다음 세트의 테마와 모바일 출시 일정을 포함한 전략적 팀 전투의 미래에 대해 알아보세요.
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(IP보기클릭)58.237.***.***
라이엇이 지 고집대로 밸런스 패치하면 어떻게 되는지 잘 알 수 잇는 겜 차라리 걍 다른 오토체스류 게임 배끼는게 나아보인다
(IP보기클릭)163.180.***.***
레오나랑 달 시너지로 밸런스 아작
(IP보기클릭)112.172.***.***
커뮤니티에서의 비추가 무슨 의미가 있나요
(IP보기클릭)58.237.***.***
라이엇이 지 고집대로 밸런스 패치하면 어떻게 되는지 잘 알 수 잇는 겜 차라리 걍 다른 오토체스류 게임 배끼는게 나아보인다
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하지만 오토체스류 중 유일하게 (어느정도) 인기 유지하고 있는 게임이죠 | 20.01.14 10:38 | | |
(IP보기클릭)182.212.***.***
그게 게임을 잘만들어서 그런건가봐여? ㅋㅋㅋㅋㅋ | 20.01.14 12:52 | | |
(IP보기클릭)112.172.***.***
그러면 왜 그럴까요? | 20.01.14 17:53 | | |
(IP보기클릭)182.212.***.***
잘만든 게임 잘 복사해서 후발 주자로 지들 ip박아 넣었으니까 인기유지하는 거겠져 | 20.01.14 17:57 | | |
(IP보기클릭)112.172.***.***
ip빨이면 언더로드도 잘되고 인기유지해야 하는것 아닌가요? 더구나 롤은 오직 선점효과로만 성공했다면서 후발주자로 어떻게 성공하나요? 지들 ip박아도 성공 못한건 언더로드만 있는게 아니고 히오스도 있죠 당시에 블리자드 ip보다 게임계에서 강력했던게 있나요? | 20.01.14 18:02 | | |
(IP보기클릭)182.212.***.***
그 두개는 지들끼리 차별적인 시스템 만들려다가 망친거죠 롤은 베낀걸 지들 시스템에 잘 섞어서 그런거죠 | 20.01.14 18:32 | | |
(IP보기클릭)112.172.***.***
지들 시스템에 잘 섞은거면 ip빨이 아니네요 시스템적으로 망쳤다 시스템적으로 잘 섞었다 결국 잘 만드는지의 차이라는걸 말하고 계십니다 | 20.01.14 18:37 | | |
(IP보기클릭)182.212.***.***
그럼 잘만든거겠네요 근데 롤토체스가 유일하게 인기유지하고 있다는 근거좀 알수있을까요 저도좀 보고싶네요 | 20.01.14 18:38 | | |
(IP보기클릭)112.172.***.***
트위치 시청자수가 롤토체스는 1~2만명 수준인데 언더로드를 비롯한 다른 오토체스류 게임 중에 10분의 1 수준인 게임조차 없습니다 언더로드는 유저수가 90퍼센트가 줄었다는 기사도 있었죠 반면 롤토체스는 월간 유저수 3300만명에 칼바람보다 많이하는 게임모드입니다 | 20.01.14 18:46 | | |
(IP보기클릭)182.212.***.***
그렇네요 그럼 왜 그렇게 비추를 많이 먹었다고 생각하시나요? | 20.01.14 18:48 | | |
(IP보기클릭)112.172.***.***
펜리르임 암튼그럼
커뮤니티에서의 비추가 무슨 의미가 있나요 | 20.01.14 18:51 | | |
(IP보기클릭)182.212.***.***
하긴 그러네요 | 20.01.14 18:51 | | |
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레오나랑 달 시너지로 밸런스 아작
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