출처와 잡설.
출처:
경험.
나스리아 성채는 어둠땅 첫 번째 레이드입니다.
(스포주의) 나스리아 성채 던전 도감.
대영주 데나트리우스는 교만한 영혼들에게서 령을 수확하는 레벤드레스의 주민들을 오랫동안 지배해 왔습니다. 그러나 가뭄과 공포가 어둥당을 휘어잡으면서, 데나트리우스도 충성이 향하는 진짜 방향을 드러내 보였습니다. 이제 옛 주인에게 맞서려 들고일어선 고귀한 왕자 레나탈은 얼마 안 남지 않은 아군을 불러보아, 나스리아 성채에 잡입하고대영주 데나트리우스를 권좌에서 끌어내릴 필사적인 임무를 준비합니다.
지도는 다음과 같습니다.
(*나스리아 성채 지도의 모습.)
이를 통해 볼 떄 넴드 순서는 대략 아래와 같이 추정할 수 있습니다.
「 사냥꾼 알티모르 - 굶주린 파괴자 - 귀부인 이네르바 다크베인 ---ㄱ
「 진흙주먹 --------------------------------------------------ㄱ
진흙주먹 - 기술자 자이목스 ------------------------------------------------- 돌 군단 장군 - 대영주 데니트리우스.
ㄴ 태양왕의 구원 ----------------------------------------------」
ㄴ 혈기의 의회 ------------------------------------------------」
절규날개.
개요.
나스리아 성채의 초입부를 수호하는 임무를 받은 눈먼 괴물 절규날개는 방의 벽에 부딪혀 파문을 일으키는 끔찍한 절규로 먹잇감을 색출합니다. 웅장한 복도에 들어선 침입자가 마지막으로 듣게 될 소리를 정해져 있습니다. 바로 먹잇감을 쫓아 하강하는 괴물의 울음소리입니다.
개요 -
절규날개는 시간이 지나며 혈기를 얻고 소름끼치는 절규를 발산합니다. 혈기가 100에 도달하면 절규날개는 핏빛 포만감에 눈이 멀어 암흑 음파로 먹잇감을 사냥합니다.
공격 담당 주의 -
반향정위에 영향을 받고 있을 때 위치를 잘 선정해야 합니다.
절규날개가 핏빛 포만감 상태일 때 반향의 음파에 감지되지 않도록 주의해야 합니다.
치유 담당 주의 -
방혈이 중첩된 플레이어는 받는 치유량이 감소합니다.
반향정위에 영향을 받고 있을 때 위치를 잘 선정해야 합니다.
절규날개가 핏빛 포만감 상태일 때 반향의 음파에 감지되지 않도록 주의해야 합니다.
방어 담당 주의 -
다른 방어 담당과 협동하여 출혈의 이빨 효과를 관리해야 합니다.
반향정위에 영향을 받고 있을 때 위치를 잘 선정해야 합니다.
절규날개가 핏빛 포만감 상태일 때 반향의 음파에 감지되지 않도록 주의해야 합니다.
능력.
1단계: 피의 갈증.
전투가 격화될수록 절규날개는 희생양의 혈기를 섭취해 포만감을 느낍니다.
소름끼치는 절규(중요) - 절규날개가 시야 내의 모든 플레이어에게 18,710의 음파 피해를 입히고 이어서 8초 동안 2초마다 2,492의 추가 음파 피해를 입힙니다. 절규를 들은 플레이어는 피웅덩이 용액을 납깁니다.
- 피웅덩이 용액 - 플레이어의 위치에 점점 작아지는 수액 웅덩이를 남깁니다. 이 웅덩이 안에 서 있으면 1초마다 4,675의 암흑 피해를 받습니다.
반향정위 - 절규날개가 플레이러를 감지하고 8초 후에 대상의 위치로 강하합니다.
- 강하 - 절규날개가 6미터 내의 모든 플레이어에게 9,350의 물리 피해를 입힙니다.
- 피웅덩이 용액 - 플레이어의 위치에 점점 작아지는 수액 웅덩이를 남깁니다. 이 웅덩이 안에 서 있으면 1초마다 4,675의 암흑 피해를 받습니다.
반향의 비명(영웅 난이도) - 접촉 시 메아리치는 절규로 대상에게 7,792의 음파 피해를 입히고 2초 동안 공포에 질리게 한 다음, 5초 후에 강하를 발동시킵니다.
- 강하 - 절규날개가 6미터 내의 모든 플레이어에게 9,350의 물리 피해를 입힙니다.
- 피웅덩이 용액 - 플레이어의 위치에 점점 작아지는 수액 웅덩이를 남깁니다. 이 웅덩이 안에 서 있으면 1초마다 4,675의 암흑 피해를 받습니다.
반향의 괴성 - 절규날개가 모든 플레이어에게 12,373의 음파 피해를 입히고 16초 동안 2초마다 3,297의 추가 음파 피해를 입힙니다.
눈먼 휩쓸기 - 절규날개가 전방 12미터 부채꼴 범위 내의 플레이어에게 15,584의 물리 피해를 입힙니다.
출혈의 이빨(방어 담당 주의) - 절규날개가 대상에게 37,402의 물리 피해를 입히고 방혈 10중첩을 부여합니다.
- 방혈(방어 담당 주의) - 영향을 받는 플레이어는 출혈이 일어나 1.5초마다 156의 물리 피해를 받고 중첩을 잃습니다. 또한 받는 치유 효과가 10%만큼 감소하며, 받는 물리 피해가 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
2단계: 나스리아 성채의 공포.
어둠에 가려진 절규날개는 위대한 복도에서 먹이를 추적합니다.
