출처와 잡설.
출처:
경험.
https://www.wowhead.com/shadowlands-class-changes
https://www.wowhead.com/news=312160/complete-list-of-new-and-updated-covenant-abilities-for-shadowlands-alpha-build-
직업 변경점 / 전설 효과 / 영혼결속 / 도관은 매주 빌드에서 추가되는데로 토요일~일요일 사이에 업데이트됩니다.
소둠땅 빌드가 릴리즈 빌드가 되면서, 많은 직업 변경점이 거의 매일마다 핫픽스로 되고 있습니다. 이 글은 10월 10일 오전 8시 반 경에 작성하였습니다. 이후 추가되는 건 추가해 수정하겠습니다.
지금까지 나온 직업, 성약의 단 기술 변경점.
배우는 레벨 및 툴팁 변경 같은 것은 생략합니다.
공용과 성약의 단.
공용 -
검투사의 메달, 상황 적응, 가혹함(모두 PvP 특성) - 삭제됩니다.
키리안 -
청지기 소환 - 청지기를 불러 평온의 약병을 가져오게 합니다.
평온의 약병을 섭취하면 생명력을 20%만큼 회복하고 모든 저주, 질병, 독, 출혈 효과를 제거합니다.
또한 청지기는 다양하고 유용한 편의용품을 하루에 한 번씩 제공합니다. 즉시 시전, 쿨 5분, 지속 시간 3분.
강령군주 -
살덩이창조 - 4초 동안 살점과 뼈로 이뤄진 보호막을 형성하여 2분 동안 최대 생명력의 20% 해당하는 피해를 방지합니다.
능력을 시전할 때 10미터 내 쓰러진 적 시체가 있으면 최대 생명력의 최대 50%의 보호막을 생성합니다. 정신 집중 4초 필요, 쿨 2분.
나이트 페이 -
영혼형상 - 여우로 변신하여 15미터 전방으로 순간이동하고 이동 속도가 50%만큼 증가합니다.
영혼 형상을 몇 분마다 다시 사용하여 순간이동할 수 있습니다. .
12초 동안 지속됩니다. 휴식 지역에 있는 동안에는 영구적으로 지속됩니다. 즉시 시전, 쿨 1.5분.
벤티르 -
어둠의 문 - 어둠을 지나 대상 위치에서 나타납니다. 사거리 35미터, 시전 시간 1.5초, 쿨 1분.
죽음의 기사.
공용 -
죽음과 부패, 대마법 지대, 리치혼, 시체 되살리기, 얼음 결계가 기본 기술이 됩니다.
희생의 서약(신규) - 구울을 희생시켜 주위에 있는 8명의 적에게 전투력의 75%의 암흑 피해를 입히고 최대 생명력의 25%만큼 회복합니다.
룬 마력 20소모, 쿨 2분.
(*희생의 서약의 모습.)
실성의 룬(신규) - 룬 무기에 룬을 새깁니다.
최대 룬마력이 20만큼 증가합니다. 또한 공격 시 일정 확률로 8초 동안 룬 마력을 20%만큼 추가 생성합니다.
혈기의 룬(신규) - 룬 무기에 룬을 새깁니다.
대상이 잃은 생명력에 따라 죽음의 일격의 공격력이 증가합니다.
자신의 생명력이 35% 미만으로 떨어지면8초에 걸쳐 최대 생명력의 48%만큼 회복합니다.
주문 수호의 룬(신규) - 한손 룬 무기에 룬을 새깁니다.
받는 주문 피해 중 3%를 팅겨내고 일정 확률로 최대 생명력의 10%에 해당하는 마법 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다.
보호막에 피해를 입힌 적은 6초 동안 시전 속도가 10%만큼 감소합니다.
끝없는 갈증의 룬(신규) - 룬 무기에 룬을 새깁니다.
이동 속도가 5%만큼 증가합니다.
적을 처치하고 경험치나 명예 점수를 얻으면 가속 및 이동 속도가 10%만큼 증가하고 최대 생명력의 5%만큼 회복합니다.
추가로 죽은 동안 이동 속도가 10%만큼 증가합니다.
대재앙의 룬(신규) - 룬 무기에 룬을 새깁니다.
자신의 구울이 공격할 때 일정 확률로 대상에게 다음 약화 효과 중 하나를 부여합니다.
죽음 - 받는 치유효과를 1%만큼 감소시킵니다.
전쟁 - 죽음의 기사에게 받는 피해를 1%만큼 증가시킵니다.
기근 - 죽음의 기사에게 입히는 피해를 2%만큼 감소합니다.
역병 - 대상의 이동 속도를 15%만큼 감소시키고, n초에 걸쳐 전투력의 30%의 암흑 피해를 입힙니다.
시체 되살리기 - 부정은 지금같이 영구적으로 구울을 데리고 다닐 수 있습니다. 하지만 다른 전문화는 1분동안 끌고다닐 수 있습니다. 쿨 2분.
(*혈기와 냉기 전문화 시체 되살리기와 부정 전문화 시체 되살리기의 비교.)
대마법지대 - 마법 피해 감소치가 60%에서 20%로 감소합니다.
칼날얼음 룬 - 피해량이 전투력의 1.053%에서 1.127%로 증가합니다.
혈기.
룬 전환 - 혈기 죽음의 기사의 기본 기술이 됩니다.
4초 동안 받는 모든 피해가 20%만큼 감소합니다. 글쿨에 영향을 받지 않습니다. 쿨 25초, 최대 2충전.
혈기 죽음의 기사 - 공격력 및 치유량 조정치가 29%에서 0%로 변경됩니다.
피의 소용돌이 - 피해량이 전투력의30%에서 38.7%로 증가합니다.
죽음의 마수 - 피해량이 전투력의 14.742%에서 19.017%로 증가합니다.
심장 강타 - 피해량이 전투력의 24.219%에서 31.24%로 증가합니다.
골수분쇄 - 피해량이 전투력의 37.557%에서 48.45%로 증가합니다.
죽음과 부패 - 심장 강타의 추가 타격이 최대 4명(대상+3명)으로 제한됩니다.
(*죽음과 부패의 모습.)
심장 강타 - 52레벨부터 공격력이 20%만큼 증가합니다.
(*심장 강타 3등급의 모습.)
흡혈 - 56레벨부터 모든 치유량과 피해 흡수량이 5%만큼, 지속시간이 2초만큼 증가합니다.
(*흡혈 2등급의 모습.)
납골당 - 58레벨에 배웁니다. 뼈의 보호막이 5회 이상 충전되어 있는 동안, 죽음의 일격에 소모되는 룬 마력이 5만큼 감소합니다.
추가로, 최대 룬 마력이 10만큼 증가합니다.
(*납골당의 모습.)
15라인 -
심장파괴자 - 지금과 같음.
피 들이키기 - 지금과 같음.
묘비 - 지금과 같음.
25라인 -
신속한 부패(수정) - 기존 효과에 추가로, 피의 역병이 50%의 생명력을 더 흡수합니다.
지혈 - 지금과 같음.
섭취(수정) - 피해를 받는 대상의 숫자가 최대 8명으로 제한됩니다.
30라인 -
부정의 보루 - 지금과 같음.
피의 희열(신규) - 진홍빛 스컬지가 활성화되어 있을 때 죽음과 부패를 사용하면 뼈 보호막 충전 숫자당 자신을 전투력의 25%만큼 치유하고 룬 마력 10을 얻습니다.
혈기 전환(신규) - 주위의 정수를 흡수하여 룬 1개를 생성합니다. 뼈의 보호막 중첩이 소모될 때마다 재충전 시간이 2초만큼 감소합니다,
최대 2충전, 재충전 시간 1분.
35라인 -
죽음의 요새의 결의 - 지금과 같음.
대마법 방벽(수정) - 쿨감이 15초에서 20초로 증가하고, 지속 시간와 흡수량 증가치가 30%에서 40%로 증가합니다.
피의 징표(수정) - 룬 전환 자리에 들어갑니다. 생명력 회복량이 최대 생명력의 2%에서 3%로 증가합니다.
40라인 -
지금과 같음.
45라인 -
탐식(개편) - 죽음의 일격의 치유량이 20%만큼 증가하고, 8초 동안 생기흡수가 15%만큼 증가합니다.
죽음의 서약(신규) - 죽음의 서약을 맺어 최대 생명력의 50%를 회복하지만, 15초 동안 최대 생명력의 30%에 대항하는 치유량을 흡수합니다. 쿨 2분.
피구더기 - 지금과 같음.
50라인 -
연옥 - 지금과 같음.
붉은 갈증(수정) - 흡혈의 쿨감이 1초에서 1.5초로 증가합니다.
뼈폭풍(수정) - 피해량이 전투력의 15.2334%에서 19.65%로 증가하고 피해를 받는 대상의 숫자가 최대 8명으로 제한됩니다.
삭제된 특성 - 룬의 일격(아예 삭제), 룬 전환, 납골당 (혈기 기본 기술).
냉기.
쌍수와 양손 무기 중 선택할 수 있습니다.
얼어붙은 황무지의 힘 - 한손 무기 두 개를 쌍수로 사용하면 절멸과 냉기의 일격 사용 시 보조 무기로도 가격합니다.
또한 각 무기에 룬가열로 마법부여를 새길 수 있습니다.
양손 무기를 사용 시시 절멸의 공격력이 35%만큼 증가합니다. 또한 자동 공격이 치명타로 적중할 경우 도살기가 발동할 확률이 증가합니다.
(*얼어붙은 황무지의 힘의 모습.)
서리고룡의 격노 - 냉기 죽음의 기사의 기본 기술이 됩니다. 피해량이 전투력의 300%에서 321%로 증가합니다.
죽음과 부패 - 혈기나 부정같이 추가타가 없습니다.
(*죽음과 부패의 모습.)
얼음 기둥 - 글쿨이 삭제됩니다.
룬 무기 강화 - 글쿨이 삭제됩니다.
절멸 - 양손 피해량이 전투력의 81.7%에서 73.55%로, 쌍수 피해량이 전투력의 55.2%에서 49.7%로 감소합니다.
52레벨부터 공격력이 20%만큼 증가합니다.
(*절멸 2등급의 모습.)
룬 무기 강화 - 56레벨부터 쿨이 15초만큼 감소합니다. (쿨이 1분 45초가 됨.)
(*룬 무기 강화 2등급의 모습.)
도살기 - 58레벨 부터 다음 절멸이 추가 냉기 피해를 입힙니다.
(*도살기 2등급의 모습.)
15라인 -
지금과 같음.
25라인 -
룬 감쇠(수정) - 생성하는 룬 마력이 3에서 5로 증가합니다. 분당 발동율이 18에서 10.8로 변경됩니다.
살상 효율 - 지금과 같음.
겨울의 뿔피리 - 지금과 같음.
30라인 -
섬뜩한 죽은 - 지금과 같음.
어둠의 질식 - 지금과 같음.
눈부신 진눈깨비(수정) - 기존 효과에 추가로, 효과가 끝난 적은 6초 동안 이동 속도가 50%만큼 감소합니다.
35라인 -
눈사태 - 지금과 같음.
얼어붙은 파동 - 지금과 같음.
서리낫(수정) - 피해를 받는 대상의 숫자가 최대 5명으로 제한됩니다.
40라인 -
지금과 같음.
45라인 -
휘몰아치는 폭풍 - 지금과 같음.
냉랭한 존재감(신규) - 8초 동안 기술에 소모되는 룬 마력이 35%만큼 감소합니다. 글쿨에 영향을 받지 않습니다. 쿨 45초.
빙하 진군 - 지금과 같음.
50라인 -
만년설 - 쿨감이 3초에서 4초로 증가합니다.
말살 - 지금과 같음.
신드라고사의 숨결 - 지금과 같음.
삭제된 특성 - 서리고룡의 격노(냉기 기본 기술.).
부정.
전염병 - 기본 기술이 됩니다.
(*전염병의 모습.)
특화:공포날 - 죽음의 기사와 소환수의 암흑 피해를 18%만큼 증가시킵니다.
돌발 열별 - 주기적인 피해량이 전투력의 87.5%에서 112.5%로 증가합니다.
퍼지는 범위가 8미터에서 10미터로 증가하고, 악성 역병의 지속 시간이 21초에서 27초로 증가합니다.
사자의 군대 - 룬 소모량이 3개에서 1개로 감소합니다.
룬 부패 - 발동율이 소모한 룬마력당 1.4%에서 1.6%로 증가합니다.
죽음과 부패 - 심장 강타의 추가 타격이 최대 5명(대상+4명)으로 제한됩니다.
(*죽음과 부패의 모습.)
스컬지의 일격 - 이제 죽음과 부패 안에 있는 동안 고름 상처가 있는 대상을 우선시합니다.
어둠의 변신 - 52레벨부터 어둠의 변신 사용 시 구울의 기력이 100%만큼 증가합니다.
(*어둠의 변신 2등급의 모습.)
스컬지의 일격 - 56레벨부터 공격력이 20%만큼 증가합니다.
(*스컬지의 일격 2등급의 모습.)
대재앙 - 58레벨부터 대재앙이 룬 2개를 생성합니다.
(*대재앙 3등급의 모습.)
15라인 -
지금과 같음.
25라인 -
상처 폭발(수정) - 피해를 받는 대상의 숫자가 최대 8명으로 제한됩니다.
칠흑 열병 - 지금과 같음.
부정의 파멸충(수정) - 기존 효과에 추가로, 부정의 파멸충이 적에게 악성 열병을 겁니다.
부정의 파멸충에 감염된 적에 대한 자신의 하수인의 공격력이 중첩 당 5%만큼 증가합니다.
30라인 -
지금과 같음.
35라인 -
전염성 고름 - 지금과 같음.
파멸의 전조 - 지금과 같음.
영혼 수확자(개편) - 적에게 전투력의 34%의 암흑 피해를 입히고 영혼 수확자 효과를 부여합니다.
5초 후 대상의 생명력이 35% 아래면 폭발하여 추가로 전투력의 156%의 암흑 피해를 입힙니다.
효과가 걸려있을 때 대상이 죽으면 룬부패 효과를 얻습니다.
룬 1개 소모, 쿨 6초.
40라인 -
지금과 같음.
45라인 -
유행병 - 지금과 같음.
부정한 서약(신규) - 어둠의 변신 사용 시 소환수와 부정한 서약을 맺어 불타는 사슬로 연결되어
그 사이에 있는 적에게 15초 동안 1초마다 전투력의 25%의 암흑 피해를 입힙니다.
효과가 활성화되어 있는 동안 힘이 8%만큼 증가합니다.
파멸(수정) - 기존 효과에 추가로, 피해량도 1초마다 증가합니다.
50라인 -
저주받은 자들의 군대(개편) - 죽음의 고리 및 전염병 시전 시 대재앙의 재사용 대기 시간이 1초만큼, 사자의 군대의 재사용 대기시간이 5초만큼 감소합니다.
대자앙과 죽음의 군대 사용시 15초 동안 죽은 자의 학자가 소환됩니다.
죽은 자의 학자는얼음 화살과 어둠의 화살로 적을 공격합니다.
가고일 부르기 - 지금과 같음.
부정의 습격(신규) - 적에게 전투력의 127.6%의 암흑 피해를 입히고 고름 상처 4개를 감염시킵니다.
추가로 자신을 광기에 빠뜨려 12초 동안 가속을 20%만큼 증가시킵니다. 쿨 1.3분.
삭제된 특성 - 전염병(부정 기본 기술.), 부정의 광기(아예 삭제)
성약 기술,
키리안 -
부덕한 자의 굴레 - 과거에 저지른 죄를꾸짖어 자신에 대한 대상의 공격력을 5%만큼 감소시키고 14초 동안 전투력의 178.5%의 비전 피해를 입힙니다.
부덕한 자의 굴레의 영향을 받는 적에게 룬을 소모하는 기술로 직접 피해를 입히면 50%의 확률로 부덕한 자의 굴레를 주변 적에게 퍼뜨립니다. 사거리 30미터, 쿨 1분.
강령군주 -
흉물 사지 - 12초 동안 새로운 신체가 돋아나 주위 적 5명에게 1초마다 전투력의 25.76%의 암흑 피해를 입힙니다.
적이 8미터 이상 떨어지면 자신의 위치로 끌어당깁니다. 처음 끌어 당길 때 뼈 보호막 3중첩 / 단단한 얼음 / 룬 부패 효과를 얻습니다.
흉물 사지는 같을 대상을 4초에 한 번만 당길 수 있습니다. 쿨 2분.
나이트 페이 -
죽음의 대가 - (죽음과 부패 대체.) 대상 지면을 타락시켜 해당 지역 내에 있는 대상에게 10초 동안 1초마다 전투력의 3.6%의 암흑 피해를 입힙니다.
피해를 받은 적은 자신에 대한 공격력이 1%씩 감소하여 최대 8%까지 감소하고 같은 양의 힘을 자신에게 이전합니다.
자신이 해당 지역 안에 머무를 경우, 12초 동안 스컬지의 일격과 심장 강타, 절멸이 긱각 추가 대상 4명/3명/1명에게 적중합니다.
룬 1개 소모, 사거리 30미터, 쿨 30초.
벤티르 -
모여드는 안개 - 8초 동안 자욱한 안개로 자신을 감싸 회피율을 10%만큼 증가시킵니다. 10미터 내에 있는 적에게 1초마다 전투력의 20%의 암흑 피해를 입힙니다.
모여드는 안개로 피해를 입힐 때마다 룬 마력을 3씩, 최대 15까지 획득합니다. 룬 1개 소모, 쿨 1분.
PvP.
대마법 지대(공용) - 공용 기본 기술이 됩니다.
썩어 문드려져라(혈기, 신규) - 죽음과 부패가 피해를 입힐 때마다 적을 부패시켜 입힌 피해량의 100%의 치유량을 흡수합니다.
부정의 명령 - 삭제됩니다.
악마 사냥꾼.
공용 -
격노가 기본 자원이 됩니다.
제물의 오라가 기본 기술이 됩니다. 전문화별 성능이 조금 다릅니다.
- 제물의 오라(파멸) - 즉시 전투력의 24.57%의 화염 피해를 입히고 12초 동안 전투력의 110.0736%의 화염 피해를 입힙니다. 20의 격노를 생성합니다. 쿨 30초.
- 제물의 오라(복수) - 즉시 전투력의 24.57%의 화염 피해를 입히고 6초 동안 전투력의 55.0368%의 화염 피해를 입힙니다. 6초 동안 격노 20을 생성합니다. 쿨 15초.
(*파멸과 복수의 제물의 오라의 모습.)
파멸.
지옥 돌진 3등급 - 52레벨에 배웁니다. 지옥 돌진의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
(*지옥 돌진 3등급의 모습.)
탈태 4등급 - 54레벨에 배웁니다. 탈태를 활성화하면 안광 및 칼춤의 쿨이 즉시 초기화됩니다.
(*탈태 4등급의 모습.)
혼돈의 일격 3등급 - 56레벨에 배웁니다. 혼돈의 일격의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
(*혼돈의 일격 3등급의 모습.)
격노의 응시 - 58레벨에 배웁니다. 안광 시전을 끝까지 마치면, 12초 동안 가속이 추가로 15%만큼 증가합니다.
(*격노의 응시의 모습.)
15라인 -
지금과 같음.
25라인 -
끝없는 허기(개편) - 악마의 이빨의 공격력이 20%만큼 하고 5~10의 격노를 추가로 생성합니다.
불타는 상처(신규) - 제물의 오라가 12초에 걸쳐 60의 격노를 생성합니다..
악마 칼날 - 지금과 같음.
30라인 -
파괴의 흔적 - 지금과 같음.
풀려난 혼돈(신규) - 제물의 오라가 활성화되어 있을 때, 지옥 돌진이 끝나는 자리에서 내면의 악마가 주변 적을 베어내어 전투력의 250%의 혼돈 피해를 입힙니다.
글레이브의 폭풍(신규) - 마력의 소용돌이가 치는 두 개의 지옥 글레이브를 던져서 주변 적 최대 5명에게 3초 동안 전투력의 6252의 혼돈 피해를 입힙니다.
격노 30소모 쿨 20초.
35라인 -
영혼 분쇄(수정) - 생기흡수 증가치가 10%에서 5%로 감소합니다. 탈태시 생기흡수 증가치가 10%에서 25%로 증가합니다.
필사적인 본능(수정) - 흐릿해지기의 받는 피해 추가 감소치가 15%에서 10%로 감소합니다.
황천 걸음(수정) - 쿨이 2분에서 3분으로 증가합니다.
40라인 -
증오의 순환(개편) - 혼돈의 일격이 격노를 반환하면 안광의 쿨이 3초만큼 감소합니다.
첫 번째 피 - 지금과 같음.
정수 파쇄(신규) - 전방의 모든 적을 베어 전투력의 53%의 혼돈 피해를 입히고 8초 동안 혼돈의 일격과 칼춤의 공격력이 40%만큼 증가합니다.
사거리 10미터, 쿨 20초.
45라인 -
지금과 같음.
50라인 -
악마성(수정) - 탈태 시간이 8초에서 6초로 감소합니다.
탄력 - 지금과 같음.
지옥 포화(수정) - 피해를 입히는 적 숫자가 최대 8명으로 제한됩니다..
삭제된 특성 - 어둠의 베기, 숙적(아예 삭제.), 제물의 오라(공용 기본 기술.).
복수.
지옥 황폐 - 기본 기술이 됩니다. 쿨이 45초에서 1분으로 증가합니다.
하급 영혼의 파편 - 치유량이 5초 동안 입은 피해의 8%에서 6%로 감소합니다.
영혼 베어내기 - 피해량이 전투력의 57.5%에서 70.2%로 증가합니다. 치유량이 전투력이 35%에서 50%로 증가합니다.
56레벨부터 영혼 베어내기의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
(*영혼 베어내기 3등급의 모습.)
탈태 - 변신 시 절단 및 균열(특성) 사용 시 추가로 1개의 하급 영혼 파편 및 20의 격노를 생성합니다.
불지옥 일격 3등급 - 52레벨에 배웁니다. 불지옥 일격의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
(*불지옥 일격 3등급의 모습.)
불타는 낙인 3등급 - 54레벨에 배웁니다. 불타는 낙인의 지속 시간이 2초만큼 증가합니다.
(*불타는 낙인 3등급의 모습.)
고통의 축연 - 58레벨에 배웁니다. 주 대상에게서 불타는 낙인의 효과가 끝나면 15초 동안 최대 전투력의 450%의 피해를 흡수하는 보호막을 얻습니다.
보호막의 피해 흡수량은 불타는 낙인이 활성화된 동안 입힌 피해에 따라 달라집니다.
(*고통의 축연의 모습.)
15라인 -
심연의 일격 - 지금과 같음.
