토시, 악령 지도자 (Tosh, The Spectre Leader)
가브리엘 토시는 테란 자치령 소속이었던 뛰어난 악령 요원이었습니다.
자치령에서 탈출한 토시는 멩스크를 죽이기 위하여 레이너 특공대에 합류하여 레이너에게 협력하였죠.
이제 토시는 시공의 폭풍에 합류하여 시공의 폭풍의 적들을 암살하기 시작하였습니다.
세계관
능력치
유형 |
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원거리 암살자 |
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구분 |
기본 능력치 |
20레벨 능력치 |
생명력 |
1633 (+4%) |
3441 |
생명력 재생량 |
3.40 (+4%) |
7.17 |
마나 |
500 (+10) |
690 |
마나 재생량 |
3 (+0.098) |
4.86 |
공격력 |
141 (+4%) |
298 |
공격 사거리 |
5.5 |
5.5 |
공격 속도 |
0.88 |
0.88 |
이동 속도 |
4.4 |
4.4 |
공격력 8/10 ■■■■■■■■□□ |
활용성 4/10 ■■■■□□□□□□ |
생존력 5/10 ■■■■■□□□□□ |
난이도 5/10 ■■■■■□□□□□ |
그럴싸하지만 아무렇게나 쓴 능력치
기술
고유능력 : 흡수 (Consumption) |
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돌격병을 처치할 때마다 5의 마나를 회복합니다. 퀘스트 : 영웅을 처치하면 20%의 마나를 회복합니다. 보상 : 영웅을 5명 처치하면 일반공격을 할 때마다 마나를 5씩 회복합니다. 보상 : 영웅을 10명 처치하면 모든 일반기술의 재사용 대기시간이 2초 감소합니다. |
토시의 고유능력은 흡수입니다. 토시의 마나소모량은 높지만 고유능력을 통하여 마나 수급을 할 수 있습니다.
하지만 퀘스트 조건이 까다롭기 때문에 킬이 많이 나오지 않는 게임이라면 토시를 플레이하기 어려울 수 있습니다.
Q - 사이오닉 채찍 (Psionic Lash) |
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대상 지역으로 에너지의 투사체를 발사하여 경로상의 적들에게 140(+4%)의 피해를 주고, 대상 지역에는 280(+4%)의 피해를 줍니다. 마나 75 재사용 대기시간 5초 |
사이오닉 채찍은 원작과는 다르게 범위 피해를 줍니다. 대상 지점을 지정하면 지점을 향하여 사이오닉 파동을 내보내 경로상 적에게도 피해를 주고, 주 대상에도 범위 피해를 줍니다. 쿨타임도 길지 않기 때문에 쉽게 라인클리어를 할 수 있습니다.
W - 초음파 충격 (Ultrasonic Pulse) |
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사방으로 초음파를 발사하여, 3초 동안 주변 시야를 밝히고, 적을 드러나게 합니다. 초음파에 적중한 적의 이동속도를 75% 감소시킵니다. 이 효과는 3초에 걸쳐 사라집니다. 은폐 중에 사용해도 은폐가 해제되지 않습니다. 마나 90 재사용 대기시간 10초 |
초음파 충격은 원작의 악령처럼 기절시키지는 않고 이동속도를 감소시킵니다. 범위는 상당히 넓은 편으로 부쉬 등 가려진 지역의 적을 체크할수도 있고, 광역으로 슬로우를 묻힐 수도 있습니다.
E - 은폐 (Cloaking) |
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1초 동안 은신 유지 상태가 되고, 이후 공격하거나 피해를 받을 때까지 은신 상태가 됩니다. 은신 중에 1.5초 이상 움직이지 않으면 투명 상태가 됩니다. 3초 이상 지속하면 추가로 초당 10의 마나를 소모하며, 마나가 부족하면 즉시 은신 상태가 해제됩니다. 마나 30 재사용 대기시간 10초 |
토시의 은폐는 지속시간이 길어질 수록 마나를 소모합니다. 대신 티란데나 사무로처럼 원하는 때에 은신을 할 수 있죠.