핏빛 포만감(중요) - 혈기가 100에 도달하면 절규날개는 핏빛 포만감 상태가 되어 어둠 속으로 사라지고 위대한 복도를 눈먼 채로 배회하기 시작합니다. 절규날개의 12미터 이내에 들어온 플레이어는 4초 동안 공포에 질리고 5초 후 죽음의 강하를 발동시킵니다.
- 죽음의 강하 - 절규날개가 6미터 내의 모든 플레이어에게 20,259의 물리 피해를 입힙니다.
방향의 음파 - 절규날개가 연달아 비명을 질러 방안을 튕기며 돌아다니는 음파를 생성합니다. 음파에 적중당한 플레이어는 4초 동안 공포에 질리고 5초 후에 죽음의 강하를 발동시킵니다.
- 죽음의 강하 - 절규날개가 6미터 내의 모든 플레이어에게 20,259의 물리 피해를 입힙니다.
음파 절규 - 절규날개가 시야 내의 플레이어에게 7,792의 음파 피해를 입히고 2초 동안 공포에 질리게 한 다음, 5초 후에 죽음의 강하를 발동시킵니다.
- 죽음의 강하 - 절규날개가 6미터 내의 모든 플레이어에게 20,259의 물리 피해를 입힙니다.
드랍텝.
판금 -
탈선한 성전사의 경갑 - 발, 가속 51, 특화 48.
사슬 -
이중사슬 연장허리띠 - 허리, 유연 51, 특화 48.
가죽 -
박쥐의 다리보호구 - 다리, 치명 62, 특화 70.
천 -
잊힌 이단의 끝신 - 발, 치명 57, 특화 41.
기타 -
박쥐날개 두건망토 - 등, 유연 40, 특화 34.
Skulker's Wing - 장신구, 힘이나 민첩 69,
사효: 이동 속도가 156만큼 증가하고 감지 반경이 감소합니다. 8미터 내에 있는 다음 적을 공격하여 10,969의 물리 피해를 입힙니다. 쿨 1분 30초.
사냥꾼 알티모르.
개요.
대영주 데나트리우스는 본인이 사냥에 나서는 경우는 극히 드물지만, 그럼에도 알티모르는 주인이 여흥을 택학 때를 대비해 최상급의 야수를 사육합니다. 마르고어, 바르가스트, 헤규티스는 현존하는 거의 모든 야수보다 오랜 시간 훈련을 받았으며, 영역을 침범한 자에게 사냥꾼의 진노를 선사할 준비가 되어 있습니다.
개요 -
알티모르는 나스리아 성채의 사냥용 가르곤을 다스립니다. 사냥개는 제각기 고유한 능력을 보유하고 있으며 알티모르와 생명력을 공유합니다. 가르곤이 쓰러지면 알티모르는 다른 가르곤을 내보냅니다.
공격 담당 주의 -
죄악의 추적자 징표에 걸리면 위치를 신중하게 선정해야 합니다.
군중 제어 능력을 바르가스트의 망령에게 활용하여 불안정화 중첩을 부여해야 합니다.
헤큐티스의 석화의 포효의 효과에 걸리면 위치를 신중하게 선정해야 합니다.
치유 담당 주의 -
확산의 사격은 지속적으로 공격대에 피해를 입힙니다.
바르가스트의 영혼 찢기는 영혼을 생성하며, 알티모르에게 도달하기 전에 치유해야 합니다.
헤큐티스가 움직이면 공격대 전체가 분쇄의 돌로 막대한 피해를 받습니다.
방어 담당 주의 -
마르고어의 톱니 발톱은 막대한 물리 피해를 입히고 중첩되는 강력한 출혈 효과를 부여합니다.
영혼 찢기의 피해를 최소화하고 바르가스트의 위치를 조정하여 알티모르가 영혼 삼키기 효과를 받지 못하게 해야 합니다.
치유 담당과 협동하여 헤큐티스의 분쇄의 돌을 관리해야 합니다.
능력.
사냥꾼 알티모르.
죄악의 추적자(중요) - 알티모르가 3명의 플레이어에게 징표를 걸고 사격을 가합니다. 각 화살은 징표에 걸린 플레이어와 일직선 상의 플레이어에게 15,584의 물리 피해를 입히고 30초 동안 2초마다 6,234의 추가 암흑 피해를 입힙니다.
확산의 사격(치유 담당 주의) - 알티모르가 플레이어를 향해 부채꼴 모양으로 화살을 발사하여 12,467의 물리 피해를 입힙니다.
사냥꾼의 결속(공격 담당 주의) - 알티모르와 그의 사냥개는 받는 피해의 100%를 함께 받습니다.
사냥용 가르곤.
마르고어 -
흉포한 달려들기 - 마르고어가 플레이어에게 시선을 고정합니다. 6초 후에 마르고어는 대상에게 달려들어 6미터 내의 플레이어에게 54,481의 물리 피해를 나누어 입힙니다. 영웅 난이도에서는 흉포한 달려들기에 적중당한 모든 플레이어가 끔찍한 부상에 걸립니다.
- 끔찍한 부상(영웅 난이도) - 6초 동안 3초마다 적 하나에게 9,354의 물리 피해를 입힙니다.
톱니 발톱(방어 담당 주의) - 마르고어가 대상을 갈기갈기 찢어 24,934의 물리 피해를 입히고 30초 동안 3초마다 9,350의 추가 물리 피해를 입힙니다.
(*마르고어의 모습.)
바르가스트 -
바르가스트의 망령(중요) - 바르가스트가 자신의 망령을 만들어내 죽음의 고함을 시전하도록 합니다. 바르가스트의 망령은 제어 불가 효과를 받는 동안 불안정화 중첩을 얻어 받는 모든 피해가 100%만큼 증가합니다.
- 불안정화(공격 담당 주의) - 제어 불가 효과를 받는 동안 받는 피해가 100%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 불굴(중요) - 기력이 100에 도달하면 바르가스트의 망령은 군중 제어 및 강제 이동 효과에 면역이 됩니다.