고통의 불꽃(개편) - 제물의 오라 시 이동 속도가 20%만큼 증가하고 지속 시간이 50%만큼 증가합니다.
지옥칼(수정) - 이제 격노를 40 생성합니다.
25라인 -
영혼의 향연(수정) - 피해량이 전투력의 67.5%에서 54%로 감소합니다. 치유량이 전투력의 54%에서 67.5%로 증가합니다.
낙진 - 지금과 같음.
화형 - 지금과 같음.
30라인 -
지옥불 갑옷(신규) - 제물의 오라 사용 시 방어도가 20%만큼 증가하고 근접 공격자에게 전투력의 5%의 화염 피해를 입힙니다.
그을린 피부(개편) - 제물의 오라가 피해를 입히면 불타는 낙인의 지속 시간이 0,5초만큼 증가합니다.
영혼 폭탄 - 지금과 같음.
35라인 -
영혼 분쇄 - 지금과 같음.
악마의 먹이 - 지금과 같음.
균열(수정) - 이제 격노 25를 생성합니다.
45라인 -
공허의 절단기 - 지금과 같음.
악마성(신규) - 지옥 황폐가 끝나면 6초 동안 악마 형상이 됩니다.
영혼 방벽 - 지금과 같음.
50라인 -
최후의 수단 - 지금과 같음.
파멸의 보루(신규) - 지옥 황폐 사용 시 생명력을 15%만큼 추가로 회복합니다. 또한 초과 치유량의 50%를 피해 흡수 보호막으로 전환합니다.
피해 흡수 보호막은 10초 동안 지속됩니다.
대량 추출(신규) - 주위에 있는 모든 자의 영혼을 파괴합니다.
주위 적에게 전투력의 30%의 화염 피해를 입히고 최대 5개의 하급 영혼 파편을 추출한 후 끌어당겨 즉시 흡수합니다. 쿨 1.5분.
삭제된 특성 - 날카로운 쐐기, 불꽃 충돌, 폭식(이하 아예 삭제.), 지옥 황폐(복수 기본 기술.).
성약 기술.
키리안 -
하늘의 칙령 - 전방의 지면에 룬을 새겨넣습니다. 2초 후 룬은 폭발을 일으켜 적에게 전투력의 350%의 비전 피해를 입히고 하급 영혼 파편을 최대 3개 떼어냅니다.
사거리 30미터, 쿨 1분.
강령군주 -
불길의 양식 - 고통의 투기장에서 규탄받은 악마를 불러내 목숨을 건 결투를 제의합니다.
적수를 쓰러뜨리면 악마의 영혼이 방출되어 30초 동안 지속되는 악마의 피 웅덩이가 생성됩니다.
웅덩이 안에 있으면 가속이 10%만큼 증가하며, 자신에 대한 적의 공격력은 10%만큼 감소합니다.
살덩이창조는 규탄받은 악마를 강력한 적으로 간주합니다. 쿨 2분.
나이트 페이 -
사냥 - 적에게 돌진하여 전투력의 455%의 자연 피해를 입히고 1.5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.
추가로 경로에 있는 모든 적에게 6초 동안 1초마다 전투력의 75.9%의 자연 피해를 입힙니다.
자신의 영혼을 불러 일으켜, 30초 동안 사냥 대상에 가한 피해의 25%만큼을 치유합니다. 쿨 1.5분.
벤티르 -
죄악의 낙인 - 적에게 벤티르의 징표로 낙인을 찍어 근접 공격 및 시전 속도를 30%만큼 감소시키고 8초 동안 전투력의 520%의 암흑 피해를 입힙니다.
탈태를 활성화하면 주위의 모든 적에게 죄악의 낙인 효과를 부여합니다. 사거리 30미터, 쿨 1분.
PvP.
불로 정화하리(공용) - 공용 PvP 특성이 됩니다.
필멸의 돌진(파멸, 신규) - 지옥 돌진이 대상에게 죽음의 상처를 부여해 피해를 입히고 활성화되어 있는 동안 대상이 받는 치유 효과를 감소시킵니다.
악마의 짓밟기(복수)(수정) - 충전 숫자가 2에서 1로 감소합니다.
드루이드.
흉포한 이빨, 나무 껍질, 회오리 바람, 쇄도의 포효, 무쇠가죽이 기본 기술이 됩니다.
무쇠가죽 - 수호를 제외한 전문화는 여러 번 중첩해서 샤용할 수 없습니다. 방어도 증가치가 민첩성의 90%에서 100%로 증가합니다.
(*순서대로 수호의 무쇠가죽과 다른 전문화의 무쇠가죽의 모습.)
달빛 섬광 - 즉발 피해량이 주문력의 14.5%애서 20%로 증가하고, 추가 피해량이 주문력의 81%에서 104.4%로 증가합니다.
태양섬광 - 추가 피해량이 주문력의 87%에서 104.4%로 증가합니다.
재생 - 즉발 치유량이 주문력의 120%에서 173%로 증가하고, 주기적인 치유량이 주문력의 30%에서 43.2%로 증가합니다.
재생 2등급 - 52레벨에 배웁니다. 대상이 이미 재생의 영향을 받고 있으면 재생의 초기 치유가 극대화를 발휘할 확률이 40%만큼 증가합니다.
(*재생 2등급의 모습.)
휘감는 뿌리 2등급 - 56레벨에 배웁니다. 휘감는 뿌리가 풀리기까지 필요한 피해량이 20%만큼 증가합니다.
(*휘감는 뿌리 2등급의 모습.)
조화.
태풍이 기본 기술이 됩니다.
조화 드루이드 - 공격력 및 치유량 조정값이 -18%에서 -8%로 변경됩니다.
특화 - 일식이 자연 공격력을 8%만큼, 월식이 비전 공격력을 8%만큼 증가시킵니다.
(*조화 드루이드 특화의 모습.)
달의 일격 - 별빛섬광으로 이름이 바뀝니다.
일월식 - 별빛섬광을 2번 시전하면 15초 동안 천벌이 강화됩니다. 천벌을 2번 시전하면 15초 동안 별빛섬광이 강화됩니다. 이 일월식은 번갈아 가며 발동합니다.
일식 - 천벌의 시전 시간이 15%만큼 감소하고, 공격력이 20%만큼 증가합니다.
월식 - 별빛섬광의 시전 시간이 15%만큼 감소하고, 치명타 및 극대화율이 20%만큼 증가합니다.
(*일월식의 모습.)
천체의 정렬 - 천체가 정렬하여 20초 동안 두 일월식이 유지됩니다. 20초 동안 가속이 10%만큼 증가합니다. 글쿨에 영향을 받지 않습니다. 쿨 3분.
(*천체의 정렬의 모습.)
별빛 쇄도 - 사용 시 활성화된 일월식 효과를 2초만큼 연장시킵니다.
별똥별 - 40미터 내의 적에게 별똥별을 연쇄적으로 떨어뜨려 8초에 걸쳐 주문력의 268%의 천공 피해를 입힙니다. 천공의 힘 50 소모.
54레벨부터. 별똥별 시전 시 활성화되어 있는 달빛섬광과 태양섬광의 지속 시간이 4초만큼 증가합니다.
(*기본 별똥별의 모습.)
(*별똥별 2등급의 모습.)
유성 - 신규 기본 지속 효과로,
달빛섬광과 태양섬광이 지속 피해를 입힐 떄마다 일정 확률로 별똥별을 떨어뜨려 주문력의 22%의 천공 피해를 입히고 천공의 힘 3를 생성합니다.
(*기본 지속 효과가 된 유성의 모습.)
별빛쇄도 - 피해량이 주문력의 230%에서 207%로 감소합니다.
정신자극 - 지속 시간이 12초에서 10초로 감소합니다. 대신 글쿨이 삭제됩니다.
별빛쇄도 2등급 - 58레벨에 배웁니다. 별빌쇄도가 활성화된 일월식의 공격력 증가 효과를 더욱 강화합니다.
(*별빛쇄도 2등급의 모습.)
15라인 -
자연의 균형(수정) - 전투 중 천공의 힘 생성량이 2에서 1로 감소하지만, 생성 주기가 3초에서 2초로 감소합니다.
엘룬의 전사 - 지금과 같음.
자연의 군대 - 지금과 같음.
25라인 -
지금과 같음.
30라인 -
야성 친화(수정) - 기력 재생율이 45%에서 35%로 감소합니다.
수호 친화(수정) - 무쇠가죽이 기본 기술이 되어서 이제 행동불가의 포효를 배웁니다.
회복 친화(수정) - 기존 효과에 추가로, 우르솔의 회오리를 배웁니다.
35라인 -
거센 강타(수정) - 기절 시간이 5초에서 4초로 감소하고, 쿨이 50초에서 1분으로 증가합니다.
대규모 휘감기 - 지금과 같음.
야생의 정수(신규) - 45초 동안 선택한 친화와 관련된 능력이 크게 강화됩니다. 쿨 5분.
조화 - 조화 기술의 공격력이 30%만큼 증가합니다. 별빛쇄도가 즉시 시전이 됩니다.
야성 - 야성 능력의 공격력이 30%만큼 증가하고, 연계 점수를 얻는 공격이 치명타로 적중하면 연계 점수를 추가로 얻습니다.
수호 - 곰 변신 시체력이 20% 증가하고, 무쇠가죽을 여러 번 중첩해서 상요할 수 있습니다. 또한 광폭한 재생력이 2회 충전됩니다.
회복 - 회복 주문의 치유량이 30% 증가하고, 마나 소모량이 50% 감소합니다.
40라인 -
숲의 영혼(개편) - 일월식이 천벌의 천공의 힘 생성량을 50%만큼, 별빛섬광의 광역 공격력을 150%만큼 증가시킵니다.
별의 군주(수정) - 가속 증가치가 3%에서 4%로 증가하지만 지속 시간이 20초에서 15초로 감소합니다.
화신: 엘룬의 선택(개편) - 사용사 30초 동안 천체의 정령의 효과를 얻고 추가로 치명타가 10%만큼 증가합니다. 천체의 정렬을 대체합니다.
변신 어쩌구는 같음. 글쿨에 영향을 받지 않습니다. 쿨 3분.
45라인 -
항성 이동(개편) - 별똥별의 지속 시간이 2초만큼 증가하고, 피해량이 15%만큼 증가합니다. 별똥별을 사용하면 이동하며 시전할 수 있습니다.
쌍둥이 달 - 지금과 같음.
항성의 섬광 - 지금과 같음.
50라인 -
지점(신규) - 매 일월식마다 처음 6초 동안 유성이 300%더 자주 떨어집니다.
엘룬의 격노(수정) - 여러 대상에게 피해를 입히면 피해량이 감소합니다.
초승달 - 지금과 같음.
삭제된 특성 - 태풍, 유성(조화 기본 기술.)
야성.
광폭화 - 20초 동안 광폭화합니다. 갈퀴 발톱과 칼날 발톱이 은신 상태에서 사용한 것과 같은 피해를 입히도록 하고,
마무리 일격 사용 시 소모한 연계 점수당 20% 확률로 연계 점수 1점을 돌려받습니다. 글쿨에 영향을 받지 않습니다. 쿨 3분.
(*광폭화의 모습.)
도려내기 - 피해량이 전투력의 25%에서 28%로 증가합니다.
갈퀴 발톱 - 은신 시 공격력 증가치가 100%에서 60%로 감소합니다.
칼날 발톱 - 은신 시 추가 피해량이 20%에서 100%로 증가합니다. 54레벨부터 은신 상태에서 칼날 발톱을 사용하면 연계 점수 1점을 추가로 생성합니다.
(*칼날 발톱 4등급의 모습.)
광폭화 2등급 - 58레벨에 배웁니다. 광포화로 연계 점수를 얻으면 연계 점수 1점을 추가로 얻습니다.
(*광폭화 2등급의 모습.)
15라인 -
포식자 - 지금과 같음.
칼날이빨(수정) - 증가시키는 도려내기 지속 시간이 연계 점수당 4초에서 1초로 감소합니다.
달바라기 - 지금과 같음.
25라인 -
지금과 같음.
30라인 -
조화 친화(수정) - 기존 효과에 추가로, 태풍을 배웁니다.
수호 친화(수정) - 무쇠가죽이 기본 기술이 되어서 이제 행동불가의 포효를 배웁니다.
회복 친화(수정) - 기존 효과에 추가로, 우르솔의 회오리를 배웁니다.
35라인 -
거센 강타(수정) - 기절 시간이 5초에서 4초로 감소하고, 쿨이 50초에서 1분으로 증가합니다.
대규모 휘감기 - 지금과 같음.
야생의 정수(신규) - 45초 동안 선택한 친화와 관련된 능력이 크게 강화됩니다. 쿨 5분.
조화 - 조화 기술의 공격력이 30%만큼 증가합니다. 별빛쇄도가 즉시 시전이 됩니다.
야성 - 야성 능력의 공격력이 30%만큼 증가하고, 연계 점수를 얻는 공격이 치명타로 적중하면 연계 점수를 추가로 얻습니다.
수호 - 곰 변신 시체력이 20% 증가하고, 무쇠가죽을 여러 번 중첩해서 상요할 수 있습니다. 또한 광폭한 재생력이 2회 충전됩니다.
회복 - 회복 주문의 치유량이 30% 증가하고, 마나 소모량이 50% 감소합니다.
40라인 -
숲의 영혼 - 지금과 같음.
야생의 포효(수정) - 마무리 일격으로 표범 변신 상태의 공격력 증가치가 10%에서 15%로 증가합니다.
화신: 밀림의 왕(개편) - 30초 동안 광폭화 효과를 얻고 모든 표범 변신 능력의 기력 소모량이 20%만큼 감소합니다. 전투 중에 한 번 은신할 수 있습니다.
변신 어쩌구는 같음. 광폭화를 대체합니다. 글쿨에 영향을 받지 않습니다. 쿨 3분.
45라인 -
피의 향기 - 지금과 같음.
잔혹한 베기(수정) - 피해를 받는 대상의 숫자가 최대 5명으로 제한됩니다.
원시 분노 - 지금과 같음.
50라인 -
청명의 시간 - 지금과 같음.
피투성이 손길(개편) - 4초 안에 다른 3개 기술을 사용하면, 다음 2회의 도려내기 또는 흉포한 이빨의 공격력이 30%만큼 증가합니다.
야성의 광기(수정) - 즉발 피해량이 전투력의 5%에서 7.5%로 증가하고, 출혈 피해량이 전투력의 10%에서 15%로 증가합니다.
삭제된 특성 - 태풍(조화 기본 기술.).
수호.
광폭화 - 15초 동안 광폭화합니다.
짓이이기, 난타, 포효, 광포한 재생력의 재사용 대기시간이 50%만큼 감소하고, 무쇠가죽의 자원 소모량이 50%만큼 감소합니다.
58레벨부터 재사용 짓이기기, 난타, 포효, 광포한 재생력의 재사용 대기시간을 추가로 25%만큼 감소시킵니다.
쿨 3분.
(*광폭화의 모습.)
(*광폭화 2등급의 모습.)
감염된 상처 - 신규 지속 효과로, 짓이기기와 후려갈기기가 감염된 상처를 부여하여 12초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
(*감염된 상처의 모습.)
광포한 재생력 3등급 - 54레벨에 배웁니다. 광포한 재생력이 받는 모든 치유 효과를 20%만큼 증가시킵니다.
(*광포한 재생력 3등급의 모습.)
15라인 -
가시 나무(수정) - 피해 주기가 1초로 변경됩니다.
피의 광란 - 지금과 같음.
빳빳한 털 - 지금과 같음.
25라인 -
범의 질주 - 지금과 같음.
소생(신규) - 전체 생명력의 30%를 즉시 회복합니다. 모든 변신 상태에서 사용할 수 있습니다. 쿨 1.5분.
야생의 돌진 - 지금과 같음.
30라인 -
조화 친화(수정) - 기존 효과에 추가로, 태풍을 배웁니다.
야성 친화(수정) - 기력 재생율이 45%에서 35%로 감소합니다.
회복 친화(수정) - 기존 효과에 추가로, 우르솔의 회오리를 배웁니다.
35라인 -
거센 강타(수정) - 기절 시간이 5초에서 4초로 감소하고, 쿨이 50초에서 1분으로 증가합니다.
대규모 휘감기 - 지금과 같음.
야생의 정수(신규) - 45초 동안 선택한 친화와 관련된 능력이 크게 강화됩니다. 쿨 5분.
조화 - 조화 기술의 공격력이 30%만큼 증가합니다. 별빛쇄도가 즉시 시전이 됩니다.
야성 - 야성 능력의 공격력이 30%만큼 증가하고, 연계 점수를 얻는 공격이 치명타로 적중하면 연계 점수를 추가로 얻습니다.
수호 - 곰 변신 시체력이 20% 증가하고, 무쇠가죽을 여러 번 중첩해서 상요할 수 있습니다. 또한 광폭한 재생력이 2회 충전됩니다.
회복 - 회복 주문의 치유량이 30% 증가하고, 마나 소모량이 50% 감소합니다.
40라인 -
숲의 영혼 - 지금과 같음.
은하의 수호자 - 지금과 같음.
화신: 우르속의 수호자(개편) - 30초 동안 광폭화 효과를 얻고 추가로 짓이기기가 최대 3명의 대상을 추가로 타격하며, 최대 생명력이 30%만큼 증가합니다.
변신 어쩌구는 같음. 광폭화를 대체합니다. 쿨 3분.
45라인 -
지금과 같음.
50라인 -
상처 찢기 - 지금과 같음.
맹위(신규) - 자동 공격이 20% 확률로 다음 후려갈기기를 강화시킵니다. 최대 2회까지 중첩됩니다.
강화된 후려갈기기는 40%의 추가 피해를 입히고, 6초 동안 대상이 자신에게 입히는 피해를 15%만큼 감소시킵니다.
파쇄(개편) - 난타 2중첩을 소모하여 대상에게 전투력의 96%의 물리 피해를 입히고 10초 동안 적이 자신에게 입히는 피해량을 20%만큼 감소시킵니다. 쿨 30초.
삭제된 특성 - 우르솔의 회오리(회복 기본 기술.), 태풍(조화 기본 기술.), 달 광선(아예 삭제.).
회복.
신속한 치유 - 개편되어서, 재생 또는 급속 성장, 회복 효과를 소모하여 아군의 생명력을 즉시 주문력의 345%만큼을 치유합니다. 마나 8%소모, 쿨 15초.
(*신속한 치유의 모습.)
자연의 신속함 - 다음 재생, 환생 또는 휘감는 뿌리가 자원을 소모하지 않으며 모든 변신 형태에서 즉시 시전할 수 있습니다.
또한 생명력을 100%만큼 추가로 회복시킵니다. 쿨 1분.
(*자연의 신속함의 모습.)
정신 자극 - 지속 시간이 12초에서 10초로 감소합니다. 대신 글쿨이 삭제됩니다.
52레벨에 배웁니다. 다른 대상에게 정신 자극을 시전하면 50%의 효율로 같은 효과를 얻습니다.
(*정신 자극 2등급의 모습.)
무쇠껍질 2등급 - 56레벨에 배웁니다. 무쇠껍질이 자신의 지속 치유 주문의 치유량을 20%만큼 증가시킵니다.
(*무쇠껍질 2등급의 모습.)
15라인 -
풍요 - 지금과 같음.
육성(신규) - 대상을 주문력의 194%만큼 치유합니다. 이 효과는 특화의 보너스를 세 배로 받습니다. 시전 시간 2초. 마나 16% 소모.
세나리온 수호물 - 지금과 같음.
25라인 -
지금과 같음.
30라인 -
조화 친화(수정) - 기존 효과에 추가로, 태풍을 배웁니다.
야성 친화(수정) - 기력 재생율이 45%에서 35%로 감소합니다.
수호 친화(수정) - 무쇠가죽이 기본 기술이 되어서 이제 행동불가의 포효를 배웁니다.
35라인 -
거센 강타(수정) - 기절 시간이 5초에서 4초로 감소하고, 쿨이 50초에서 1분으로 증가합니다.
대규모 휘감기 - 지금과 같음.
야생의 정수(신규) - 45초 동안 선택한 친화와 관련된 능력이 크게 강화됩니다. 쿨 5분.
조화 - 조화 기술의 공격력이 30%만큼 증가합니다. 별빛쇄도가 즉시 시전이 됩니다.
야성 - 야성 능력의 공격력이 30%만큼 증가하고, 연계 점수를 얻는 공격이 치명타로 적중하면 연계 점수를 추가로 얻습니다.
수호 - 곰 변신 시체력이 20% 증가하고, 무쇠가죽을 여러 번 중첩해서 상요할 수 있습니다. 또한 광폭한 재생력이 2회 충전됩니다.
회복 - 회복 주문의 치유량이 30% 증가하고, 마나 소모량이 50% 감소합니다.
40라인 -
숲의 영혼(개편) - 신속한 치유가 다음 재생이나 회복의 치유량을 200%만큼 또는 급속 성장의 치유량을 75%만큼 증가시킵니다.
재배 - 지금과 같음.
화신: 생명의 나무 - 지금과 같음.
45라인 -
내면의 평화 - 지금과 같음.
봄꽃 - 지금과 같음.
과성장(신규) - 대상에게 피어나는 생명, 회복, 급속 성장과 재생의 지속 치유 효과를 즉시 부여합니다. 마나 30% 소모, 쿨 1분.
50라인 -
광합성(수정) - 발동율이 5%에서 4%로 감소합니다.
싹틔우기 - 지금과 같음.
번성 - 지금과 같음.
삭제된 특성 - 번영, 돌나무껍질(이하 아예 삭제), 태풍(조화 기본 기술.).
성약 기술.
키리안 -
야생의 영혼 - 아군과 유대를 맺습니다.
1분마다 유대를 강화해 10초 동안 상대의 역할에 따라 효과를 얻는 한편, 자신의 역할에 따라 상대에게 효과를 부여할 수 있습니다.
(조화, 야성) 유대를 맺은 짝에게 활기를 부여넣어, 입히는 피해의 25%를 추가 비전 피해로 입히게 하거나, 치유하거나, 피해를 흡수하게 합니다.
(수호) 유대를 맺은 상대를 보호하여 상대가 받는 피해의 40%를 자신에게 이전합니다. 자신의 생명력이 20% 미만으로 떨어지지 않는 한 지속됩니다.
(회복) 유대를 맺은 상대에게 집중하여 상대에 대한 모든 치유량의 30%를 복제합니다.
시전 시간 2.5초.
강령군주 -
적응의 무리 - 무리를 지배하여 12초 동안 대상의 생명력을 주문력의 126%만큼 회복시키거나 주문력의 120%의 암흑 피해를 입히고,
대상에 대한 자신의 주기적인 효과를 20%만큼 증가시킵니다.