재사용 대기시간은 은폐가 해제된 이후부터 진행됩니다.
특 성
1단계 : 1레벨
신체 강화 |
능력 강화 (고유 능력) | |
퀘스트 : 영웅을 처치하면 공격 속도가 5% 증가하여, 최대 25% 증가합니다. 보상 : 공격 속도가 25% 증가하면, 사거리가 1 증가합니다. |
암흑칼날 프로젝트 |
능력 강화 (고유능력) | |
퀘스트 : 영웅을 처치하면 기술 위력이 2% 증가하여, 최대 30% 증가합니다. 죽으면 이 증가량은 사라집니다. |
음파 방해 |
능력 강화 (W) | |
퀘스트 : 재생의 구슬을 획득하면 8초 동안 공격력이 10% 증가합니다. 보상 : 재생의 구슬을 15개 획득하면, 초음파의 마나 소모량이 30 감소하고, 이동속도 감소 효과가 서서히 사라지지 않습니다. |
2단계 : 4레벨
닉스급 은폐 모듈 |
능력 강화 (E) | |
은폐의 마나 소모량이 50% 감소하고, 일반공격을 할 때마다 은폐의 재사용 대기시간이 0.75초 감소합니다. 은폐가 끝난 직후 4초 동안 일반공격이 주대상의 주변에도 100%의 범위 피해를 줍니다. |
날카로운 채찍 |
능력 강화 (Q) | |
사이오닉 채찍이 영웅이 아닌 대상에게 주는 피해가 100% 증가합니다. 사이오닉 채찍이 적중한 적 영웅 한명당 10의 마나를 되돌려 줍니다. |
소음 공해 |
능력 강화 (W) | |
은폐를 사용하고 있지 않는 동안 초음파를 사용하면 초음파가 182(+4%)의 피해를 줍니다. |
E특성은 평타 특성과 시너지가 있습니다. 또한 은근히 부담되는 은폐의 마나소모량이 대폭 감소합니다.
날카로운 채찍은 Q로 라인클리어하기 매우 쉬워지며, 적은 코스트로 Q를 사용할 수 있게 합니다.
W특성은 딜이 없는 W에 딜을 추가하여 딜을 보충할 수 있도록하는 특성
3단계 : 7레벨
부두 의식 |
사용 효과 | |
사용한 대상이 받는 치유량을 4초 동안 100% 감소시킵니다. 대상이 4초 내에 죽으면 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 재사용 대기시간 120초 |
EMP 채찍 |
능력 강화 (Q) | |
사이오닉 채찍의 사거리 및 범위가 30% 증가합니다. 사이오닉 채찍이 보호막에 200%의 추가 피해를 줍니다. |
토시와 비명꾼 | 능력 강화 (W) | |
초음파의 범위가 75% 증가하고 지속시간이 1초 증가합니다. |
침투 |
능력 강화 (E) | |
은폐를 지속하는 동안 이동속도가 30% 증가합니다. 이 효과는 은폐가 해제되어도 4초 동안 지속됩니다. |
부두 의식은 단일 힐밴 기술입니다. 대신 힐밴을 건 대상을 잘라내지 못한다면 재사용 대기시간이 매우 길어질 수 있기 때문에 포커싱이 중요합니다.
EMP 채찍은 보호막 추가피해도 있지만 채찍의 범위도 증가하기 때문에 보호막 영웅이 적에 없더라도 Q특을 간다면 찍을 가치가 없지는 않습니다.
W특성은 안그래도 넓은 초음파 범위가 대폭증가하는 특성
침투는 은폐시 이속이 증가하는 특성
4단계 : 10레벨 (궁극기)
R1 - 정신 폭발 (Mind Blast) |
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대상 지역의 적들에게 78(+4%)의 피해를 주고 0.75초 동안 기절시킵니다. 기절의 효과가 끝난 적들을 추가로 1.5초 동안 침묵 및 실명 상태로 만듭니다. 마나 120 재사용 대기시간 80초 |
R2 - 잠금 탄환 (Lockdown Bullet) |
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처음으로 적중한 적 영웅을 3초 동안 기절시키는 탄환을 발사합니다. 2회까지 충전가능합니다. 첫번째 사용 후 두번째 사용까지 10초의 재사용 대기시간이 있습니다. 마나 100 충전 대기시간 60초 |
정신 폭발은 사실 워낙 블리자드 캐릭터 중에 가지고 있는 영웅이 많지만 토시에게 주는게 가장 낫겠다 생각했습니다.