- 죽음의 포효(치명적) - 모든 플레이어에게 10,290의 암흑 피해를 입히고 20초 동안 2초마다 3,744의 암흑 피해를 추가로 입힙니다.
영혼 찢기(치유 담당 주의, 방어 담당 주의) - 바르가스트가 플레이어의 영혼을 찢어내어 31,168의 암흑 피해를 입히고 생명력이 완전히 회복되기 전까지 알티모르를 향해 이동하는 영혼을 불러냅니다. 영혼의 초기 생명력은 영혼 찢기에 적중당한 플레이어 생명력에 비례합니다. 영혼이 알티모르에게 도달하면 그는 1분 동안 영혼 삼키기를 얻습니다.
- 영혼 삼키기(치명적) - 알티모르가 플레이어의 영혼 집어삼켜 모든 공격력이 200%만큼 증가합니다.
- 혼란스러운 영혼(영웅 난이도, 치유 담당 주의) - 남아있는 동안 찢긴 영혼은 모든 플레이어에게 2초마다 3,117의 암흑 피해를 입힙니다.
(*바르가스트의 모습.)
헤큐티스 -
분쇄의 돌(방어 담당 주의) - 헤큐티스는 근접 공격 시 물리 공격력이 50%만큼 증가하고, 이동 속도는 감소합니다. 이동 시 헤큐티스는 분쇄의 돌 중첩을 잃고 돌 파편을 발동시켜 모든 플레이어에게 3,744의 자연 피해를 입힙니다.
- 돌진 - 분쇄의 돌로 해방된 헤큐티스가 대상에게 돌진합니다.
석화의 포효 - 헤큐디스가 플레이어를 석화시켜 934의 자연 피해를 입히고 1초마다 이동 속도를 5%만큼 감소시킵니다. 이 효과가 만료되면 석화된 플레이어는 산산이 조각나 10미터 내의 모든 플레이어에게 7,797의 자연 피해를 입히고 자신의 위치에 돌조각 조각을 생성합니다.
- 돌조각 - 날카로운 돌이 플레이어에게서 분출되어 해당 지역 내에 있는 플레이어에게 1.5초마다 2,491의 자연 피해를 입히고 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.
(*헤큐티스의 모습.)
드랍템.
무기 -
신비로운 령 소형구 - 사냥꾼, 마법사, 드루이드.
전설 도안 -
자연율의 의지 - 수호 드루이드.
독수리발톱의 흔들림 없는 집중 - 사격 사냥꾼.
영혼나그네의 해일 토템 - 복원 주술사.
판금 -
지옥사냥개 소매장식 - 치명 33, 가속 41.
사슬 -
최고의 사냥꾼의 탄띠 - 가슴, 치명 64, 특화 67.
가죽 -
주문매듭 지혈대 - 허리, 치명 52, 유연 46.
천 -
엄중한 추적자의 손목아대 - 손목, 치명 31, 유연 42.
기타 -
영원한 겨울의 부적 - 목, 가속 87, 특화 106,
사효: 어둠땅 야외에서 발견되는 야수를 마법으로 현혹합니다. 대상이 현혹에 걸리면 5분동안 전투를 돕습니다. 쿨 1시간.
Bargast's Leash - 장신구, 힘이나 민첩 69,
사효: 30초 동안 아군 대상과 사냥꾼의 유대를 형성합니다. 받는 피해의 25%만큼, 최대 29,302만큼 아군 대상에게 피해가 전이됩니다. 쿨 2분.
태양왕의 구원.
개요.
나스리아 성채의 더 사악한 죄수들 가운데 일부 영혼들은 죄악을 구원하는 것이 아닌 증폭시키기 위해 고문을 당하고 있습니다. 교만한 캘타스 왕자는 다른 사람들의 죄악으로 인해 짐을 지고 있고 그의 고통과 증오는 그를 강력한 무기로 만들기 위해 전해집니다. 이것은 그의 영혼을 다른 누구와도 달리 위태롭게 했으며, 어둠땅에 대항하여 사용되는 것을 막기 위해 그를 구원해야 합니다.
개요 -
캘타스는 약화된 상태로 시작하며, 힘을 완전히 되찾으려면 도움이 필요합니다. 그러나 캘타스의 영혼을 구원하고자 하는 플레이어를 막기 위해 대영주 데나트리우스의 병력이 인산인해를 이루며 끝없이 몰려들게 됩니다.
캘타스의 생명력이 40%와 90%가 되면 캘타스의 망령이 현헌하고 캘타스가 받는 모든 치유 효과를 무효화시킵니다. 이 캘타스의 망령은 전투에서 패배할 때까지 남아있습니다. 캘타스의 망령에게 피해를 입히면 캘타스의 생명력도 회복됩니다.
공격 담당 주의 -
한데 모여 불꽃 폭발의 피해를 분산시켜야 합니다.
제어 불가 능력을 사용해 영혼 주입사를 방해해야 합니다.
황량날개 암살자의 진홍빛 질풍 대상이 되면 다른 플레이어에게서 멀어져야 합니다.
치유 담당 주의 -
주입사의 보주와 상호작용하여 주입사의 은혜 효과를 얻어야 합니다.
정수의 샘의 생명력을 완전히 회복시키면 캘타스의 생명력이 크게 회복됩니다.
황량날개 암살자의 진홍빛 질풍 대상이 되면 다른 플레이어에게서 멀어져야 합니다.
방어 담당 주의 -
추악한 사술사의 어둠의 문은 위협 수준 관리에 방해가 되며 영혼 주입사는 플레이어의 위협 수준을 완전히 무시합니다.
캘타스의 망령의 불타는 일격은 타오르는 잔재 중첩을 부여합니다.