효과가 만료되면 25미터 내의 새로운 대상에게 이전됩니다. 최대 3번까지 아군과 적을 번갈아 이전됩니다.
사거리 40미터, 쿨 25초.
나이트 페이 -
영혼 소집 - 나이트 페이를 불러 마력을 폭발시켜 4초에 걸쳐 12회의 드루이드 주문 및 능력을 질풍처럼 시전합니다.
현재 변신 상태에 따라 주위에 적절한 대상에게 별빛쇄도, 별똥별, 달빛섬광, 천벌, 재생, 회복, 갈퀴 발톱, 난타를 시전합니다.
정신집중 4초 필요, 쿨 2분.
벤티르 -
굶주린 광란 - 15초동안 드루이드 주문 시전 시 공격력, 치유량, 가속이 2%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
2초 동안 가만히 있으면 광란에 사로잡혀, 중첩당 1의 생명력을 소모하고 1초 동안 기절한 뒤 효과가 종료됩니다. 쿨 3분.
PvP.
회오리바람(공용) - 공용 기본 기술이 됩니다.
침범하는 덩쿨(공용, 개편) - 회복 PvP 특성에서 공용 PvP 특성이 됩니다.
효과가 변경되어서, 회오리 바람이 바닥을 남겨 4초 동안 공격력을 25%만큼 감소시킵니다.
따끔한 가시(조화, 개편) - 효과가 변경되어서, 뿌리 묶기, 대규모 휘감기가 2초마다 주문력의 50%의 피해를 입힙니다.
날카로운 가시(조화, 수정) - 피해량이 주문력의 50%에서 100%로 증가합니다.
새 상처(야성, 수정) - 갈퀴 발톱이 걸려있지 않은 적에게 갈퀴 발톱 사용 시 치명타율 증가치가 60%에서 100%로 증가합니다.
흉포한 상처(야성, 수정) - 치유 감소 효과가 8%에서 10%로 증가합니다.
수호자의 포효(수호, 신규) - 근처 아군이 받는 모든 피해의 20%를 자신에게 이전합니다. 분노 10 소모.
변신의 대가(수호, 회복) - 조화 친화력 효과가 변경되어서
달빛야수 변신 시 10초 동안 천벌 및 별빛쇄도의 시전 속도가 30%만큼 감소하고 공격력이 20%만큼 증가합니다.
야성 친화력 효과가 변경되어서, 표범 변신 시 출혈 효과가 30%만큼 증가합니다.
과성장(회복) - 회복 특성이 됩니다.
활력(회복, 수정) - 치유량이 주문력의 50%에서 72%로 증가합니다.
사냥꾼.
공용 -
신비한 사격, 야수의 눈, 사냥꾼의 징표, 마무리 사격, 야수 겁주기, 평정의 화살이 기본 기술이 됩니다.
사냥꾼의 징표 - 대상에게 사냥꾼의 징표를 겁니다. 사냥꾼의 징표에 걸린 대상을 항상 볼 수 있고 추적할 수 있습니다.
사냥꾼의 징표는 한 번에 하나의 대상에만 걸 수 있습니다.
(*사냥꾼의 징표의 모습.)
마무리 사격(신규) - 부상당한 상대를 처치하기 위해 일격을 날려 전투력의 200%의 피해를 입힙니다. 생명력이 20% 미만인 적에게만 사용할 수 있습니다.
58레벨부터 마무리 사격의 치명타 공격력이 25%만큼 증가합니다.
집중 10소모, 쿨 10초.
(*마무리 사격의 모습.)
(*마무리 사격 2등급의 모습.)
치타의 상 - 초기 이동속도 크게 증가하는 시간이 2초만큼 더 증가합니다.
(*치타의 상의 모습.)
야수 우리의 사이즈가 커져서 200칸이 됩니다.
야수 되살리기 - 시전 시간이 2초에서 4초로 증가합니다.
신비한 사격 - 집중 소모량이 30에서 40으로 증가합니다.
야수 치료 2등급 - 52레벨에 배웁니다. 야수 치료가 지속시간에 걸쳐 야수의 생명력의 추가로 15%만큼 치유합니다.
(*야수 치료 2등급의 모습.)
평정의 사격 2등급 - 54레벨에 배웁니다. 평정의 사격으로 효과를 무효화하는 데 성공하면 10의 집중을 얻습니다.
(*평정의 사격 2등급의 모습.)
덫 연마 2등급 - 56레벨에 배웁니다. 타르 덫과 빙결 덫의 재사용 대기시간이 5초 만큼 감소합니다.
(*덫 연마 2등급의 모습.)
야수.
야수의 격노 - 기존 효과에 추가로, 사용 시 대상에게 즉시 전투력의 65%의 물리 피해를 입힙니다.
(*야수의 격노의 모습.)
일제 사격 - 피해를 받는 대상의 숫자가 최대 5명으로 제한됩니다.
야수 회전베기 - 피해를 받는 대상의 숫자가 최대 5명으로 제한됩니다.
코브라 사격 - 기본 피해량이 전투력의 34.5%에서 70%로 증가합니다. 집중 소모량이 45에서 35로 감소합니다.
코브라 사격 2등급 - 49레벨부터 코브라 사격의 피해량 증가치가 100%에서 50%로 감소합니다. (*49레벨 이상 야수 사냥꾼에게는 피해량 변경점이 없습니다.)
야생의 상 - 글쿨이 삭제됩니다.
15라인 -
살수의 본능 - 지금과 같음.
동물 친구 - 지금과 같음.
광포한 야수(수정) - 기력 소모량이 삭제됩니다.
25라인 -
피의 향기(개편) - 야수의 격노를 활성화하면 날카로운 사격이 2회 충전됩니다.
무리와 하나 - 지금과 같음.
키메라 사격 - 지금과 같음.
30라인 -
지금과 같음.
35라인 -
독액 코브라(개편) - 야수의 격노가 종료되면 15초 동안 독액 코브라를 소환하여 전투를 돕게 합니다.
야수의 격노 지속시간 동안 사용한 코브라 사격 하나당 독액 코브라의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
사냥의 전율 - 지금과 같음.
저승까마귀 - 지금과 같음.
40라인 -
지금과 같음.
45라인 -
발구르기 - 지금과 같음.
탄막(수정) - 피해를 받는 대상의 숫자가 최대 8명으로 제한됩니다.
쇄도(수정) - 쿨이 3분에서 2분으로 감소합니다.
50라인 -
야수의 상(수정) - 펫의 치유량도 30%만큼 증가합니다.
살상 코브라 - 지금과 같음.
유혈(신규) - 야수에게 명령을 내려 대상의 살점을 찢게 해 출혈을 일으켜 18초에 걸쳐 n의 출혈 피해를 입히고
18초 동안 자산의 야수에게 받는 피해를 15%만큼 증가시킵니다. 쿨 1분.
삭제된 특성 - 독액 코브라(아예 삭제.).
사격.
구속의 사격 - 사격 사냥꾼의 기본 기술이 됩니다.
속사 - 3초에 걸쳐 대상에게 투사체 7개를 연속적으로 발사하여 총 전투력의 260%의 물리 피해를 입힙니다. 각 투사체는 1의 집중을 생성합니다.
이동 중에 사용할 수 있습니다. 쿨 20초.
(속사의 모습.)
고정 사격 - 충격포가 걸린 대상에게 사용하면 충격포의 지속 시간이 3초만큼 증가합니다.
신비한 가격 2등급 - 14레벨부터 신비한 사격의 집중 소모량 감소치가 10에서 20으로 증가합니다.(*14레벨 이상 사격 사냥꾼에게는 집중 소모량 변경점이 없습니다.)
일제 사격 - 피해를 받는 대상의 숫자가 최대 5명으로 제한됩니다.
조준 사격 - 집중 소모량이 30에서 35로 증가합니다.
신비한 사격 - 집중 소모량이 15에서 20으로 증가합니다.
일제 사격 - 집중 소모량이 15에서 20으로 증가합니다.
정조준 - 글쿨이 삭제됩니다.
15라인 -
사격의 명수(개편) - 원거리 특수 기술의 치명타 피해가 6초 동안 대상을 찢어 15%의 출혈 피해를 추가로 입히게 합니다.
독사 쐐기(수정) - 지속 시간이 12초에서 18초로, 피해량이 전투력의 66%에서 99%로 증가합니다.
저승 까마귀 - 지금과 같음.
25라인 -
신중한 조준(수정) - 조준 사격 추가 피해량이 생명력의 80%에서 및 20% 미만에서 70% 이상으로 변경됩니다.
탄막(수정) - 피해를 받는 대상의 숫자가 최대 8명으로 제한됩니다.
폭발 사격(수정) -피해를 받는 대상의 숫자가 최대 6명으로 제한됩니다.
30라인 -
지금과 같음.
35라인 -
꾸준한 집중(개편) - 고정 사격을 2번 연속으로 사용하면 15초 동안 가속이 7%만큼 증가합니다.
능률적인 속사(개편) - 속사의 피해량이 15%만큼 증가하고, 속사 시전 시 다음 조준 사격의 시전 시간이 30%만큼 감소합니다.
키메라 사격(개편) - 신비한 사격을 대체합니다.
한 번에 두 목표물을 노려 발사체가 주 대상과 근처의 다른 대상에게 명중합니다.
한 대상에게는 전투력의 65%의 자연 피해를, 다른 대상에게는 전투력의 65%의 냉기 피해를 입힙니다.
집중 20소모.
40라인 -
타고난 야성 - 지금과 같음.
급가속 - 지금과 같음.
억제의 족쇄(신규) - 구속의 사격에서 벗어나거나 만료되어 풀려난 적이 8초 동안 자신에게 입히는 피해가 20%만큼 감소합니다.
45라인 -
치명적인 사격(수정) - 발동율이 20%에서 30%로 증가합니다.
명중 사격(신규) - 마무리 사격이 2회 충전되고 조준 사격이 3초 동안 60%만큼 더 빨리 충전됩니다.
연타 공격 - 지금과 같음.
50라인 -
사격 지휘 - 지금과 같음.
실탄 장전(수정) - 발동율이 5%에서 8%로 증가합니다.
연발 공격(신규) - 6초에 걸쳐 화살 세례를 퍼부어 해당 지역 내의 적에게 최대 전투력의 420%의 물리 피해를 입힙니다.
또한 활성화되어 있는 동안 교묘한 사격 효과를 얻습니다. 쿨 45초.
삭제된 특성 - 관통 사격(아예 삭제.), 사냥꾼의 징표(사냥꾼 공용 기술.).
생존.
특화: 영혼의 유대 - 피해량 기본 증가치가 16%에서 13%로 감소합니다.
협공 - 글쿨이 삭제됩니다.
저미기 - 피해를 입히는 대상이 최대 5명으로 제한됩니다.
15라인 -
지금과 같음.
25라인 -
게릴라 전술 - 지금과 같음.
히드라의 이빨(수정) - 독사 쐐기의 지속 피해 증가치가 10%에서 20%로 증가합니다.
도살(수정) - 피해를 받는 대상의 숫자가 최대 5명으로 제한됩니다. 대신 피해량이 전투력의 80%에서 88%로 증가합니다.
30라인 -
지금과 같음.
35라인 -
피추적자 - 지금과 같음.
강철덫(수정) - 피해량이 전투력의 120%에서 200%로 증가합니다.
저승까마귀 - 지금과 같음.
40라인 -
지금과 같음.
45라인 -
창끝(수정) - 랩터의 일격 피해량 증가치가 20%에서 25%로 증가합니다.
살쾡이의 이빨 - 지금과 같음.
측방 강타(수정) - 쿨이 40초에서 30초로 감소합니다.
50라인 -
맹금 - 지금과 같음.
야생불 주입 - 지금과 같음.
회전 표창(수정) - 집중 소모량이 30에서 15로 감소합니다.
삭제된 특성 - 없음.
성약 기술.
키리안 -
공명의 화살 - 대상 위치에 공명의 화살을 발사하여 전투력의 20%의 비전 피해를 입히고 10초 동안 해당 지역을 메아리치는 령으로 가득 채웁니다.
해당 지역 내에 있는 적을 공격할 때 시야를 무시하고 치명타 및 극대화율이 30%만큼 증가합니다.
적이 해당 지역을 떠나도 4초 동안 효과가 지속됩니다. 사거리 40미터, 쿨 1분.
강령군주 -
죽음의 회전 표창 - 현재 대상에게 치명적인 회전 표창을 던집니다. 회전 표창은 빠른 속도로 전투력의 20%의 암흑 피해를 최대 7번 입힙니다.
회전 표창이 다른 대상에게 피해를 입힐 때마다 공격력이 15%만큼 증가하고 추가 집중 3을 생성합니다.
사거리 40미터, 쿨 45초.
나이트페이 -
야생 영혼 - 대상 위치에 야생 영혼의 마력을 일깨워 해당 지역 내의 모든 적 대상에게 전투력의 25%의 자연 피해를 입히고 15초 동안 사냥꾼의 징표를 부여합니다. 야생 영혼이 활성화되어 있는 동안 자신과 펫의 공격 능력을 사용할 때마다 대상을 강타하여
주변 적 최대 5명에게 전투력의 35%의 자연 피해를 입힙니다.
쿨 2분.
벤티르 -
약탈의 사격 - 적에게 사격을 가해 20초 동안 출혈을 일으켜 전투력의 250%의 암흑 피해를 입힙니다.
약탈의 사격으로 피해를 입힐 때마다 15% 확률로 약탈자의 징표 효과를 얻어,
다음 마무리 사격의 자원 소모량이 사라지고 마무리 사격을 남은 생명력과 상관 없이 아무 대상에게나 사용할 수 있습니다.
집중 10 소모, 사거리 40미터, 쿨 30초.
PvP.
생존술(수정) - 이 효과는 30초에 한 번씩만 발동합니다.
마법사.
신비한 폭발, 화염 작렬, 엄음 화살, 환영 복제가 기본 기술이 됩니다.
시간 돌리기(신규) - 시간의 결을 조작하여, 첫 번째 시전할 때의 장소와 체력 샅애로 두 번째 시전 시 혹은 10초 후에 돌아오게 합니다.
너무 먼 거리를 이동하거나 죽으면 효과가 취소됩니다. 마나 1%소모, 쿨 1분.
(*시간 돌리기의 모습.)
환영 복제 - 주위에 40초 동안 자신의 환영 복제 3개를 생성합니다. 환영 복제는 주문을 시전하고 적을 공격합니다.
환영이 활성화되어 있는 동안 받는 피해가 20%만큼 감소하고, 직접 피해를 받으면 환영 중 하나가 흩어지게 됩니다. 쿨 2분.
(*환영 복제의 모습.)
신비한 지능 - 지능 증가치가 5%로 감소합니다.
신비한 폭발 - 피해량이 주문력의 60%에서 54.6%로 감소합니다.
오리보스 순간이동 및 차원문 기술이 추가됩니다.
비전.
비전의 여파(신규) - 대상에게 비전의 여파를 적용하여 8초 동안 대상에게 입힌 피해량의 25%를 누적한 다음 폭발시켜 대상에게 누적된 비전 피해를,
주위 적들에게는 감소된 비전 피해를 입힙니다.
비전 충전물이 4개 충전됩니다.
시전 시간 1.5초 쿨 45초.
(*비전의 여파의 모습.)
신비한 마법 강화 - 쿨이 3분에서 2분으로 감소합니다. 주문에 소모하는 마나를 50%만큼 감소시킵니다. 글쿨에 영향을 받지 않습니다.
번뜩임 - 최대 중첩수가 1만큼 증가합니다.
특화: 학자 - 이제 다른 비전 주문의 공격력을 8%만큼 증가시킵니다.
비전 마법사 - 조정 값이 -9%에서 0%로 변경됩니다.
비전 작렬 - 피해량이 주문력의 55%에서 45.7%로 감소합니다.
비전 탄막 - 피해량이 주문력의 80%에서 72.8%로 감소합니다.
신비한 화살 - 피해량이 주문력의 50%에서 40.5%로 감소합니다.
비전 탄막 3등급 - 52레벨에 배웁니다. 비전 탄막이 소모한 비전 충전물 하나당 최대 마나의 2%를 회복시킵니다.
(*비전 탄막 3등급의 모습.)
냉정 2등급 - 54레벨에 배웁니다. 비전 작렬이 추가로 1회 즉시 시전됩니다.
(*냉정 2등급의 모습.)
신비한 마법 강화 3등급 - 56레벨에 배웁니다. 지속시간이 5초만큼 증가합니다.
(*신비한 마법 강화 3등급의 모습.)
15라인 -
지금과 같음.
25라인 -
시간의 대가(신규) -시간 돌리기의 쿨이 30초만큼 감소합니다. 원래 위치로 돌아오면 시간 돌리기가 점멸의 쿨을 초기화합니다.
일렁임(수정) - 재충전 시간이 20초에서 25초로 증가합니다.
후방기류 - 지금과 같음.
30라인 -
주문술사의 흐름 - 지금과 같음.
마법 집중점(신규) - 대상이 극대화 효과를 발휘하는 주문에 적중시킬 확률을 30분 동안 5%만큼 증가시킵니다.
대상이 치명타에 적중시키면 10초 동안 자신의 주문 극대화율이 5%만큼 증가합니다.
자신에게는 시전할 수 없습니다. 하나의 대상에만 영향을 줍니다.
마력의 룬(개편) - 대상 위치에 15초 동안 마력의 룬을 깔아서 룬 8미터 내에 있으면 주문 공격력이 40%만큼 증가합니다.
신비한 마법 강화, 발화, 얼음 핏줄을 시전 시에도 자리에 마력의 룬이 깔립니다. 쿨 45초.
35라인 -
공명(수정) - 추가 피해량이 10%에서 15%로 증가합니다.
비전의 메아리(신규) - 비전의 여파에 영향을 받는 적에게 직접 피해를 입히면 폭발하여 8미터내 적에게 주문력의 10.92%의 비전 피해를 입힙니다.
황천의 폭풍우(수정) - 부가 대상에게는 감소된 피해를 입힙니다.
40라인 -
지금과 같음.
45라인 -
잔향(수정) - 발동율이 40%에서 50%로 증가합니다.
비전 보주(수정) - 피해량이 주문력의 120%에서 109.2%로 감소합니다. 깨달음과 자리가 바뀝니다.
초신성 - 지금과 같음.
50라인 -
과부하(개편) - 신비한 마법 강화아 이제 공격력을 70%만큼 증가시키고 마나 소모량을 70%만큼 감소시킵니다.
시간 이상(수정) - 비전 충전물 4개 생성 효과가 6초 동안 시간 왜곡을 얻는 것으로 변경됩니다.
깨달음(신규) - 마나가 70%이상이면 비전 공격력이 8%만큼 증가합니다. 마나가 70% 미만이면 마나 회복 속도가 20%만큼 증가합니다.
삭제된 특성 - 환영 복제(공용 기본 기술), 비전의 여파(비전 기본 기술.), 마나 보호막, 충전 완료(이하 아예 삭제.).
화염.
불사조의 불길 - 기본 기술이 됩니다. 이제 작열의 대상을 불사조의 불길로 퍼뜨릴 수 있습니다.
불사조를 날려 대상에게 주문력의 90%의 화염 피해를 입히고 주위의 다른 적에게 감소된 화염 피해를 입힙니다. 재충전 시간 25초, 최대 3충전.
(*불사조의 불길의 모습.)
특화: 작열 - 이제 점화된 대상에게 불사조의 불길을 시전하면 주변 최대 8명에게 작열이 퍼집니다.
(*화염 마법사 특화의 모습.)
화염구 - 피해량이 15%만큼 증가합니다.
불기둥 - 불기둥의 시전 시간이 0.5초만큼 감소합니다. 52레벨부터 공격력이 15%만큼 증가합니다.
(*불기둥 3등급의 모습.)
불덩이 작렬 2등급 - 54레벨에 배웁니다. 6초에 걸쳐 주문력의 18.6%의 추가 화염 피해를 입힙니다.
(*불덩이 작렬 2등급의 모습.)
발화 2등급 - 56레벨에 배웁니다. 지속시간이 2초만큼 증가합니다.
(*발화 2등급의 모습.)
15라인 -
지금과 같음.
25라인 -
이글거리는 영혼 - 지금과 같음.
일렁임 - 재충전 시간이 20초에서 25초로 증가합니다.
화염 폭풍(수정) - 이동 속도 감소 시간이 4초에서 6초로 증가합니다.
30라인 -
주문술사의 흐름 - 지금과 같음.
마법 집중점(신규) - 대상이 극대화 효과를 발휘하는 주문에 적중시킬 확률을 30분 동안 5%만큼 증가시킵니다.
대상이 치명타에 적중시키면 10초 동안 자신의 주문 극대화율이 5%만큼 증가합니다.
자신에게는 시전할 수 없습니다. 하나의 대상에만 영향을 줍니다.
마력의 룬(개편) - 대상 위치에 15초 동안 마력의 룬을 깔아서 룬 8미터 내에 있으면 주문 공격력이 40%만큼 증가합니다.
신비한 마법 강화, 발화, 얼음 핏줄을 시전 시에도 자리에 마력의 룬이 깔립니다. 쿨 45초.
35라인 -
꺼지지 않는 불꽃 - 지금과 같음.
알렉스트라자스의 격노(개편) - 용의 숨결이 언제나 치명타로 적중하고 치명타 피해량이 50% 증가하고 몰아치는 열기 효과를 생성합니다.
추가로 용의 숨결 사용 시 다음 불덩이 작렬 또는 불기둥의 공격력이 35%만큼 증가합니다.
잿불의 생명(신규) - 재사용 대시기간이 아닌 불사조의 불길 충전 횟수 하나당 특화가 2%만큼 증가합니다.
또한 직접 피해가 극대화 효과를 발휘하면 쿨이 1초만큼 감소합니다.
40라인 -
지금과 같음.
45라인 -
화염 파편 - 지금과 같음.
거대한 불길 - 지금과 같음.
살아있는 폭탄 - 주변 적에게 입히는 피해가 감소합니다.
50라인 -
덧불(특성) - 발화 쿨감이 1초에서 1.5초로 증가합니다.
화염 파열(특성) - 추가 피해량이 225%에서 240%로 증가합니다.
유성 - 지금과 같음.
삭제된 특성 - 환영 복제(공용 기본 기술.), 불사조의 불길(화염 기본 기술.).
냉기.
두뇌 빙결 - 발동율이 25%에서 30%로 증가합니다.
얼어붙은 구슬 - 피해를 입히는 숫자가 최대 8명으로 제한됩니다.
얼음 회오리 - 지속 시간이 2초만큼 증가합니다.
얼음 화살 - 공격력이 15%만큼 증가합니다.
