사용 스킬포인트 284(즉 현재 얻을 수 있는 최고치인 285까지 모아야됩니다)
레이드
이전에 쓴 버프형 유틸보다는 딜 위주 세팅입니다. 레이드 스킬트리는 아직 이것저것 테스트중이라 나중에 다른 스킬트리를 쓰고 있을지도 모르겠네요.
Q 무공탄 - 속도강화(1) / 과잉공급(2) / 무아지경(1)
무공탄은 밥줄스킬입니다. 트포는 취향에 따라 갈리긴 합니다만 121이 현재로썬 무난하게 쓰기 편합니다. 물론 132나 232같은걸로 써도 됩니다.
어쨋든 dps가 높은 스킬이기 때문에 쿨마다 꾸준히 써줄수록 좋습니다.
W 풍뢰일광포 - 충전강화(1) / 혹독한훈련(1) / 폭발적인공격(2)
적이 멀리 있어도 쉽게 맞출수 있어서 접근하지 못하는 상황일 경우에 딜로스를 줄일수도 있고, 버프 걸고 쓰면 딜도 괜찮은 편입니다.
단점은 쿨이 좀 길기 때문에 빗나가면 좀 아쉽습니다.
E 번천장 - 뇌진탕(3) / 적극적인공격(3)
괜찮은 딜링기에 거의 즉발로 데미지 넣으면서 뒤로 약간 빠지기 까지 하는 포지셔닝에 좋은 스킬입니다.
기본적인 데미지가 높고, 무력화도 1트포로 중이라 공버프 다 넣고 콤보의 마지막으로 써주면 됩니다.
R 내공방출 - 빠른준비(2) / 전장의격노(1) / 승리의경험(1)
공방증가 버프입니다. 콤보 시동시에 가장 먼저 써주면 됩니다.
아군이 백어택 안하는 원거리딜러들이라면 승리의경험 대신에 아군의함성(2)로 범위를 늘려주는게 낫습니다. 아니면 무력화 타이밍엔 백어택 위치로 오라 하던가요.
A 파쇄장 - 탁월한기동성(2) / 전장의격노(1)
접근기 겸 공격증가 버프입니다. 데미지 자체는 기대안하는게 좋습니다.
내공방출 사용 후 적에게 접근해서 콤보를 거는 시동기로 사용합니다.
S 낙영장 - 기밀한공격(2) / 약점포착(2) / 무도가의육감(1)
트포를 모두 공격위주로 설정한 공격스킬입니다. 무력화도 붙어있어서 주력 딜링기중 하나입니다
기밀한공격의 공격력증가는 표시되진 않지만 정상적으로 적용된다 합니다. 보통 파쇄장 이후 데미지 넣는 동시에 난화격을 위한 데미지증가로 씁니다
D 난화격 - 공격강화(1) / 냉정한움직임(3) / 잔상공격(2)
최고 주력 딜스킬입니다. 사거리가 미묘하게 짧으므로 적에게 딱 붙어서 써야됩니다. 적이 도망친다면 순보로 붙어준 뒤에 쓰면 됩니다
쿨이 길고 사거리가 짧아서 무력화가 아닌 적에겐 백어택 전부 넣기 어렵기 때문에 파쇄장이나 순보로 위치 잡아주는게 중요합니다.
F 순보 - 탁월한기동성(3)
주력 이동기입니다. 3번 쓰면 내공소모가 크지만 순간적인 이동거리는 모든 직업 중에서도 탑급입니다.
이동시에 적에게 부딪치면 멈추기 때문에, 세밀하게 이동해줘야 합니다. 순보에도 경직수치가 있어서 무력화 가능합니다.
최고로 딜 뽑을 수 있는 콤보
금강선공3단계 - 내공방출 - 무공탄 - 파쇄장 - 낙영장 - 난화격 - 풍뢰일광포 - 번천장 - 무공탄
스킬트리에서 이론상 최고딜을 뽑을 수 있는 상황은 위의 콤보고요. 보통 적이 무력화 된 상태일때 백어택 위치에서 자리잡고 써주면 됩니다.
적이 떨어져있을때는 무공탄 위주로 사용하고 풀콤을 넣을수 없는 상황이라면 풍뢰도 그냥 쓰면 됩니다. 그 후 순보나 파쇄장으로 근접해서 근접 딜을 넣어주는겁니다.
기공사 스킬 자체가 근거리 원거리 공수전환이 매우 빠른 편이고(특히 순보때문에), 적이 이리저리 뛰어다니더라도 딜로스가 적은 스킬트리로 짰습니다.
