https://twitter.com/MarkYetter/status/1242544076634783746
변경안이 거의 마무리 된 상태이며 목록에 탈론이 추가되었습니다. 탈론은 최상위권 플레이 구간(다이아몬드 2 이상)에서 OP라는 데이터가 있었다고합니다.
체계
사전 준비 룬 너프 :: 발동 시간 10분 >>> 12분
근거리 챔피언에 대한 난입 룬 버프 :: 근거리 챔피언 이동 속도 30~50% >>> 40~60%
너프
오공 :: 기본 지속 효과 방어력 5~11(레벨에 따라) >>> 5~9(레벨에 따라); E 피해량 80~240 >>> 70~210
미드 녹턴 :: 체력 재생 8.5 >>> 7; 레벨당 마법 저항력 1.25 >>> 0.75
가렌 :: 기본 지속 효과 재사용 대기시간 7초 >>> 8초; Q 이동 속도 지속 시간 1.5~3.5초 >>> 1~3.6초
탈론 :: W 최초 피해량 50~110(+40% 추가 공격력) >>> 45~105(+45% 추가 공격력); W 되돌아 올때 피해량 70~130(+60% 추가 공격력) >>> 45~125(+65% 추가 공격력)
버프
나서스 :: W 사거리 600 >>> 700; E 방어력 감소 15~35% >>> 25~45%
갈리오 :: 궁극기가 6초 동안 범위 안에 있는 아군들에게 갈리오의 최대 체력의 X%에 비례한 마법 보호막을 부여합니다.
리븐 :: 기본 체력 재생 7 >>> 8.5
아이번 :: E 피해량 60~140 >>> 70~170; R 재사용 대기시간 160~120초 >>> 140~120초
아칼리 :: E 피해 유형 - 물리피해 >>> 마법 피해
카이사 :: E 재사용 대기시간 16~14초 >>> 16~12초
코르키 :: 특급 폭탄 배송의 폭격 피해 적중 시 피해 지속 시간 1.5초 >>> 2초
신 짜오 :: 기본 지속 효과 체력 회복량 10~68(레벨에 따라) >>> 10~112(레벨에 따라)
기타
피들스틱 비주얼/게임 플레이 업데이트 :: 까악 까악
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