능력.
캘타스의 망령.
생명력이 40%, 90%에 도달하면 캘타스에게서 캘타스의 망령이 발현됩니다.
(*캘타스의 망령의 모습.)
죄책감의 반영 - 캘타스는 자신의 망령에게 구속되어 있습니다. 캘타스의 망령이 존재하는 동안 모든 치유 효과를 흡수합니다.
이글거리는 잔재(중요) - 불꽃 웅덩이가 남아 1초마다 7,788의 화염 피해를 입힙니다. 불꽃 폭발, 타오르는 쇄도, 다시 태어난 불사조의 이글거리는 깃털은 웅덩이를 남깁니다.
불타는 일격(방어 담당 주의) - 캘타스의 망령이 불타는 작렬을 방출해 전방 부채꼴 범위 내에 있는 모든 적에게 6,234의 화염 피해를 입회고 타오르는 잔재를 부여합니다.
- 타오르는 잔재(방어 담당 주의) - 15초 동안 1초마다 1,870의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
불꽃 폭발 -캘타스의 망령이 플레이어에게 불기둥을 불러 내립니다. 충격 지점 6미터 내의 적중당한 모든 적에게 77,920의 화염 피해를 나누어 입힙니다. 일반 난이도 이상에서는 이 효과가 잔존하는 잿불 6중첩을 적중당한 모든 플레이어에게 나누어 부여합니다.
- 잔존하는 잿불 - 15초 동안 1초마다 1,558의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다. 불꽃 폭발에 적중당한 플레이어에게 중첩을 나누어 부여합니다.
타오르는 쇄도 -기력이 100에 도달하면 캘타스의 망령은 가공할 불꽃 폭발을 일으켜 전방 40미터 부채꼴 범위에 15,584의 화염 피해를 입힙니다. 영웅 난이도 이상에서는 타오르는 쇄도가 주 대상의 위치가 아닌 무작위 플레이어의 위치를 대상으로 지정합니다.
다시 태어난 불사조 -
- 이글거리는 깃털 - 불사조의 깃털이 불길을 내뿜어 6미터 내의 모든 적에게 2.5초마다 3,896의 화염 피해를 입힙니다. 주기마다 이글거리는 잔재를 남깁니다.
- 불사조의 잿불 - 생명력이 0%가 되면 불사조는 불씨 더미로 화하여 쓰러지고, 1초마다 최대 생명력의 5%만큼 회복합니다. 최대 생명력이 100%에 도달하면 불사조의 잿불은 재점화되고 다시 태어난 불사조가 전투에 복귀합니다.
(*다시 태어난 불사조의 모습.)
악의 대신.
전투가 시작되면 대영주 데나트리우스를 섬기는 악의 대신이 켈타스를 구하려는 공격대의 시도를 무산시키기 위해 나섭니다.
돌갑옷 제압자 -
정복의 일격(방어 담당 주의) - 대상을 내리쳐 12,467의 물리 피해를 입히고 정복당함을 부여합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 정복당함(방어 담당 주의) - 20초 동안 1초마다 2,493의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
진탕의 강타 - 돌갑옷 제압자가 맹렬하게 착지하여 모든 플레이어에게 7,792의 물리 피해를 입히고 돌갑옷 제압자는 반향 중첩을 얻습니다.
- 반항 - 진탕의 강타의 공격력을 25%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
(*돌갑옷 제압자의 모습.)
황량날개 암살자 -
진홍빛 질풍(출혈 효과) - 황량날개 암살자가 대상으로 지정한 플레이어의 배후로 순간이동해 8미터 내의 플레이어에게 10,909의 물리 피해를 입히고 추가로 출혈을 일으켜 10초 동안 1초마다 2,182의 물리 피해를 입힙니다.
돌로 돌아가기 - 황량날개 암살자가 돌로 변합니다. 8초 후에 최대 생명력의 100%만큼 생명력을 회복합니다.
(*황량날개 암살자의 모습.)
추악한 사술사 -
저속의 낙인(마법 효과, 방해 가능) - 모든 적에게 어둠의 징표을 찍어서 1,247의 암흑 피해를 입히고 15초 동안 받는 피해를 35%만큼 증가시킵니다.
정수의 샘 운반(중요) - 추악한 사술사는 누수되는 정수의 샘을 운반하며, 사망 시 떨어뜨립니다. 추악한 사술사의 령이 소진되면 정수의 샘은 분해됩니다.
모멸의 작렬 - 암흑 마력의 화살을 플레이어에게 발사하여 3,896의 암흑 피해를 입힙니다.
어둠의 문 - 어둠을 통해 이동하여 주위 지점으로 순간이동해 공격자를 피합니다.
(*추악한 사술사의 모습.)
영혼 주입사 -
영혼 주입 - 캘타스를 억압해 2초마다 캘타스의 최대 생명력의 1%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다. 캘타스의 망령이 살아있으면 영혼 주입사는 그 대신 캘타스의 망령을 2초마다 최대 생명력의 1%만큼 치유합니다.
(*영혼 주입사의 모습.)
해악의 마귀 -
분쇄의 루비 - 무작위 플레이어에 부서질 듯한 루비를 던져 3미터 내의 플레이어에게 3,117의 물리 피해를 입힙니다. 분쇄의 루비는 마법 계열 차단을 무시하며 재사용 대기시간이 없습니다.
파편 방출(영웅 난이도) - 사망 시 해악의 마귀는 산산이 조각나 7미터 내의 모든 적에게 7,792의 물리 피해를 입힙니다.
(*해악의 마귀의 모습.)
정수 주입.
영혼 주입사, 추악한 사술사, 교만의 감옥의 영혼 단상은 캘타스의 생명력을 완전히 회복시키는 데 보탬이 됩니다.
