출처와 잡설.
출처:
Build 36165 직업, 전설, 성약의 단 능력 변경점.
도관 변경점은 다루지 않습니다.
죽음의 기사.
공용 -
공포의 분비물(전설) - 가속 증가치가 10%에서 5%로 감소합니다.
혈기 -
혈기 죽음의 기사 - 공격력 및 치유량 조정치가 29%에서 0%로 변경됩니다.
피의 소용돌이 - 피해량이 전투력의30%에서 38.7%로 증가합니다.
죽음의 마수 - 피해량이 전투력의 14.742%에서 19.017%로 증가합니다.
심장 강타 - 피해량이 전투력의 24.219%에서 31.24%로 증가합니다.
골수분쇄 - 피해량이 전투력의 37.557%에서 48.45%로 증가합니다.
뼈폭풍(특성) - 피해량이 전투력의 15.2334%에서 19.65%로 증가합니다.
냉기 -
매서운 추위(전설) - 냉혹한 겨울 공격력 증가치가 15%에서 25%로 증가합니다.
콜타라의 호의(전설) - 절멸 공격력 증가치가 10%에서 5%로 감소하고, 룬 반환 발동율이 15%에서 12%로 감소합니다.
얼어붙은 용사의 분노(전설) - 단단한 얼음 발동율 증가치가 15%에서 10%로 감소합니다.
부정 -
극악무도한 고리(부정) - 어둠의 변신의 쿨 감소치가 2초에서 1초로 감소합니다.
광포한 괴물(전설) - 자신의 공격 속도 및 공격력 증가치가 20%에서 12%로 감소합니다.
죽음의 필연(전설) - 죽음의 일격과 죽음의 고리 공격력 증가치가 10%에서 20%로 증가합니다.
성약의 단 기술 -
부덕한 자의 굴레(키리안) - 피해량이 전투력의 201.25%에서 178.5%로 감소합니다.
흉물 사지(강령군주) - 피해량이 전투력의 25.5%에서 25.76%로 증가합니다.
악마 사냥꾼.
성약의 단 기술 -
불길의 양식(강령군주) - 공격 속도 10%증가가 가속 10%로 증가로 변경됩니다.
드루이드.
성약의 단 기술 -
굶주린 광란(벤티르) - 광란에 사로잡히는 시간이 1.5초에서 2초로 증가합니다.
사냥꾼.
공용 -
사냥꾼의 징표 - 피해량 증가가 삭제됩니다. 쿨도 사라집니다.
생존술(PvP) - 이 효과는 30초에 한 번씩만 발동합니다.
야생의 부름(전설) - 모든 상, 정조준, 협곡의 쿨 감소치가 25%에서 35%로 증가합니다.
네싱워리의 함정 사냥 장치(전설) - 집중 생성량이 25에서 45로 증가합니다.
영혼제련실의 불씨(전설) - 피해량이 전투력의 210%에서 150%로 감소합니다.
야수 -
광포한 명령(전설) - 야수 소환 확률이 10%에서 15%로 증가합니다.
불꽃꼬리 코브라 독침(전설) - 집중 소모하지 않을 확률이 10%에서 15%로 증가합니다.
라일라크 추적자의 꿰뚫는 송곳니(전설) - 치명타 증가치가 30%에서 15%로 감소합니다.
사격 -
멈추지 않는 경계의 비밀(전설) - 기존 효과에 추가로, 다음 조준 사격이 집중도 소모하지 않습니다.
뱀추적자의 계략(전설) - 발동 시 추가 적 가격 횟수가 3명에서 2명으로 감소합니다.
생존 -
도살자의 뼛조각(전설) - 저미리 공격력 증가치가 10%에서 15%로 증가하지만 최대 중첩 숫자가 10회에서 6회로 감소합니다.
야생불 접속탄(전설) - 피해량이 전투력의 33%에서 20%로 감소합니다.
잠재된 독 주입기(전설) - 피해량이 전투력의 10%에서 13%로 증가합니다.
마법사.
공용 -
피어나는 잠재력(전설) - 발동쿨이 분당 약 3번에서 1번으로 감소합니다.
소름 끼치는 고드름(전설) - 냉기 주문에는 발동하지 않습니다. 얼음 회오리가 자신의 주문으로는 해체되지 않습니다.
삼위일체의 수호물(전설) - 보호막 효과가 40%에서 50%로 증가합니다.
비전 -
비전 폭격(전설) - 피해량 증가치가 40%에서 80%로 증가합니다.
무한한 비전(전설) - 신비한 화살 공격력 증가치가 삭제됩니다. 대신 비전 탄막 공격력 증가치가 중첩당 2%에서 6%로 증가합니다.
폭풍 착취(전설) - 환기 시 얻는 비전 충전물이 2개에서 1개로 감소합니다. 지능 증가치가 2%에서 1%로 감소합니다.
시간 변격점(전설) - 발동 시간이 20초에서 30초로 증가하고 가속 증가치도 15%에서 25%로 증가합니다.
화염 -
타오르는 하늘붕괴(전설) - 발동 횟수가 30회에서 40회로 증가합니다.
태양왕의 축복(전설) - 발동 횟수가 6회에서 14회로 증가하고 발동 시간이 6초에서 4초로 감솧바니다.
냉기 -
한랭 전선(전설) - 발동 횟수가 15회에서 90회로 증가합니다.