얼음 창 - 공격력이 10%만큼 증가합니다.
얼음 핏줄 - 글쿨에 영향을 받지 않습니다.
56레벨에 배웁니다. 지속시간이 3초만큼 증가합니다.
(*얼음 핏줄 2등급의 모습.)
눈보라 3등급 - 52레벨에 배웁니다. 공격력이 15%만큼 증가합니다.
(*눈보라 3등급의 모습.)
매서운 한파 2등급 - 54레벨에 배웁니다. 쿨이 30초만큼 감소합니다. (쿨이 4분 30초가 됨.)
(*매서운 한파 2등급의 모습.)
15라인 -
사무치는 냉기 - 지금과 같음.
고독한 겨울 - 지금과 같음.
서리 회오리(수정) - 주변 적에게 입히는 피해가 감소합니다.
25라인 -
빙하의 단절 - 지금과 같음.
일렁임 - 재충전 시간이 20초에서 25초로 증가합니다.
얼음발 - 지금과 같음.
30라인 -
주문술사의 흐름 - 지금과 같음.
마법 집중점(신규) - 대상이 극대화 효과를 발휘하는 주문에 적중시킬 확률을 30분 동안 5%만큼 증가시킵니다.
대상이 치명타에 적중시키면 10초 동안 자신의 주문 극대화율이 5%만큼 증가합니다.
자신에게는 시전할 수 없습니다. 하나의 대상에만 영향을 줍니다.
마력의 룬(개편) - 대상 위치에 15초 동안 마력의 룬을 깔아서 룬 8미터 내에 있으면 주문 공격력이 40%만큼 증가합니다.
신비한 마법 강화, 발화, 얼음 핏줄을 시전 시에도 자리에 마력의 룬이 깔립니다. 쿨 45초.
35라인 -
지금과 같음.
40라인 -
혹한의 바람(수정) - 이동 속도 추가 감소치가 15%에서 10%로 감소합니다.
얼음 수호물 - 지금과 같음.
서리 고리 - 지금과 같음.
45라인 -
지금과 같음.
50라인 -
지금과 같음.
삭제된 특성 - 환영 복제(공용 기본 기술.).
성약 기술.
키리안 -
빛나는 불꽃 - 빛나는 불꽃을 만들어내 즉시 주문력의 75%의비전 피해를 입히고 10초 동안 주문력의 41.2%의 추가 지속 피해를 입힙니다.
대상은 자신의 직접 공격 주문으로부터 받는 피해가 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 자신의 직접 공격 주문에 적중당할 때마다 중첩됩니다.
주문을 4회 시전하면 효과가 사라집니다.
시전 시간 1.5초, 쿨 30초.
강령군주 -
죽음의 혈통 - 20초 동안 강력한 해골 마법사로 변신합니다.
해골 마법사로 변신한 동안 얼음 화살, 화염구, 비전 작렬이 대상 주변 최대 2명을 공격하고 주문 공격력이 10%만큼 증가합니다.
시전 시간 1.5초, 쿨 3분.
나이트 페이 -
힘의 전환 - 발밑의 지면에서 힘을 끌어내어 18미터 내 적에게 4초에 걸쳐 주문력의 180.44%의 자연 피해를 입힙니다.
정신을 집중하는 동안 1초마다 마법사 능력의 재사용 대기시간이 3초만큼 감소합니다.
정신집중 6초 필요, 쿨 45초.
벤티르 -
고문의 거울 - 3개의 거울을 소환하여 적을 25초동안 동안 고문합니다.
대상이 공격, 주문 또는 능력을 사용할 때마다 거울을 소모하여 주문력의 60%의 암흑 피해를 입히고 이동 및 시전 속도를 15%만큼 감소시킵니다.
마지막 거울은 적에게 주문력의 198%의 암흑 피해를 입히고 4초 동안 동안 이동 불가 및 침묵 상태로 만듭니다. 이 효과는 6초에 한 번만 발동합니다.
(비전) 거울 소모시 마나를 4% 회복합니다.
(화염) 거물 소모 시 화염 작렬의 쿨이 4초만큼 감소합니다.
(냉기) 거울 소모 시 두뇌 빙결 효과를 얻습니다.
사거리 40미터, 시전 시간 1.5초, 쿨 1.5분
PvP.
시간의 보호막(비전, 개편) - 이제 비전 마법사만 사용할 수 있습니다.
상급 불덩이 작룔(화염, 수정) - 쿨이 15초 생깁니다.
수도사.
공용 -
해악 축출, 강화주, 회전 학다리차기, 절명의 손길이 이제 공용 기술이 됩니다.
천신(신규) - 자신의 전문화에 따라 같이 싸우는 백호 쉬엔의 원령, 흑우 니우짜오의 원령, 옥룡 위론의 원령을 소환합니다. (이전 특성 기술.)
해악 축출 - 치유량이 주문력의 101%에서 120%로 증가합니다.
절명의 손길 - 피해량이 잡몹에게는 자신의 최대 생명력의 35%, 플레이어나 강력한 몹에게는 자신의 최대 생명력의 15%로 설정됩니다.
생기 충전 - 치유량이 주문력의 74%에서 104%로 증가합니다.
마비 - 56레벨부터 마비의 쿨이 15초만큼 감소합니다.
(*마비 2등급의 모습.)
양조.
한손 무기와 양손 무기를 다시 선택할 수 있습니다.
흑우 니우짜오의 원령 - 기본 기술이 됩니다.
25초 동안 흑우의 원령을 소환합니다.
흑우는 플레이어의 주 대상 주변 모든 에게 전투력의 16.38%의 물리 피해를 입히고, 정화된 시간차 피해량의 25%를 추가로 입힙니다.
사용 시 흑우는 시간차로 넘어간 피핼량의 25%를 즉시 정화합니다. 쿨 3분.
58레벨부터 니우짜오가 활성화되어 있는 동안 시간차 피해를 정화하면
니우짜오의 다음 땅 울리기의 공격력이 정화된 피해의 25%만큼 증가하고, 공격을 모든 적에게 나누어 입힙니다.
(*흑우 니우짜오의 원령 2등급의 모습.)
건들건들(신규) - 니우짜오의 가르침을 체현하여 전투 중에 건들거려 시간차 효과를 100%만큼 증가시킵니다.
맥주통 휘두르기, 후려차기(이전 의식상실의 일격), 회전 학다리차기로 적을 공격하면 건들건들이 부여됩니다.
(*건들건들의 모습.)
천신주(신규) - 독한 술을 들이켜 신체에서 빠져나가는 정화된 기를 응축해 천신의 보호막을 형성하여 전투력의 600%의 피해를 흡수합니다.
시간차로 받아넘긴 피해를 정화하면 피해 흡수량이 최대 200%만큼 증가합니다. 쿨 1분.
(*천신주의 모습.)
충돌(신규) - 54레벨에 배웁니다. 플레이어와 대상이 중간 지점에서 충돌하여 6미터 내의 모든 대상을 4초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.
유효 거리 8~30미터, 쿨 30초.
(*충돌의 모습.)
정화주 - 충전 횟수가 3회에서 2회로 감소합니다. 재충전 시간이 15초에서 20초로 증가합니다.
무쇠가죽주 - 충전 횟수가 3회에서 2회로 감소합니다. 지속 시간이 7초에서 5초로 감소합니다.
강화주 - 최대 생명력 증가치가 20%에서 15%로, 받는 피해 감소치가 20%에서 15%로 감소합니다.
맥주통 휘두르기 - 대상이 5명을 넘어서면 피해량이 감소합니다. 맥주 쿨감이 4초에서 3초로 감소합니다.
팽이차기 - 범위가 5미터에서 6미터로 증가합니다.
절명의 손길 - 양조 수도사보다 생명력이 낮은 몹을 즉시 처치하고,
52레벨부터 절명의 손길로 입힌 피해의 200%만큼 시간차로 받아넘긴 피해를 감소시킵니다.
(*절명의 손길 3등급의 모습.)
명상 - 56레벨부터 이동 시 명상이 취소되지 않습니다.
(*명상 2등급의 모습.)
15라인 -
호랑이의 눈 - 지금과 같음.
기의 물결(수정) - 치유량이 전투력의 30%에서 42%로 증가합니다.
기의 파동(수정) - 치유량이 전투력의 67.5675%에서 94.5%로 증가합니다.
25라인 -
지금과 같음.
30라인 -
간편 양조(개편) - 정화주와 천신주의 쿨이 20%만큼 감소합니다.
화염분사 - 지금과 같음.
흑우주 - 지금과 같음.
35라인 -
지금과 같음.
40라인 -
지금과 같음.
45라인 -
특별 배달(수정) - 모든 맥주에 적용됩니다.
비취 돌풍(수정) - 피해를 받는 대상의 숫자가 최대 6명으로 제한됩니다.
폭발하는 맥주통(신규) - 대상 지역에 맥주통을 던져서 전투력의 189%의 화염 피해를 입히고 3초 동안 그들의 근접 공격이 빗나가게 만듭니다. 쿨 1분.
50라인 -
강한 내성 - 지금과 같음.
천신의 불꽃(신규) - 술을 마시면 30% 확률로 수도사가 6초 동안 천신의 불꽃으로 뒤덮힙니다.
천신의 불꽃 중에 회전학다리 차기가 불의 숨결을 부여하고 불의 숨결의 피해 감소 효과가 5%만큼 증가합니다.
의식 상실 연계 - 지금과 같음.
삭제된 특성 - 방어 자세(아예 삭제.), 흑우 니우짜오의 원결(양조 기본 기술.).
운무.
절명의 손길(신규) - 기본 효과에 추가로, 운무 수도사보다 생명력이 낮은 몹을 즉시 처치하고, 치유의 구슬를 생성합니다.
옥룡 위론의 원령(신규) - 25초 동안 머무르는 옥욜 위론의 원령을 소환합니다.
위론은 위안의 숨결로 부상당한 아군을 치유합니다.
4.5초에 걸쳐대상과 아군 최대 2명의 생명력을 주문력의 180%의 생명력을 회복시킵니다. 쿨 3분
(*옥룡 위론의 원령의 모습.)
강화주 - 최대 생명력 증가치와 받는 피해 감소치가 모두 20%에서 15%로 감소합니다.
팽이차기 - 범위가 5미터에서 6미터로 증가합니다.
정수의 샘 - 즉발 치유량이 주문력의 33.75%에서 47.2%로 증가합니다. 추가 치유량이 주문력의 12%에서 16.8%로 증가합니다.
포용의 안개 - 치유량이 주문력의 258%에서 360%로 증가합니다.
옥룡 위론의 원령 - 치유량이 주문력의 45%에서 63%로 증가합니다.
소생의 안개 - 치유량이 주문력의 161%에서 252%로 증가합니다.
재활 - 치유량이 주문력의 225%에서 315%로 증가합니다.
위안의 안개 - 치유량이 주문력의 400%에서 440%로 증가합니다.
집중의 천둥 차 - 치유량이 주문력의 200%에서 280%로 증가합니다.
기의 고치 - 기존 효과에 추가로, 지속 시간 동안 받는 지속 치유 효과를 50%만큼 증가시킵니다.
절명의 손길 - 52레벨부터 절명의 손길이 10초 동안 수도사의 물리 공격력을 15%만큼 증가시킵니다.
(*절명의 손길의 모습.)
해악 축출 - 54레벨부터 위안의 안개가 사용 중에도 해악 축출을 시전할 수 있으며, 시전하면 위안의 안개 대상을 추가로 치유합니다.
(*해악 축출 3등급의 모습.)
휘감는 숨결 - 58레벨부터 배우는 신규 지속 효과로,
활성화된 포용의 안개를 시전하면 위론과 츠지가 휘감는 숨결로 주위 대상최대 6명까지 치유해 7초 동안 주문력의 180%를 치유시키고
시전자에게 받는 치유 효과를 10%만큼 증가시킵니다.
(*포용의 숨결의 모습.)
15라인 -
감싸는 안개 - 지금과 같음.
기의 물결(수정) - 치유량이 전투력의 30%에서 42%로 증가합니다.
기의 파동(수정) - 치유량이 전투력의 67.5675%에서 94.5%로 증가합니다.
25라인 -
지금과 같음.
30라인 -
생명의 순화 - 지금과 같음.
학의 영혼 - 지금과 같음.
마나 차(수정) - 지속 시간이 12초에서 10초로 감소합니다. 대신 글쿨이 삭제됩니다.
35라인 -
지금과 같음.
40라인 -
지금과 같음.
45라인 -
옥룡 조각상 소환(수정) - 치유량이 초당 주문력의 16%에서 8초 동안 주문력의 220%로 변경됩니다.
상쾌한 비취 바람(수정) - 치유량이 주문력의 8.25%에서 11.6%로 증가합니다.
주학 츠지의 원령(개편) - 주학 츠지의 원령을 불러내 25초 동안 이동 방해 효과에 면역이 됩니다.
즈치의 원령을 소환하여 후려차기, 해오름차기, 회전 학다리차기시 안개 돌풍을 일으켜 부상당한 아군 2명을 주문력의 10%만큼 치유하고 다음 포용의 안개의 지속 시간을 중첩 당 33%만큼 감소시킵니다. 츠지가 플레이어를 이동 방해 효과에 면역으로 만듭니다.
옥룡 위론의 원령을 대체합니다. 쿨 3분.
50라인 -
집중된 천둥 - 지금과 같음.
용승 - 지금과 같음.
안개오름(개편) - 해오름차기 사용 시 소생의 안개, 포용의 안개, 정수의 샘이 활성화된 아군의 생명력을 주문력의 28%만큼 회복시키고
효과 지속시간이 4초만큼 연장됩니다. 최대 원래 지속 시간의 100%만큼만 증가합니다.
삭제된 특성 - 없음.
풍운.
한손 무기와 양손 무기를 다시 선택할 수 있습니다.
백호 쉬엔의 원령 - 풍운 수도사의 기본 기술이 됩니다. 지속 시간이 25초에서 24초로 감소합니다.
58레벨 부터 쉬엔이 4초마다 쉬엔이 강화된 호랑이 번개로 적을 공격해 지난 4초 동안 시전자가 대상에게 입힌 피해의 10%만큼 피해를 입힙니다.
(*백호 쉬엔의 원령 2등급의 모습.)
절명의 손길 - 기본 효과에 추가로, 풍운 수도사보다 생명력이 낮은 몹을 즉시 처치합니다.
52레벨부터 절명의 손길이 기의 구슬 3개를 생성합니다. 구슬에 닿으면 1의 기를 얻습니다.
(*절명의 손길 3등급의 모습.)
강화주 - 최대 생명력 증가치와 받는 피해 감소치가 모두 20%에서 15%로 감소합니다.
팽이차기 - 범위가 5미터에서 6미터로 증가합니다.
폭풍, 대지 그리고 불 - 글쿨에 영향을 받지 않습니다.
결박 - 기존 효과에 추가로, 적이 이미 이동 속도가 감소된 상태면 8초 동안 이동 불가로 만듭니다.
회전 학다리차기 - 기존 효과에 추가로, 지난 15초 동안 범의 장풍, 후려차기, 해오름차기로 공격한 적 개체 하나당 회전 학다리차기의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
비룡차기 - 56레벨부터 쿨이 5초만큼 감소합니다.
(*비룡차기 2등급의 모습.)
15라인 -
호랑이의 눈 - 지금과 같음.
기의 물결(수정) - 치유량이 전투력의 30%에서 42%로 증가합니다.
기의 파동(수정) - 치유량이 전투력의 67.5675%에서 94.5%로 증가합니다.
25라인 -
지금과 같음.
30라인 -
지금과 같음.
35라인 -
지금과 같음.
40라인 -
지금과 같음.
45라인 -
타격 연계 - 지금과 같음.
비취 돌풍(수정) - 피해를 입히는 인원이 최대 6명으로 제한됩니다.
츠지의 춤(신규) - 기를 소모하면 일정 확률로 다음 회전 학다리차기가 기를 소모하지 않고 200%의 추가 피해를 입힙니다.
분 당 약 2회 발동합니다.
50라인 -
영혼 집중점 - 지금과 같음.
소용돌이 용의 주먹 - 지금과 같음.
평안(수정) - 글쿨에 영향을 받지 않습니다.
삭제된 특성 - 백호 쉬엔의 원령(풍운 기본 기술.).
성약 기술.
키리안 -
질서의 무기 - 30초 동안 특화가 10%/42%/13%(양조/운무/풍운 순)만큼 증가합니다. 추가로:
(양조) 추가로 맥주통 휘두르기의 재사용 대시기간이 즉시 초기화되고,
맥주통 휘두르기에 적중당한 적은 8초 동안 자신에게 받는 피해가 5%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.
(운무) 추가로 정수의 샘의 재사용 대기시간이 즉시 초기화되고,
정신 집중 시작과 종료 시 주위 아군 최대 6명의 생명력을 주문력의 40%만큼 회복합니다.
(풍운) 추가로 해오름차기 사용 시 5초 동안 기 능력의 자원 소모량이 1만큼 감소하고,
후려차기가 영향을 받는 기술의 재사용 대기시간을 추가로 1초만큼 감소시킵니다.
쿨 2분.
강령군주 -
골분주 - 지면에 적의 뼈로 빚은 술을 던져 적중당한 모든 대상을 10초 동안 뒤덮습니다.
능력 사용 시 35%의 확률로 대상에게 능력을 다시 한번 발동시켜 35%의 효율로 능력에 따라 암흑 피해를 입히거나 생명력을 회복시킵니다.
(양조) 골분주가 부여되어 있는 대상을 범의 장풍 및 맥주통 휘루르기로 공격하면 맥주 능력의 재사용 대기시간이 추가로 1초만큼 감소합니다.
(운무) 안개 돌풍 사용 시 골분주가 부여되어 있는 대상의 생명력을 추가로 전투력의 42%만큼 회복시킵니다.
(풍운) 골분주가 부여되어 있는 대상을 회전 학다리차기로 공격하면 1의 기를 돌려받습니다.
사거리 40미터, 쿨 1분.
나이트 페이 -
페이 지맥 울리기 - 매섭게 지면을 강타하여 30초 동안 페이 지맥을 노출시켜,
적 최대 5명에게 전투력의 91%의 자연 피해를 입히고 30미터 내 부상당한 아군 최대 5명을 전투력의 91%만큼 회복시킵니다.
페이 지맥 위에서 싸우는 동안 능력을 사용하면 6%의 확률로 페이 지맥 울리기의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
(양조) 불의 숨결로 적을 불태웁니다.
(운무) 정수의 샘 화살로 아군을 치유합니다.
(풍운) 추가로 최대 적 5명에게 전투력의 210%의 피해를 입힙니다.
쿨 30초.
벤티르 -
망자의 연맹 - 24초 동안 신비로운 차원문을 엽니다. 6초 동안 2초마다 연맹의 작고한 흑우, 주학, 백호 숙련병의 영혼을 소환합니다.
(양조) 작고한 흑우 수호병은 추가로 2초 동안 전투를 도우며, 불의 숨결로 적을 공격합니다.
(운무) 작고한 주학 숙별병은 추가로 2초 동안 전투를 도우며, 포용의 안개로 생명력을 회복시킵니다.
(풍운) 작고한 백호 숙련병은 추가로 2초 동안 전투를 도우며 분노의 주먹으로 맹공을 퍼붓습니다.
PvP.
치유의 구슬(운무) - 치유량이 주문력의 100%에서 140%로 증가합니다.
쇄도의 안개(운무) - 치유량이 주문력의 128%에서 180%로 증가합니다.
학의 길(운무) - 삭제됩니다.
강화주(풍운) - 풍운과 운무 기술이 됩니다.
해악 역전(풍운) - 효과가 변경되어서, 해악 축출의 피유량이 100%만큼 증가하고, 기 1를 생성합니다.
혈점 포착(풍운) - 효과가 변경되어서, 절명의 손길로 플레이어를 죽이면 업보의 손아귀의 쿨이 60초만큼 감소합니다.
성기사.
공용 -
희생의 축북, 천벌의 망치, 언데드 감지, 악령 퇴치, 정의의 방패, 영광의 서약, 신성화가 기본 기술이 됩니다.
영광의 서약 - 아군 대상을 주문력의 290%만큼 치유합니다. 사거리 40미터, 신성한 힘 3개 소모.
보호: 자신에게 시전 시 잃은 생명력에 비례하여 치유량이 최대 300%만큼 증가합니다.
정의의 방패 - 방어도 증가치가 힘의 120%에서 170%로 증가합니다.
빛의 섬광 - 치유량이 주문력의 120%에서 168%로 증가합니다.
응징의 격노 - 모든 전문화 다 처음 기술 강화 효과가 삭제됩니다.
(*응징의 격노의 모습.)
신성한 힘이 모든 전문화에 돌아옵니다.
오라가 돌아옵니다. 집중의 오라, 성전사의 오라, 헌신의 오라는 모든 성기사가 사용할 수 있습니다.
집중의 오라 - 40미터 내의 파티원 및 공격대원에게 시전되는 주문 방해 및 침묵 효과의 지속 시간이 30%만큼 감소합니다.
(*집중의 오라의 모습.)
성전사 오라 - 40미터 내의 모든 파티원 및 공격대원의 탈것 속도를 20%만큼 증가시킵니다.
(*성전사 오라의 모습.)
헌신의 오라 - 주위 40미터 반경에 있는 파티원과 공격대원이 경건함으로 고무되어 받는 피해가 3%만큼 감소합니다.
(*헌신의 오라의 모습.)
응보의 오라 - 재설계됩니다. 40미터 내의 파티원이나 공격대원이 죽으면 8초 동안 응징의 격노를 얻습니다. 징벌 성기사의 응보를 대체합니다.
56레벨부터 지속 시간이 4초만큼 증가합니다.
(*응보의 오라의 모습.)
(*응보의 오라 2등급의 모습.)
천벌의 망치 - 58레벨부터 응징의 격노가 지속되는 동안 아무 대상에게 천벌의 망치를 사용할 수 있습니다.
(*천벌의 망치 2등급의 모습.)
신성.
오라 숙련(신규) - 8초 동안 오라를 강화시킵니다. 쿨 3분.
(*오라 숙련의 모습.)
빛 주입 - 시전 시간 감소에서 비용 감소로 변경됩니다.
(*빛주입의 모습.)
신성 충격 - 신성한 힘 1개를 생성합니다.
빛의 봉화 - 전이되는 치유량이 40%에서 50%로 증가합니다. 치유시 신성한 힘 1개를 얻습니다.
여명의 빛 - 치유량이 주문력의 50%에서 84%로 증가합니다. 신성한 힘 3개를 소모합니다.
신성 충격 - 치유량이 주문력의 100%에서 140%로 증가합니다. 쿨이 9초에서 7.5초로 감소합니다.
