레딧에 먼저 쓴 건데 반응이 나쁘지 않아서 여기도 올려봄
사실 https://bbs.ruliweb.com/family/492/board/184778/read/15391 이 글 쓰고 나서도 30분~1시간 정도하면 꼭 튕겨서(그 전엔 반드시 5분 내로 튕겼음) 포기할까도 했는데 이제는 진짜로 잘 되는 것 같다.
https://www.reddit.com/r/thedivision/comments/b9o621/dx12_crash_compilation_suggested_solutions/
- 가상화 기술(Virtualization Technology) 해제
(최소한 일부 시스템에서는) 이거 켜놓으면 다른 걸 뭘 하든 디비전 2 DX12는 반드시 튕김
https://www.youtube.com/watch?v=86zuELGMM9M
(대부분 켜는 안내지만 뭘 봐야 될지 아는데 도움이 될 거임)
- 윈도우 호환성 관리자 사용
- Intelligent standby list cleaner (ISLC)
https://bbs.ruliweb.com/family/492/board/184778/read/14715
https://bbs.ruliweb.com/family/492/board/184778/read/15391
특히 윈도우10 버전 1703 (크리에이터 업데이트, 코드명 레드스톤2) 이상 버전에서 메모리 32GB있는데도 스터터링과 몇 분 내로 튕기는 증상이 있을 경우에 효과적. 16GB 시스템에서 이것만으로 해결한 사례들도 있음
'Free memory is lower than XX MB' 설정을 잘 조절해보면 더 나은 결과를 얻을 수도 있음. 특히 긴 시간 플레이하면 한 번씩 랙 쩌는 현상 고쳐줌
- 쉐이더 캐시 삭제
통상적으로 있는 곳 %USERPROFILE% → OneDrive (마소 원드라이브 쓸 경우만) → Documents → My Games → Tom Clancy's The Division 2 → 'ShaderCache'랑 'ShaderByteCode'를 살펴볼 것, 거기 있는 'dx12' 삭제.
이전에 튕길 때 쉐이더 캐시 깨졌을 경우 도움이 됨
- 오브젝트 로딩 거리 확대 3으로 줄임
- 모든! 오버레이 기능 끌 것. 윈도우 기본(게임 바)랑 유플레이 포함해서!
오버레이 있는 걸로 알려진 프로그램들: MSI Afterburner (RTSS), 디스코드, 라데온 리라이브, 지포스 익스피리언스, 레이저 코어텍스, NZXT CAM, 등등... RTSS는 예외 지정 기능 있음. 나머진 오버레이 기능 자체를 꺼야만 됨
- 라데온 유저라면 드라이버를 19.4.1로 올리면 도움될 수도 있음
비슷하게, DDU로 그래픽 드라이버 싹 밀고 다른 버전 시도해 보는 게 도움이 될 수도 있음(이건 지포스 포함)
- 백신 실시간 감시류 끄거나 TheDivision2.exe 랑 EACLaunch.exe 예외처리
https://bbs.ruliweb.com/family/492/board/184778/read/13872 (댓글 참고)
- ASUS AISuite 같은 다른 프로그램이 튕김의 원인일 수 있음
- 페이징 파일(가상 메모리) 늘려주면 도움될 수도 있음. 근데 메모리 용량 충분하고 이미 페이징 파일이 있으면 거의 효과 없음
- 추가: 구글 크롬 같은 웹브라우저를 끄거나 하드웨어 가속 옵션을 끌 것.
크롬, 파이어폭스, 엣지 같은 최신 웹브라우저는 성능 향상을 위해 GPU 하드웨어 가속을 도입한 지 꽤 되었는데, 디비전2 DX12는 지 말고 딴놈이 GPU 가속 쓰는 걸 못 견뎌하는 것 같음 https://www.google.com/search?q=%ED%81%AC%EB%A1%AC+%ED%95%98%EB%93%9C%EC%9B%A8%EC%96%B4+%EA%B0%80%EC%86%8D+%EB%81%84%EA%B8%B0
비슷하게 디스코드 하드웨어 가속도 꺼야할 수도 있음 https://www.google.com/search?q=%EB%94%94%EC%8A%A4%EC%BD%94%EB%93%9C+%ED%95%98%EB%93%9C%EC%9B%A8%EC%96%B4+%EA%B0%80%EC%86%8D+%EB%81%84%EA%B8%B0
솔직히 말해서 예전에 라데온 드라이버(그 유명한 까탈리스트) 유출 베타도 깔아보고 별 짓을 다 해봤는데
그걸 능가한다고 느낀 최초의 녀석이 배틀필드3 발매 초기였고
그걸 능가하는 녀석이 실제로 나타날 줄은 정말 몰랐다고 느끼게 해준 게 앤썸이었는데
디비전2 DX12는 저 모든 것을 능가한다. 도대체 뭘 어떻게 짰길래 뭐 하나라도 조금만 안 맞으면 크래시냐? (레딧 댓글 보면 웹 브라우저 켜놓는 것도 상관 있다고 함. 브라우저의 하드웨어 가속 옵션이 GPU를 쓰기 때문인 듯)
대신 성능은 좋음. 벤치 돌려보면서 실시간 프레임 변동 잘 보면, 제일 성능 차이 많이나는 지역(4지역 초중반) 기준으로 DX11 프레임 거의 1.5배 가까이 나오더라.
