이번 주에는 Artifact 베타 2.0에 포함된 기능과 앞으로의 일정에 대해서 말씀드리겠습니다.
저희는 먼저 게임 플레이에 변화를 주는 데 집중했습니다. 그 중 가장 큰 변화는 줌 아웃으로 플레이어들이 세 전선에 모두 한 번에 접근할 수 있도록 한 것입니다. 대부분의 효과는 여전히 각 전선에서 작용하기 때문에 계속해서 그 정체성을 유지하지만, 이전처럼 플레이어의 카드 사용이 차단될 가능성은 줄었습니다.
저희는 또한 게임을 좀 더 쉽게 이해할 수 있도록 하는 데 집중했습니다. 저희는 카드를 판매하지 않기 때문에, 유리한 카드가 지나치게 많은 덱을 가진 상대와 마주하는 일이 없을 것입니다. 그리고 새로운 선발 모드인 '영웅 선발'을 추가하여, 아무런 부담 없이 덱을 사전 구성해볼 수 있도록 했습니다.
베타 버전은 새로운 실행 파일로, 각 계정에 개별적으로 접근 권한이 부여됩니다. 저희가 초대장을 전송할 준비가 되면, 그 때 진행 절차를 알려드리겠습니다.
현재 계획은 다음과 같습니다:
지루한 부분 테스트 <- 저희의 현재 지점
기존 게임의 플레이어들부터 초대 (도타 2 때와 마찬가지로 점차적으로 증가)
베타 개발 작업 및 추후 공개 베타로 전환
베타 종료 (가능하면 도타 2 때보다 빠르게)
자주 묻는 질문:
질문: 기존 게임을 플레이하지 않았습니다. 지금 기존 게임을 구매하면, 베타에 참여할 수 있나요?
답: 아니요. 오늘 날짜 이전에 게임을 구매하신 분들에게 우선순위가 돌아갑니다.
질문: 기존 게임을 플레이했습니다. 기존 게임에 있는 제 게임 통계, 카드, 덱 등이 그대로 유지되나요?
답: 새로운 버전에서는 플레이를 통해 카드가 잠금 해제됩니다. 각 카드는 변경되거나 제거되거나 완전히 새로운 카드가 될 수 있습니다. 따라서 기존의 덱과 통계가 더 이상 유효하지 않게 됩니다.
질문: 베타에서 카드나 팩을 구매할 수 있나요?
답: 저희가 판매를 생각하고 있는 것은 있지만, 카드나 팩은 아닙니다.
질문: 미디어 관계자, 연예인, 스트리머, 인플루언서, 프로 게이머라면 베타에 참여할 수 있나요?
답: 베타 참여자는 대부분 무작위로 선택됩니다. 따라서, 어쩌면 참여할 수 있을지도 모릅니다.
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3중과금으로 게임망친 일등공신인 리처드 가필드 쳐냈고, 최근 하프라이프알릭스로 게임 개발력이 죽지않았다는것도 증명했으니 기대되네요.
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본문 내용 보니까 언더로드(밸토체스)처럼 기본 무료에 수익 모델은 배틀체스 결제방식으로 가려고 하는게 아닐까 하네요 이건 이것대로 굉장히 파격적 카드는 전부 무료로 풀고 그냥 스킨요소나 도전과제 같은 부분만 월정액 유료로 제공하는 방식인데
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뭐 어쨋든 다시 손보는 김에 잘 만들었으면 좋겠음.
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그러니까 카드 덱은 플레이로만 해금되고 과금요소는 스킨계열만 해당시키려나? 얘네들이 욕먹은 주 내용을 보면 그게 가장 급선무인거같은데
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그래서 어쩌라고요 2.0도 그렇게 한다고 발표했데? 정작 그걸만든 총 책임자 개처드는 잘려서 없는데. 언더로드 오픈이후 업데이트 없다고 선동하는것부터 의도가 다분하구만
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3중과금으로 게임망친 일등공신인 리처드 가필드 쳐냈고, 최근 하프라이프알릭스로 게임 개발력이 죽지않았다는것도 증명했으니 기대되네요.