순교자의 빛 - 치유량이 주문력의 135%에서 210%로 증가합니다.
성스러운 빛 - 치유량이 주문력의 160%에서 260%로 증가합니다. 마나 소모량이 기본 마나의 16%에서 15%로 감소합니다.
성전사의 일격 - 2충전 기술이 됩니다.
15라인 -
성전사의 권능 - 지금과 같음.
신념 수여(개편) - 아군의 부상을 치유하기 시작하여 5초 후에 주문력의 210%만큼 치유합니다. 치유 시 신성한 힘 1을 생성합니다. 쿨 12초.
빛의 망치(수정) - 치유량이 주문력의 12.5%에서 25%로 증가합니다.
25라인 -
빛의 보살핌(신규) - 빛의 봉화 대상의 생명력이 30% 미만으로 떨어지면 다음 주문력의 400%의 피해를 흡수합니다.
보호막은 같은 대상에게 1분에 한 씩번만 발동합니다.
빛의 심판(수정) - 치유량이 주문력의 5%에서 7%로 증가합니다.
신성한 반사(수정) - 치유량이 주문력의 50%에서 70%로 증가합니다.
30라인 -
지금과 같음.
35라인 -
불굴의 정신력 - 지금과 같음.
기병 - 지금과 같음.
법의 통치 - 지금과 같음.
40라인 -
신성한 목적(개편) - 신성한 힘을 소모하는 능력 사용 시
15% 확률로 다음 신성한 힘 소모하는 능력이 신성한 힘을 소모하지 않고 공격력과 치유량이 20%만큼 증가시킵니다.
신성한 복수자(신규) - 20초 동안 신성한 힘 생성량이 세 배로 증가합니다. 글쿨에 영향을 받지 않습니다. 쿨 3분.
고위 천사(신규) - 신성한 힘을 3개 소모하여 15초 동안 2차 능력치가 8%만큼 증가합니다. 쿨 45초.
45라인 -
희생의 격노(신규) - 응징의 격노의 지속 시간이 25%만큼 증가하고, 신성 충격의 쿨이 50%만큼 감소합니다.
응징의 성전사(수정) - 글쿨이 삭제됩니다.
각성(수정) - 영광의 서약에도 적용됩니다.
50라인 -
빛의 자락(신규) - 신성 충격을 사용하면 대상에게 30초 동안 빛의 자락을 남깁니다.
신성 충격을 사용할 때마다 빛의 자락 대상에게 주문력의 16%의 신성 피해를 입히거나 주문력의 42%의 생명력을 치유합니다.
신념의 봉화 - 지금과 같음.
고결의 봉화 - 지금과 같음.
삭제된 특성 - 자비의 오라, 희생의 오라(이하 아예 삭제.), 헌신의 오라(공용 기본 기술).
보호.
눈부신 빛(신규) - 심판이 다음 영광의 서약의 자원 소모량을 1만큼 감소시킵니다.
(*눈부신 빛의 모습.)
특화: 기존 효과에 추가로, 신성화 위에 있으면 받는 모든 피해가 3%만큼 감소합니다.
눈부신 빛 - 정의의 방패를 5회 사용할 때마다 다음 영광의 서약이 자원을 소모하지 않습니다.
(*눈부신 빛의 모습.)
응징의 방패 - 신성한 힘 1개를 생성합니다.
(*응징의 방패의 모습.)
심판 - 대상을 심판하여 주문력의 112.5%의 신성 피해를 입히고 다음 신성한 힘 능력으로 대상이 받는 피해를 25%만큼 증가시킵니다.
신성한 힘 1개를 생성합니다. 사거리 30미터,쿨 6초.
(*심판의 모습.)
정의의 망치 - 신성한 힘 1개를 생성합니다.
정의의 방패 - 신성한 힘 3개를 소모합니다. 사용 시 눈부신 빛이 발동하여, 영광의 서약의 자가 치유량을 20%만큼 증가시킵니다.
(*눈부신 빛의 모습.)
신성화 - 쿨이 4.5초에서 6초로 증가합니다. 신성화 안에서 받는 피해가 5%만큼 감소합니다.
15라인 -
신성한 방패 - 지금과 같음.
보루(수정) - 지속 시간이 6초에서 10초로 증가합니다..
축복받은 망치(수정) - 다음 자동 공격으로 받는 피해가 감소치가 12%에서 전투력의 30%로 변경됩니다. 신성한 힘 1개를 생성합니다. 재충전 시간 6초.
25라인 -
최초의 응징자 - 지금과 같음.
성전사의 심판 - 지금과 같음.
영광의 순간(신규) - 응징의 방패의 쿨이 리셋됩니다. 다음 3번의 응징의 방패를 쿨 없이 사용할 수 있고 20%의 추가 피해를 입힙니다. 쿨 1.5분.
30라인 -
지금과 같음.
35라인 -
불굴의 정신력 - 지금과 같음.
기병 - 지금과 같음.
주문 수호의 축복 - 지금과 같음.
40라인 -
신성한 목적(개편) - 신성한 힘을 소모하는 능력 사용 시
15% 확률로 다음 신성한 힘 소모하는 능력이 신성한 힘을 소모하지 않고 공격력과 치유량이 20%만큼 증가시킵니다.
신성한 복수자(신규) - 20초 동안 신성한 힘 생성량이 세 배로 증가합니다. 글쿨에 영향을 받지 않습니다. 쿨 3분.
고위 천사(신규) - 신성한 힘을 3개 소모하여 15초 동안 2차 능력치가 8%만큼 증가합니다. 쿨 45초.
45라인 -
수호자의 손길(개편) - 영광의 서약의 대상이 잃은 생명력에 비례해 증가합니다.
신성한 대지 - 지금과 같음.
빛의 심판(수정) - 치유량이 주문력의 5%에서 7%로 증가합니다.
50라인 -
축성의 분노(신규) - 응징의 격노의 지속시간이 25%만큼 증가합니다. 또한 응징의 격노 시 심판이 신성한 힘 1개를 생성합니다.
정의로운 수호자(개편) - 소모한 신성한 힘 하나당 응징의 격노와 고대 왕의 수호자의 남은 쿨이 1초만큼 감소합니다.
마지막 저항 - 지금과 같음.
삭제된 특성 - 마지막 수호자, 빛의 수호(이하 아예 삭제.).
징벌.
정의의 칼날 - 신성한 힘 1개를 생성합니다.
심판 - 신성한 힘 1개를 생성합니다.
파멸의 재 - 기본 기술이 됩니다. 여러 대상을 공격하면 피해량이 감소합니다. 신성한 힘 3개를 생성합니다.
성전사의 일격 - 2충전 기술이 됩니다.
상급 왕의 축복, 상급 지혜의 축복 - 삭제됩니다.
15라인 -
열정 - 지금과 같음.
정의로운 선고 - 지금과 같음.
사형 선고(개편) - 하늘게서 대상에게 망치가 떨어집니다.
8초 후 전투력의 250%의 신성 피해를 입히고 8초 동안 자신의 기술로 받은 피해로 받는 피해를 20%만큼 증가시킵니다.
신성한 힘 3개 소모, 쿨 1분.
25라인 -
심판의 불길 - 지금과 같음.
격노의 칼날 - 지금과 같음,
창공의 힘(신규) - 성전사의 일격 사용 시 15%의 확률로 다음 천상의 폭풍이 자원을 소모하지 않고 공격력이 25%만큼 증가합니다.
30라인 -
지금과 같음.
35라인 -
불굴의 정신력 - 지금과 같음.
기병 - 지금과 같음.
눈에는 눈 - 지금과 같음.
40라인 -
신성한 목적(개편) - 신성한 힘을 소모하는 능력 사용 시
15% 확률로 다음 신성한 힘 소모하는 능력이 신성한 힘을 소모하지 않고 공격력과 치유량이 20%만큼 증가시킵니다.
신성한 복수자(신규) - 20초 동안 신성한 힘 생성량이 세 배로 증가합니다. 글쿨에 영향을 받지 않습니다. 쿨 3분.
고위 천사(신규) - 신성한 힘을 3개 소모하여 15초 동안 2차 능력치가 8%만큼 증가합니다. 쿨 45초.
45라인 -
관대한 치유사 - 지금과 같음.
심판관의 복수 - 지금과 같음.
치유의 축복(신규) - 대상이 잃은 생명력의 비례하여 신의 축복의 쿨이 최대 60%만큼 감소합니다.
대상이 잃은 생명력에 비례하여 영광의 서약의 치유량이 최대 200%만큼 증가합니다.
50라인 -
축성의 분노(신규) - 응징의 격노의 지속 시간이 25%만큼 길어지고, 신성한 힘 소모시, 빛이 폭발하여 주변 적에게 전투력의 18%의 신성 피해를 입힙니다.
성전(수정) - 글쿨이 삭제됩니다.
최후의 집행(신규) - 맹렬한 천상의 마력을 불러 내려 대상 지역 내의 모든 대상에게 전투력의 250%의 신성 피해를 입히고
8초 동안 신성한 힘 을 소모하는 능력으로 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다. 쿨1분.
지속 효과: 재사용 대기시간이 아닐 때 공격 시 높은 확률로 화살을 떨어뜨려 대상에게 전투력의 50%의 신성 피해를 입히고
다음 신성한 힘을 소모하는 능력으로 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다.
삭제된 특성 - 천벌의 망치, 심문 등(아예 삭제).
성약 기술.
키리안 -
천상의 종 - 자신의 현재 전문화에 따라 30미터 내 5명의 대상에게 신성 충격, 응징의 방패, 심판을 즉시 시전합니다. 쿨 1분.
강령군주 -
제압자의 망치 - 대상에게 망치를 날려 주문력의 170%의 암흑 피해를 입히고 다음 영광의 서약(신성, 보호) 또는 기사단의 선고(징벌)를 강화합니다.
신성: 영광의 서약이 자동으로 여명의 빛을 발동시킵니다.
보호: 영광의 서약이 자동으로 정의의 방패를 발동시킵니다.
징벌: 기사단의 선고가 자동으로 천상의 폭풍을 발동시킵니다.
신성한 힘 1개 소모, 사거리 30미터, 쿨 30초.
나이트 페이 -
사계의 축복 - 계절의 위상으로 파티원에게 축복을 내립니다. 30초 동안 지속되거나 다음 계절로 변하기 전까지 유지됩니다. 45초의 쿨을 갖습니다.
여름: 30초 동안 아군 한 명에게 축복을 내려 공격 시 40%의 확률로 30%의 추가 신성 피해를 입히도록 합니다. 사용 후 가을로 변화합니다.
가을: 30초 동안 아군 한 명에게 축복을 내려 재사용 대기시간을 30% 더 빨리 감소시킵니다. 사용 후 겨울로 변화합니다.
겨울: 30초 동안 모든 아군에게 축복을 내립니다.
적을 공격하면 주문력의 5%의 냉기 피해를 입히고 적의 이동 속도를 3%만큼, 공격 속도를 2%만큼 감소시킵니다. 10번까지 중첩됩니다.
사용 후 봄으로 변화합니다.
봄: 30초 동안 아군 한 명에게 축복을 내려 치유량을 10%만큼, 받는 치유 효과를 20%만큼 증가시킵니다. 사용 후 여름으로 변화합니다.
벤티르 -
잿빛 신성화 - 대상 지역을 신성화하여
대상 지역을 30초 동안 신성화하여 주문력의 825%의 암흑 피해를 입히고 아군을 주문력의 630%만큼 회복시킵니다.
5명을 초과하는 대상에게는 감소된 피해를 입히고 치유를 합니다.
신성화 안에 있으면 천벌의 망치를 대상에게 사용할 수 있고 공격력이 100%만큼 증가합니다.
시전 시간 1.5초, 쿨 4분.
PvP.
여멍 전의 암흑(신성, 수정) - 여명의 빛의 쿨하고 무관하게 작동합니다.
천상의 시야(신성, 수정) - 범위가 40미터에서 70미터로 증가합니다.
집행의 망치(징벌, 개편) - 자신의 오라에 영향을 받는 아군이나 자신이 치명타 피해를 받으면 집행 효과를 얻습니다.
50 중첩이 되면 무기를 휘둘러 250%의 추가 피해를 입히고 이 공격은 언제나 치명타로 적중합니다.
추가로 12초 동안 응징의 격노 효과를 얻습니다.
복수의 오라(징벌, 수정) - 범위가 20미터로 감소합니다.
사제.
공용 -
정신 분열, 평정, 마력 주입, 어둠의 권능: 죽음, 어둠의 권능: 고통이 기본 기술이 됩니다.
정신의 위안 - 대상의 시야를 흐려 적을 인식하는 범위를 10미터만큼 감소시킵니다. 인간형과 용족 대상에만 가능하며 20초 동안 지속됩니다.
마나 1% 소모, 사거리 40미터.
(*정신의 위안의 모습.)
어둠의 권능: 죽음 - 쿨이 15초로 증가합니다. 생명력이 20% 미만인 적에게 피해량이 150%만큼 증가합니다.
피해를 받은 적이 살면 동일한 피해량의 피해를 받습니다.
(*어둠의 권능: 죽음의 모습.)
마력 주입 - 재설계됩니다. 대상에게 마력을 주입하여 20초 동안 가속을 25%만큼 증가시킵니다. 쿨 2분.
(*마력 주입의 모습.)
대규모 무효화 - 54레벨부터 대규모 무효화가 보통은 무효화할 수 없는 일부 마법까지 제거합니다.
(*대규모 무효화 2등급의 모습.)
사제 - 어둠의 권능: 고통, 정신 불태우기, 정신 분열, 어둠의 권능: 죽음의 피해량 조정치가 약 32%만큼 증가합니다.
정신 불태우기 - 피해량이 주문력의 21.8%에서 14.824%로 감소합니다. 시전 시간이 3초에서 4.5초로 증가합니다.
정신 분열 - 대상에게 주문력의 97.92%의 암흑 피해를 입힙니다. 시전 시간 1.5초, 쿨 15초. (*암흑 사제는 8초.)
어둠의 권능: 고통 - 즉발 피해량이 주문력의 16.5%에서 12.92%로 감소하고, 추가 피해량이 주문력의 74.4%에서 57.528%로 감소합니다.
빛의 권능: 보호막 - 마나 소모량이 기본 마나의 3.4%에서 3.1%로 감소합니다.
인내 - 체력 증가치가 5%로 감소합니다.
수양.
정신 분열 - 기본 효과에 추가로, 대상이 입히는 다음 주문력의 300%의 피해를 방지합니다.
(*수양 사제 정신 분열의 모습.)
신성한 폭발 - 피해량과 치유량이 주문력의 10%에서 18%로 증가합니다. 이 효과는 5명을 넘어가면 감소합니다. 그리고 더 이상 글쿨이 감소하지 않습니다.
대신 신성한 폭발이 최소 3명의 적에게 피해를 입히면, 1초 후 50%의 효율을 가진 신성한 폭발이 해당 위치에서 발생합니다.
환희 - 기존 효과에 추가로 즉시 대상에게 신의 권능: 보호막을 겁니다. 대신 지속 시간이 8초로 감소합니다. 소모 자원이 기본 마나의 3.1%로 변경됩니다.
(*환희의 모습.)
회개 - 치유량이 주문력의 82%에서 125%로 증가합니다. 마나 소모량이 기본 마나의 1.8%에서 1.6%로 감소합니다.
빛의 권능: 광휘 - 치유량이 주문력의 75%에서 105%로 증가합니다.
어둠의 마귀 - 지속 시간이 10초로 감소하지만, 공격 시 마나의 1%를 회복합니다.
(*어둠의 마귀의 모습.)
어둠의 권능: 죽음 - 속죄를 발동시키지 않습니다.
(*수양 사제 버전 어둠의 권능: 죽음의 모습.)
어둠의 치유 - 치유량이 주문력의 220%에서 320%로 증가합니다. 대가도 같은 수치로 증가합니다.
15라인 -
책망 - 지금과 같음.
뒤틀린 운명 - 지금과 같음.
분파(수정) - 피해량이 주문력의 129%에서 150%로 증가하지만, 대상이 받는 피해 증가치가 40%에서 25%로 감소합니다.
25라인 -
지금과 같음.
30라인 -
수양 보호막 - 지금과 같음.
환각의 마귀 - 자금과 같음.
신의 권능: 위안(수정) - 쿨이 12초에서 15초로 증가합니다.
35라인 -
수양 보호막 - 지금과 같음.
환각의 마귀 - 지금과 같음.
신의 권능: 위안(수정) - 치유량이 주문력의 70%에서 80%로 증가합니다.
40라인 -
많은 사람의 죄 - 지금과 같음.
뉘우침(수정) - 치유량이 주문력의 9%에서 12.5%로 증가합니다.
어둠의 서약(개편) - 30미터 내 대상과 부상당한 다른 아군 4명을 즉시 주문력의 150%만큼 치유합니다.
9초 동안 암흑 주문이 25%의 추가 피해 및 치유를 하지만, 신성 주문을 사용할 수 없습니다. 쿨 30초.
45라인 -
사악의 정화 - 지금과 같음.
천상의 별(수정) - 치유량이 주문력의 50%에서 70%로 증가합니다.
후광(수정) - 치유량이 주문력의 103%에서 144$로 증가합니다.
50라인 -
관용 - 지금과 같음.
혼의 너울(신규) - 10초 동안 회개, 신의 권능: 광휘, 속죄가 치유 대신 같은 량의 보호막을 생성합니다. 이 기술은 글쿨에 영향을 받지 않습니다.
환희를 대체합니다. 쿨 1분.
사도 - 지금과 같음.
삭제된 특성 - 영롱한 방벽(아예 삭제.)
신성.
신성 사제 - 공격력 및 치유량 조정값이 0%에서 5%로 증가합니다.
소생 - 더 이상 즉발 치유를 하지 않습니다. 15초 동안 주문력의 160%를 치유합니다.
(*소생의 모습.)
빛의 권능: 신성화 - 치유량이 주문력의 175%에서 245%로 증가합니다. 치유의 기원 시전 시 6초만큼, 소생 시전 시 2초만큼 쿨이 감소합니다.
(*빛의 권능: 신성화의 모습.)
신성한 폭발 - 피해량과 치유량이 주문력의 10%에서 18%로 증가합니다. 이 효과는 5명을 넘어가면 감소합니다. 그리고 더 이상 글쿨이 감소하지 않습니다.
대신 신성한 폭발이 최소 3명의 적에게 피해를 입히면, 1초 후 50%의 효율을 가진 신성한 폭발이 해당 위치에서 발생합니다.
치유의 마법진 - 치유량이 주문력의 75%에서 105%로 증가합니다.
천상의 찬가 - 치유량이 주문력의 43%에서 60%고 증가합니다.
빛의 연결 - 치유량 증가치가 15%에서 3%로 감소하지만 최대 충첩 수가 3회에서 5뢰로 증가합니다.
치유 - 치유량이 주문력의 210%에서 295%로 증가합니다.
소생 - 더 이상 즉시 치유를 하지 않습니다. 15초 동안 주문력의 160%를 치유합니다.
신성한 폭발 - 치유량이 주문력의 10%에서 14%로 증가합니다.
치유의 기도 - 치유량이 주문력의 62.5%에서 87.5%로 증가합니다.
회복의 기원 - 치유량이 주문력의 3.75%에서 61%로 증가합니다.
빛의 권능: 평온 - 치유량이 주문력의 500%에서 700%로 증가합니다.
15라인 -
깨달음 - 지금과 같음.
빛의 흔적 - 지금과 같음.
새로워진 신념(신규) - 자신의 소생이 부여된 대상에 대한 치유량이 10%만큼 증가합니다.
25라인 -
천사의 자비 - 지금과 같음.
육체와 영혼(신규) - 신의 권능: 보호막과 신의의 도약 시전 시 대상의 이동 속도가 3초 동안 40%만큼 증가합니다.
천사의 깃털 - 지금과 같음.
30라인 -
우주의 파장(수정) - 치유량이 주문력의 30%에서 42%로 증가합니다.
수호 천사 - 지금과 같음.
내세(수정) - 기존 효과에 추가로, 구원의 영혼 시 치유 주문의 사정거리가 30%만큼 증가합니다.
35라인 -
지금과 같음.
40라인 -
빛의 쇄도 - 지금과 같음.
결속의 치유(수정) - 치유량이 주문력의 67%에서 94%로 증가합니다.
기도의 마법진(신규) - 치유의 마법진을 사용 시 8초 동안 치유의 기원 주문의 시전 시간이 30%만큼 감소합니다.
45라인 -
축도 - 지금과 같음.
천상의 별(수정) - 치유량이 주문력의 50%에서 70%로 증가합니다.
후광(수정) - 치유량이 주문력의 103%에서 144$로 증가합니다.
50라인 -
나루의 빛 - 지금과 같음.
절정 - 지금과 같음.
빛의 권능: 구원(수정) - 치유량이 주문력의 110%에서 154%로 증가합니다.
삭제된 특성 - 치유의 마법진(신성 기본 기술.), 인내의 소생, 끈기(아예 삭제.).
암흑.
파멸의 역병(신규) - 신규 기본 기술로, 대상에게 질병을 걸어 즉시 주문력의 76.5%의 암흑 피해를 입히고 6초에 걸쳐 주문력의 250%의 추가 암흑 피해를 입힙니다.
입힌 피해의 50%만큼 생명력을 회복합니다. 광기 50 소모.
이미 걸려있는 대상에게 사용 시 남은 피해량이 새로운 파멸의 역병에 추가됩니다
(*파멸의 역병의 모습.)
어둠의 생각(신규) - 신규 지속 효과로, 대상게게 걸린 지속 암흑 피해 효과 하나당 정신의 채찍과 정신 불태우기가 3% 확률로 어둠의 생각을 발동시킵니다.
정신 분열의 최대 충전 횟수가 1만큼 증가합니다.
또한 정신 분열이 즉시 시전되며, 정신의 채찍이나 영혼 불태우기를 집중하는 동안에도 시전할 수 있습니다.
(*어둠의 생각의 모습.)
특화 - 대상에게 걸린 어둠의 권능: 고통, 흡혈의 손길, 파멸의 역병 하나당 공격력이이 4.0%만큼 증가합니다.
공허의 형상이 지속되는 동안에는 모든 대상이 최대 효과를 받습니다.
(*암흑 사제 특화의 모습.)
그림자 원혼 - 효과가 변경되어서,
정신 분열, 파멸의 역병 또는 공허의 화살 사용 시
자신의 그림자가 생성되어 흡혈의 손길이 걸린 모든 대상에게 느린 속도로 다가가 주문력의 17%의 암흑 피해를 입힙니다.
극대화 효과를 발휘하면 두 개의 그림자가 생성됩니다.
