두리엘, 고통의 대공
Duriel, Prince of Pain
설명
두리엘은 별칭 그대로 고통을 주는 것을 즐깁니다. 심지어 고통을 줄 대상이 없으면 스스로에게 고통을 가하며 희열을 느낍니다. 이제 그는 시공의 폭풍의 모든 이들에게 고통을 줄 것입니다.
대사
추후 추가 예정
유형 |
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근접 암살자 |
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구분 |
기본 능력치 |
20레벨 능력치 |
생명력 |
1988 (+4%) |
4339 |
생명력 재생량 |
4.06 (+4%) |
8.51 |
마나 |
- |
- |
마나 재생량 |
- |
- |
공격력 |
68x2 (+4%) |
133x2 |
공격 사거리 |
1.5 |
1.5 |
공격 속도 |
0.89 |
0.89 |
이동 속도 |
4.4 |
4.4 |
- 생명력이 줄어들수록 더욱 치명적으로 변하는 근접 암살자입니다.
- 한 번에 2회 공격을 합니다.
고유 능력 : 고통의 대공 (Prince of Pain)
잃은 생명력 1% 당 공격력이 1% 증가합니다. |
"고통은....날 더 강하게 할 뿐이다." (최대 생명력의 50% 이하일 때 출력)
"날 죽이지 못하게 하는 것은 날 강하게 만들어주지." (아슬아슬한 탈출일 시 출력)
- 생명력이 줄어들수록 위력이 더욱 강력해집니다. 근접 암살자인 두리엘에게 생명력이 줄어든다는건 상당히 위험부담을 동반하지만 그에 따라 증가하는 위력 덕에 더 치명적이니 두리엘을 죽이려는 적들은 조심해야 합니다.
Q : 잔혹한 돌진 (Brutal Charging)
일직선 상으로 돌진하여 경로 상의 모든 적에게 156(+4%)의 피해를 주고 양 옆으로 밀쳐냅니다. 끝 부분에 적중한 적에게는 50%의 추가 피해를 주고 1초 동안 공중에 띄워 기절시킵니다.
마나 55 재사용 대기시간 10초 |
- 사거리가 다른 돌진기보다 꽤 짧지만 방해물들을 밀쳐내고 진형을 흐뜨러트릴 수 있습니다. 겐지의 심장을 노려라(4렙 E특)를 찍은 질풍참처럼 끝부분의 범위가 따로 표시되어 있는데 이 부분에 적중한 적들을 기절시키는 광역 CC기입니다.
W : 칼날 발톱 (Sharpness Claw)
다음 일반 공격이 적중한 대상에게 출혈을 일으켜 4초 동안 초당 최대 생명력의 1%만큼 피해를 줍니다.
지속효과: 4회의 일반 공격이 같은 대상에게 적중하면 대상에게 출혈을 일으킵니다.
마나 30 재사용 대기시간 5초 |
- 원작의 아픈 싸다구(?)를 재현했습니다.
E : 한기 가죽 (Chilling Skin)
주변의 적에게 156(+4%)의 피해를 주고 적중한 적 하나당 54(+4%)의 보호막을 생성합니다. 영웅에게 적중하면 두 배의 보호막을 생성합니다. 보호막은 4초 동안 지속됩니다.
최댓값: 940(+4%)
마나 45 재사용 대기시간 8초 |
- 원작의 칠링 아머를 두리엘에게 이식했습니다.
특성
1단계: 레벨 1
- 짓뭉개기를 찍으면 라인클리어가 상당히 빨라집니다.
- 톱니 발톱을 찍으면 출혈 피해량이 증가하고 지속 효과도 강화됩니다.
- 한기 폭발을 찍으면 딜 증가는 없지만 또 하나의 CC기를 얻을 수 있습니다.
2단계 : 레벨 4
- 사악한 진격은 선진입시 대상 영웅의 저항력을 약화시키는 특성입니다. 적 딜러가 기술 딜러일시 효과가 좋습니다.
