통 다른게임으로 옮겨갈때 전에하던 게임에대해한 느낌이 다 그렇지 않을까요 ㅎㅎ
(IP보기클릭)175.223.***.***
좋은글이네요
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개소리탐지견
닉이..... | 19.10.05 10:26 | |
(IP보기클릭)106.254.***.***
악 ㅋㅋㅋㅋ | 19.10.06 18:16 | |
(IP보기클릭)59.7.***.***
보통 다른게임으로 옮겨갈때 전에하던 게임에대해한 느낌이 다 그렇지 않을까요 ㅎㅎ
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공감합니다. 파밍의 피로감. 시간투자대비 만족감의 부재. 의미없는 반복미션-> 현타 !!!
(IP보기클릭)121.163.***.***
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에피소드1에서 빅똥 크게 싸놓고 우리 휴가가요 ㅎㅎ 안녕히 계세요 여러분! 이러고 1달간 방치플레이하는데 ㅋㅋ 이래놓고 남아있는 내가 레전드네요 | 19.10.05 10:43 | |
(IP보기클릭)59.28.***.***
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아쉬운점도 많지만 근래 천시간동안 붙잡고한 게임은 오랜만인거 같습니다~ 아본 즐기고 오면 다시 오래 붙잡고 즐길수있는 게임으로 발전해있었으면 좋겠습니다~ | 19.10.05 11:11 | |
(IP보기클릭)183.101.***.***
님 여기서 이러지 말고 돌아오시져 럭키 | 19.10.05 13:53 | |
(IP보기클릭)59.28.***.***
ㅋ~ 오랜만이십니다~ 잘지내시지요? 아본 하고있으면서도 항상 디비전2 동향도 살펴보고 있습니다~ 즐길 요소가 많아지면 복귀하도록 하겠습니다~ | 19.10.05 13:59 | |
(IP보기클릭)121.143.***.***
1은 600시간정도했는데 2는 도저히못하겠음 | 19.10.10 02:29 | |
(IP보기클릭)14.53.***.***
디아블로3도 비슷한 욕을 먹었죠. 비교하려면 보더랜드3도 몇개월 지난 후 해 봐야 알 것 같아요. 콘텐츠 한계가 오기 전까진 디비전2도 재밌는 게임이었거든요. 불편한 요소에 대한 점은 공감합니다. 개발자들에 대해 느끼는건데 얘네들은 노하우라는게 없어서 유저들 피드백으로 게임을 만든다는 느낌이 강하거든요.
(IP보기클릭)223.33.***.***
디아블로3 한글로 내놨다면 세이브를 본체에 저장을 안했다면 유저들은 남아 있었을텐데 아쉽네요. | 19.10.05 20:24 | |
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+창고 터짐 | 19.10.05 22:18 | |
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