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2와 4사이의 무엇이 없는게 문제죠..ㅠㅠ | 20.03.31 09:28 | | |
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사실 3이 없는거 때문에 4도 없음 | 20.03.31 10:22 | | |
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루리웹-5254387128
사실 하프라이프2 이후에 3 대신 에피소드1,2를 냈던걸 생각하면 3라는 넘버링만 안붙이지 3에 해당하는 뭔가를 내기는 내죠 이번 알릭스도 그렇고 | 20.03.31 13:16 | | |
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뭐 어쨋든 다시 손보는 김에 잘 만들었으면 좋겠음.
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그러니까 카드 덱은 플레이로만 해금되고 과금요소는 스킨계열만 해당시키려나? 얘네들이 욕먹은 주 내용을 보면 그게 가장 급선무인거같은데
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그러면 지금 장터에 있는 물건들이나 지금까지 거래됬던 카드에 대한 보상이 골아파질꺼같음 | 20.03.31 08:23 | | |
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얘네들 사실상 아티팩트 리부트를 아티팩트 2랑 별개취급한다고 하는거 보면 1은 그냥 갖다 버릴지도 | 20.03.31 08:24 | | |
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아티팩트2가아니라 아티팩트 리부트가 게임새로만드는것처럼 힘들었다고 사내에서 아티팩트2라고 불렀던거아님? 지금도 2.0이라고 버전이야기한거지 아티팩트2내놓는단소리는아닌거갘은디 | 20.03.31 08:37 | | |
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ㅈㅅ 지금보니 글이 이상하네요. | 20.03.31 08:40 | | |
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근데 얘네들이 이전게임에 영향을 안주는 아티팩트를 새로 만드는거는 사실이고 당장 여기 본문에서도 카드나 팩을 판매할 생각은 없다고 했으니까 이미 근본적인 부분에서 아티팩트 2를 만든다고 생각하면 될듯. | 20.03.31 08:43 | | |
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| 20.03.31 12:45 | | |
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본문 내용 보니까 언더로드(밸토체스)처럼 기본 무료에 수익 모델은 배틀체스 결제방식으로 가려고 하는게 아닐까 하네요 이건 이것대로 굉장히 파격적 카드는 전부 무료로 풀고 그냥 스킨요소나 도전과제 같은 부분만 월정액 유료로 제공하는 방식인데
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오타 배틀체스->배틀패스 | 20.03.31 13:22 | | |
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아무리 까고싶어도 구라와 선동도 정도껏 ㅎ 게다가 아티팩트2.0은 카드, 팩 안 판댔는데 쪽 빨아먹을게있나 | 20.03.31 13:55 | | |
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아티팩트 1은 일반전이 아닌 래더라고 부를수있는 곳의 입장권을 돈주고팔았는데요... | 20.03.31 14:00 | | |
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루리웹-3525338023
그래서 어쩌라고요 2.0도 그렇게 한다고 발표했데? 정작 그걸만든 총 책임자 개처드는 잘려서 없는데. 언더로드 오픈이후 업데이트 없다고 선동하는것부터 의도가 다분하구만 | 20.03.31 14:02 | | |