(*그림자 원혼의 모습.)
공허의 형상 - 효과가 변경되어서, 공허 방출 시 활성화됩니다.
공허의 힘으로 어둠의 형상을 왜곡시켜어 주문 공격력이 20%만큼 증가하고 정신 분열이 추가로 1회 충전됩니다.
또한 정신 분열의 재사용 대기시가을 초기화합니다.
15초 동안 지속됩니다.
(*공허의 형상의 모습.)
분산 - 효과가 변경되어서 6초 동안 받는 모든 피해가 75%만큼 감소하지만, 적을 공격하거나 주문을 주문을 시전할 수 없습니다.
이동 속도가 50%만큼 증가하고, 모든 이동 방해 효과에 면역이 됩니다.
기절, 공포, 침묵 상태에서도 시전할 수 있습니다. 쿨 2분.
(*분산의 모습.)
공허 방출 - 피해량이 주문력의 95%에서 64.6%로 감소합니다. 1.5분의 쿨이 생깁니다.
(*공허 방출의 모습.)
어둠의 마귀 - 지속 시간이 10초로 감소하지만, 공격 시 3의 광기를 얻습니다.
(*어둠의 마귀의 모습.)
암흑 사제 - 모든 기술의 피해량 조정치가 -32%에서 0%로 조정됩니다.
정신 분열 - 쿨이 8초에서 7.5초로 감소합니다. 생성하는 광기가 12에서 7로 감소합니다.
정신의 채찍 - 지속 시간이 4초에서 4.5초로 증가하고, 피해량이 주문력의 197.973%에서 151.44%로 감소합니다.
어둠의 치유 - 치유량이 주문력의 220%에서 320%로 증가합니다. 대가도 같은 수치로 증가합니다.
흡혈의 손길 - 광기 생성치가 6에서 5로 감소합니다. 입힌 피해량의 50%만큼 자신을 치유합니다.
공허의 화살 - 피해량이 주문력의 120%에서 81.6%로 감소합니다. 광기 생성치가 20에서 12로 감소합니다.
15라인 -
정신의 요새 - 지금과 같음.
죽음과 광기(신규) - 대상이 자신의 어둠의 권능: 죽음에 적중당한 후 7초 안에 사망하면 4초에 걸쳐 40의 광기를 생성하고
어둠의 권능: 죽음의 쿨이 즉시 초기화됩니다.
펼쳐지는 어둠 (신규) - 흡혈의 손길 시전 후 8초 안에 시전하는 다음 흡혈의 손길이 즉시 시전이 되고 즉시 주문력의 105.4%의 암흑 피해를 입힙니다.
이 효과는 15초에 한 번만 발동합니다.
25라인 -
지금과 같음.
30라인 -
뒤틀린 운명 - 지금과 같음.
불행 - 지금과 같음.
불타는 악몽(특성) - 즉시 대상 근처 모든 적에게 주문력의 43%암흑 피해를 입히고 어둠의 권능: 고통을 겁니다.
적이 이미 어둠의 권능: 고통이 걸려있으면, 불타는 악몽의 공격력이 100%만큼 증가합니다.
정신 불태우기를 집중하는 동안에만 시전할 수 있습니다. 광기 30 소모.
35라인 -
지금과 같음.
40라인 -
상서로운 영혼(수정) - 그림자 원혼의 공격력 증가치가 25%에서 30%로 증가하지만, 생성하는 광기가 2에서 1로 감소합니다.
영혼의 연결(신규) - 정신 분열 시전 시 40미터 내의 흡혈의 손길이 걸린 모든 대상에게 피해량의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.
어둠 붕괴(개편) - 느리게 움직이는 암흑 마력의 화살을 던져 8미터 내의 모든 대상에게 주문력의 85%의 암흑 피해를 입힙니다.
어둠 붕괴가 한 명에게만 적중하면 15초 안에 사용하는 다음 어둠 붕괴의 피해량이 35%만큼 증가합니다.
이 효과는 최대 2번 중첩됩니다.
광기 8을 생성합니다. 범위 10~60미터, 최대 3충전, 재충전 시간 45초..
45라인 -
아비규환(신규) - 자원을 소모하지 않고 대상에게 즉시 어둠의 권능: 고통, 흡혈의 손길, 파멸의 역병을 겁니다. 쿨 45초.
환각의 마귀(수정) - 광기 생성량이 6에서 5로 감소합니다.
공허의 격류(개편) - 대상에게 공허의 힘이 깃든 격류를 집중시켜, 4초에 걸쳐 주문력의 340%의 암흑 피해를 입힙니다.
시전 중에 대상에게 걸린 모든 암흑 피해 지속 효과의 시간이 갱신됩니다. 지속시간에 걸쳐 30의 광기를 생성합니다. 정신 집중 4초, 쿨 45초.
50라인 -
태고의 광기(신규) - 공허의 형상을 시전 시 15초 동안 치명타 및 극대화율이 30%만큼 증가하지만, 1초마다 2%만큼 감소합니다.
굶주린 공허(신규) - 공허의 화살이 대상을 공허에 취약하게 만들어, 6초 동안 10%의 추가 피해를 입힙니다. 이 효과는 한 번에 한 대상에게만 적용할 수 있습니다.
취약 상태인 대상에게 공허의 화살을 시전하면 공허의 형상의 지속 시간이 1초만큼 증가합니다.
치명타로 적중하면 공허의 형상의 지속 시긴이 2초만큼 증가합니다.
광기에 굴복하라(개편) - 대상에게 주문력의 129.2%의 암흑 피해를 입히고 공허의 형상을 활성화합니다.
다음 25초 동안 동안 광기 생성 능력의 광기 생성량이 100%만큼 증가하고 이동 중에도 주문을 사용할 수 있습니다.
광기에 굴복하라를 사용하는 25초 안에 대상이 사망하지 않으면 죽습니다. 쿨 1.5분.
삭제된 기술 - 어둠의 권능: 죽음(기본 기술.), 어둠의 권능: 공허, 어둠의 통찰, 검은 공허, 머무는 광기, 어둠의 승천, 공허의 유산(이하 아예 삭제.).
성약 기술.
키리안 -
승천자의 은혜 - 10초 동안 승천자의 힘을 끌어내 승천의 회오리를 사용할 수 있도록 하고, 신성한 일격 및 정신의 채찍을 승천의 작렬로 대체합니다.
또한 이동 속도가 50%만큼 증가합니다.
효과가 만료되면 승천의 분출을 방출합니다.
만료될 때 15미터 내 적에게 주문력의 최대 210%의 비전 피해를 입히고 아군을 주문력의 최대 159%만큼 치유합니다.
이 피해량과 치유량은 쌓은 승천자의 은혜 중첩 당 3%만큼 증가합니다.
시전 시간 1.5초, 쿨 3분.
강령군주 -
부정한 회오리 - 암흑 마력의 폭발을 일으켜 15미터 내의 적을 부정의 수혈에 감염시키고 최대 6명의 아군의 생명력을 주문력의 119%만큼 회복시킵니다.
부정의 수혈은 15초에 걸쳐 주문력의 250%의 암흑 피해를 입힙니다. 이 대상에게 피해를 입히는 아군은 주문력의 4%만큼을 회복합니다.
쿨 30초.
나이트 페이 -
페이 수호자 - 20초 동안 세 명의 페어리 수호자를 불러내 자신의 대상을 살피게 합니다. 쿨 1.5분.
격노의 페어리 - 대상이 직접 공격을 받으면 마나의 0.5% 또는 3의 광기를 회복합니다. 어둠의 권능: 고통을 뒤따릅니다.
수호자 페어리 - 받는 피해를 10%만큼 감소시킵니다. 신의 권능: 보호막을 뒤따릅니다.
자비의 페어리 - 주요 능력의 재사용 대기시간 회복 속도를 100%만큼 증가시킵니다. 순간 치유 또는 어둠의 치유를 뒤따릅니다.
벤티르 -
정신 조작 - 적의 정신에 공세를 퍼부어 주문력의 300%의 암흑 피해를 입히고 일시적으로 현실 관념을 반전시킵니다.
5초 동안 적이 입히는 주문력의 400%에 해당하는 다음 피해는 주문력의 450%만큼 대상을 회복시키며,
주문력의 400%에 해당하는 다음 치유량은 대상에게 주문력의 450%만큼 피해를 입힙니다.
사거리 40미터, 시전 시간 1.5초, 쿨 45초. 광기 20 생성.
PvP.
생각 훔치기(공용, 신규) - 적의 정신을 염탐하여 알고 있는 주문을 훔쳐냅니다. 훔치기에 성공하면 대상은 20초 동안 해당 주문을 시전할 수 없습니다.
마나를 다루는 인간형 적에게만 사용할 수 있습니다. 훔쳐낼 주문을 찾아내지 못하면 생각 훔치기의 쿨이 초기화됩니다.
사거리 30미터, 쿨 1.5분.
상급 치유(신성, 수정) - 쿨이 15초 생깁니다.
영속의 역병(암흑, 신규) - 파멸의 역병의 지속 시간이 6초만큼 증가합니다.
광기에 내몰리다(암흑, 개편) - 효과가 변경되어서, 공허의 형상이 아닐 때 피해를 받으면 공허의 붕괴의 쿨이 3초만큼 감소합니다.
도적.
공용 -
상처 감염 독, 신경 마취 독, 마취독, 순간 효과 독(암살의 경우 맹독)이 기본 기술이 됩니다.
상처 감염 독 - 무기에 1시간 동안 유지되는 치명독을 바릅니다.
매 공격 시 30% 확률로 적을 중독시켜 전투력의 2.1294%의 자연 피해를 입히고 12초 동안 받는 치유 효과를 8%(플레이어는 5%)만큼 감소시킵니다.
이 효과는 최대 3번까지 중첩됩니다.
(*상처 감염 독의 모습.)
신경마취 독 - 무기에 1시간 동안 유지되는 비치명독을 바릅니다. 매 공격 시 30% 확률로 적을 중독시켜 12초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
(*신경 마취 독의 모습.)
마취 독 - 무기에 1시간 동안 유지되는 비치명독을 바릅니다.
매 공격 시 50%의 확률로 적을 중독시켜 10초 동안 정신을 흐리게 하고 공격 및 시전 속도를 15%만큼 감소시킵니다.
(*마취 독의 모습.)
순간 효과 독 - 무기에 1시간 동안 유지되는 치명독을 바릅니다.
매 공격 시 30% 확률로 적을 중독시켜 즉시 전투력의 6.3%의 자연 피해를 입힙니다.
(*순간 효과 독.)
독칼(신규) - 독을 바른 칼날로 공격하여 전투력의 20%의 물리 피해를 입히고 농축된 형태의 활성화되어 있는 비치명독을 부여합니다. 기력 20소모, 쿨 25초.
(*독칼의 모습.)
비열한 습격 - 연계점수 획득량이 2에서 1로 감소합니다.
난도질 - 마무리 공격을 시도하여 공격 속도를 50%만큼 증가시킵니다. 소모한 (연계점수+1)*6초만큼 지속됩니다. 기력 25, 연계점수 최소 1점 소모.
훔치기 - 종종 진홍색 약병에 혼합할 수 있는 재료를 발견할 수 있고, 이를 혼합할 시 강화된 효과를 얻습니다.
진홍색 물약 - 회복 시간이 6초에서 4초로, 회복량이 30%에서 20%로 감소합니다. 기력 소모량이 30에서 20으로 감소합니다.
매복 - 공용 기술이 됩니다.
암살.
칼날 부채 - 피해를 입히는 대상 숫자가 8명으로 제한됩니다.
원한 - 글쿨이 삭제됩니다.
독연구(신규) - 독으로 대상을 중독시킬 확률이 20%만큼 증가합니다. 또한 무기에 독을 바르는 속도가 33%만큼 증가합니다.
52레벨 부터 은신이 활성화되어 있는 동안 공격 시 100%의 확률로 치명독과 비치명독을 감염시킵니다.
(*독 연구의 모습.)
(*독 연구 2등급의 모습.)
독칼 - 피해량이 전투력의 9.828%에서 16%로 증가합니다.
56레벨부터 독칼이 추가로 9초 동안 대상에 대한 자연 공격력을 20%만큼 증가시킵니다.
(*쑤시기 2등급의 모습.)
난도질 - 56레벨부터 난도질 사용 시 공격 속도가 추가로 20%만큼 증가합니다.
(*난도질 2등급의 모습.)
상처 감염 독 - 다른 전문화에 비해 치유 감소 효과가 1% 더 높고 최대 중첩이 2회 더 높습니다.
(*암살 도적 상처 감염 독의 모습.)
신경 마취 독 - 다른 전문화에 비해 이동 속도 감소치가 10%만큼 증가합니다.
(*암살 도적 신경 마취 독의 모습.)
맹독 - 다른 전문화에 비해 효과가 강화되어서,
12초 동안 2초마다 전투력의 6.3%의 자연 피해를 입히고 연속으로 중독 시킬 시 전투력의 4.5%의 자연 피해를 입힙니다.
(*암살 도적 맹독의 모습.)
15라인 -
독의 대가 - 지금과 같음.
정교한 계획 - 지금과 같음.
사각 지대(개편) - 절단이 20% 확률로 다음 매복을 자원 소모없이, 은신한 상태가 아니어도 사용할 수 있게 합니다.
대상의 생명력이 35% 미만이면 확률이 40%로 증가합니다.
25라인 -
지금과 같음.
30라인 -
지금과 같음.
35라인 -
지금과 같음.
40라인 -
지금과 같음.
45라인 -
독의 희열(수정) - 절단이 반환하는 기력이 5에서 8로 증가합니다. - 지금과 같음.
기민함(신규) - 마무리 일격 사용 시 소모한 연계 점수당 20%의 확률로 20초 동안 가속이 2%만큼 증가합니다. 최대 5번까지 중첩됩니다.
방혈 - 지금과 같음.
50라인 -
지금과 같음.
삭제된 특성 - 맹독 칼날(아예 삭제 - 독칼 효과에 포함됨.).
무법.
미간적중 - 더 이상 대상을 기절시키지 않습니다. 대신 연계점수 1점당 3초씩 적이 대상에 대한 치명타율을 20%만큼 증가시킵니다.
(*미간 적중의 모습.)
뼈주사위 - 효과가 바꿔서, 30초 동안 무작위 강화 효과를 얻습니다. 기력 25 소모, 쿨 45초.
(*뼈주사위의 모습.)
폭풍의 칼날 - 효과가 좀 개편되어서,
15초 동안 단일 대상 공격 시 주위에 있는 최대 4명의 적을 추가로 공격해 일반 공격력의 45%에 해당하는 피해를 입힙니다.
기력 15 소모, 쿨 33초.
52레벨부터 폭풍의 칼날 사용 시 즉시 주위에 있는 최대 5명의 대상을 공격해 전투력의 40%의 물리 피해를 입힙니다.
(*폭풍의 칼날의 모습.)
(*폭풍의 칼날 2등급의 모습.)
잠들지 않는 칼날 - 이제 연계 점수를 소모할 때, 뼈주사위 폭풍의 칼날의 쿨도 감소시킵니다.
권총 사격 - 이동 속도 감소치가 50%에서 30%로 감소합니다.
아드레날린 촉진 - 글쿨이 삭제됩니다.
급소 가격(신규) - 다시 돌아옵니다. 연계 점수를 소모하여 적을 기절시킵니다.
갈고리 던지기 - 56레벨부터, 쿨이 15초만큼 감소합니다.
(*갈고리 던지기 2등급의 모습.)
회피 - - 58레벨부터 회피가 활성화된 동안 공격을 피하면 특화: 양손잡이가 발동됩니다.
(*회피 2등급의 모습.)
15라인 -
지금과 같음.
25라인 -
밤추적자(신규) - 은신해 있는 동안 이동 속도가 20%만큼, 기술의 공격력이 50%만큼 증가합니다.
신축성 갈고리(개편) - 갈고리 던지기의 쿨이 15초만큼 감소하고 당기는 속도가 증가합니다.
치고 빠지기 - 지금과 같음.
30라인 -
지금과 같음.
35라인 -
지금과 같음.
40라인 -
지금과 같음.
45라인 -
납주사위 - 지금과 같음.
기민함 - 지금과 같음.
공포의 검(신규) - 적을 공격하여 전투력의 95%의 물리 피해를 입히고 10초 동안 무기극 강화시켜, 사악한 일격, 매복, 권총 사격이 연계 점수를 가득채우게 합니다.
하지만 마무리 일격 사용 시 현재 생명력의 5%를 소모합니다. 기력 30소모, 쿨 1.5분.
55라인 -
춤추는 강철 - 지금과 같음.
질풍 칼날 - 지금과 같음.
광기의 학살자(수정) -피해를 받는 대상의 숫자가 최대 5명으로 제한됩니다.
삭제된 특성 - 곡예의 일격, 난도질(아마 아예 삭제?).
잠행.
파열(신규) - 암살 도적의 그 기술입니다.
(*파열의 모습.)
어둠의 도약(신규) - 새로운 광역 마무리 일격으로,
공중으로 도약하여 표창을 날려보내 주위에 있는 최대 8명의 대상에게 물리 피해를 입히는 마무리 일격을 날립니다.
피해량: 소모한 연계 점수*전투력의 6%. 기력 35와 연계 점수 1~5점 소모.
58레벨부터 어둠의 도약이 약점 포착의 영향을 받는 대상에게 추가 암흑피해를 입힙니다.
(*어둠의 도약의 모습.)
(*어둠의 도약 2등급의 모습.)
약점 포착 - 비열한 습격과 그림자 일격이 적의 약점을 노출시켜 18초 동안 가하는 공격은 적 방어도를 30%만큼 무시합니다.
(*약점 포착의 모습.)
절개 - 약점 포착에 걸린 적을 공격 시 50%의 추가 암흑 피해를 입힙니다.
(*절개의 모습.)
기습 - 치명타로 적중하면 6초 동안 약점 포착을 겁니다.
어둠의 춤 - 지속 시간이 5초에서 8초로 증가하고, 15%의 추가 피해를 입힙니다. 대신 이제 충전 횟수가 삭제됩니다. 쿨 1분.
어둠의 칼날 - 글쿨이 삭제됩니다.
표창 폭풍 - 피해를 받는 대상이 최대 8명으로 제한됩니다.
56레벨부터 표창 폭풍이 치명타로 적중하면 6초 동안 약점 포착을 부여합니다.
(*표창 폭풍 2등급의 모습.)
죽음의 상징 - 기존 효과에 추가로, 다음 연계 점수 생성 기술이 치명타로 적중합니다.
15라인 -
무기의 달인 - 지금과 같음.
사전계획(신규) - 은신 상태를 취하면 다음 그림자 일격 사용 시 최대 10초 동안 난도질 효과를 부여합니다.
추가로 난도질이 활성화되어 있는 동안 그림자 일격이 연계 점수 2점을 추가로 생성합니다.
어둠칼날(개편) - 기존 효과에 추가로, 치명타로 적중하면 적에게 6초 동안 약점 포착 효과를 겁니다.
25라인 -
지금과 같음.
30라인 -
지금과 같음.
35라인 -
지금과 같음.
40라인 -
지금과 같음.
45라인 -
짙은 어둠(수정) - 어둠의 춤 시 공격력 증가치가 25%에서 30%로 증가합니다.
기민함 - 지금과 같음.
뒤덮는 암흑(수정) - 어둠의 춤 쿨감이 소모한 연계 점수 당 1초에서 0.5초로 감소합니다.
55라인 -
어둠의 대가 - 지금과 같음.
은밀한 기술(수정) - 피해를 받는 대상의 숫자가 최대 6명으로 제한됩니다.
표창 회오리 - 지금과 같음.
삭제된 특성 - 약점 포착(잠행 기본 기술.).
성약 기술.
키리안 -
울려펴지는 문책 - 적에게 전투력의 135%의 비전 피해를 입히고 령을 추출하여 령충전 연계 점수를 얻습니다.
령충전과 같은 양의 연계 점수를 소모하는 마무리 일격을 사용하여 공격하면 연게 점수 7점을 소모한 것과 같은 피해를 입힙니다.
연계 점수 3점을 얻습니다.
기력 10 소모, 근접, 쿨 45초.
강령군주 -
톱니 뼈 가시 - 대상에게 뼈 가시를 박아 넣어 전투력의 30%의 암흑 피해를 입히고 대상이 죽을 때까지 3초마다 전투력의 10%의 출혈 피해를 입힙니다.
대상이 죽거나 생명력이 가득차면 충전을 1회 돌려 받습니다.
활성화되어 있는 뼈 가시 하나당 연계 점수 1점을 생성합니다.
기력 15 소모, 사거리 30미터, 최대 3충전, 재충전 시간 30초.
나이트 페이 -
피고름 - 대상의 피를 감염시켜 10초에 걸쳐 전투력의 162.89%의 자연 피해를 입힙니다.
지속시간이 만료될 때까지 대상이 살아남으면 추가로 387.8335%의 피해를 입히고 적의 시야에서 사라집니다.
지속시간이 만료되기 전에 대상이 쓰러지면 재사용 대기시간이 60초만큼 감소합니다.
쿨 1.5분.
벤티르 -
채찍질(벤티르) - 대상을 3번 채찍질하여 각각 전투력의 5%의 암흑 피해를 입힙니다.
대상은 45초 동안 고통받음 상태가 되어 연계 점수 소모시마다 채찍질 중첩이 쌓입니다.
다시 채찍질을 활성화하면 고통을 정화하여 25초 동안 중첩 당 가속이 0.5%만큼, 최대 20%까지 증가합니다.
기력 20 소모, 쿨 5초.
PvP.
없음.
주술사.
공용 -
연쇄 치유, 연쇄 번개, 치유의 토템, 화염 충격, 냉기 충격, 번개 보호막, 불꽃혓바닥 무기가 기본 기술이 됩니다.
불꽃혓바닥 무기 - (보조) 무기에 1시간 동안 불의 원소를 주입하여, 무기로 공격할 때마다 주문력의 0.65%의 추가 화염 피해를 입힙니다.
(*불꽃혓바닥 무기의 모습.)
화염 충격 - 도트 피해량이 주문력의 105%에서 104.4%로 감소합니다.
번개 보호막, 대지의 보호막 등의 보호막 - 오직 하나만 두를 수 있습니다.
연쇄 번개 - 피해량이 주문력의 34.5%에서 47%로 증가합니다.
연쇄 치유 - 치유량이 주문력의 255.5%에서 225%로 감소합니다.
번개 화살 - 피해량이 주문력의 70.4%에서 95%로 증가합니다.
영혼 이동 2등급 - 54레벨에 배웁니다. 영혼 이동의 지속시간이 추가로 4초만큼 증가합니다.
(*영혼 이동 2등급의 모습.)
