일반적인 전력맨의 스탯. 오버파워 백팩이여서 체력에 상관없이 스킬 사용이 가능하다.
0. 전력맨이란?
스킬효과 증대와 쿨타임 감소를 해주는 스탯인 스킬파워를 '극한'으로 올린 유저를 칭하는 말이다.
최소 스킬파워가 45000은 되야하며, pve에선 못해도 51000은 넘겨야 전력맨이라고 할 수 있다.
스킬파워 51k 펄스 쿨20초 크확 40% 크댐 100% / 커버 쿨 20초 댐감 75% 댐증 50%
스킬파워 45k 펄스 쿨26초 크확 40% 크댐 92% / 커버 쿨 22초 댐감 69% 댐증 50%
스킬파워 40k 펄스 쿨31초 크확 38% 크댐 84% / 커버 쿨 27초 댐감 61% 댐증 45%
스킬파워 35k 펄스 쿨35초 크확 35% 크댐 79% / 커버 쿨 30초 댐감 57% 댐증 43%
전력맨이라고 인커전 들어오면 누굴 받겠는가?
1. 전력맨은 무엇을 하는가?
pve에선 주로 전술 스캐너 펄스와 회복 스마트 커버를 사용하여 몹에 디버프를 걸고, 아군을 버프하여 파티의 딜 상승을 담당하는 서포터의 역할을 담당한다.
(펄스- 지속시간 25초, 쿨 20초, 치명타 확률 +40%, 치명타 대미지 +100% / 커버- 지속시간 20초, 쿨 20초, 받는 대미지 감소 75%, 주는 대미지 증가 50%)
지속시간에 맞게 쿨이 다 돌아오기 때문에 전투의무병 SCAR를 사용하지 않는다. (전투의무병 SCAR에 대해선 후술하겠다.)
pvp인 다크존에선 상황에 따라 사용하는 스킬이 달라진다.
25만 대미지를 한번에 줄 수 있는 폭렬 점착 폭탄을 쓰거나, 짧은 쿨타임의 펄스, 많은 힐량을 공급 할 수 있는 응급 처치나 야전 지원소, 버프를 할 수 있는 스마트 커버 등 형편에 맞춰 간다.
다크존이 생존에 어느정도(방어 65%) 투자를 해야하는 만큼 전력에 과하게 투자하지 않고, 목적(ex. 점착폭탄 대미지, 무한 펄스(쿨타임 25초)에 맞는 스킬파워 수치만 맞추고, 나머지는 생존에 관련된 스탯에 투자한다.
2. 전력맨은 어떻게 되는가?
전력과 스킬파워에 관련된 장비를 세팅하면 된다. 자세히 설명하면
0) 화기는 신경쓰지 않는다.
이른바 2x00/2000/2700의 스탯을 찍어(아래 스샷 참고) 전력맨을 하려는 경우가 있는데 생각처럼 화기 챙기면서 스킬파워 올리는게 쉽지 않다.
애초에 전력맨은 펄스와 커버를 통해 전체 파티 딜 상승에 기여하기 때문에 본인의 딜은 신경쓰지 않아도 된다.
구지 하고 싶다면 우선 화기를 빼고 스태/전력을 챙기는 전력맨을 간 다음에 전력을 조금씩 빼면서 화기를 올리는 것이 단계별로 목표설정이 되어 더 쉽다.
그리고 이런 스킬파워가 나오는게 특기병(만피시 스킬파워 13%증가)이 큰 역할을 하는데, 과연 곧 나올 인커전에서 만피유지가 쉬울까?
때문에 무기 특수효과에 자유로운 편이다. 물론 공짜 옵션인 3번 옵션에 무엇을 사용하냐가 중요해지긴 하나, 극옵을 맞춘다고 몇백자루 총 뽑는 화기맨에 비하면 여유롭다.
화기를 챙긴 전력맨의 스탯. 특기병 백팩이기 때문에 체력관리를 해야한다.