얼어붙은 바람 - 서리 손가락 효과 충전 주기가 2.5초에서 3초로 증가합니다. 얼어붙은 구슬 쿨감이 삭제됩니다.
수도사.
공용 -
치명적인 손길(전설) - 절명의 손길 쿨감이 60초에서 120초로 증가합니다.
원령술사의 환각(전설) - 가속 증가치가 12%에서 20%로, 지속 시간이 15초에서 20초로 증가합니다.
양조 -
그을린 격정(전설) - 피해량이 30%에서 70%로 증가합니다.
샤오하오의 힘(전설) - 피해량이 300%에서 250%로 감소합니다.
스톰스타우트의 마지막 술통(전설) - 발동율이 30%에서 15%로 감소합니다.
풍운 -
키퍼의 하늘탑(전설) - 치명타율 증가치가 25%에서 30%로 증가합니다. 대신 발동쿨이 30초에서 1분으로 감소합니다.
마지막 황제의 축전기(전설) - 피해량 증가치가 100%에서 55%로 감소합니다.
성약의 단 기술 -
질서의 무기(키리안) - 운무 전문화의 치유량이 30%에서 40%로 증가합니다.
성기사.
없음.
사제.
수양 -
명석한 머리(전설) - 혼의 너울 특성을 찍었음 때, 활성화된 속죄의 지속 시간이 3초만큼 증가하고, 공격 기술의 마나 소모량이 30%만큼 감소합니다.
암흑 -
파멸의 역병 - 기존 효과에 추가로, 이미 걸려있는 대상에게 사용 시 남은 피해량이 새로운 파멸의 역병에 추가됩니다.
죽음과 광기(특성) - 지속 시간이 6초에서 7초로 증가합니다.
굶주린 공허(특성) - 효과가 변경되어서,
공허의 화살이 6초 동안 대상이 자신에게 받는 피해를 10%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 한 번에 한 대사엥게만 적용됩니다.
공허의 화살을 주 대상에게 시전하면 공허의 형상의 지속 시간이 1초만큼 증가합니다. 치명자토 적중하면 대신 2초만큼 증가합니다.
공허의 영원한 부름(전설) - 발동율이 분당 약 2번에서 1번으로 증가합니다.
암흑불길 분광경(전설) - 피해량이 주문력의 300%에서 120%로 감소합니다. 마귀 지속 시간 증가치가 1.5초에서 1초로 감소합니다.
도적.
공용 -
붉은송곳니의 정수(전설) - 치유량이 입힌 피해의 100%로 변경됩니다.
활기의 어둠가루(전설) - 쿨감이 15초에서 10초로 감소합니다.
일급 암살자의 징표(전설) - 발동 시간이 5초에서 2초로 감소합니다.
암살 -
늠름한 불한당(전설) - 독의 치명타 증가치가 30%에서 8%로 감소하고, 기력 회복치가 2에서 1초 감소합니다.
줄디크 휘장(전설) - 독과 출혈 공격력 증가치가 30%에서 20%로 감소합니다.
무법 -
기민함(전설) - 공겨력 증가치가 15%에서 5%로 감소하고, 발동 시간이 4초에서 3초로 감소합니다.
비장의 나팔총(전설) - 발동율이 3%에서 30%로 감소하고, 추가 공격 횟수가 3회에서 2회로 감소합니다.
그린스킨의 버들(전설) - 다음 권총 사격 공격력 증가치가 200%에서 120%로 감솧바니다.
간계의 부적(전설) - 최대 공격력 증가치가 30%에서 8%로 감소하고, 주기가 15초에서 10초로 감소합니다.
잠행 -
아카리으 영혼 파편(전설) - 피해량이 50%에서 15%로 감소합니다.
죽음의 그림자(전설) - 지속 시간이 10초에서 8초로 감소합니다.
부패자(전설) - 지속 시간이 2초에서 3초로 증가하지만, 추가 연계 점수가 4점에서 3점으로 감소합니다.
성약의 단 기술 -
채찍질(벤티르) - 효과가 변경되어서, 대상을 번 채찍질하여 각각 전투력의 5%의 암흑 피해를 입힙니다.
대상은 45초 동안 고통받음 상태가 되어 연계 점수 소모시마다 채찍질 중첩이 쌓입니다.
다시 채찍질을 활성화하면 고통을 정화하여 25초 동안 중첩 당 가속이 .5%만큼, 최대 20%까지 증가합니다.
기력 20 소모, 쿨 5초.
주술사.
없음.
흑마법사.
없음.
전사.
무기 -
전투군주(전설) - 격돌 시 필사의 일격 쿨 리셋 효과 발동율이 30%에서 45%로 증가합니다.
인내의 강타(전설) - 필사의 일격이 거인의 강타를 걸 확률이 15%에서 12%로 감소하고, 지속 시간도 5초에서 4초로 감소합니다.
착취자(전설) - 마무리 일격 시 필사의 일격으로 받는 피해 증가치가 25%에서 16%로 감소합니다.
분노 -
후제에다의 계략(전설) - 피의 갈증의 가속 증가치가 2%에서 1%록 ㅏㅁ소합니다.
죽음의 부르는 자(전설) - 광란이 공성파괴자 효과를 발동시킬 확률이 25%에서 20%로 감소합니다.
무모한 방어(전설) - 쿨감이 3초에서 2초로 감소합니다.
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