PVP
섬멸전, 대장전 둘다 쓰는 공용 PVP 스킬트리입니다.
Q 여래신장 - 원거리타격(3) / 냉기공격(1)
중거리에서 적 견제용으로 쓰기 좋은 스킬입니다. 대장전보다는 섬멸전에서 아군을 케어할때 쓰기 좋은 스킬이라 생각합니다.
3트포 무식한손바닥를 안찍기 때문에 쓰기 좀 껄끄러울 수 있지만, 적 회피기가 빠졌다면 기공탄 같은 스킬로 견제하면서 맞추기 어렵지 않습니다.
W 풍뢰일광포 - 시간의노래(3) / 혹독한훈련(1) / 상황종료(1)
1트포 시간의노래(3)에 기절 3초가 붙어 있어서 역시 견제용으로 쓰기 좋은 스킬입니다.
혹독한훈련(1)을 찍었더라도 선딜이 있기 때문에 적이 접근중일 때 쓰기보단 견제용이나 콤보 중에 쓰는게 좋습니다
E 기공장 - 속도강화(3) / 기동성약화(2) / 공간팽창(1)
3방향으로 기공장을 쏘는데 맞는 적은 공중에 뜨고 슬로우까지 걸립니다. 콤보의 시동기로도 쓰고, 근접해오는 적에게 견제로 쓰기 좋습니다.
거의 즉발로 나가기 때문에 들어오는 적에게 카운터 콤보로 쓰기 괜찮습니다
R 섬멸파 - 약점포착(3) / 원거리강화(3) / 혼신의포격(2)
초장거리로 적을 괴롭히는 스킬입니다. 일단 맞으면 피격면역 아닌 이상 피하긴 어렵고, 한번 맞으면 꽤나 아픕니다
다른 스킬들과 연계하기보다는, 원거리에서 쓰면서 다른 스킬쿨 벌어주는 용도로 쓰기 적당합니다
A 흡철장 - 단단한갑옷(1) / 강인함(1)
단 두개 있는 피격면역 스킬중 하나입니다. 맞추면 적을 공중에 띄웁니다
콤보의 시동기로 쓰거나, 적이 공격해 들어올때 피격면역인 점을 이용해 카운터로 쓰기도 좋습니다.
S 난화격 - 공격강화(1) / 확실한일격(1) / 잔상공격(2)
흡철장 후에 쓰는 스킬입니다. 확실한일격을 찍으면 살짝 백스탭 후에 전진해서 올려치는데, 이게 적을 띄웁니다
적을 띄운 후에 쓰는 스킬이라 생각하면 됩니다. 흡철장이나 기공장으로 적을 띄운 후 난화격을 써서 또 띄운 다음에 탄지공으로 이어집니다\
D 탄지공 - 재빠른손놀림(3) / 무방비표적(3) / 초신속타격(2)
공중에 뜬 적을 대상으로 사용하는 스킬입니다. 사거리가 짧기 때문에 그냥 이 스킬만 쓰긴 애매합니다
거의 즉발 수준으로 나가기 때문에 딸피인 적을 순보로 따라간 후 마무리로 쓰기도 괜찮습니다.
F 순보 - 탁월한기동성(3)
역시나 이동기입니다. 기본 회피스킬인 제운보가 쿨이 9초이기 때문에 함부로 막 쓸수 없으므로, 도주기 및 회피기, 추격기로도 다 쓸 수 있습니다.
3번 쓰면 내공소모가 크기 때문에 내공관리는 필수입니다.
운영방식은 중장거리에서 기공장과 풍뢰, 여래신장 등으로 견제하면서 적의 회피기 및 기상액션을 빼는게 우선입니다.
적 기상액션이 빠졌다면 순보로 접근해서 흡철장->난화격->탄지공->기공장->풍뢰일광포 콤보를 넣어주면 됩니다.
섬멸파는 위에 설명한대로 콤보로 사용하기 보단 다른 스킬쿨 버는 용도로 쓰거나, 섬멸전일 경우 뭉쳐있는 적에게 써주면 효과가 좋습니다
카던은 둘 중 아무거나 가도 되는데, 잡몹잡기 편한건 PVP스킬트리가 좀 더 낫고, 보스 잡을땐 레이드 스킬트리가 낫습니다.
어차피 카던에선 스킬프리셋도 변경가능하고, 마을에서는 트라이포드도 맘대로 변경가능하니까 재주껏 커스텀해서 카던 드가시면 될거 같네요