아이덴티티에 어떠한 기능도 없으며, 범위 공격도 시원치 않아 리버스 루인에서 큰 활약을 기대하긴 힘듭니다.
그래도 스킬 딜 계수가 높고, 끊임없이 스킬을 돌릴 수 있는 장점으로 인해 중간은 가는 클래스입니다.
기력과 충격을 번갈아가며 채워야 하는 클래스 특성상, 리스크 없이 계속 스킬을 쏟아내는 클래스들을 이기긴 힘들어 보입니다.
또한 재련효과도 완벽하게 받지는 못하는 편입니다.
그래도 기동성이 굉장히 뛰어나고 타격감이 시원시원해서, 루인을 돌면서 가장 덜 지루한 직업군에 속합니다.
▣ 스킬트리
[10] 전진의 일격 (탁월한 기동성 - 강인한 주먹 - 돌격대)
[10] 맹호격 (피해 증폭 - 집중 - 거친 분쇄)
[7] 순간 타격 (집중 - 자유)
[4] 용의 강림 (탁월한 기동성)
[10] 일망 타진 (신속한 준비 - 광인 - 보강된 타격)
[10] 연환파신권 (자유 - 자유 - 자유)
[10] 진 용출권 (번개 주먹 - 냉정한 타격 - 용의 분노)
[10] 초신성 폭발 (자유 - 자유 - 자유)
▣ 운용방법
전진의 일격은 이동기 겸 내면의 공포를 쉽게 터뜨리기 위해 채용하며, 보조 딜링과 충격 수급 등 다방면에서 활용도가 높은 스킬입니다.
맹호격은 버프형 스킬로, 자버프가 없는 인파이터에게 단비같은 스킬입니다. 적에게는 피해 증폭을, 자신에게는 최대 50%의 공격력 증가를 걸어줍니다.
순간 타격은 적에게 기절을 먹이는 스킬이며, 생존력과 안전성을 높이는 용도로 사용합니다.
용의 강림은 이동기 겸, 적을 넘어뜨리는 용도로 사용합니다.
일망 타진은 초중반 스킬쿨타임이 길 때, 쿨초기화 특성을 이용해 적들에게 지속적인 딜을 할 수 있도록 보조해주는 보조 딜 스킬입니다.
연환파신권은 원형 범위의 적에게 딜을 넣기도 좋고, 데미지도 꽤 괜찮은 편이며, 아스트라를 맞출 시 주요 딜 스킬로도 활용 가능합니다.
진 용출권은 범위도 넓고 데미지도 좋으며, 쿨감과 내면공포까지 더해지면 무한 스킬 난사가 가능해지는 스킬입니다. 초중후반까지 달달하게 잘 쓰이는 메인 딜 스킬입니다.
초신성 폭발은 범위 공격은 썩 좋지 않지만 단일 딜이 괴랄하기 때문에 보스전이나 네임드 몬스터를 처치하는데 매우 좋은 핵심 딜 스킬입니다.
▣ 모아야 하는 아스트라
1순위 - 초신성 폭발(재감, 피해, 재련) / 진 용출권(재감, 피해, 재련)
2순위 - 연환파신권(재감, 피해, 재련) / 일망 타진(재감, 피해, 재련)
3순위 - 맹호격(재감, 피해)
▣ 기타 팁
아이덴티티로 한쪽 게이지를 수급하며 딜을 하는 구조로 인해, 어느정도 밑설계를 해야 하는 클래스이기도 합니다.
무작정 한쪽 성향만을(기력, 충격) 사용할 수는 없습니다. 이로 인해 생기는 시간적 로스율이 꽤 있는 편입니다.