크로난-아리앗의 수호자
디아 투사
체력 2558(+4%)
재생 5.329(+4%)
마나 500(+4%)
재생 3(+0.098)
공격력 118(+4%)
공격속도 1
공격 사거리 4
이동속도 4.4
고유능력
D-무기 투척
무기 투쳑을 사용시 던질 무기를 정하며 무기에 따라 다른 효과를 냅니다
도끼-공격력과 공격속도가 15%증가합니다
창-공격 사거리가 1 증가하며 적의 보호막에는 30%의 추가 피해를 입힙니다
망치-적의 방어력을 15까지 낮쳐서 피해를 입힙니다. 이 효과로는 0보다 아래로 내릴수 없습니다
Q-고대의 작살
마나소비 50
쿨타임 10
지정한 경로로 창을 던집니다. 관통하는 모든 적에게 219(+4%)의 피해를 입히며 자신의 방향으로 짧은 거리를 끌어 당깁니다
W-전장의 함성
마나소비 75
쿨타임 20
사용시 함성을 질려 자신은 8초 주변 아군들은 5초간 방어력이 30증가합니다
E-맹렬한 돌진
마나소비 55
쿨타임 10
지정한 적에게 돌진해 대상과 경로상의 적들을 멀리 밀쳐냅니다. 주 대상에게는 168(+4%) 경로상의 적들에게는 108(+4%)의 피해를 입히며 돌진 후 자신의 공격속도가 3초간 30%증가합니다. 밀쳐낸 적 한명당 체력의 1%회복하며 적 영웅은 3%로 적용됩니다
특성
1레벨
-광분
자신이 일반 공격을 할때마다 공격속도가 3% 이동속도가 1.5% 씩 증가해 최대 30%증가합니다
-무기의 달인
자신의 일반 공격력이 20증가하며 공격사거리가 0.5증가합니다.
-무자비
체력이 30%이하인 적에게 입히는 피해가 25%증가합니다
4레벨
-힘쌔고 강한 돌진
맹렬한 돌진이 피해입힌 경로상의 적 한명당 맹렬한 돌진의 쿨타임이 1초씩 감소합니다
-활력
전장의 함성이 지속되는 동안 대상들은 매초 체력을 3%씩 회복합니다
-요동치는 심장
생명의 구슬로 회복하는 체력이 75%증가하며 자신이 받는 회복 효과가 30%증가합니다.
7레벨
-선조의 은총
고대의 작살이 처음 적중한 적은 더 가까이 끌고 오며 대상을 0.75초간 기절시킵니다
-고무적인 존재
전장의 함성의 지속시간이 25%증가하며 범위가 30%증가합니다
-공성추
맹렬한 돌진의 주대상 피해량이 50%증가하며 경로상의 적 한명당 피해량이 10%씩 추가로 증가합니다
10레벨
R-보복
쿨타임 10
자신이 지난 입은 피해량이 충전되어 최대 40%만큼 충전됩니다. 죽으면 초기화 됩니다. 사용시 저장된 피해량만큼 주변의 적들에게 피해를 입힙니다. 보복을 사용시 충전된 피해량이 전부 사라집니다.
R-위협의 외침
마나소비 55
쿨타임 30
사용시 주변의 적들의 공격력, 이동속도,받는 치유량을 40%감소시키며 대상이 받는 해로운 효과의 지속시간이 35%증가합니다. 6초간 지속됩니다
13레벨
-바위 던지기
바위 던지기가 활성화 되어 있는 동안 고대의 작살은 더이상 다른 특성의 영향을 받지 못합니다. 사용시 마나를 최대 25%만큼 추가로 지불하게 되며 추가로 지불한 마나 1당 3씩 피해량이 증가합니다. 활성화 되어있을 때 고대의 작살을 사용시 지정한 위치로 거대한 바위를 던져 범위 안의 적들에게 피해를 입힙니다. 바위 던지기는 끄고 킬수 있습니다
-탈출 불가
4보다 먼 거리의 적에게 피해를 입히면 해당 적의 이동속도가 1.25초간 40%감소합니다
-싸움꾼
4범위 안의 적 영웅 한명당 자신의 방어력이 5씩 공격력이 6%씩 증가합니다.
16레벨
-분쇄
사용시 주변의 적 영웅들을 출혈상태로 만들어 8초에 걸쳐 대상의 최대 체력의 20%만큼의 피해를 입힙니다. 분쇄로 입힌 피해량의 50%만큼 자신의 체력을 회복합니다
-강철 신경
150초에 한번식 자신이 치명적인 피해를 입을 경우 2.5초간 불사 상태가 됩니다. 강철 신경의 지속시간 동안 최대 체력의 20%만큼 체력을 회복합니다
-피의 갈증
자신이 마나를 소비할때마다 소비된 마나 1당 5(+4%)의 체력을 회복합니다. 체력이 30%이하이면 피의 갈증의 회복량이 50%증가합니다
20레벨
-앙갚음
보복의 피해량이 최대 50%까지로 증가하며 자신에게 최대 3초 전에 피해를 잎힌 적 영웅에게 보복이 명중시 보복으로 입힌 피해의 20%만큼 체력을 회복합니다
-고함
위협의 외침이 적들의 정신집중을 끊으며 적들에게 333(+4%)의 피해를 입힙니다. 위협의 외침의 범위가 20%증가합니다
-근성
체력이 35%이하로 감소하면 자신이 받는 모든 피해가 100(+4%)감소합니다. 근성이 지속되는 동안 자신이 받는 해로운 효과의 지속시간이 50%감소합니다