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[질문] 무게와 구르기 계산법은 다크소울 1과 같나요? [14]




댓글 | 14
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구르기에 영향을 미치는 것은 장비 중량(오른쪽 아래의 %)과 민첩(플레이어 스테이터스 셋째 줄 밑에서 두번째)입니다. 1편 3편과 달리 장비 중량 70% 이하에서는 중량에 따른 무적시간 변화는 없습니다. 무게가 가벼울수록 한 번에 더 멀리 구르긴 하지만요. 구르기 무적시간에 영향을 주는 것은 민첩 스탯입니다. 중량 70%~120% 구간에서는 전작의 뚱땡이 구르기(등으로 철퍼덕)가 나갑니다. 중량 100% 넘어도 뚱땡이 구르기인데 기본 달리기 속도가 좀 느려지고요. 120% 넘어가면 전작의 100%처럼 아예 달리기, 구르기가 불가능해집니다. 기억력과 적응력을 올리면 민첩이 오르고, 그 민첩에 따라 구르기 무적시간이 늘어납니다. 민첩 85일 때 무적시간 5프레임(0.1667초)이며 민첩 86일 때 8프레임, 이후 민첩 88 92 96 99 105 111 114 116이 될 때마다 1프레임 씩 늘어납니다. 1편 3편의 빠른 구르기 무적 프레임이 정확히 얼만지는 모르는데 대략 민첩 92나 96 정도일거예요. 성직자 태생은 기본 민첩이 되게 낮아서 적응력 쪼끔이라도 찍어야 됩니다. 보시다시피 민첩 85랑 86의 차이가 커요. 그리고 체감상 2편은 적들 공격판정이 오래 남는 느낌이라 여유 되면 민첩 99 혹은 105까지는 맞춰주시는 게 좋습니다. 그 위는 효율이 너무 떨어지고요. 기억력과 적응력 둘 다 민첩에 영향을 주지만 기억력은 주문 슬롯에도 영향을 주다보니 민첩이 목적이라면 적응력이 좋습니다. 민첩 상승량은 기억력3 = 적응력1입니다.
20.03.27 23:45
그랑메이거스
아 깜빡해서 추가설명 구르기 거리가 멀어지는건 중량에 따라 조금씩 변합니다. 30% 이하는 완전 멀리, 그 위는 적당히 이런 식이 아니라 조금씩 조금씩 변해요. 스태미너 회복 속도도 중량 %에 영향을 받긴 하는데 이건 정확히 어떻게 변하는 지는 모르겠습니다. 50% 이하랑 70% 이하는 확실히 체감이 달리지긴 해요. | 20.03.27 23:47 | | |
(5289171)

1.241.***.***

그랑메이거스
감사합니다. 적응력은 아예 안 올릴 생각이였는데, 필요한점이 많군요. 이렇게 크게 필요하다고 생각되니 나중에라도 꼭 찍어야겠습니다. :) | 20.03.28 00:12 | | |
(5289171)

1.241.***.***

그랑메이거스
아. 중량에 따라서 거리가 멀리 가는거군요. 감사합니다. 그러고보니 진짜 무거우면 코앞에서 구르네요. :) | 20.03.28 00:13 | | |
점프는 저는 구르기와 점프 키를 구분해서 쓰다보니 잘 모르겠습니다... 1편 뒤잡기는 블랙홀 수준이라 뒤잡 모션만 발동하면 무조건 맞습니다. 2편 3편은 뒤잡 시동모션이 나가고 거기에 몹이 맞아야만 뒤잡기가 들어가게 바뀌었죠. 몹 낙사시키기는 확정 사망인 절벽 아니면 없다고 생각하시는게 편합니다. 낙하 대미지가 약하게 들어가는 것도 있는데 발차기가 사라지고 대신 팔뚝으로 후려치는 가드 브레이크로 바뀌었거든요. 이건 상대 가드를 무조건 해제하지만 발차기보다 발동도 느리고 밀어내는 거리가 짧습니다.
20.03.27 23:52
(5005787)

119.56.***.***

구르기 변화구간은 25/50/70/120 입니다. 보통 25랑 50은 큰차이가 없어 보통은 50이하 구르기를 유지합니다. 물론 중갑입을꺼면 70 구르기 도 큰상관없어요. 그리고 모닝스타는 1편을 해보셨으면 이해되시겠지만 밸런스 문제장 출혈데미지가 포함된 장비는 출혈이 터지기 전에는 데미지가 심하게 구린편입니다. 문제는 출혈+기본데미지 보다 다른 무기의 기본데미지 가 더 쌘경우가 많고 2는 중갑몹이나 출혈에 강한 적이 많아서 크게 좋은편은 아닙니다. 아마 초반이시라면(거인의 경우는 차이는 없겠지만) 기본무기 메이스가 더좋습니다.
20.03.28 00:04
(5005787)

119.56.***.***

지온
그리고 2편의 경우 키설정에 좀..문제가 있어서 첫 접속하실떄마다 더블클릭 조작 무효화 옵션을 켜주셔야 됩니다. (맨처음 on 으로 하고 그다음부터는 키설정 들어갔다 나오기만 하면됨). 또한 전작및 후속작들과 달리 키설정을 1편 혹은 3편과 유사하게 변경하는게 편하실겁니다. | 20.03.28 00:06 | | |
(5289171)

1.241.***.***

지온
그렇군요...모닝스타에 너무 강화를 많이했네요. (ㅠ_ ㅠ 감사합니다. 모닝스타 들려고 근력 15 기량 7 을 스탯 맞췄는데 흑흑 | 20.03.28 00:07 | | |
(5005787)

119.56.***.***

BlackYak
쓰고 싶으면 모닝스타 쓰셔도 됩니다. 딱히 크게 차이나는편도 아니고 일단 모닝스타도 타격이기는 해서... 1편에서 글쓰신거 가끔씩 봤는데 재밌게 봤습니다. | 20.03.28 00:10 | | |
BlackYak
1편 3편과 달리 2편은 참격 타격 관통에 따른 차이가 큽니다. 가급적이면 종류별로 하나씩은 준비하시는게 좋아요. 저는 보통 롱소드랑 장인의 금추 씁니다. 롱소드는 양잡 강공이 찌르기-찌르기 콤보라 관통까지 커버하고 장인의 금추는 한손 둔기 깡패거든요. | 20.03.28 00:24 | | |
(5289171)

1.241.***.***

그랑메이거스
아...1편처럼 쯔바이핸더로 쭈욱 미는게 아니라, 그때그때 상황별로 맞춰서 무기를 바꿔 드는게 좋은가 보군요. 참고해서 진행하도록 하겠습니다. 좋은꿈 꾸세요. ^^ | 20.03.28 00:41 | | |
BlackYak
그레이트소드처럼 개쎈 무기면 크게 안 따져도 되긴 해요 ㅎ | 20.03.28 00:43 | | |
무적프레임은 민첩 95가 닼소 1편 25이상 구르기 민첩 105가 닼소1 25하구르기=3 70이하 구르기로 알고있습니다
20.03.28 12:39
(5289171)

1.241.***.***

루리웹-6463678225
감사합니다. :-) | 20.03.28 16:52 | | |


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[출시] 2014.04.25 (PC)
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[출시] 2015.04.03 원죄의 학자(완전판) (XBOX ONE)


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