주입사의 보주 - 사망 시 영혼 주입사는 주입사의 보주를 남깁니다. 주입사의 보주와 상호작용하면 주입사의 은혜 효과를 얻습니다.
- 주입사의 은혜 - 14초 동안 모든 치유량이 50%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
정수의 샘 - 사망 시 추악한 사술사는 정수의 샘을 떨어뜨립니다. 떨어진 정수은 생명력이 모두 회복되면 정수 과잉을 시전합니다.
- 저장소 균열 - 누수되는 정수의 샘은 부식되어 지속적으로 생명력을 잃습니다. 시간이 흐를수록 부식 속도는 증가하며, 생명력이 0에 도달하면 분해됩니다.
- 정수 과잉 - 캘타스를 최대 생명력의 1%만큼 치유합니다.
(*정수의 샘의 모습.)
영혼 단상 - 플레이어는 영혼 단상과 상호작용하여 캘타스에게 영혼 주입을 시전할 수 있습니다. 캘타스의 망령이 존재하면 영혼 단상을 활성화되지 않습니다.
- 영혼 주입 - 생명력을 희생하여 캘타스를 치유하여 15초 동안 3초마다 점점 증가하는 최대 생명력 피해를 받습니다. 시전자는 약화되어 고갈된 영혼이 부여됩니다.
- 고갈된 영혼 - 영혼 주입으로 받는 피해가 100%만큼 증가하고 2분 동안 영혼 단상과 상호작용할 수 없습니다. 이 효과는 중첩됩니다.
(*영혼 단상의 모습.)
고위 고문관 다리토스.
상급 책망 - 여러 플레이어에게 암흑 마력을 집중해 각 플레이어의 6미터 내에 있는 플레이어에게 0.5초마다 2,649의 암흑 피해를 입힙니다.
(*고위 고문관 다리토스의 모습.)
드랍텝.
무기 -
흉측한 령 소형구 - 죽음의 기사, 흑마법사, 악마 사냥꾼.
전설 도안 -
태양왕의 축복 - 화염 마법사.
어둠파괴자 - 태양의 여명 - 신성 성기사.
판금 -
금욕적인 보초병의 허리띠 - 허리, 가속 51, 특화 48.
사슬 -
어긋난 교만의 팔찌 - 손목, 치명 40, 특화 34.
가죽 -
황량날개 암살자의 손장갑 - 손, 가속 46, 유연 52.
천 -
고위 고문관의 작업복 - 가슴, 치명 74, 특화 57. (*튜닉룩입니다.)
기타 -
발현된 죄악의 어깨덧옷 - 등, 치명 41, 특화 33.
Splintered Heart of Al'ar - 힘이나 민첩 69,
착효: 치명적인 피해를 받으면 화염이 분출하여 주변 아군과 적에게 6,131의 화염 피해를 입히고 15,697의 생명력을 회복합니다.
이 효과는 8분에 한 번만 발동합니다.
Tuft of Smoldering Plumage - 지능 69,
사효: 아군에게 불사조의 깃털 다발을 주입하여 6초 후에 13,343의 생명력을 치유합니다.
대상이 잃은 생명력에 따라 효과가 최대 50%까지 증가합니다. 대상이 치명적인 피해를 받으면 즉시 발동합니다. 쿨 2분.
Soul Igniter - 지능 69,
사효: 영혼 점화 장치를 활성화하여 15초에 설쳐 최대 7,110의 생명력을 희생하여 타오르를 쇄도를 강화합니다.
다시 사용하면 타오르는 쇄도를 시전하여 전방 40미터 원뿔범위 내 있는 적에게 3,56의 화염 피해를 입히고
영혼 점화 장치 활성화 시간에 따라 최대 80%의 추가 피해를 입힙니다. 영혼 점화 장치를 다시 사용한 시간부터 1분의 쿨이 시작됩니다.
기술자 자이목스.
개요.
나스리아 성채의 모두가 대영주 데나트리우스에게 충성하는 건 아닙니다. 기회를 포착하곤 본인의 목적을 이루는 데 이용한 자도 있기 마련이죠. 기술자 자이목스는 데나트리우스와 협력 관계에 있지만, 그의 관심사는 좀 더 좋은 거래 조건을 끌어내는 데 집중되어 있습니다. 물론, 이를 위해선 나스리아의 침입자들을 처단해야 할 것입니다.
개요 -
자이목스는 플레이어가 오갈 수 있는 웜홀을 생성하며, 진열장에 있는 대영주 데나트리우스의 유물을 꺼내 그 힘을 플레이어에게 방출합니다.
생명력이 70%, 40% 이하로 떨어지면 자이목스는 활성화되어 있는 유물을 진열장으로 돌려놓고 다른 유물을 꺼냅니다.
공격 담당 주의 -
아군과 협동하여 차원 균열로 생성되는 웜홀의 위치를 조정해야 합니다.
차원 균열로 생성된 웜홀을 활용하여 신속하게 자리를 옮겨야 합니다.
멸종의 뿌리로 생성되는 멸종의 씨앗은 집어 들어 옮길 수 있습니다.
치유 담당 주의 -
아군과 협동하여 차원 균열로 생성되는 웜홀의 위치를 조정해야 합니다.
차원 균열로 생성된 웜홀을 활용하여 신속하게 자리를 옮겨야 합니다.
초광속 불꽃과 파괴의 문양은 모든 플레이어에게 피해를 입힙니다.
방어 담당 주의 -
차원 균열로 생성된 웜홀을 활용하여 신속하게 자리를 옮겨야 합니다.
파괴의 문양은 주위 플레이어에게 막대한 비전 피해를 입힙니다.
능력.
