11.16 PBE 소나 변경점은 아래 링크 참고
https://bbs.ruliweb.com/family/4526/board/300007/read/2237554
https://twitter.com/JeevunSidhu/status/1419842692209549313
Riot Jag - 소환사의 협곡 리드 게임 디자이너
PBE 소나의 피드백에 대하여:
저희들은 소나 변경에 대해 플레이어 여러분들의 반응을 살펴보고 있으며, 해당 변경점이 너프라는 의견을 상당히 봤습니다.
제 관점에서는 일부 특정 부분을 과소평가 하시는 분들이 있다고 생각합니다.
많은 플레이어분들이 이런 일은 전혀 발생하지 않는다고 생각하는, 동일한 후반 한타에서 소나가 궁극기를 두 번 사용하는 모습을 여러 플레이테스트에서 볼 수 있었습니다. 이런 부분에서 견해가 달라지는 것 같습니다. (의역)
특히 소나 플레이어가 라인전을 잘 플레이했다면, 기본 스킬 가속 획득이 또한 본섭보다 매우 앞당겨집니다. 16레벨에서는 (이전보다) 더 안좋아졌지만, 지금 새로운 기본 지속 효과와 예전 16레벨에서의 궁극기 기본 지속 효과와 동등해지려면 80의 스킬 가속이 필요합니다.
(*역주: 원문에서는 11레벨의 궁극기를 언급하고 있지만 80 스킬 가속을 계산해보면 이전 16레벨 궁극기와 동일한 수치가나와서 문맥상 맞지않아 수정했습니다.)
그렇긴하지만, 저희가 변경된 소나를 과대평가 했을 수도 있습니다. 따라서, 내일있을 PBE 패치에서 주문력 계수 너프를 삭제하고 신중하게 진행하겠습니다.
(*역주: 주문력 계수 너프(-5%)가 적용된 부분은 Q 피해량, Q 오오라 추가 피해, W 보호막, W 회복입니다.)
Regarding Sona PBE feedback:
We care about how players are responding to the changes, and we've seen a fair amount of sentiment that this is a nerf.
From my perspective, I suspect that some people are undervaluing some of the specifics.
We've seen a lot of playtests where Sona gets to two ultimates in the same lategame teamfight, which many players do not think will happen at all. So that's a fair amount of misalignment.
The basic ability haste is also very front loaded compared to live, particularly if the Sona player plays the lane well. It's worse at 16, but you would need 80 Ability Haste from other sources for the old level 11 R Passive to break even with the new one.
That being said, we're open to the perspective that we're overvaluing it. To that end, we're removing the AP Ratio nerf for tomorrow's PBE build, and we will proceed cautiously in case we need to pull back.
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그냥 스킬셋이나 바꿔. 어차피 세라핀이 스킬셋 상위호환으로 가져갔는데 소나 마이너 리워크해서 뭐함?
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소나는 후반가면 지금도 괜찮아. 후반 가기전에 바텀이 터지니까 문제지. 얘네는 뭐가 문제인지 아직도 갈피를 못잡네
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세라핀 기술을 소나한테 주면 그게 딱 상위호환 리워크다.
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욕 지지리도 먹었나보네 PBE 섭에서 적용한건 앵간해선 이렇게 개발자가 나서서 너프 롤백하겠다는 공지는 드물지 않나
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제 관점에서는 일부 특정 부분을 과소평가 하시는 분들이 있다고 생각합니다. 재그 말뽄새하고는
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소나는 후반가면 지금도 괜찮아. 후반 가기전에 바텀이 터지니까 문제지. 얘네는 뭐가 문제인지 아직도 갈피를 못잡네
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초반이 약한 원딜을 보조하는게 서포터인데, 정작 소나는 후반에 강한 서포터라서 메타랑 안맞긴 함. 왕귀캐라면 차라리 탑에 어울리는데, 탑로 흥하면 칼같이 너프해버리고. | 21.07.27 13:35 | | |
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덕분에 지금도 칼바람 패왕인데 저렇게 패치하면 칼바람 학살자 되겠네. | 21.07.27 14:33 | | |
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그렇다기엔 유미도 간간히 나오는 메타라 그건 딱히 상관없을거같은디 | 21.07.27 14:41 | | |
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그건 대신에 이동기 빠방한 원딜이랑 붙어서 나오잖아요 소나는 나오는순간 노틸 레오나 픽하고 올때마다 그랩 박아주면 라인전 걍 터져요 원딜 보호가 문제가 아니라 자기보호도 안되는 캐릭 | 21.07.27 15:45 | | |
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유미로 그랩 피하기 vs 소나로 그랩 피하기... | 21.07.27 17:46 | | |
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욕 지지리도 먹었나보네 PBE 섭에서 적용한건 앵간해선 이렇게 개발자가 나서서 너프 롤백하겠다는 공지는 드물지 않나
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그냥 스킬셋이나 바꿔. 어차피 세라핀이 스킬셋 상위호환으로 가져갔는데 소나 마이너 리워크해서 뭐함?
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세라핀 기술을 소나한테 주면 그게 딱 상위호환 리워크다.
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조각의마술사
애쉬세요? | 21.07.27 13:45 | | |
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ㅠ_ㅠ
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제 관점에서는 일부 특정 부분을 과소평가 하시는 분들이 있다고 생각합니다. 재그 말뽄새하고는
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