광역으로 잠깐 스턴 + 침묵+실명을 거는 기술입니다. 범위는 대략 공포 정도로 그리 길지는 않습니다.
잠금 탄환은 이름에서도 알 수 있다싶이 락다운입니다. 3초 동안 대상을 기절시킵니다. 잠금 탄환의 판정은 아나의 수면총보다 조금 더 좋은 정도입니다.
5단계 : 13레벨
고장갑 환경 차폐복 |
지속 효과 | |
영웅에게 일반공격할 때마다 기술방어력이 5초 동안 10 증가하여 최대 30 증가합니다. |
혼란 |
능력 강화 (W) | |
초음파가 지속시간 동안 적중한 적의 공격력을 25% 감소시킵니다. |
사이오닉 보호막 |
능력 강화 (E) | |
은폐를 1초 지속할 때마다 최대생명력의 5%에 해당하는 보호막을 추가로 획득합니다. 이 보호막은 최대생명력의 30%를 초과할 수 없습니다. |
13레벨에는 생존 관련 특성들이 있습니다.
6단계 : 16레벨
기습공격 |
능력 강화 (E) | |
은폐를 3초 이상 지속하면, 은폐가 해제된 후 4초 동안 공격력이 35% 증가합니다. |
넘치는 힘 |
능력 강화 (Q) | |
사이오닉 채찍이 적의 방어력을 무시합니다. 사이오닉 채찍의 경로상에 주는 피해가 50% 증가합니다. |
테라진 중독 |
지속 효과 | |
마나가 50% 이상이면 기술위력이 20% 증가합니다. |
16레벨은 추가로 딜이 증가하는 특성
7단계 : 20레벨
정신 붕괴 |
능력 강화 (R) | |
침묵 및 실명 효과의 지속시간이 1초 증가합니다. 적중한 적 영웅 하나당 재사용 대기시간이 15초 감소합니다. |
관통 탄환 |
능력 강화 (R) | |
잠금 탄환의 사거리가 50% 증가하고, 잠금 탄환이 적을 관통하여 최대 2명의 영웅에게 적중합니다. |
차가운 토시 남자 |
능력 강화 (Q) | |
사이오닉 채찍이 최대 2회까지 충전가능합니다. 초음파의 영향을 받는 적 영웅 한명당 사이오닉 채찍의 공격력이 10% 증가합니다. |
죽음의 메아리 |
지속 효과 | |
죽음에 이르는 피해를 입으면, 주변의 적들을 2초 동안 침묵시킵니다. 아군 영웅이 죽을때마다 25%의 생명력과 마나를 회복됩니다. |
정신 붕괴는 지속시간 증가+쿨감 특성
관통 탄환은 락다운 총알이 적을 한명 관통하여 한번에 두명까지 적중하도록 하는 특성
차가운 도시남자는 초음파와 사이오닉 채찍의 연계를 강화하는 특성
죽음의 메아리는 죽었을 때 주변의 적(=자신의 죽음에 영향을 끼친 적)에게 저주를 걸어 침묵시키는 특성입니다. 또 아군이 죽는 경우에는 자신이 회복하게 되는 고유능력과도 유사한 특성.
※ 수정 사항 ※
7레벨 특성 "부두 의식" 재사용 대기시간 감소 삭제
궁극기 "잠금 탄환" 기절시간 1초 감소, 재사용 대기시간(8→10) 및 충전 대기시간(50→60) 증가
13레벨 특성 "고장갑 환경 차폐복" 지속시간 증가
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근데 4초 정지면 마이에브 원반궁이랑 똑같네요.생각해보니 원반궁도 50초인가 한데 확실히 사기인거 같긴 하네요. | 18.07.03 23:56 | |
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