기타
- 어둠의 인도자 리 신 프레스티지 에디션 스킨 스토리가 추가되었습니다.
밸런스 변경점
챔피언
아칼리
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오연투척검 (Q) - 미니언 추가 피해량 : 33% -> 25%
- 아칼리 뒤에 존재하던 타격 판정 구역이 제거됨
아무무
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붕대 던지기 (Q) - 재사용 대기시간 : 12/11/10/9/8 -> 10/9.5/9/8.5/8
가렌
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심판 (E) - 회전 수 : [7 + 20% 공격 속도당 1] -> [7 + 25% 공격 속도당 1]
- 레벨 당 피해량 : 8.2 -> 6.6
라이즈
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과부하 (Q) - 피해량 : 80/105/130/155/180 -> 65/90/115/140/165
세나
- 성장 체력 : 85 -> 75
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면죄 (패시브) - 미니언 처치 시 영혼이 생성될 확률 : 5.55% -> 1.85%
- 분신이 더 이상 영혼을 생성하지 않음
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꿰뚫는 어둠 (Q) - 추가 공격력 계수 : 50% -> 40%
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마지막 포옹 (W) - 속박 지속 시간 : [1.45/1.65/1.85/2.05/2.25] -> [1.25/1.5/1.75/2/2.25]
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여명의 그림자 (R) - 피해량 AP 계수 : 40% -> 50%
프로토타입: 만능의 돌
- "똑똑한" 핵심 룬 선택 알고리즘이 추가됩니다:
- 만능의 돌이 이제 얼마나 피해를 입혔는지와 얼마나 많은 버프를 얻었는지를 알려줍니다. 버프에는 치명적 속도, 기민한 발놀림, 집중 공격, 정복자, 칼날비, 포식자, 난입, 콩콩이, 여진, 빙결 강화가 포함됩니다.
- 포식자 - 주변에 적이 없을 경우 나올 확률이 증가하며, 주변 적과 전투 중일 때 나올 확률이 감소합니다.
- 어둠의 수확 - 주변에 체력이 낮은 적 챔피언이 있을 경우 나올 확률이 증가합니다.
- 칼날비 - AD / AS 빌드를 선택했을 때, 주변에 체력이 낮은 적 챔피언이 있을 경우 나올 확률이 증가합니다.
- 정복자 - 자신과 적 챔피언의 체력이 높을 때 나올 확률이 증가하며, 자신이 근접 챔피언일 경우 확률이 더 증가합니다.
- 기민한 발놀림 - 자신의 체력이 낮고 레벨이 9 이하일 때 나올 확률이 증가합니다.
- 빙결 강화 - 빙하 계열 아이템을 가지고 있고 재사용 대기시간 중이 아닐 때 나올 확률이 증가합니다.
- 콩콩이 소환 - 자신이 보호막 / 회복 계열의 기술을 가지고 있고 주변에 전투 중인 낮은 체력의 아군이 있을 때 나올 확률이 증가합니다.
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아지르 궁같은 느낌인듯 | 19.12.04 10:20 | | |
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브 | 19.12.04 12:09 | | |