1) 마스크 스킬파워 4300, 백팩 스킬파워 5700을 챙겨 스킬파워 1만을 끌어온다.
방어구에서 주 속성으로 스킬파워가 붙는 부위는 마스크와 백팩이다. 가능한 최대 스킬파워를 뽑아낸다.
여기서 백팩 특수효과 중 특기병(만피시 스킬파워 13%증가)과 오버파워(화기, 스태 값의 13%만큼 스킬파워 증가)가 있다.
특기병이 스킬파워를 더 올릴 수 있지만 만피시에만 적용되므로 지속적으로 체력을 회복 할 수 있는 아스피린 마스크와 자가수혈 무기가 있을 경우 사용 할 만하다. (인커저은 모른다.)
만약 본인이 밸련스형 스탯으로 전력맨이 되고자 한다면 특기병은 선택이 아닌 필수다.
2) 방어구 주 속성은 전력으로 맞춘다.
한두부위를 제외한 모든 부위를 전력이 주 속성인 방어구를 사용한다.
각 방어구 전력 스탯값이 500대 중반 이상은 되야 다른 스탯을 챙길 여유가 생긴다.
모듈 슬롯은 많으면 많을수록 좋다. 마스크와 백팩에서 스킬파워를 가져와야하니 마스크 2슬롯은 불가능하다.
3) 모듈은 스탯+스킬파워을 사용한다.
필요한 스탯+스킬파워 모듈을 사용한다.
1300대의 스킬파워를 제공하기 떄문에 최소 6천 이상의 스킬파워를 챙길 수 있다.
3. 전력맨은 전투의무병 SCAR(냉혈한)를 써야하는가?
헤드샷 시 스킬 쿨타임 감소인 냉혈한 특수 효과를 가진 전투의무병 SCAR를 통해 스킬파워를 올리는 유저가 있다.
이는 스킬을 자주 사용하니 더 강한 스킬을 자주 쓰겠다는 생각에서 나타난 것인데, 전력맨에겐 맞지 않는다.
이미 전력맨의 스킬 쿨타임은 짧으며, 앞서 2-0번항에서 기술했다시피 화기에 신경쓰지 않는다.
그렇다면 전투의무병 SCAR는 누가 사용해야 하는가?
스킬 쿨타임이 빠르게 돌았을때 이득을 볼 수 있는 스킬(유도 지뢰, 점착 폭탄, 야전 지원소, 응급 처치)을 사용하는 유저가 사용해야 한다.
마스크, 백팩에서 스킬파워 1만을 챙겨 스킬파워 30k부근의 밸런스맨이 사용할만 하다 볼 수 있다.
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ᄏᅠᄏᅠᄏᅠᄏᅠᄏᅠᄏᅠᄏᅠᄏᅠᄏᅠᄏᅠᄏᅠᄏᅠᄏᅠᄏᅠ 네다음 일격필살 발동못하는 전력맨 dp10만 전력맨
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일침 ㅋㅋㅋ
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매어에서 전력맨이 버프걸어주면 울면서 스마트커버에 빌빌 붙어있을놈이 웃기는 ㅋㅋㅋㅋ 애초에 전력맨이 서포터 위주의 셋팅이지 최근들어서 화기까지 챙기는 밸런스 타입이 생겨나서 그런게 사라진것도 있지만 애초에 주된 사용법은 서포터임.
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개취일거 같습니다. 다크존 생각하시면 방어도 챙기실테고 pve중시면 다른 옵션 챙기시겠죠?
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일침 ㅋㅋㅋ | 16.04.03 22:06 | |
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매어에서 전력맨이 버프걸어주면 울면서 스마트커버에 빌빌 붙어있을놈이 웃기는 ㅋㅋㅋㅋ 애초에 전력맨이 서포터 위주의 셋팅이지 최근들어서 화기까지 챙기는 밸런스 타입이 생겨나서 그런게 사라진것도 있지만 애초에 주된 사용법은 서포터임. | 16.04.05 09:14 | |
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