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[WOW] 불편한 와우 클래식이 흥한 진짜 이유는? 그리고 그 최후는? [42]
추천 8 조회 12190 댓글수 42
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2300722 | 정보 | 최벵 | 1 | 927 | 13:55 |
(IP보기클릭)125.133.***.***
리니지가 아직도 현역인데 와우 오리지널 쯤이야
(IP보기클릭)59.28.***.***
뭔 헛소리니... 북미유럽에서는 대기열 10만까지 늘어나고 그랬는데
(IP보기클릭)106.102.***.***
뭔 또 PC 타령...와우 클래식 편의성이랑 PC랑 뭔 상관이라고 아무데나 PC 갖다붙이는거 보면 중증이네
(IP보기클릭)223.38.***.***
근데 해보면 불편한게 재밌는건 아니고 불편하지 않으면서 게임 레벨이랑 시나리오는 오리때를 해보고 싶은 마음이 하고 있어요. 인터페이스, 귀환쿨 이 두가지는 정말 별로에요. 순전히 게임때문에 하고 있어요.
(IP보기클릭)222.122.***.***
추억이라 재밌게 40까지 했는데... 업데이트가 어디까지 해줄지 모르니까 애매해서 격아로감...
(IP보기클릭)183.104.***.***
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(IP보기클릭)218.148.***.***
아뇨 불편한 시스템을 좋아하는게아니라 그땐 이게 신문물이라 그런거임 기술이 발전할수록 사람의 눈은 언제나 높아지죠 | 19.09.20 22:28 | | |
(IP보기클릭)125.133.***.***
리니지가 아직도 현역인데 와우 오리지널 쯤이야
(IP보기클릭)223.38.***.***
근데 해보면 불편한게 재밌는건 아니고 불편하지 않으면서 게임 레벨이랑 시나리오는 오리때를 해보고 싶은 마음이 하고 있어요. 인터페이스, 귀환쿨 이 두가지는 정말 별로에요. 순전히 게임때문에 하고 있어요.
(IP보기클릭)211.195.***.***
사실 불편한 점들마저 안 고치고 그냥 낸거는 많이 아쉬움.. | 19.09.20 19:38 | | |
(IP보기클릭)122.128.***.***
이해는 가지만 불편함을 다 고치면 굳이 클래식을 할 필요는 없죠. 사람들이 클래식을 찾는 이유가 제작진의 손때가 안 묻은 와우를 하고싶어서인데 | 19.09.20 19:47 | | |
(IP보기클릭)122.128.***.***
제가 오리지널때부터 와우를 시작하고 격아도 12개의 만렙캐릭을 키울만큼 할 거 다 해본 와우저인데 진짜 재미는 오리지널 때 가장 많이 느꼈던 것 같습니다. 탈 것도 늦게 타고 매일 뛰어다녀야해도 모든 것이 재밌었거든요. 난이도나 불편함까지 포함해서. 격아를 해보면 편의성은 엄청 좋아졌지만 재미는 많이 사라졌죠. 마치 식당가서 내가 직접 썰어서 먹고 맛보고 해야하는데 알아서 생선가시 발라주고 고기 썰어서 입에다 넣어주는 느낌? | 19.09.20 19:50 | | |
(IP보기클릭)112.171.***.***
그 불편한걸 북미 와재들이 원한거임. 그거 고쳐서 낼까 그대로 낼까 설문조사 다했음. | 19.09.20 20:23 | | |
(IP보기클릭)182.221.***.***
지금 제작진들이 손대면 틀래식도 망합니다. 팬들은 PC개발진들에게 안물들었을 때의 순수한 와우를 하고싶어하는 건데 | 19.09.20 20:31 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
domanizk
뭔 또 PC 타령...와우 클래식 편의성이랑 PC랑 뭔 상관이라고 아무데나 PC 갖다붙이는거 보면 중증이네 | 19.09.20 21:16 | | |
(IP보기클릭)122.34.***.***
PC....? 님 뇌가 PC에 절은 듯;; | 19.09.20 23:30 | | |
(IP보기클릭)183.104.***.***
PC같은소리 하는 시점에서 이새1낀 격아 해본적도 없는 찐이란것도 드러남 | 19.09.21 01:31 | | |
(IP보기클릭)211.198.***.***
(IP보기클릭)14.49.***.***
그 북미 유럽에서 난리 난 게 와우 클래식 아니었나요? | 19.09.20 19:42 | | |
(IP보기클릭)59.28.***.***
루리웹-5231913698
뭔 헛소리니... 북미유럽에서는 대기열 10만까지 늘어나고 그랬는데 | 19.09.20 19:59 | | |
(IP보기클릭)183.96.***.***
애초에 클래식 나온게 오리지널 ㅁㅁ이 하도 인기가 많아서 나온거여 | 19.09.20 20:08 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
파판하다가 고통만 받다가 접었는데요? 너무 지루해서 메갈사건터지기전부터 이미 유저들 팍줄어서 하위권. 로스트아크가 파판보다 잼남. | 19.09.21 12:56 | | |
(IP보기클릭)222.122.***.***
추억이라 재밌게 40까지 했는데... 업데이트가 어디까지 해줄지 모르니까 애매해서 격아로감...
(IP보기클릭)121.165.***.***
리치왕까지 한다는 이야기가 있었는데 | 19.09.21 00:33 | | |
(IP보기클릭)124.50.***.***
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(IP보기클릭)112.186.***.***
해 달
히오스 점유율 0.3% 무너졌던데.... | 19.09.20 20:32 | | |
(IP보기클릭)122.34.***.***
해 달
흠, 그렇다면 롤보다 복잡한 도타2가 완전체군! | 19.09.20 23:32 | | |
(IP보기클릭)181.164.***.***
애초에 도타에서 롤이 나온거니까 도타가 완전체긴하죠 | 19.09.21 09:58 | | |
(IP보기클릭)121.169.***.***
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(IP보기클릭)14.49.***.***
무조건 불편하다고 다 재미있는건 아니지만 불편한게 재미있을 가능성은 상당히 높음. 그 불편함에서 어떻게 재미를 끌어내느냐는 기획자 역량이지만 불편함이라는게 원래 재미랑 같이 붙어다니는거라 재미있는 게임에 불편함이 없을 수는 없음 불편함을 다 제거하면 흔히 굴러다니는 자동사냥 웹게임처럼 되는거고.. | 19.09.22 13:52 | | |
(IP보기클릭)59.30.***.***
(IP보기클릭)125.141.***.***
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맞아요 무조건 편의성만 개선하고 컨텐츠는 또 늘리여야 하고 이러니 모바일게임에서 혼자 일일퀘스트 하고 꺼버리는거나 다름 없는 상황인데. 클래식은 어쨋거나 저쨋거나 유저들끼리 전혀 모르는사람도 말한마디는 하게 되니... | 19.09.20 23:58 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
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해 달
클래식의 불편함은 컨텐츠를 즐기는데 방해되는건 없진 않지만 적음 반면, 격아의 불편함은 기존 있던걸 없애거나 힘들게만 만들고 그렇다고 하지않으면 플레이하는게 꼬와지는 불편함임 | 19.09.21 07:47 | | |
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