사술 2등급 - 56레벨에 배웁니다. 사술의 쿨이 10초만큼 감소합니다.
(*사술 2등급의 모습.)
정기.
영혼나그네의 축복(신규) - 정기도 사용할 수 있습니다.
15초 동안 무빙 캐스팅을 할 수 있습니다. 쿨 2분.
(*영혼나그네의 은총의 모습.)
불의 정령 - 30초 동안 상급 불의 정령을 소환하여 시전자의 적에게 파괴적인 공격을 퍼붓습니다.
불의 정령이 활성화되어 있는 동안 화염 충격의 피해 주기가 25%만큼 빨라지고, 새로 건 화염 충격이 100% 더 오래 지속됩니다. 쿨 2.5분.
(*불의 정령의 모습.)
번개 보호막 - 30분 동안 번개 보호막을 두릅니다.
근접 공격자에게 100% 확률로 주문력의 0.7%의 자연 피해를 입히고 100% 확률로 소용돌이 5를 생성합니다.
보호막은 오직 하나만 걸 수 있습니다.
(*번개 보호막의 모습.)
용암 폭발 - 피해량이 주문력의 72%에서 108%로 증가합니다.
정기의 격노 2등급 - 52레벨에 배웁니다. 정기의 격노가 추가로 극대화 치유 시 치유량 상승을 200%에서 250%로 증가시킵니다.
(*정기의 격노 2등급의 모습.)
불의 정령 토템 2등급 - 58레벨에 배웁니다. 불의 정령이 활성화되어 있는 동안 새로 부여하는 화염 충격의 지속시간이 100%만큼 증가합니다.
(*불의 정령 토템 2등급의 모습.)
15라인 -
대지의 분노 - 지금과 같음.
정기의 메아리 - 지금과 같음.
전하 방출(신규) - 번개 보호막의 잉여 마력을 방출해 40미터 내의 적에게 3초 동안 0.5초마다 주문력의 23%의 자연 피해를 입힙니다.
화염 충격의 부여된 대상을 우선적으로 공격합니다. 쿨 30초.
25라인 -
여진 - 지금과 같음.
메아리치는 충격(신규) - 대상에게 충격을 가해 주문력의 65%의 원소 피해를 입힙니다.
또한 선조의 메아리를 생성해, 다음 공격 또는 치유 주문 사용 시 1초 후에 자원을 소모하지 않고 한 번 더 시전하게 합니다. 쿨 30초.
정기 작렬(개편) - 야생의 정기를 있는 그대로 받아들여,
적 대상에 주문력의 140%의 원소 피해를 입히고 10초 동안 자신의 치명타 및 그대화 또는 가속을 3%만큼, 혹은 특화를 6%만큼 증가시킵니다.
30의 소용돌이를 생성합니다. 시전 시간 2초, 쿨 12초.
30라인 -
늑대 정령 - 지금과 같음.
대지의 보호막(수정) - 받는 치유 효과 증가치가 10%에서 20%로 증가하비다.
전하 충전 - 지금과 같음.
35라인 -
지금과 같음.
40라인 -
자연의 인도자 - 지금과 같음.
고대의 인도(수정) - 글쿨이 삭제됩니다.
바람 질주 토템 - 지금과 같음.
45라인 -
마력의 쇄도 - 지금과 같음.
원시의 정령술사 - 지금과 같음.
얼음 격노(수정) - 피해량이 주문력의 55%에서 82.5%로 증가합니다. 다음 4회 냉기 충격의 추가 피해량이 200%에서 300%로 증가합니다.
50라인 -
무한한 힘 - 지금과 같음.
폭풍수호자 - 지금과 같음.
승천(수정) - 기본 효과에 추가로,
화염의 승천자로 변신하면 즉시 화염 충격의 영향을 받는 모든 적에게 용암 폭발을 시전하고, 화염 충격의 지속 시간을 18초로 갱신합니다.
고양.
소용돌이가 삭제됩니다. 그래서 모든 기술의 소용돌이 소모와 생성이 삭제됩니다.
소용돌이치는 무기(신규) - 근접 공격으로 피해를 입히면 일정 확률로 소용돌이치는 무기 효과를 얻으며, 최대 10번까지 중첩됩니다.
소용돌이치는 무기 중첩 하나당 다음 공격 또는 치유 주문의 시전 시간이 20%만큼 감소하고,
다음 주문의 공격력 및 치유량이 20%만큼 증가합니다.
한 번에 최대 5개의 소용돌이치는 무기 중첩을 소모할 수 있습니다.
(*소용돌이치는 무기의 모습.)
질풍의 토템(신규) - 2분동안 시전자의 위치에 5의 생명력을 지진 질풍의 토템을 소환합니다.
30미터 내에 있는 파티원은 자동 공격 시 10% 확률로 추가 공격을 가합니다.
58레벨부터 질풍의 토템이 파티원이 추가 공격을 할 확률을 10% 더 증가시킵니다.
(*질풍의 토템의 모습.)
(*질풍의 토템 2등급의 모습.)
번개 보호막 - 30분 동안 번개 보호막을 두릅니다. 근접 공격자에게 전투력의 0.7%의 자연 피해를 입히고 50%의 확률로 소용돌이치는 무기 1중첩을 얻습니다.
주술사의 원시 보호막은 동시에 하나만 유지될 수 있습니다.
(*번개 보호막의 모습.)
폭풍인도자 - 기술 공격 시 5%의 확률로 남아있는 폭풍의 일격의 쿨이 초기화되고 다음 폭풍의 일격의 공격력이 25%만큼 증가합니다.
(*폭풍인도자의 모습.)
야수 정령 - 기존 효과에 추가로, 소환 시 소용돌이치는 무기 1중첩을 얻습니다. 그리고 15초 동안 3초마다 소용돌이치는 무기 1중첩을 얻습니다.
(*야수 정령의 모습.)
연쇄 번개 - 52레벨부터 연쇄 번개에 적중한 대상 하나당 낙뢰의 쿨이 1.0초만큼 감소합니다.
(*연쇄 번개 2등급의 모습.)
용암채찍 - 기존 효과에 추가로, 보조 무기에 불꽃혓바닥 무기가 발라져있으면 공격력이 100%만큼 증가합니다. 쿨이 11초로 증가합니다.
(*용암 채찍의 모습.)
질풍 - 질풍의 무기로 이름이 바뀝니다.
폭풍의 일격 - 쿨이 9초에서 7,5초로 감소합니다.
낙뢰 - 쿨이 6초에서 9초로 증가합니다.
냉기 충격 - 화염 충격과 쿨을 공유합니다.
대지 이빨 - 삭제됩니다.
15라인 -
채찍 화염(신규) - 용암 채찍이 12초 동안 대상이 걸려있는 화염 충격의 피해량을 100%만큼 증가시킵니다.
거센 바람(수정) - 공격력 증가치가 80%에서 50%로 감소합니다.
정기 작렬(신규) - 야생의 정기를 있는 그대로 받아들여,
적 대상에 주문력의 80%의 원소 피해를 입히고 자신의 치명타 및 극대화, 가속, 특화 중 하나를 10초 동안 131만큼 증가시킵니다.
시전 시간 2초, 쿨 12초.
25라인 -
폭풍격노(신규) - 폭풍의 일격이 25% 확률로 한 번 더 공격하여 평소 피해량의 40%의 피해를 입힙니다. 이는 연쇄적으로 발동할 수 있습니다.
뜨거운 손(개편) - 불꽃혓바닥 무기가 활성화된 상태에서
근접 자동 공격 시 5% 확률로 용암 채찍의 쿨이 75%만큼 감소하고 8초 동안 용암 채찍의 공격력이 100%만큼 증가합니다.
얼음의 일격(신규) - 적을 얼음 칼날로 공격하여 전투력의 65%의 냉기 피해를 입히고 6초 동안 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
사용 시 화염 충격과 냉기 충격의 쿨을 초기화시킵니다. 쿨 15초.
30라인 -
늑대 정령 - 지금과 같음.
대지의 보호막(수정) - 받는 치유 효과 증가치가 10%에서 20%로 증가하비다.
전하 충전 - 지금과 같음.
35라인 -
정령의 맹공(신규) - 폭풍의 일격의 공격력이 15%만큼 증가합니다. 또한 소용돌이치는 무기 1중첩을 생성합니다.
우박폭풍(개편) - 소용돌이치는 무기 소모시 마다 다음 냉기 충격의 공격력이 35%만큼 증가합니다.
또한 소모한 소용돌이치는 무기 중첩 하나 당 다음 냉기 충격이 1명의 추가 대상에게 적중합니다.
불꽃 회오리(신규) - 화염 충격에 영향을 받는 모든 대상에게서 이글거리는 폭발을 분출시켜
화염 충격 대상의 8미터 내에 있는 최대 6명의 대상에게 전투력의 25%의 화염 피해를 입힙니다. 쿨 15초.
40라인 -
지금과 같음.
45라인 -
몰아치는 폭풍 - 지금과 같음.
폭풍수호자(신규) - 자신을 번개로 충전하여 다음 2회의 번개 화살 및 연쇄 번개의 공격력을 150%만큼 증가시키고 즉시 시전이 됩니다. 시전 시간 1.5초, 쿨 1분
세계의 분리 - 지금과 같음.
50라인 -
원소 정령 - 지금과 같음.
대지의 쐐기 - 지금과 같음.
승천(수정) - 기존 효과에 추가로, 사용 시 즉시 8미터 내의 적들에게 전투력의 250%의 자연 피해를 입힙니다.
삭제된 특성 - 바위 주먹, 산사태, 바람의 격노, 이글거리는 맹공, 과충전, 토템 특화(이하 아예 삭제.), 번개 보호막(기본 기술.).
복원.
물의 보호막(신규) - 물방울이 시전자의 주위에 머무르며, 5초당 마나 회복량을 50만큼 증가시킵니다. 근접 공격에 적중당하면 시전자는 마나의 2%를 회복합니다.
이 효과는 몇 초에 한 번만 발동합니다.
자신의 보호막 주문은 한 종류만 자신에게 활성화됩니다.
(*마나 회복량은 만렙 기준입니다.)
(*물의 보호막의 모습.)
마나 해일 토템(신규) - 8초 동안 시전자의 위치에 마나 해일 토템을 소환하여 10미터 내에 있는 파티원과 공격대원의 마나 회복 속도를 100%만큼 증가시킵니다.
쿨 3분.
52레벨부터 마나 해일 토템의 범위가 100%만큼 증가합니다.
(*마나 해일 토템의 모습.)
(*마나 해일 토템 2등급의 모습.)
굽이치는 물결 - 시전 시간 단축 효과가 20%에서 10%로 감소합니다.
연쇄 치유 - 마나 소모량이 기본 마나의 14%에서 15%로 증가합니다.
대지 보호막 - 복원 주술사의 기본 기술이 됩니다.
복원 주술사 - 조정값이 55%에서 40%로 감소합니다.
치유의 물결 - 치유량이 주문력의 329%에서 300%로 감소합니다.
성난 해일 - 즉발 치유량이 주문력의 97%에서 170%로 증가합니다.
용암 폭발 - 피해량이 주문력의 72%에서 108%로 증가합니다.
치유의 해일 토템 2등급 - 58레벨에 배웁니다. 치유의 해일 토템이 2초 더 지속됩니다.
(*치유의 해일 토템 2등급의 모습.)
15라인 -
격류(수정) - 성난 해일 즉발 치유량 증가치가 30%에서 20%로 감소합니다.
기복 - 지금과 같음.
생명 폭발 - 지금과 같음.
25라인 -
정기의 메아리 - 지금과 같음.
물길 - 지금과 같음.
쇄도하는 대지(신규) - 대지의 보호막 중첩을 3회 소비하여 대상과 주변 아군 3명을 주문력의 250만큼 치유합니다. 쿨 20초.
30라인 -
지금과 같음.
35라인 -
지금과 같음.
40라인 -
지금과 같음.
45라인 -
지금과 같음.
50라인 -
만조(수정) - 연쇄 치유 치유량 증가치가 20%에서 10%로 감소합니다.
샘솟는 물살 - 지금과 같음.
승천(수정) - 지금과 같음.
삭제된 특성 - 대지의 보호막(복원 기본 기술.).
성약 기술.
키리안 -
만과 토템 - 대상 위치에 30초 동안 토템을 소환합니다.
다음 3회의 공격 주문 및 능력 사용 시 토템이 주위의 적 최대 6명에게 주문력의 64%의 비전 피해를 입힙니다.
또한 다음 3회의 치유 주문 사용 시 토템 주위에 있는 최대 6명의 아군을 주문력의 73%의 치유합니다.
토템이 활성화되어 있는 동안 이 능력을 다시 시전하면 토템의 위치를 변경합니다.
사거리 40미터, 쿨 1분.
강령군주 -
태고의 물결 - 대상을 태고의 물결로 강타해 주문력의 65%의 암흑 피해를 입히고 화염 충격을 부여하거나 아군을 치유해 주문력의 65%의 생명력을 회복시킵니다.
(정기) 추가로 다음 용암 폭발이 자신의 화염 충격의 영향을 받는 모든 대상에게 일반 공격력의 80%의 효율로 적중합니다.
(고양) 추가로 다음 번개 화살이 자신의 화염 충격의 영향을 받는 모든 대상에게 일반 공격력의 100%의 효율로 적중합니다.
(복원) 추가로 다음 치유의 물결이 자신의 성난 해일의 영향을 받는 모든 대상에게 일반 치유량의 60%의 효율로 적중합니다.
사거리 40미터, 쿨 45초.
나이트 페이 -
페이 수혈 - 생명의 힘을 대상 지역에 있는 적 최대 4명에게 방출하여 3초 동안 0.5초마다 주문력의 564%의 자연 피해를 나누어 입힙니다.
20초 안에 페이 수혈을 다시 시전하면 주변에 부상당한 아군 최대 4명을 페이 수혈로 입힌 피해의 15%만큼 치유합니다.
(고양) 정신 집중을 끝마치면 소용돌이치는 무기 1중첩을 얻습니다.
사거리 40미터, 정신집중 필요, 쿨 2분.
벤티르 -
연쇄 수확 - 대상에게 주위의 다른 대상들에게 옮겨 가는 령의 파동을 내뿜습니다.
파동은 최대 5명의 적에게 주문력의 310%의 암흑 피해를 입히고, 최대 5명의 아군의 생명력을 주문력의 315%만큼 회복시킵니다.
치명타 및 극대화에 적중 당한 대상 하나당 연쇄 수확의 재사용 대기시간이 5초 만큼 감소합니다.
사거리 40미터, 시전 시간 2.5초, 쿨 1.5분.
PvP.
반격의 토템(공용) - 생명력이 5에서 50으로 증가합니다.
마법흡수 토템(공용) - 생명력이 5에서 50으로 증가합니다.
하늘격노 토템(공용) - 생명력이 5에서 50으로 증가합니다.
용암 제어(정기) - 용암 폭발 공격력 증가치가 25%에서 15%로 감소합니다.
용암 제어(복원) - 용암 폭발 공격력 증가치가 30%에서 20%로 감소합니다.
잔잔한 파문(복원) - 치유량이 주문력의 45%에서 68%로 증가합니다.
흑마법사.
공용 -
파멸의 의식, 언어의 저주, 무력화의 저주, 악마의 마법진, 부패가 기본 기술이 됩니다.
(*고통과 다른 전문화의 부패 비교.)
지옥 지배(신규) - 다음 임프, 공허방랑자, 서큐버스, 지옥사냥개, 지옥수호병 소환이 자원을 소모하지 않으며 주문의 시전 시간이 5.5초만큼 감소합니다. 쿨 3분.
(*지옥 지배의 모습.)
언어의 저주(신규) - 악마어로 말하도록 대상을 강제하여 주문의 시전 시간을 30%만큼 지연시킵니다. 30초 동안 지속됩니다.
흑마법사는 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.
(*언어의 저주의 모습.)
무력화의 저주(신규) - 2분 동안 대상의 공격 간격을 20%만큼 증가시킵니다.
흑마법사는 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.
(*무력화의 저주의 모습.)
피로의 저주(신규) - 8초 동안 대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
흑마법사는 한 대상에 동시에 하나의 저주만 걸 수 있습니다.
(*피로의 저주의 모습.)
파멸의 의식(신규) - 무작위 참여자를 제물로 바쳐 파멸의 수호병을 소환하는 의식을 거행합니다. 의식을 완료하려면 시전자와 4명의 파티원이 필요합니다.
영혼의 조각 1개 소모, 쿨 1시간.
(*파멸의 저주의 모습.)
악마 소환 - 시전 시간이 2.5초에서 6초로 증가합니다.
악마의 관문 - 시전자가 죽어도 사라지지 않습니다. 멀어지면 사라집니다.
킬로그의 눈 - 문양을 통해 킬로그의 눈 자리에 악마의 소환진을 깔 수 있습니다.
공포 2등급 - 52레벨에 배웁니다. 공포 시전 시 시전 밀림에 면역이 됩니다.
(*공포 2등급의 모습.)
고통.
사악한 환희(신규) - 모든 대상의 피해를 입히는 주기적인 효과가 폭발을 일으킵니다.
효과 하나당 주문력의 35%의 암흑 피해를 입힙니다. 시전 시간 1.5초, 영혼의 조각 1개 소모.
(*사악한 환희의 모습.)
특화 - 사악한 환희에도 영향을 끼칩니다.
(*고흑 특화의 모습.)
부패의 씨앗 - 피해량이 주문력의 30%에서 40%로 증가합니다.
부패 - 54레벨부터 부패가 즉시 주문력의 12%의 암흑 피해를 입힙니다.
(*부패함 3등급의 모습.)
불안정한 고통 - 대상을 고통에 빠뜨려 21초에 걸쳐 총 주문력의 184%이 암흑 피해를 입힙니다.
효과가 해제되면 주문력의 460%의 피해를 해제한 대상에게 입히고, 4초 동안 침묵시킵니다.
고통에 빠져 있는 동안 대상이 죽으면 영혼의 조각 1개를 생성합니다. 시전 시간 1.5초.
56레벨이 되면 지속시간이 5초만큼 증가합니다.
(*불안정한 고통의 모습.)
(*불안정한 고통 3등급의 모습.)
어둠의 선물 - 58레벨부터 어둠의 화살 시전 시 어둠의 선물 효과를 일으켜 12초 동안 자신이 대상에게 입히는 피해를 3%만큼 증가시킵니다.
최대 3번까지 중첩됩니다.
(*어둠의 선물의 모습.)
15라인 -
일몰 - 지금과 같음.
피할 수 없는 죽음(신규) - 고통으로 피해를 입히면 다음 생명력 흡수의 공격력이 12%만큼 증가합니다. 최대 50번까지 중첩됩니다.
영혼 흡수 - 지금과 같음.
25라인 -
고통의 몸부림(수정) - 고통이 4중첩부터 피해를 입히며, 최대 고통 중첩이 15에서 18로 증가합니다.
완전한 부패 - 지금과 같음.
생명력 착취 - 지금과 같음.
30라인 -
악마의 피부 - 지금과 같음.
불타는 돌진 - 디금과 같음.
어둠의 서약(수정) - 보호막 량이 주문력의 40%만큼 증가합니다.
35라인 -
씨앗 뿌리기(수정) - 부패의 씨앗이 주변 적에게 걸리는 숫자가 1에서 2로 증가합니다.
유령 특이점 - 지금과 같음.
사악한 타락 - 지금과 같음.
40라인 -
암흑의 격노(수정) - 기존 효과에 추가로, 어둠의 격노의 적용 범위가 2미터만큼 증가합니다.
필멸의 고리 - 지금과 같음.
공포의 울부짖음(신규) - 10미터 내의 적 5명을 공포에 질러 도망가게 하고, 20초 동안 방향 감각을 상실하게 합니다. 피해를 입으면 효과가 취소될 수 있습니다.
쿨 40초.
45라인 -
어둠의 소환사(신규) - 암흑시선 소환의 쿨이 60초만큼 감소합니다.
유령 출몰(수정) - 지속 시간이 15초에서 18초로 증가합니다. 어둠의 포용 1중첩(어둠의 화살로 생기는 피해 증가 버프)을 부여합니다.
흑마법서: 희생 - 지금과 같음.
50라인 -
영혼 전도체 - 지금과 같음.
죄어오는 죽음 - 지금과 같음.
악마의 영혼: 불행(수정) - 글쿨이 삭제됩니다.
삭제된 특성 - 악마의 마법진(기본 기술.), 어둠의 포용(어둠의 화살에 흡수됨), 죽음의 화살(명예 특성.).
악마.
도끼 던지기 - 기존 효과에 추가로, (기절이 영구 면역인 대상의) 주문 시전을 4초 동안 방해합니다.
(*도끼 던지기의 모습.)
죽음의 회전베기 - 플레이어가 아닌 적에게 치유 효과가 10%에서 20%로 증가합니다.
공포사냥개 부르기 2등급 - 54레벨에 배웁니다. 공포사냥개 부르기의 시전 시간이 0.5초만큼 감소합니다.
추가로 공포사냥개에게 대상을 빠르게 추적하는 방법을 가르칩니다.
(*공포사냥개 부르기 2등급의 모습.)
지옥 불화살 2등급 - 56레벨에 배웁니다. 날뛰는 임프에게 기력을 20%만큼 덜 소모하면서 지옥의 불화살을 시전하는 법을 가르칩니다.
(*지옥불화살 2등급의 모습.)
악마 폭군 소환 2등급 - 58레벨에 배웁니다. 악마 폭군을 소환하면 즉시 영혼의 조각 5개를 생성합니다.
(*악마 폭군 소환 2등급의 모습.)
15라인 -
지금과 같음.
25라인 -
악마의 부름(수정) - 공포사냥개 부르기에 소모되는 영혼의 조각 감소치가 1개에서 2개로 증가합니다.
마력 착취(수정) - 기존 효과에 추가로, 다음 악마 화살이 30%의 추가 피해를 입힙니다.
파멸(개편) - 20초 후 주문력의 175%의 암흑 피해를 입힙니다. 파멸로 피해를 입히면 영혼의 조각 1개를 생성합니다. 즉시시전.
30라인 -
악마의 피부 - 지금과 같음.
불타는 돌진 - 디금과 같음.
어둠의 서약(수정) - 보호막 량이 주문력의 40%만큼 증가합니다.
35라인 -
지금과 같음.
40라인 -
암흑의 격노(수정) - 기존 효과에 추가로, 어둠의 격노의 적용 범위가 2미터만큼 증가합니다.
필멸의 고리 - 지금과 같음.
공포의 울부짖음(신규) - 10미터 내의 적 5명을 공포에 질러 도망가게 하고, 20초 동안 방향 감각을 상실하게 합니다. 피해를 입으면 효과가 취소될 수 있습니다.
