이번 콜드워의 컨셉은 딱 이거임. 원거리는 스나말고는 하지마. 전부 런앤건 해. 캠핑 절대 못해. 경기관총은 장식이지 그거 쓰면 ㅂㅅ이야.
예, 제가 그 ㅂㅅ입니다.
나는 ㅂㅅ이라고!!!!
스토너 63을 40까지 찍었는데 화딱지 나서 미치겠습니다.
일단 경기관총은 안정적인 연사 탄착군,지속딜링,1:다수에 특화된 수비적인 무기입니다.
단점으로는 조준느림,장전느림,아무튼 다 느림.
이 있겠지요.
근데 게임 시스템이 경기관총을 망쳐놓고있습니다.
딱 세가지만 말씀드리자면.
맵구조
부속품
인원수가 있겠네요.
첫때로 맵 구조가 아주 X같습니다. 장거리전 못해 라고 못박은 듯한 벨런스를 자랑합니다.
스나같은 장거리 전 하라고 모양새만 만들어둔 포인트가 몇 있는데 대놓고 보이는데 누가 거길 갑니까?
거의 대부분 맵구조거 3way인데 구석 구석 갈렜길이 너무 많아요.
몸을 숨길곳이 너무 많아서 장거리서 적을 맞춰요? 가능할거 같아요?
제가 장담하건데 조금만 맵구조가 익숙해지면 여러분은 장거리전할일이 전혀 없습니다.
거의 대부분의 교전이 30미터 이네, 심하면 그냥 방안에서 방안으로 싸우는게 다반사입니다.
카르텔맵이 아주그냥 그 정점을 보여주는데 그냥 대놓고 넓은 개활지를 전부 ㅁㅁ로 뒤덮었어요. 그냥 중앙만 뛰어도 적이 나를 인식못하는 환상적인 상황이 나옵니다.
둘째로 부속품.
이게임 총은 탄속이 어~~~~~~ㅁ청나게 느립니다.
그레서 원거리 샷을 쏘면 맞췄는데? 다빗나갑니다.
스나야 어차피 한방만 제대로 맞추면 되고 자체 탄속이 빠른 편이라 잘 안와닿는데.
라이플,경기관총 같은 일반적인 무기는 상대를 보고 맞춰서 죽이자!! 했는데 두발정도 맞추고 상대가 지나가면서 못죽이는 상황이 너무 많이 나와요.
탄속 100%로 올려주는 총열이 있긴한데 그게 거의 50레벨대에 나옵니다.
와나...환장하겠네.
마지막으로 인원수...
아니 시바 전 시리즈인 모던워페어도 10:10도 사람이 안보여서 짜증나 죽겠는데 6:6고정은 무슨생각이야 ㅁㅊㄴ들아...
근접전 하라고 만든 벨런스,뭐 이따구로 만들었나 싶은 맵구조가 적은 사람수가 더해져서 현제 콜드워의 멀티는 너나 할거 없이 좌우로 숨기 좋은 작은 방안에서 적을 기다리거나
구석에서 구석으로 런앤건 하면서 근접총격전만 하는 상황입니다.
그레,서양 세키들이 생각없이 그냥 런앤건 하는거 좋아하니까 그렇겠지뭐.... 이런 시방세들...첫 오픈때는 어?경기관총 명중률 잘나오네 오베때보다 상향먹었으니 할만 하겠지?
라고 생각했던 제가 ㅂㅅ이였어요..
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저도 LMG 위주로 사용하는 편인데 블옵4 때도, 모던 워페어도, 이번 작도 딱히 큰 불만 없이 할만한 거 같은데요? 실제로도 지금 계정레벨 35 정도를 거의 스토너 위주로 올렸는데 뭐 아쉬울 거 없을 정도로 킬뎃도 잘 나오고 성능 괜찮다고 생각합니다. 아무리 개방형이라고는 하지만 분명 LMG 쓰기 좋은 포인트가 맵마다 군데군데 있고, 아무리 수비적이고 중장거리에 유리한 무기라고는 하지만 중장거리만 노릴 게 아니라, 중근거리라도 목 좋은 곳에서 방어하는 느낌으로 운용하면 좁아터진 방이 아닌 이상 충분히 재미볼 수 있더군요.
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저도 LMG 위주로 사용하는 편인데 블옵4 때도, 모던 워페어도, 이번 작도 딱히 큰 불만 없이 할만한 거 같은데요? 실제로도 지금 계정레벨 35 정도를 거의 스토너 위주로 올렸는데 뭐 아쉬울 거 없을 정도로 킬뎃도 잘 나오고 성능 괜찮다고 생각합니다. 아무리 개방형이라고는 하지만 분명 LMG 쓰기 좋은 포인트가 맵마다 군데군데 있고, 아무리 수비적이고 중장거리에 유리한 무기라고는 하지만 중장거리만 노릴 게 아니라, 중근거리라도 목 좋은 곳에서 방어하는 느낌으로 운용하면 좁아터진 방이 아닌 이상 충분히 재미볼 수 있더군요.
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