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[WOW] [WOW] 불타는 성전: 클래식 베타 시작 및 신규 탈것 일리단 불꽃 판매 [9]




:: 불타는 성전: 클래식 클로즈 베타 정보 모음 ::

 

 

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불타는 성전 클래식 베타 테스트가 시작되었습니다! 테스트가 진행되는 동안 베타 테스터 등을 초대하여 곧 출시 될 클래식 확장팩을 진행하고 피드백을 받을 예정입니다. 베타 테스트에 참여하는 플레이어는 베틀넷 데스크탑 앱에서 직접 베타 클라이언트를 다운로드할 수 있다는 이메일 초대장을 받을 수 있습니다. 

 

늘 그렇듯이, 이를 사칭한 사기 메일에 조심하십시오. 초대가 사기가 아닌지 불확실할 경우, 베틀넷 계정에 로그인하여 연결된 불타는 성전 클래식 베타 라이센스가 있는지 확인하십시오(게임 계정 아래).


※시작하기

 

베타 테스트에 참여하게 선정된 분들은 베틀넷 계정에 이미 엑세스할 수 있다고 뜹니다.

  • 그래픽 드라이버가 최신 업데이트를 했는지 확인해주십시오.
  • 베틀넷 데스크탑 앱을 실행하십시오. 최근에 실행하지 않았다면 다소 업데이트를 해야할 수도 있습니다. 안깔려 있다면 여기서 다운받으실 수 있습니다.
  • 베틀넷 설치 후 업데이트가 끝나면 게임 목록에서 와우를 선택하십시오.
  • 플레이 버튼 위에 보면 게임 버전 드랍 다운 메뉴가 있습니다. 여기서 불타는 성전(개발 중 아래에 있습니다.)을 선택한 다음 설치를 클릭하십시오.
  • 설치가 완료될 떄까지 기다리십시오. 설치 완료 후 플레이를 클릭하여 사용가능한 테스트 서버를 선택하십시오.
  • 새 테스트용 캐릭터를 생성하거나, 캐릭터 복사 버튼을 사용하여 와우 클래식 계정의 캐릭터를 복사하십시오.
  • 게임에 접속하여 콘텐츠를 테스트 하여 주십시오.


불타는 성전 베타를 설치하거나 플레이하는데 문제가 있는 경우 기술 지원 게시판에서 문제에 대한 해결책을 찾을 수 있습니다.

 

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※베타 테스트 가능 내용 


현재 불타는 성전 클래식은 최대 64레벨까지만 테스트할 수 있도록 설계되어 있습니다. 앞으로 더 테스트할 준비가 되면 레벨 상한선이 증가할 예정입니다.


  • 현재 PvP 콘텐츠를 할 수 없습니다.
  • 애드온을 사용할 수 없습니다.

 

테스트 환경이 변경될 때마다 해당 글은 업데이트됩니다.


※전투의 북과 '불타는 성전' 디럭스 에디션 가능성

 

■전투의 북 관련

  • Greater가 붙은 새로운 북이 생김
  • 기존 북은 범위가 8야드로 줄어들고, 새로운 Greater 북은 범위가 40야드로 확인
  • 기존 북은 숙련도 365에 제작 및 350 사용 가능, 새로운 Greater 북은 제작 및 사용 모두 숙련도 375 필요
  • 기존 북은 재료 동일(질긴 톱니매듭 가죽 6, 두꺼운 갈래발굽 가죽 4), 새로운 Greater 북의 재료는 질긴 톱니매듭 가죽 8, 두꺼운 갈래발굽 가죽 6
  • 파티만 적용, 지속 시간 30초, 재사용 대기시간은 120초로 동일
  • 북을 사용했을 시, 이명이나 다른 디버프의 존재는 아직 확인 안 됨

 

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■불타는 성전 디럭스 에디션 구성품 

  • 위상 사냥꾼 (탈것)
  • 어둠의 문 (장난감)
  • 일리단의 발걸음 (장난감)

 

*블리자드는 이런 내용에 관해 아무것도 공식적으로 발표하지 않았으며, 이 모든 내용은 불타는 성전 클래식 데이터마이닝을 기반으로 하고 있습니다.  

 

어제 추가된 EnumeratedString.db2라는 신규 데이터베이스 파일에서, 저희는 신규 위상 사냥꾼 탈것 외에도 어둠의 문 및 일리단의 발걸음 장난감을 발견할 수 있었는데요. 이 세 아이템에는 모두 "TBCC:DE" 라는 플래그가 표기되어 있었으며, 이는 "불타는 성전 클래식: 디럭스 에디션"을 뜻하는 것으로 추정됩니다. 이런 불성 클래식 한정판이 정확히 얼마에 판매될지는 알 수 없으나, 불타는 성전 클래식 자체는 와우 정액권을 구입한다면 무료라는 점을 잊지 마시기 바랍니다. 

