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사람 숫자 맞춘다고 공평해질 거라는 건 진~~~~~짜 짧은 생각 그건 공평해진게 아니라 공평해졌다고 퉁치는거임
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지금 매칭규칙은 생각보다 믾은 시행착오를 거쳐서 많이 공평해진거임 물론 아직도 허점을 노리려면 충분히 노릴수 있지만
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부계정과 mmr못맞추는건 또다른 문제지 그걸 이유로 파티를 솔큐랑 매칭해주는건 그냥 쳐맞는 대상을 바꾸는거에 불과함 님이 당했던 상황을 솔큐유저들이 격는게 지금 상황임 5인팟 사람이 없다? 그럼 안잡히는게 정상임 그걸 억지로 잡아주니 피하자가 생기는것
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그건 체감의 문제지만 상대편 다인큐 마크 삭제했을때 무조건 옹호하던 레딧도 불탄걸 보면 적어도 괜찮다 느끼는 사람 보단 불균형하다 느끼는 사람이 많은게 사실임
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그건 진짜 눈가리고 아웅하는 미친 패치였으니 상식적으로 불타는게 당연하다면 당연함 다만 님이 말하는 매칭 불균형 이라는게 여러 시행착오를 거쳐서 꽤 좋아진게 현재라는거임 더 엄중했을땐 상황에따라 진짜 게임을 아예 못했음 지금보다 아마 유저도 많은편이였을텐데
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지금 매칭규칙은 생각보다 믾은 시행착오를 거쳐서 많이 공평해진거임 물론 아직도 허점을 노리려면 충분히 노릴수 있지만 | 19.06.25 08:44 | |
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부계정과 mmr못맞추는건 또다른 문제지 그걸 이유로 파티를 솔큐랑 매칭해주는건 그냥 쳐맞는 대상을 바꾸는거에 불과함 님이 당했던 상황을 솔큐유저들이 격는게 지금 상황임 5인팟 사람이 없다? 그럼 안잡히는게 정상임 그걸 억지로 잡아주니 피하자가 생기는것 | 19.06.25 08:46 | |
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나도 현재는 폭리 솔큐만 하지만 딱히 매칭의 심한 불균형은 못느낌 솔큐로 5인파티 만나는 경우가 많이 드믄편이라 그리고 5인파티 만나도 mmr보정이 꽤 크기도 하고 | 19.06.25 08:50 | |
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그건 체감의 문제지만 상대편 다인큐 마크 삭제했을때 무조건 옹호하던 레딧도 불탄걸 보면 적어도 괜찮다 느끼는 사람 보단 불균형하다 느끼는 사람이 많은게 사실임 | 19.06.25 08:53 | |
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Mmr보정 자체가 파티쪽에만 그마, 마스터가 있다는거에서 존재하는지 의심이 가는 실패한 시스템임 | 19.06.25 08:57 | |
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4354390759
그건 진짜 눈가리고 아웅하는 미친 패치였으니 상식적으로 불타는게 당연하다면 당연함 다만 님이 말하는 매칭 불균형 이라는게 여러 시행착오를 거쳐서 꽤 좋아진게 현재라는거임 더 엄중했을땐 상황에따라 진짜 게임을 아예 못했음 지금보다 아마 유저도 많은편이였을텐데 | 19.06.25 08:58 | |
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사람 숫자 맞춘다고 공평해질 거라는 건 진~~~~~짜 짧은 생각 그건 공평해진게 아니라 공평해졌다고 퉁치는거임
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당연히 머릿수 말고 여러가지 조건이 충족되어야 공평한 매칭이 이루어짐 하지만 가장 기본적인 머릿수조차 맞지 않는게 지금의 히오스 매칭임 | 19.06.25 08:50 | |
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롤, 오버워치, 레식, 카스 그 어떤 팀게임도 다인큐 머릿수를 맞춰주지 않습니다 다른거 다 떠나서 비현실적이고 불가능하거든요 | 19.06.25 08:58 | |
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아예 불공평한 것 보단 표면상 공평하게라도 보이는게 옳은거 아닌가.. 파티 규모를 정확하게 1대1론 못맞추더라도 5인큐 vs 풀솔큐 이런건 없애야함. | 19.06.25 15:32 | |
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