변위의 암호(중요) - 자이목스가 2명의 플레이어에게 징표를 겁니다. 8초 후 암호가 폭발해 6미터 내의 플레이어에게 6,241의 비전 피해를 입히고 대상의 위치에 웜홀을 생성합니다. 플레이어는 웜홀 사이를 이동할 수 있습니다.
파괴의 문양(방어 담당 주의) - 자이목스가 주 대상에게 징표를 겁니다. 대상은 4초 동안 1초마다 4,675의 비전 피해를 입습니다. 파괴의 문양이 만료되면 모든 플레이어에게 최대 35,843의 비전 피해를 입히고 주 대상에게 45초 동안 비전 저항력 약화를 겁니다. 폭발 지점에서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.
- 비전 저항력 약화 - 45초 동안 받는 비전 피해가 50%만큼 증가합니다.
정지장 덫 - 자이목스가 여러 플레이어의 위치에 정지장 덫을 설치합니다. 덫은 4초 후에 활성화됩니다. 정지장 덫을 발동시키는 플레이어는 기절하고 정지장 덫이 파괴될 떄까지 2초마다 6,232의 비전 피해를 받습니다.
균열 폭발 - 자이목스가 균열을 엽니다. 잠시 후에 균열은 작렬하는 마력을 발산해 일직선상의 플레이어에게 15,584의 비전 피해를 입힙니다.
초광속 불꽃(치유 담당 주의) - 자이목스가 초광속 불꽃을 생성해 모든 플레이어 사이를 오가게 하여 9,350의 비전 피해를 입힙니다.
대영주 데나트리우스의 개인 소장품.
환상의 수정 - 자이목스가 수정을 활성화해 찰나의 영혼을 방출한 후, 플레이어에게 시건을 고정해 지배를 시도하도록 합니다. 찰나의 영혼은 12초 안에 대상과 접촉하지 못하면 흩어집니다.
- 찰나의 영혼 -
- 빙의(중요) - 시선 고정 대상과 접촉 시 영혼이 플레이어를 지배하여 자신의 아군을 공격하게 합니다. 해당 플레이어가 상당한 피해를 입을 때까지 지속됩니다.
(*찰나의 영혼의 모습.)
- 영혼 소각(치유 담당 주의) - 수정에서 강령 마법이 뻗어 나가 여러 플레이어에게 2,338의 암흑 피해를 입힙니다.
멸종의 뿌리 - 자이목스가 뿌리를 활성화해 멸종의 씨앗 8개를 심습니다. 20초 후에 씨앗은 폭발해 50미터 내의 플레이어에게 62,336의 자연 피해를 입힙니다. 플레이어는 씨앗과 상호작용하여 위치를 이동시킬 수 있습니다.
- 메말리는 손길(치유 담당 주의) - 뿌리가 후려갈겨 21초 동안 1.5초마다 6,732의 자연 피해를 입힙니다.
파멸의 가장자리(치명적) - 자이목스가 파멸의 가장자리를 활성화해 플레이어를 끌어당기도록 합니다. 끌어당기는 강도는 점점 증가하며 결국에는 분출을 일으켜 25미터 내의 모든 플레이어에게 155,840의 암흑 피해를 입힙니다.
- 공포의 오라(치유 담당 주의) - 파멸의 가장자리의 존재감이 모든 플레이어에게 3초마다 1,870의 암흑 피해를 입힙니다.
드랍템.
보조 장비와 방패 -
극상의 령 묵주 - 전사, 성기사, 사제, 수도사.
전설 도안 -
마지막 황제의 촉진기 - 풍운 수도사.
재앙거미의 불타는 핵 - 악마 흑마법사.
판금 -
치밀한 계산의 가슴보호갑 - 가슴, 치명 60, 특화 71.
사슬 -
불가사의한 마력의 경갑 - 다리, 가속 74, 유연 57.
가죽 -
정밀하게 교정된 항해시계 - 손목, 유연 41, 특화 33. 사효: 지역 세계의 현재 시간 좌표에 접근합니다. 쿨 1초.
천 -
망령왜곡 장식띠 - 허리, 치명 40, 가속 59.
기타 -
초광속 고리 - 반지, 유연 99, 특화 95.
미완 지능 장신구 1.
휴대용 주머니 차원 - 32칸 고유 가방.
(*휴대용 주머니 차원의 모습.)
굶주린 파괴자.
개요.
포식자는 령이 어디에 있든 찾아내 삼키는 존재입니다. 가뭄으로 어둠땅이 피해를 입은 현재, 누구보다 굶주려 그 위험성을 헤아릴 수 없는 포식자가 여기 나스리아 성채의 깊은 심연에 있는 대량의 령에 이끌리는 건 그리 놀라울 일도 아닙니다.
개요 -
전투가 진행되는 동안 굶주린 파괴자는 기력을 얻습니다. 기력이 100이 되면 굶주린 파괴자는 흡수를 시전해 주위에 있는 모든 생명 마력을 집어삼킵니다.
공격 담당 주의 -
걸신들린 독기는 대상이 받는 모든 치유 효과를 방지하지만, 대상 주위 아군의 생명력을 흡수합니다.
순간 방출의 대상으로 지정되면 다른 플레이어가 적중당하지 않도록 위치를 신중하게 선정해야 합니다.
굶주린 파괴자가 흡수를 시전하면 멀리 떨어져야 합니다.
치유 담당 주의 -
걸신들린 독기는 대상이 받는 모든 치유 효과를 방지하지만, 대상 주위 아군의 생명력을 흡수합니다.
순간 방출의 대상으로 지정되면 다른 플레이어가 적중당하지 않도록 위치를 신중하게 선정해야 합니다.
굶주린 파괴자가 흡수를 시전하면 멀리 떨어져야 합니다.
방어 담당 주의 -
다른 방어 담당과 협동하여 자라나는 굶주림을 관리해야 합니다.
굶주린 파괴자가 흡수를 시전하면 멀리 떨어져야 합니다.