 

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:: 위상 사냥꾼 ::


224587.jpg

:: 일리단의 발걸음 ::

 

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 :: 어둠의 문 ::

 

 

※알려진 문제점 목록

 

 

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아래에서 와우 불타는 성전 클래식 베타의 첫 빌드인 빌드 38043의 문제점 목록을 확인하실 수 있습니다. 이 목록은 모든 문제점을 포함하고 있지 않으나, 플레이어들이 주기적으로 만나게 될 수도 있는 문제들의 일부입니다. 저희는 향후 베타 빌드에서 이를 수정하고자 노력하고 있으나, 이런 버그가 언제 수정될 지는 장담해 드릴수가 없습니다.

 

■아트 및 비쥬얼

  • 일부 종족의 캐릭터 선택 창 배경 조명과 셰이더 효과가 너무 어둡게 나타나는 문제
  • 용아귀 환영처럼 플레이어 캐릭터의 모델을 변경하는 효과의 텍스쳐가 올바르지 못하게 표기되는 문제
  • 어둠달 골짜기의 용암 구덩이가 녹색이 아닌 붉은색인 문제
  • 고블린 로켓 발사기 주문 비쥬얼이 모델의 올바르지 못한 곳에서 표기되는 문제
  • 기계공학의 기압조절 가스 추출기가 가스 추출 애니메이션 때 애니메이션을 제대로 표기하지 못하는 문제
  • 나그란드 황혼의 마루의 죽음의 그림자 NPC들이 종종 텍스쳐 없이 모두 검은색으로 표기되는 문제
  • 어둠달 골짜기 및 나그란드 스카이박스에 빈 공간이 표기되는 문제
  • 마법사가 투명화를 사용했을 때 볼 수 있는 주문 왜곡 효과가 사라진 문제
  • 샤트라스 내 카드가의 하수인의 색상이 다른 문제
  • 아웃랜드 지역에 일부 오브젝트 등이 사라진 문제
  • 다른 지역에서 보았을 때 엑소다르가 종종 제대로 보이지 않는 문제
  • 모아그 무기제작자 및 비슷한 모델의 적들이 잘못된 텍스처를 사용하거나 텍스처가 존재하지 않는 문제
  • 채광 시 플레이어의 손에 곡괭이가 제대로 들려있지 않는 문제
  • 비행 탈것이 지상에서 공중으로 이동할 때 애니메이션이 제대로 작동하지 않는 문제
  • 선구자 스키리스처럼 퀴라지 예언자 모델을 사용하는 적들이 텍스쳐가 없는 것처럼 표기되는 문제
  • 인터페이스가 열려있는 동안 신규 아이템을 장착했을 경우 캐릭터 창의 플레이어 모델 텍스쳐가 업데이트되지 않는 문제
  • 캐릭터 생성 창에서 특정 피부색을 선택했을 때 트롤 여성 및 타우렌 여성이 얼굴 선택지를 변경할 수 없는 문제
  • 메실 항구로 향하는 비행 경로에 산재해 있는 문제들

 

■전투

  • 58 레벨 드루이드 템플릿에 순간이동: 달숲 주문이 사라져 있는 문제
  • 드레나이 캐릭터 모델의 무기 공격 효과가 너무 눈부신 문제
  • 일부 무기 마법부여의 시각적 효과가 표기되지 않는 문제
  • 주술사의 대지의 무기가 주 무기에 적용되지 않는 문제
  • 플레이어 캐릭터의 방어도로 인한 피해량 감소가 잘못 계산되는 문제
  • 광역 공격 피해량 상한선이 제대로 작동하지 않는 문제
  • 성기사의 신성 충격이 제대로 피해를 입히지 않는 문제
  • 사제의 고통 억제가 해제에 대한 저항력을 증가시키지 않는 문제
  • 사제의 대규모 무효화가 자기 자신에게선 해로운 효과를 제거하지 않는 문제
  • 전사의 자동 공격 애니메이션이 압도 시전 시 같이 재생되는 문제
  • 전사의 방패 밀쳐내기의 공격력이 피해 방어량에 따라 증가하지 않는 문제

 

■던전

  • 신록의 정원 라즈 전투에서 등장하는 가시 덩굴손들이 껴서 대상으로 삼을 수 없게 되는 문제

 