AMD가 맨틀가지고 쇼할 때 관심 가졌던 사람들은 알겠지만, 지포스 DX11 드라이버 최적화가 좋은 대신 DX12 투자는 상대적으로 덜 해서 DX11 → DX12로 바꾸면 오히려 프레임이 떨어지는 경우도 많은데(반면에 같은 상황에서 라데온은 DX12 성능이 조금이라도 더 나오고. 특히 CPU가 충분할수록 더 그런데 지포스 DX11 드라이버는 CPU에 여유가 있는데 자기 하드웨어에 불리한 쉐이더 코드가 오면 아예 바뀌치기 한다고 함, 아무리 친엔당 게임이라도 라데온에서 게임 못하게 막을 게 아닌 이상 100.0% 지포스 코드로 채워넣지는 못 하는데, 그걸 상당히 보완해 주기 때문에 성능이 잘 나오는 거임. 반면 DX12는 구조상 드라이버에서 그런 짓을 못하고 프로그래머가 애초에 하드웨어에 맞게 짜줘야만 함) 지포스에서 저 정도 성능 향상 나오는 게임은 아마 디비전2 밖에 없을 듯
P.S 2는 핑 확인이랑 미꾸라지 관련 떠들어 놨던 건데, 이건 여기 정보게 글들로도 충분히 말 많이 나왔으니깐 귀찮아서 생략한다.
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결국이건 유저들 문제가 아니라 디비전2 엔진의 문제라고 봅니다. 신규분양 아파트 하자보수는 시공사가 해야지 입주민이 셀프로 해결할 문제가 아니거든요. DX12크래쉬는 현상태선 답이없어보입니다.
(IP보기클릭)118.35.***.***
솔직히 이렇게까지 설정 건드리면서까지 DX12 쓰고싶지는 않음;;; 그냥 dx11로 버티다가 확실하게 안정화되면 쓸래요ㅠㅠ
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이것저것 다 해봐도 팅기는건 있지만 확실히 팅기는게 6시간 플레이 중 ~ 1~2번 팅김으로 만족합니다.
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솔직히 이렇게까지 설정 건드리면서까지 DX12 쓰고싶지는 않음;;; 그냥 dx11로 버티다가 확실하게 안정화되면 쓸래요ㅠㅠ
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결국이건 유저들 문제가 아니라 디비전2 엔진의 문제라고 봅니다. 신규분양 아파트 하자보수는 시공사가 해야지 입주민이 셀프로 해결할 문제가 아니거든요. DX12크래쉬는 현상태선 답이없어보입니다.
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그러게요. 이거저거 해봐도 확실하게 잡히지는 않네요. 그냥 dx11을 쓰려고 해도, 엔당 최적화가 엉망인지 12에 비해 프레임, 그래픽 모두 떨어지고, 팝인, 로딩 문제까지 있어서 답답합니다. | 19.04.06 17:46 | |
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사실 레딧에 쓴 건 개발자 색휘들 좀 보고 고쳤으면 해서 그런 것도 있음 앤썸도 그렇고 그놈들 레딧에 올라온 거부터 보니깐 | 19.04.06 18:28 | |
(IP보기클릭)59.19.***.***
저같은 경우 이것저것 다 해봤는데 결국 해결못해서 컴퓨터 구매하고 2년넘게 포맷안해서 이참에 싹 밀어보자 하고 포맷하니 깔끔하게 해결됬어요. | 19.04.06 23:27 | |
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이것저것 다 해봐도 팅기는건 있지만 확실히 팅기는게 6시간 플레이 중 ~ 1~2번 팅김으로 만족합니다.
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