쿨 40초.
45라인 -
영혼 전도체 - 지금과 같음.
내면의 악마(수정) - 추가로 소환되는 무작위 악마의 공격력이 21%만큼 증가합니다.
흑마법서: 지옥수호병 - 지금과 같음.
50라인 -
희생된 영혼 - 지금과 같음.
악마의 섭취(수정) - 이제 모든 활성화된 악마의 생명력의 15%를 소비하여 악마 폭군이 강화됩니다.
황천의 차원문(수정) - 생성되는 악마의 공격력이 21%만큼 증가합니다.
삭제된 특성 - 파멸의 저주, 악마의 마법진(이하 기본 기술.).
파괴.
대혼란 2등급 - 54레벨에 배웁니다. 대혼란의 지속시간이 2초만큼 증가합니다.
(*대혼란 2등급의 모습.)
불의 비 2등급 - 56레벨에 배웁니다. 불의 비의 공격력치 10%만큼 증가합니다.
(*불의 비 2등급의 모습.)
지옥불정령 소환 2등급 - 58레벨에 배웁니다. 지옥불정령 불러내기가 충돌 시 100%의 추가 피해를 입힙니다.
(*지옥불정령 소환 2등급의 모습.)
15라인 -
섬락 - 지금과 같음.
박멸 - 지금과 같음.
영혼의 불꽃(개편) - 적의 영혼을 불태워 주문력의 420%의 화염 피해를 입히고 즉시 제물을 겁니다. 영혼의 조각 1개를 생성합니다.
시전 시간 4초, 쿨 45초.
25라인 -
불확실성 역전 - 지금과 같음.
내부 연소 - 지금과 같음.
어둠의 연소(개편) - 적을 강타하여 주문력의 130%의 암흑불길 피해를 입힙니다. 생명력이 20% 미만인 대상에게 치명타율이 50%만큼 증가하여 적용됩니다.
대상이 5초 안에 죽으면 영혼의 조각 1개를 생성합니다.
재충전 기산 12초. 최대 2회 충전, 영혼의 조각 1개 소모.
30라인 -
악마의 피부 - 지금과 같음.
불타는 돌진 - 디금과 같음.
어둠의 서약(수정) - 보호막 량이 주문력의 40%만큼 증가합니다.
35라인 -
지옥불(수정) - 기존 효과에 추가로, 불의 비의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
유황불길(수정) - 생성하는 영혼의 조각 파편이 1개에서 2개로 증가합니다.
대재앙(수정) - 피해량이 주문력의 200%에서 180%로 감소합니다.
40라인 -
암흑의 격노(수정) - 기존 효과에 추가로, 어둠의 격노의 적용 범위가 2미터만큼 증가합니다.
필멸의 고리 - 지금과 같음.
공포의 울부짖음(신규) - 10미터 내의 적 5명을 공포에 질러 도망가게 하고, 20초 동안 방향 감각을 상실하게 합니다. 피해를 입으면 효과가 취소될 수 있습니다.
쿨 40초.
45라인 -
울부짖는 불길(개편) - 점화가 8초 동안 대상에 대한 제물, 소각, 점화의 공격력을 30%만큼 증가시킵니다.
혼돈의 비(신규) - 첫 번째 지옥불정령이 활성화되어 있는 동안 영혼의 조각을 소모할 때마다 15%의 확률로 8초 동안 지속되는 지옥불정령을 추가로 소환합니다.
흑마법서: 희생 - 지금과 같음.
50라인 -
영혼 전도체 - 지금과 같음.
악마불 집중(수정) - 피해량이 10%만큼 증가합니다.
악마의 영혼: 불안정(수정) - 글쿨이 삭제됩니다.
삭제된 특성 - 흑마법서: 우월함(아예 삭제.), 악마의 마법진(기본 기술.).
성약 기술.
키리안 -
헌금 갈취 - 즉시 주문력의 60%의 비전 피해를 입히고 18초 동안 주문력의 90%의 비전 피해를 추가로 입힙니다.
적이 헌금 갈취의 영향을 받는 동안 사망하면 영혼의 조각 5개를 생성합니다. 적이 살아남으면 헌금 갈취의 재사용 대기시간이 초기화됩니다.
사거릭 40미터, 시전 시간 2초, 쿨 40초.
강령군주 -
학살의 화살 - 대상에게 암흑 마법의 화살을 날려 주문력의 120%의 암흑 피해를 입히고
(고통) 다음 3회의 어둠의 화살의 공격력을 100%만큼 증가시킵니다. 영혼 흡수 특성을 찍었으면 다음 영혼의 흡수만 강화시킵니다.
(악마) 다음 3회의 악마 화살의 공격력을 100%만큼 증가시킵니다.
(파괴) 다음 3회의 소각의 공격력을 100%만큼 증가시킵니다. 유황 불길 특성을 찍었으면 효과가 80%로 감소합니다.
대상의 생명력이 감소할수록 학살의 화살의 공격력과 소각, 영혼 흡수, 어둠의 화살, 악마 화살의 강화 효과가 모두 증가합니다.
사거리 40미터, 시전 시간 2.5초, 쿨 45초.
나이트 페이 -
영혼 부식 - 현 대상과 주변 최대 3명을 삶의 힘으로 강타하여
8초 동안 주대상에게는 주문력의 200%의 자연 피해를, 부차 대상에게는 주문력의 100%의 자연 피해릉 입힙니다.
다음 8초 동안 생명력 흡수가 영혼 부식의 대상 모두에게 시전되고 마나를 소모하지 않습니다.
사거리 40미터, 시전 시간 1.5초, 쿨 1분.
벤티르 -
다가오는 대재앙 - 대상 적을 향해 이동하는 혼돈의 령 구름을 불러내 경로 상의 적에게 주문력의 20%의 암흑 피해를 입힙니다.
령이 대상에게 접촉하면 폭발을 일으켜 언어의 저주나 무력화 저주를 걸고 주위의 모든 적에게 12초 동안 주문력의 105%의 암흑 피해를 입힙니다.
사거리 40미터, 시전 시간 2초, 쿨 1분.
PvP.
저주 증폭(공용, 개편) - 다음 무력화 저주, 언어의 저주, 피로의 저주가 적에게 추가 효과를 겁니다.
무력화의 저주가 적이 치명타를 발동시키지 못하게 합니다.
언어의 저주가 적의 시전 시간을 추가로 30%만큼 더 느리게 합니다.
피로의 저주 - 이속 감소치가 20% 증가합니다.
쿨 45초.
죽음의 화살(고통, 신규) - 대상에게 죽음의 화살을 날려 지속 피해 효과의 총 잔여 피해 중 40%에 해당하는 피해를 입힙니다.
영혼의 조각 3개 소모, 시전 시간 0.5초, 쿨 45초.
만연하는 고통(고통, 신규) - 불안정한 고통을 최대 3명에게 걸 수 있습니다.
신속한 전염(고통, 신규) - 15초 동안 모든 주기적인 피해가 30%빠르게 피해를 입힙니다. 영혼의 조각 3개 소모, 쿨 30초.
영혼 붕괴(고통, 개편) - 40미터 내 적 최대 5명의 부패를 모두 흡수하여서 그들의 생명력의 10%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.
영혼 붕괴로 피해를 입힌 적 하나당 영혼의 조각 1개를 생성합니다.
쿨 1분.
집중된 혼돈(파괴, 수정) - 혼돈의 화살 피해량 증가치가 65%에서 40%로 감소합니다.
전사.
공용 -
마무리 일격, 무력화, 고통 감내, 방패 막기, 방패 밀쳐내기, 격돌, 주문 반사, 가로막기, 소용돌이가 기본 기술이 됩니다.
(*순서대로 무기, 분노, 방어의 고통 감내의 모습.)
(*순서대로 무기와 분노의 방패 밀쳐내기와 방어의 방패 밀쳐내기의 모습.)
(*순서대로 무기와 분노의 방패 올리기와 방어의 방패 올리기의 모습.)
도전의 외침(신규) - 10미터 내의 모든 적을 도발하여 6초 동안 자신을 공격하게 합니다. 쿨 4분.
(*도전의 외침의 모습.)
분쇄의 투척(신규) - 적에게 무기를 던집니다. 전투력의 1%의 물리 피해를 입히고 방어도를 무시하며, 면역 효과를 제거합니다.
피해 흡수 보호막에는 500%의 추가 피해를 입힙니다. 시전 시간 1.5초 쿨 3분.
(*분쇄의 투척의 모습.)
전투의 외침 - 전투력 증가치가 10%에서 5%로 감소합니다.
돌진 - 생성하는 분노가 20에서 10으로 감소합니다.
예견된 승리(특성) - 치유량이 최대 생명력이 20%에서 30%로 증가합니다.
투신 - 기본 기술이건 특성이건 글쿨이 삭제됩니다.
무기.
특화 - 특화 효과가 개편되어서,
필사의 일격, 거인의 강타 및 칼날폭풍 사용 시 치명상을 부여해 12초 동안 전투력의 60%의 출혈 피해를 입히고
적에 대한 자신의 공격력을 8.8%만큼 증가시킵니다.
(*특화를 올리면 출혈 피해가 늘지 않고, 적이 자신에게 받는 피해가 증가합니다.)
(*무기 전사 특화의 모습.)
날카로운 고함(신규) - 12미터내 적들에게 고함쳐서 8초 동안 그들의 이동 속도를 70%만큼 감소시킵니다. 쿨 30초.
(*날카로운 고함의 모습.)
소용돌이 - 피해를 입히는 대상이 최대 5명으로 제한됩니다.
칼날폭풍 - 피해를 받는 대상의 숫자가 최대 8명으로 제한됩니다.
마무리 일격의 피해량이 20%만큼 증가합니다.
필사의 일격의 피해량이 5%만큼 감소합니다.
필사의 일격 - 플레이어가 아닌 적에게 치유량 감소치가 25%에서 50%로 증가합니다.
투사의 혼 - 52레벨부터 쿨이 60초만큼 감소합니다.
(*투사의 혼 2등급의 모습.)
휩쓸기 일격 - 글쿨이 1.5초에서 0.75초로 감소합니다.
58레벨부터 지속 시간이 3초만큼 증가합니다.
(*휩쓸기 일격 3등급의 모습.)
15라인 -
전쟁 기계 - 지금과 같음.
급살(수정) - 발동율이 분당 약 1.69번에서 1.7번으로 증가합니다.
해골 쪼개기 - 지금과 같음.
25라인 -
연속 돌진 - 지금과 같음.
예견된 승리 - 치유량이 최대 생명력이 20%에서 30%로 증가합니다.
폭풍 망치 - 지금과 같음.
30라인 -
대학살 - 지금과 같음.
전투의 열정(개편) - 소용돌이가 주 대상에게 격돌을 시전합니다.
분쇄(개편) - 적에게 깊은 상처를 남겨 전투력의 32.1%의 물리 피해를 입히고 추가로 15초에 걸쳐 총 전투력의 133%의 출혈 피해를 입힙니다.
대상에게 힘히는 치명타 피해가 10%만큼 증가합니다. 분노 30 소모.
35라인 -
지금과 같음.
40라인 -
부수적인 기회(개편) - 휩쓸기 일격이 끝날 때, 다음 소용돌이의 피해량이 휩쓸기 일격 시 추가 대상에게 피해를 입힌 기술 숫자 당 25%만큼 증가합니다.
전쟁파괴자 - 지금과 같음.
회전베기(개편) - 전방 5명을 강타하여 전투력의 70%의 물리 피해를 입히고 치명상을 겁니다.
회전베기의 피해량은 제압 버프를 흡수하여 증가합니다. 휩쓸기 일격을 대체합니다. 분노 20소모, 쿨 6초.
45라인 -
살상의 기회 - 지금과 같음,
투신 - 지금과 같음.
냉철함(개편) - 다음 4회의 능력을 사용하는 동안 분노 소모량이 100%만큼 감소합니다. 지속 효과로 최대 분노가 30만큼 증가합니다. 쿨 1분.
50라인 -
분노 제어 - 지금과 같음.
일격무쌍(개편) - 제압 사용 시 전방 10미터 적 최대 5명에게 전투력의 46%의 물리 피해를 입힙니다.
휩쓸기 일격을 쓰고 제압을 사용하면 지진파가 2개 발생합니다.
쇠날발톱(개편) - 소용돌이치는 칼날을 던져서 최대 8명의 적에게 12초 동안 치명상을 걸어서 전투력의 280%피해를 입힙니다.
쇠날발톱은 근처의 적을 추적하며, 적을 공격할 때마다 7의 분노를 생성합니다. 칼날폭풍을 대체합니다. 쿨 45초.
삭제된 특성 - 없음.
분노.
한손 무기 쌍수 전사를 다시 할 수 있습니다. 한손 무기 쌍수 전사는 공격력이 12%만큼, 이동 속도가 5%만큼 증가합니다.
(*한손 쌍수 전사 지속 효과인 하나된 분노의 모습.)
소용돌이 - 피해량이 전투력의 13.2%에서 17.2%로 증가하고, 피해를 입히는 대상이 최대 5명으로 제한됩니다.
분노의 강타 - 피해량이 전투력의 47%에서 61.1%로 증가합니다.
피의 갈증 - 피해량이 전투력의 50%에서 65%로 증가합니다.
마무리 일격 - 피해량이 30%만큼 증가합니다.
무모한 희생 - 글쿨이 삭제됩니다.
52레벨부터 무모한 희생의 지속 시간이 2초만큼 증가합니다.
(*무모한 희생 2등급의 모습.)
마무리 일격 - 58레벨부터 공격력이 15%만큼 증가합니다.
(*마무리 일격 4등급의 모습.)
15라인 -
전쟁 기계(수정) - 자동 공격의 분노 생성량 증가치가 10%에서 20%로 증가합니다.
급살(수정) - 발동율이 분당 약 1.69번에서 1.7번으로 증가합니다.
신선한 고기(개편) - 대상에게 처음 피의 갈증 사용하면 항상 격노 상태가 됩니다. 또한 격노가 발동할 확률이 15%만큼 증가합니다.
25라인 -
연속 돌진 - 지금과 같음.
예견된 승리 - 치유량이 최대 생명력이 20%에서 30%로 증가합니다.
폭풍 망치 - 지금과 같음.
30라인 -
대학살(수정) - 기존 효과에 추가로, 마무리 밀격의 쿨이 1.5초만큼 감소합니다.
광란(신규) - 광란이 12초 동안 가속을 3%만큼 증가시키며 최대 3번까지 중첩됩니다. 이 효과는 광란으로 다른 주 대상을 공격하면 초기화됩니다.
맹공(신규) - 적을 가차없이 공격하여 전투력의 131.6%의 물리 피해를 입힙니다. 격노 상태여야 합니다. 15의 분노를 생성합니다. 12초.
35라인 -
지금과 같음.
40라인 -
분통 (신규) - 피의 갈증이 2의 분노를 추가로 생성합니다. 혹은 주 대상에게 치명타로 적중할 경우 4의 분노를 추가로 생성합니다.
거품무는 광전사(개편) - 광란 사용 시 20%의 확률로 즉시 20의 분노를 돌려받습니다.
무자비함(신규) - 격노 시 분노의 강타의 공격력이 20%만큼 증가하고 30%의 확률로 쿨이 즉시 초기화됩니다.
45라인 -
고기칼(개편) - 소용돌이의 공격력이 30%만큼 증가합니다. 또한 다음 2번의 공격 대신 다음 4번의 단일 대상 근접 공격에 영향을 줍니다.
용의 포효(수정) - 35초에서 30초로 감소합니다. 더 이상 적의 이동 속도를 감소시키지 않습니다. 이제 치명타시 평상시의 3배의 피해를 입힙니다.
칼날 폭풍(수정) - 피해를 받는 대상의 숫자가 최대 8명으로 제한됩니다. 피해량이 20%만큼 증가합니다.
50라인 -
분노 제어 - 지금과 같음.
막무가내(개편) - 무모한 희생이 50의 분노를 생성하고 피의 갈증과 분노의 강타를 강화시킵니다.
피의 갈증 - 100%의 추가 피해를 입히고 쿨이 3초가 됩니다.
분노의 강타 - 10미터 내 적에게 돌진하여 100%의 추가 피해를 입힙니다.
공성파괴자 - 지금과 같음.
삭제된 특성 - 살육, 끝없는 분노, 내면의 분노, 분노의 베기, 파쇄 추, 전투의 열정 등(아예 삭제.).
방어.
선봉대 - 방어도 증가치가 힘의 50%에서 60%로 증가합니다.
복수, 천둥벼락 - 5명 이상의 적에게는 피해량이 감소합니다.
방패 밀쳐내기 - 마무리 일격으로 피해를 입힐 때도 30%의 확률로 쿨이 리셋됩니다.
압도 - 피해량이 전투력의 35%에서 52.5%로 증가합니다.
투신 - 52레벨부터 10의 분노를 추가로 생성합니다.
(*투신 2등급의 모습.)
방패의 벽 - 58레벨부터 받는 피해가 추가로 10%만큼 감소합니다.
(*방패의 벽 2등급의 모습.)
15라인 -
전쟁 기계(신규) - 자동 공격으로 생성되는 분노가 10%만큼 증가합니다. 적을 처치하면 즉시 10의 분노를 생성하고, 8초 동안 이동 속도가 30%만큼 증가합니다.
응징 - 지금과 같음.
압도자 - 지금과 같음.
25라인 -
연속 돌진(신규) - 돌진의 최대 충전 횟수가 1회만큼 증가하고 쿨이 3초만큼 감소합니다.
대지 뒤흔들기 - 지금과 같음.
폭풍 망치 - 지금과 같음.
30라인 -
차디찬 복수(개편) - 복수의 공격력이 20% 증가합니다. 또한 회피나 무기 막기에 성공하여 자원 소모량이 없어질 경우에는 공격력이 50%만큼 증가합니다.
우렁찬 음성(수정) - 사기의 외침의 대상에 대한 피해 증가치가 15%에서 20%로 증가합니다.
용의 포효(수정) - 35초에서 30초로 감소합니다. 더 이상 적의 이동 속도를 감소시키지 않습니다. 이제 치명타시 평상시의 3배의 피해를 입힙니다.
35라인 -
짜릿한 천둥(수정) - 기존 효과에 추가로, 천둥 벼락의 이동 속도 감소치가 10%만큼 증가합니다.
뛰어난 도약 - 지금과 같음.
위협(개편) - 위협의 외침이 주 대상을 제외한 주위 모든 적을 뒤로 밀쳐내고 도망치게 하는 대신 15초 동안 공포에 질려 제자리에서 떨게 합니다.
40라인 -
굳건한 의지(개편) - 고통 감내가 자신이 잃은 생명력을 기반으로 40%에서 100%의 피해를 추가로 무시합니다.
백절불굴(개편) - 최대 생명력이 10%만큼 증가합니다. 또한 10의 분노를 소모할 때마다 최대 생명력의 1%만큼 회복합니다.
예견된 승리(수정) - 치유량이 최대 생명력이 20%에서 30%로 증가합니다.
45라인 -
참전(수정) - 가속 증가치가 3%에서 2%로, 감소하고, 최대 가속 증가치가 15%에서 10%로 감소합니다.
막을 수 없는 힘 - 지금과 같음.
쇠날발톱(개편) - 소용돌이치는 칼날을 던져서 최대 8명의 적에게 12초 동안 치명상을 걸어서 전투력의 280%피해를 입힙니다.
쇠날발톱은 근처의 적을 추적하며, 적을 공격할 때마다 10의 분노를 생성합니다. 쿨 45초.
50라인 -
분노 제어(수정) - 투신과 방패의 벽의 남아있는 쿨만 감소시킵니다.
묵직한 반격(개편) - 방패 밀쳐내기가 3의 분노를 추가로 생성하고, 방패 올리기의 지속시간이 1.0초만큼 증가합니다.
강화(개편) - 최후의 저항의 쿨이 1분만큼 감소하고, 지속시간 동안 방패 올리기 효과를 부여합니다.
삭제된 특성 - 복수심, 수비 대장 등(아예 삭제.).
성약 기술.
키리안 -
보루의 창 - 지정한 위치에 키리안 창을 던져 즉시 전투력의 110%의 비전 피해를 입히고 4초 동안 추가로 전투력의 120%의 비전 피해를 입힙니다.
이 피해량은 대상이 5명을 넘어가면 감소합니다.
적중당한 적은 지속시간 동안 보루의 창의 위치에 4초 동안 속박됩니다.
분노 25를 생성합니다.
사거리 25미터, 쿨 1분.
강령군주 -
정복자의 깃발 - 지면에 정복자의 깃발을 꽂아
20초 동안 15미터 이내에 있는 아군 2명과 자신의 최대 생명력을 20%만큼, 치명타 침 극대화율을 10%만큼 증가시킵니다.
깃발이 활성화된 동안 20의 분노(분노 전문화는 30)을 소모하거나 적을 처치하면 영광이 부여됩니다.
영광은 치명타 및 극대화 피해를 중첩당 1%만큼 증가시키며 최대 30%까지 중첩됩니다. 30초 동안 지속됩니다.
쿨 3분.
나이트 페이 -
고대의 충격파 - 무기로 지면을 강타하여 충격파를 방출하여 최대 5명의 적에게 전투력의 220%의 자연 피해를 입히고 1.5초 동안 넘어뜨립니다.
지역의 령을 노출시켜 12초 동안 최대 5명의 적에게 전투력의 140%의 자연 피해를 입히고 피해를 입히면 분노 16을 생성합니다.
3초마다 적을 넘어뜨립니다. 사거리 12미터, 쿨 1.5분.
벤티르 -
규탄 - (마무리 일격 대체.) 적의 죄악을 고통스럽게 규탄하여 전투력의 207%의 암흑 피해를 입힙니다.
생명력이 80% 이상이거나 20% 미만인 적에게만 사용할 수 있습니다.
주 대상을 약화시켜 해당 적에게 받는 피해 n을 방지합니다.
적이 살아남으면 소모한 분노를 일부 돌려받습니다.
분노 20~40소모, 쿨 6초.
PvP.
파괴(공용, 신규) - 분쇄의 투척의 쿨이 2분만큼 감소합니다.
감시(공용, 신규) - 아군에게 가로막기를 사용하면 대상에게 주문 반사가 부여됩니다. 5초 동안 지속되며 주문을 반사하면 효과가 사라집니다.
피의 분노(분노, 신규) - 4초에 걸쳐 4의 분노를 얻습니다. 또한 모든 감속 및 이동 불가 효과를 제거하지만 5%의 생명력을 잃습니다.
반발(방어, 신규) - 주문을 반사 시 33%의 추가 피해를 입힙니다.
대규모 주문 분사 - 삭제됩니다.