- 얼어붙은 갑피는 한기 가죽을 더 자주 쓸 수 있게 하는 특성입니다.
- 피학증은 물리 방어력을 강화하는 특성으로 생명력이 내려가면 증가합니다. 생명력이 낮을수록 위력이 증가하는 두리엘이 조금이라도 버틸 수 있는 수단입니다.
3단계 : 레벨 7
- 잔혹한 가르기는 범위로 강력한 퍼뎀을 가합니다.
- 패혈증은 적이 받는 치유량을 감소시킵니다.
- 벼려지는 발톱은 칼날 발톱으로 공격력을 증가시키는 특성입니다.
4단계 : 레벨 10 (궁극기)
R : 고통 역류 (Pain Backdraft)
1.75초 동안 받는 모든 피해를 흡수합니다. 이 효과가 만료되면 흡수한 모든 피해량을 주위 적에게 가합니다. 이 피해량은 다른 영향을 받아 바뀌지 않습니다. 마나 85 재사용 대기시간 75초 |
"내 고통을 느껴봐라!"
"나를 피흘리게 한 자, 자신도 피흘리게 되리라."
"고통이 나를 전율케 하는구나."
- 강력한 궁극기로, 1.75초 동안 받는 모든 피해를 무효화하며, 이후 효과가 만료되면 받은 피해량만큼의 피해를 주는 충격파를 발산합니다. 선진입시 자신에게 딜이 집중된다 싶을때 사용하면 이 기술로 역공격을 가할 수 있습니다.
R : 지하 묘지 (Catacomb)
즉시 빠져나갈 수 없는 벽으로 자신 주변을 에워쌉니다. 벽은 3.5초 동안 지속됩니다. 기술을 다시 사용하여 취소할 수 있습니다.
재사용 대기시간 80초 |
"이 곳이 너희의 무덤이다..."
- 두리엘을 만날 수 있던 좁은 방을 구현했습니다. 소냐의 아리앗 분화구 크기에 적들이 통과할수 없는 벽을 치는데 두리엘을 중심으로 생성되기 때문에 스스로만 가둬질 수 있다는 것을 주의해야 합니다.
5단계 : 레벨 13
- 약화는 적의 공격력을 감소시켜 아군에게 돌아갈 피해를 줄여줍니다.
- 방어 기제는 한기 가죽의 재사용 대기시간을 초기화시켜 생존의 기회를 줍니다.
- 인내력은 기술 피해를 10초에 걸쳐 나눠받습니다. 예를 들어 캘타스의 불기둥에 적중하면 체력에 도트딜이 생기면서 10초에 걸쳐 불기둥의 피해가 들어갑니다.
6단계 : 레벨 16
- 광란은 공속 증가특으로 주딜이 일반 공격인 두리엘에게 강력한 딜증가 특성입니다.
- 분쇄하는 발톱은 방어력을 제거하는 특성으로 20레벨의 강화 보호막을 두른 적이나 가로쉬 같이 방어력으로 탱킹하는 적에게 안성맞춤인 특성입니다..
7단계 : 레벨 20
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불작 날리면 인내! | 18.10.20 12:14 | |
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예전 인벤에선 탱커로 썼었는데 딜이 너무 쌔다고 암살자 같단 소리를 들어서 걍 암살자로 바꾼거여서요 ㅋㅋ | 18.10.21 08:52 | |
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뭔데요 그게? | 18.10.21 08:52 | |
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그 디아블로2에서 두리엘있는 액트2의 몬스터인데 걔 때리면 막 전기가 지글지글 튀어나왔었거든요. 공포그자체였는데 그냥 갑자기 생각나서 던져본 말이에요 ㅋㅋ | 18.10.21 09:03 | |
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대.신.뒤 틀.린.어 미.를.드 립.니.다 | 18.10.21 09:07 | |