능력.
걸신들린 독기(중요) - 굶주린 마력이 대상을 감싸 받는 모든 치유 효과를 100%만큼 감소시키고 24초 동안 1초마다 2,493의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 대상이 1초마다 5미터 내에 있는 모든 아군의 생명력을 1,091만큼 흡수합니다.
흡수 - 굶주린 파괴자가 주위의 모든 마력을 포식하여 플레이어를 자신의 위치로 끌어당기고 모든 플레이어에게서 8초 동안 2초마다 최대 15,584의 생명력을 흡수합니다. 굶주린 파괴자에게서 멀리 떨어질수록 흡수당하는 생명력이 감소합니다.
해소 - 굶주린 파괴자가 모든 플레이어의 내면에 잠재된 생명의 기운을 자극해 분출시켜 주위 플레이어에게 14,025의 암흑 피해를 입힙니다. 효과의 크기는 대상이 잃은 생명력에 비례합니다. 영웅 및 신화 난이도에서는 유출이 폭발을 일으키면 대상의 위치에 절멸의 균열이 남습니다.
- 절멸의 균열(영웅 난이도) - 혼돈 마력의 연합체를 생성합니다. 절멸의 균열과 접촉하면 분출을 일으켜 대상에게 9,350의 암흑 피해를 입힙니다.
순간 방출 - 굶주린 파괴자가 징표가 찍힌 대상을 향해 마력을 방출하여, 경로 상의 플레이어에게 7,892의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 효과에 적중당한 플레이어는 24초 동안 순간 방출로 받는 피해가 500%만큼 증가합니다.
황폐 - 굶주린 파괴자가 마력의 격류를 분출하여 모든 플레이어에게 12,467의 암흑 피해를 입힙니다.
압도(방어 담당 주의) - 굶주린 파괴자가 현재 대상을 내리쳐 37,402의 물리 피해를 입힙니다.
굶주림 일격(방어 담당 주의) - 굶주린 파괴자의 근접 공격은 대상의 생명력 3,896을 흡수합니다.
- 자라나는 굶주림(방어 담당 주의) - 같은 대상을 연속으로 근접 공격시마다 굶주림 일격의 공격력이 8%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다. 굶주린 파괴자가 공격 대상을 전환하면 자라나는 굶주림이 초기화됩니다.
드랍텝.
무기 -
숭상받는 령 소형구 - 성기사, 사제, 주술사.
전설 도안 -
고어핀드의 지배 - 혈기 죽음의 기사.
장벽 - 방어 전사.
판금 -
압도적인 무위의 견장 - 어깨, 치명 52, 가속 46.
끝없이 갈구하는 경갑 - 다리, 치명 57, 특화 74.
사슬 -
만족을 모르는 탐식의 투구 - 머리, 가속 80, 특화 52.
섭취하는 쇠사슬갑옷 껍질 - 치명 64, 특화 67.
가죽 -
독기로 점철된 웃옷 - 가슴, 가속 64, 유연 67.
불안정한 망령매듭 다리보호대 - 다리, 가속 59, 특화 73.
천 -
무한한 조임의 허리끈 - 허리, 치명 49, 유연 49.
Gluttonous Spike - 힘 69, 착효: 자동 공격이 높은 확률로 214의 생명력을 훔쳐, 훔친 량의 3배에 해당하는 만큼 자신을 치유합니다.
초과 치유가 발생 시 15초 동안 주변 적에게 920의 물리 피해를 입히지만, 생명력을 훔치는 효과를 발동하지 않습니다.
Consumptive Infusion - 지능 69, 착효: 공격 주문을 시전하면 다음 단일 대상 치유 주문이 10초 동안 194의 생기흡수를 부여합니다.
이 효과는 30초에 한 번씩만 발동합니다.
귀부인 이네르바 다크베인.
개요.
귀부인 이네르바 다크베인은 어둠따의 원동력인 령의 수수께끼를 탐구합니다. 데나트리우스의 지도 아래 그녀는 대영주의 적에게 이용할 수 있는 사악한 비밀을 깨우쳤습니다. 이네르바는 나스리아의 침입자들에게서 령을 뽑아내 어둠에 물든 새로운 미래를 만들어나갈 것입니다.
개요 -
귀부인 이네르바 다크베인은 용기에 담긴 령 수위와 직결되어 있습니다. 수위가 증가하면 그녀의 능력 효율 또한 증가합니다. 플레이어는 전장 곳곳에 있는 령 방출 밸브를 사용해 령 수위를 감소시킬 수 있습니다. 용기의 령 수위가 수용 한계에 도달하면 용기 천공이 발동합니다.
공격 담당 주의 -
죄악과 고뇌로 소환된 과거의 죄악은 나누는 고통의 연결 광선으로 연결될 때까지 지속적으로 가장 가까이 있는 플레이어에게 피해를 입힙니다.
어느 한 용기가 한계에 도달하면 용기 천공이 발동합니다.
병에 담긴 령은 받아내지 못하면 휘발성 분출 폭발을 발동시킵니다.
공동의 인식에 걸리면 방어 담당이 욕망 노출로 받는 피해에 따라 피해를 받습니다.
치유 담당 주의 -
공동의 인식이 부여된 아군이 받는 피해는 방어 담당이 욕망 노출로 받는 피해에 따라 달라집니다.
죄악과 고뇌로 소환된 과거의 죄악은 가장 가까운 플레이어에게 지속적으로 피해를 입히며 나누는 고통의 광선으로 연결되면 공격을 멈춥니다.
공격대는 방 안의 해방된 령에 지속적으로 피해를 받습니다. 용기가 열릴 떄마다 받는 피해가 증가합니다.
용기가 수용 한계에 도달하면 용기 천공이 발동합니다.