■아이템

  • 기계공학의 비행기와 터보 충전 비행기 탈것이 제대로 된 소리를 내지 않는 문제
  • 주문 가속 보석이 주문 가속도를 제대로 증가시키지 않는 문제
  • 투척 무기를 사용해도 내구도가 줄지 않는 문제
  • 퀘스트 보상으로 얻거나 전리품으로 획득한 아이템이 가끔 플레이어의 가방에 제대로 추가되지 않는 문제
  • 보석세공의 보석 중 일부가 능력치 보너스를 제대로 표기하지 않는 문제 (개발자의 노트: 대부분의 능력치 보너스는 의도한 대로 작동합니다만, 그저 표기가 되지 않는 문제일 뿐입니다.)
  • 무기의 추가 원소 효과로 인한 피해량이 제대로 계산되지 않는 문제
  • 마나 및 생명력 물약이 범위 내에서 무작위로 이를 치유해주는 것이 아닌 수치의 평균값을 잡는 문제

 

■플레이어 간 전투

  • 일부 PvP 칭호가 캐릭터에게서 사라지는 문제
  • 현재 명예 탭이 제대로 되지 않은 정보를 표기하는 문제

 

■퀘스트

  • 일리다리 배치 명령서같은 일부 퀘스트 아이템을 열었을 때 배경이 텍스쳐가 없는 눈부신 상태로 표기되는 문제
  • 샤트라스 내 "빛의 도시" 퀘스트에서 카드가의 하수인이 플레이어에게 제대로 귓속말을 하지 않는 문제
  • 장가르 습지대의 "일직선으로..."처럼 플레이어가 탈것을 타는 퀘스트에서 플레이어가 투명 탈것을 타고 있는 것처럼 보이는 문제

 

■유저 인터페이스

  • 일부 전문기술 UI의 툴팁이 플레이어가 최근 가방에서 마우스를 올렸던 아이템의 툴팁을 대신 표기하는 문제
  • 플레이어의 카메라가 특정 각도일 때 게임 세계의 일부 오브젝트가 종종 깜빡이는 문제
  • 은행 UI가 제대로 표기되지 않고, 사용되지 않는 은행 칸이 추가로 표기되는 문제
  • 캐릭터 창의 마나 재생성 능력치가 올바르지 않은 수치를 표기하는 문제
  • 인터페이스 UI 아래의 "대상" 선택지가 제대로 작동하지 않는 문제
  • 던전 내에서 지도를 열었을 시 지도가 제대로 표기되지 않는 문제
  • 무지갯빛 구슬 및 공허의 구슬 도안이 마법부여 UI에서 2일의 재사용 대기 시간을 제대로 표기하지 않는 문제
  • 아이템 링크가 포함된 채팅을 보낼 수 없는 문제
  • 시스템 및 인터페이스 메뉴에서 일부 슬라이더가 제대로 표기되지 않는 문제
  • 상인에게서 아이템을 다시 되살 때 표기되는 값이 종종 다르거나 틀린 문제
  • 집중 프레임에 "위치 초기화" 선택지가 존재하지 않는 문제
  • 플레이어의 주문 시전 바 텍스트와 배경이 UI 프레임 바깥까지 표기되는 문제
  • 직업 제한이 있는 아이템이 툴팁에 종족 제한 역시 표기하는 문제
  • 칭호 선택 드롭다운 메뉴가 캐릭터의 길드 이름 표기와 겹쳐지는 문제
  • 세게 지도의 아제로스 대륙 하이라이트가 제대로 표기되지 않는 문제


※주요 변경점

 