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그래 그건 내가 착각했는데 아티팩트 지금까지 운영한걸로 판단하는게 뭔잘못임? 개쓰레기를 만들어놓고 개처드 하나없어진다고 갓겜이될거라고 예상하는것도 웃긴거아님? 지금까지 쓰레기게임이였으니까 앞으로 쓰레기게임이라고 예상하는게 더 현실적인 예상아닌가? | 20.03.31 14:04 | | |
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위에 사람들 반응보면 니만 그렇게 생각하는거 같은데? 아예 망하라고 고사라도 지내라. 게이브한테 뺨이라도 맞고왔나 | 20.03.31 14:06 | | |
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위에사람들은 아티팩트 안한사람이 대부분이니까 그런거고 아티팩트 해본사람입장에서는 걍 쓰레기게임이였고 2에서 말도안되는 혁신을 하지않는한 다시 쓰레기게임이될뿐이라고 보는건데 대체 뭐가문제인지 모르겠음 | 20.03.31 14:07 | | |
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위에 루리웹에서 자주보이는 도슬람들도 있는데 어떻게 그렇게 쉽게 아티팩트를 안해봤다고 단정짓는 이유도 모르겠고 그저 까내릴 생각에 팩트체크없이 선동하는 이유도 모르겠고, 자기 행동이 어떤 문제를 가지고있는지 본인도 모르는거같은데 사회생활은 잘하는지 알고싶네 | 20.03.31 14:14 | | |
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도슬람이랑 아티팩트 해본거랑 다르니까 그렇지. 내가 도타깐것도 아닌데 도슬람 드립은 대체왜함? 도타2하면 다 아티팩트한것도 아니고 아티팩트 그렇게많이했으면 아티팩트 나온날 동접 6만으로 피크찍고 2달만에 동접 1000명깨지고 지금까지 걍 서버만 열려있는상태였을까 싶은데... 걍 아티팩트가 쓰레기라고하는데 도슬람 이야기하는게 웃기네 ㅋㅋ | 20.03.31 14:18 | | |
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도슬람이 아티팩트도 손 안대봤을거라 생각하는발상부터가 웃기네. 아ㅋㅋ 선동 바로 막히니깐 주절주절 거리시는데 역시 아직 글러먹었네 | 20.03.31 14:23 | | |
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그리고 현실적인 예상 좋아하셔서 하는 말인데 바로 며칠전 출시한 게임이 고티 후보까지 입소문 난 회사가 리부트한다는데 기대하는게 더 현실적이지 않나? 님은 그저 까고싶어서 이 난리 벌이신거고 | 20.03.31 14:26 | | |
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진짜 도슬람 신기하네;; 어차피 도슬람이 아티팩트 샀다는건 어차피 증명 불가능한 이야기고 그걸로 물고늘어져서 아무튼 내가 이김!.. 도슬람들 인터넷에서보면 다 병있는사람같음;; 아티팩트가 지금 동접 200명찍고있는 개쓰레기게임인데 이게 일반적인 패치로 다시 살아날수있을리가 없다고보는게 현실적인 예상아님? | 20.03.31 14:27 | | |
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그럼 아티팩트가 처음부터 잘나오지않았을까? 예전에 포탈2만들었던 회사인데? | 20.03.31 14:28 | | |
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응 부들대면서 댓글쓰느라 바로 윗 댓글은 못보신 모양인데 그 현실적인 예상은 희망사항이었고요 | 20.03.31 14:28 | | |
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그건 너도.... | 20.03.31 14:29 | | |
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그야 포탈2엔 개처드가 없었으니깐. 그럼 동접200따리 겜만든 회사가 갑자기 고티급 겜을 만든건 비현실적이고? 님 갈수록 추하십니다~ | 20.03.31 14:31 | | |
