상상도 못한 결함이 뒷목을 잡게 만드네요 ㅋㅋㅋ
이게 의도한 건지 생각을 안 한 건지 잘 모르겠는데 도적이 은신을 해도 피조물은 은신을 안 하네요
OTL
은밀 기동을 하고 싶은데 얘가 은신을 안 한 상태로 따라 다니니까 바로 애드가 나고 조작과 관계 없이 피조물이 전투를 시작하니까 은신이 풀리네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
그렇다고 은밀 기동 전에 얘를 돌려보내면 시초자의 권좌로 돌아가기 전까지는 다시 소환할 방법이 없고 (중략)
왜 이렇게 골때리게 만들어놨는지 모르겠습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ 덕분에 도적을 전사처럼 굴리고 있습니다
반면 퀘스트를 도와주는 경호원 NPC의 경우에는 은신을 자동 공유하는 경우가 대부분입니다.
잠깐 나왔다 사라지는 쟤들도 은신을 같이 하는데 상시 경호원으로 유지되는 살덩이 피조물이 은신을 안 해주면 ㅋㅋㅋ
비교를 위해 야냥에게 위장술 특성을 주고 은신을 시켜봤습니다.
편 - 안
물론 이쪽은 60초 유지 60초 쿨 스킬이라 패널티가 있긴 하지만 적어도 플레이어+소환수 모두 은신이 들어가기 때문에 편의성이 높은 편입니다.
어쨌든 살덩이 피조물도 같이 은신이 됐으면 좋겠다 - 싶은 무법 도적의 푸념이었습니다.
PS
물론 은폐의 장막을 쓰면 피조물도 은신이 가능하긴 하죠
15초 유지 6분 쿨이라 문제죠 OTL ㅋㅋㅋ
PS2
야냥 위장술 특성으로 은신하면 피조물도 은신 되는지 해보고 싶은데 귀찮은 관계로 패스 ㅋ 근데 궁금하긴 하네요
(IP보기클릭)218.152.***.***
주간퀘 완료 안하고 퀘템 계속 가지고 있으면 자유 소환 가능하지 않을까요
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주간퀘 완료 안하고 퀘템 계속 가지고 있으면 자유 소환 가능하지 않을까요
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가만히 있으면 은신. | 21.01.12 02:10 | |
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이동 중에도 은신 가능합니다 | 21.01.12 11:02 | |
(IP보기클릭)116.123.***.***
저건 정확히 하면 은신이라기보단 몹 감지 범위가 줄어드는 것에 가까움. 그래서 사람은 다 보임. 완전히 안 보이는 은신은 가만히 있어야 됨. | 21.01.12 12:35 | |