  • 줄구룹 주화는 60렙에서 경험치를 주지 않음
  • 각종 전문직업 쿨타임 이 삭제됨. 
  • 아케 주괴 변환 쿨도 삭제 되었을 거라 예상되나 확인 필요 및 정제된 깊은 바다 소금은 안 되었을 가능성 높음
    • 2.4.0 패치 : 아케이나이트 주괴 변환 재사용 대기시간 삭제
    • 2.4.3 패치 : 달빛 옷감 변환 재사용 대기시간 삭제
    • 3.1.0 패치 : 정제된 깊은 바다 소금 변환 재사용 대기시간 삭제
  • 기공 고글은 페이즈 1에 없음 - 첫 기공 고글은 2.1 패치 때 추가되었으며, 현 페이즈 상에서는 페이즈 3에 해당될 가능성이 높음
  • 같은 계정 간 메일은 즉시 도착 안 됨 - 2.1.3 패치 때 동일 계정이면 돈, 아이템 모두 즉시 도착되는 패치가 이뤄졌는데, 버그거나 베타라서 계정 인식 문제가 있을 가능성
  • 황천의 근원은 착용시 귀속(플레어들 끼리 거래 가능)이며, 현재 정의의 휘장으로 구매 가능 항목에 포함 되어 있음. 2.4 패치 때 황근이 정의의 휘장으로 구매 가능 및 귀속이 풀려서 거래가 되었음 
  • 30 레벨에 느린 탈 것 탑승 가능 - 블리즈컨 때 이미 가능하게 해 준다고 이야기 했었음
  • 길드 은행 현재 베타에 존재 
  • 블리즈컨에서 체코 기사와의 인터뷰에서는 개별로 판단할 거라고 했는데, 처음부터 넣는 걸로 우선 결정한 듯
  • 드루이드 재변이 정상적으로 작동함, 에너지 틱 버그 없음
  • 다크 포탈 양쪽은 성역으로 pvp 불가 지역임
  • 버프 관련
    • 술은 음식과 버프칸을 공유함
    • 잔자와 저주받은 땅의 버프는 각각 강화, 전투 비약으로 간주됨
    • 발렌타인 30 스탯 버프는 강화, 전투 비약과 중첩 가능. 또한 발렌타인 초컬릿들도 모두 중첩 가능
    • 플라스크 셋은 더 이상 작동하지 않음 (Flask set does not work) 치증템 입고 전사 물통 사용시, 치유량 증가되는게 적용이 안됨
  • 게임상에서 희귀 평판 pvp 세트 확인 가능
  • 영웅던전 열쇠는 매우 우호에 구입 가능
  • 천벌의 토템(주문 적중 및 극대화 확률 3% 증가) 이 중첩 가능
  • 유료 부스팅 (58렙까지)시 주는 템은 쓰레기 -58 부스팅시 주는 템은 모두 녹템으로, 체력만 붙거나 체력+주스탯(냥꾼이면 민첩)만 있으며, 반지나 목은 12 체력 녹색 아이템


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※자료 참고: 나이테

와우헤드

 

 

 
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  • 댓글 | 9
    1


    (197676)

    118.47.***.***

    BEST
    슬슬 다시 복귀할때인가...낙스는 너무 길어서 엄두도 못내겠던데
    21.03.24 16:57
    (4715600)

    1.1.***.***

    BEST
    요즘 낙스는 짧으면 3시간안에 끝나니깐요. 평균적으로 4시간 ~ 5시간이지만요 ㅎ;
    21.03.24 16:58
    BEST
    발걸음 50회였나? 사효 제한이라 몇번 안쓰고 창고에 박아놨는데 어디갔더라...
    21.03.24 17:04
    (912598)

    1.214.***.***

    BEST
    소불성은 대체 언제냐!
    21.03.24 17:12
    (36628)

    124.56.***.***

    BEST
    북 디버프 안생기면 레이드 난이도는 클래식보다 더 쉬울겁니다. 전 공대원이 북치면 내내 블러드중일거니...
    21.03.24 17:19
    일리단의 발걸음 저거 예전 tcg보상중 하나 아니였나
    21.03.24 16:52
    루리웹-1993046885
    네, 맞습니다. | 21.03.24 16:58 | | |
    (197676)

    118.47.***.***

    BEST
    슬슬 다시 복귀할때인가...낙스는 너무 길어서 엄두도 못내겠던데
    21.03.24 16:57
    BEST
    쿰척
    요즘 낙스는 짧으면 3시간안에 끝나니깐요. 평균적으로 4시간 ~ 5시간이지만요 ㅎ; | 21.03.24 16:58 | | |
    BEST
    발걸음 50회였나? 사효 제한이라 몇번 안쓰고 창고에 박아놨는데 어디갔더라...
    21.03.24 17:04
    BEST
    소불성은 대체 언제냐!
    21.03.24 17:12
    (36628)

    124.56.***.***

    BEST
    북 디버프 안생기면 레이드 난이도는 클래식보다 더 쉬울겁니다. 전 공대원이 북치면 내내 블러드중일거니...
    21.03.24 17:19
    darkcrash
    확실히 사기라서 수정하는듯 싶네요 ㅎ 정말 디버프 적용안하면... 그냥 레이드 시작부터 끝까지 북버프가 유지되는 진풍경이 펼쳐질듯 스런 이런 곳은 25명다 가세! | 21.03.24 19:00 | | |
    댓글 이미지 입니다. 이미지를 보려면 여기를 눌러주세요.
    21.03.24 18:45


    1






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