(IP보기클릭)211.46.***.***
결국 니가 이야기하는건 아티팩트 자체를 이야기하는게 아니라 아무튼 알렉스 만들었으니까 아티팩트2.0도 갓겜될예정! 이라는건데 난 지금 언더로드도 정식버전이라고냈지만 반응 결국 처음나왔을때만큼 호응도 못이뤄냈고 아티팩트도 쓰레기였어서 하프라이프나 포탈류와는 다르게 그냥 저런쪽은 게임자체 감각이 뒤떨어진다고 느끼고있을뿐임. 스카이림이 성공했지만 엘더스크롤 레전드라는 카드게임은 걍 망했듯이 ㅇㅇ. 알렉스랑 아티팩트 2.0을 동일하게 개발인력을 투자하고 그런다고생각하면 솔직히 할말은없음. | 20.03.31 14:36 | | |
(IP보기클릭)211.246.***.***
님 진짜 추하신데, 난 님이 선동까지 곁들여 "2.0은 망겜확정!" 하신 것처럼 무조건 갓겜될거야! 한게 아니고 충분히 기대해봄직하다고 한 말이죠. 그렇게 이분법적으로 생각할 단순한게 아닙니다. 네, 불확실한 미래에 대해 비평정돈 가능하죠. 제대로 알아보지도 않은 자료를 선동에 사용할 만큼 억까만 아니라면 말입니다. 이제 좀 이해되시죠? ㅎ | 20.03.31 14:41 | | |
(IP보기클릭)59.17.***.***
겜 나오기전에는 리처드 가필드 물고빨고 갓겜 나올거라고 하다가 게임 망하니까 리처드 가필드한테 모든 죄를 뒤집어 씌움.. | 20.03.31 14:41 | | |
(IP보기클릭)211.246.***.***
기대했던 총책임자가 똥싸고 지.랄방구를 뀌는데 그럼 어쩌라구요 | 20.03.31 14:42 | | |
(IP보기클릭)59.17.***.***
총책임자 혼자 게임 만들진 않음 일반적으로 그 회사가 게임을 못만들었으면 그 회사 책임이지 메인디렉터 한명한테 모든 잘못을 덤탱이 씌우지않음 | 20.03.31 14:46 | | |
(IP보기클릭)110.35.***.***
님 말은 모순인데 리처드 가필드 물고빨고 -> 리처드 가필드 비난 리처드 가필드한테 모든 죄를 -> 리처드 가필드 변호 오로지 아티팩트 팬덤을 비난하기 위해서 앞뒤가 안 맞는 논리를 펴시네 기대할 때 리처드 가필드 극찬양이 있었으면 실망할 땐 리처드 가필드 비난으로 돌아서는게 논리적으로 당연한거 아님? 게임이 흥하든 망하든 상관없이 일관되게 리처드 가필드를 계속 빨든 계속 까든 유지하라고? | 20.03.31 14:47 | | |
(IP보기클릭)211.46.***.***
언더로드 패치없다는건 착각한거라고 아까이야기했고 다른건 결국 다 맞는말인데.. 언더로드 정식발매했는데 결국 베타가 최전성기였고 아티팩트는 쓰레기게임으로 결론난지 오래고 알릭스랑 아티팩트랑 연관성도 타사게임인 고티받은 스카이림과 서버종료예정인 엘더스크롤 레전드를 봤을땐 크게 상관없다고 보는건데 언더로드 패치말고 내가 선동하는내용이있음? | 20.03.31 14:48 | | |
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언제는 밸브의 수평구조적 개발환경에 대해 드립 나돌더니 이럴때 회사 책임? 물론 기업이란게 최종적으론 기업 책임이 될 수 밖에 없지만 "메인"디렉터가 어떤 자리인지도 잘 아실텐데 그럼 그렇게 쉴드칠수가 없죠 | 20.03.31 14:49 | | |
(IP보기클릭)59.17.***.***
아티팩트에 팬덤이 어딧음? 내가 비난하는건 밸브의 개발력 미스를 매더게 개발자한명한테 몰아가는 악질 밸브빠들인데 | 20.03.31 14:50 | | |
(IP보기클릭)211.246.***.***
아 글쎄 내가 지적 안했으면 계속 그 선동으로 물고 늘어졌을거잖아 | 20.03.31 14:50 | | |
(IP보기클릭)211.46.***.***
그럼 그내용말고 다른내용은 다 동의하는거임? | 20.03.31 14:51 | | |
(IP보기클릭)211.246.***.***
이 양반 참 단순하시네. 아니 의도부터가 밑도 끝도 없는 억까를 깔고 들어간 의견인데 거기에 동의하라고? | 20.03.31 14:54 | | |
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