방어 담당 주의 -
귀부인 이네르바 다크베인의 욕망 노출은 수위가 증가할수록 대응 방법이 변화합니다.
마음의 변화는 아군과 멀리 떨어진 곳에서 발동시켜야 합니다.
공동의 인식이 부여된 아군이 받는 피해는 자신이 욕망 노출로 받는 피해에 따라 달라집니다.
능력.
원시 령 용기(중요) - 귀부인 이네르바 다크베인의 발코니 곳곳에 놓인 령 용기는 점차 령 마력이 축적되어 귀부인의 각 능력을 강화합니다. 플레이어는 상호작용으로 용기를 열 수 있으며, 다시 한 번 상호작용하면 닫습니다. 용기를 열면 해방된 령이 전장에 방출됩니다. 용기의 용량이 최대치에 도달하면 용기 천공이 발동합니다. 용기의 령 수위가 용량 아래로 떨어질 떄까지 천공은 지속적으로 플레이어에게 피해를 입힙니다.
- 해방된 령(치유 담당 주의) - 방 안의 해방된 령이 모든 플레이어에게 1초마다 312의 암흑 피해를 입힙니다. 원시 령 용기가 열릴 때마다 해방된 령의 공격력이 증가합니다.
- 용기 천공(치명적) - 령 용기가 파열을 일으켜 모든 플레이어게게 12,467의 암흑 피해를 입힙니다. 용기의 령 수위가 용량 아래로 떨어질 때까지 천공은 집중됩니다.
령 집중하기 - 귀부인 이네르바 다크베인이 용기 하나에 령을 집중한 뒤 용기를 잠가 령을 얻는 비율을 증가시킵니다. 집중하는 동안 플레이어는 원시 령 용기를 열지 못합니다.
욕망의 용기 - 욕망의 용기는 귀부인 이네르바 다크베인의 욕망 노출 능력을 관장합니다. 욕망의 용기 용량이 33%를 넘으면 욕망 노출이 인식 노출로 변화합니다. 욕망의 용기 용량이 66%를 넘으면 욕망 노출은 심장 노출로 변화합니다. 기력이 100에 도달하면 귀부인 이네르바 다크베인이 이 능력을 사용합니다.
욕망 노출- 시전자가 대상의 마음 깊숙한 내면에 자리한 욕망을 노출시켜 28,051의 물리 피해를 입히고 왜곡된 욕망을 겁니다
- 왜곡된 욕망 - 대상이 21초에 걸쳐 43,638의 암흑 피해를 받습니다.
인식 노출 - 시전자가 대상의 마음 깊숙한 내면에 자리한 욕망을 노출시켜 28,051의 물리 피해를 입히고 왜곡된 욕망을 겁니다. 욕망 노출에 걸린 대상에게 피해를 입히면 공동의 인식을 통해 무작위 아군에게 복제됩니다.
- 왜곡된 욕망 - 대상이 21초에 걸쳐 43,638의 암흑 피해를 받습니다.
- 공동의 인식(치유 담당 주의) - 10초 동안 욕망 노출의 대상이 받는 피해가 공동의 인식이 부여된 대상에게 복제됩니다.
심장 노출 - 시전자가 대상의 마음 깊숙한 내면에 자리한 욕망을 노출시켜 28,051의 물리 피해를 입히고 왜곡된 욕망을 겁니다. 욕망 노출에 걸린 대상에게 피해를 입히면 공동의 인식을 통해 무작위 아군에게 복제됩니다. 왜곡된 욕망이 만료되면 대상은 마을의 변화로 폭발을 일으킵니다.
- 왜곡된 욕망 - 대상이 21초에 걸쳐 43,638의 암흑 피해를 받습니다.
- 공동의 인식(치유 담당 주의) - 10초 동안 욕망 노출의 대상이 받는 피해가 공동의 인식이 부여된 대상에게 복제됩니다.
- 마음의 변화 - 모든 적에게 최대 18,701의 암흑 피해를 입힙니다. 진원지에서 멀리 떨어져 있는 대상은 받는 피해가 감소합니다.
병에 담긴 령의 용기 - 병에 담긴 령의 용기는 귀부인 이네르바 다크베인의 병에 담긴 령 능력을 관장합니다. 병에 담긴 령의 용기 용량이 33%를 넘으면 병에 담긴 령이 잔존하는 령으로 변화합니다. 병에 단김 령의 용기 용량이 66%를 넘으면 병에 담긴 령이 복제하는 령으로 변화합니다.
병에 담긴 령 - 시전자가 병에 담긴 령을 던져 충격 지점 3미터 내의 모든 플레이어에게 12,467의 암흑 피해를 입힙니다. 충격에 적중당한 플레이어가 없으면 휘발성 분출이 발동합니다.
- 휘발성 분출(치명적) - 땅에 충돌하기 전에 병에 담긴 령을 받아내지 못하면 거대한 폭발이 일어나 모든 플레이어에게 12,467의 암흑 피해를 입힙니다.
잔존하는 령 - 시전자가 병에 담긴 령을 던져 충격 지점 3미터 내의 모든 플레이어에게 12,467의 암흑 피해를 입힙니다. 충돌 시 잔존하는 령 웅덩이가 생성됩니다. 충격에 적중당한 플레이어가 없으면 휘발성 분출이 발동합니다.
- 휘발성 분출(치명적) - 땅에 충돌하기 전에 병에 담긴 령을 받아내지 못하면 거대한 폭발이 일어나 모든 플레이어에게 12,467의 암흑 피해를 입힙니다.
- 잔존하는 령 - 병에 담긴 령 용기의 힘 수위가 2단계 이상에 이르면 충돌 시 잔존하는 령 웅덩이를 만들어 지속적으로 그 안에 있는 모든 플레이어에게 지속적으로 7,792의 암흑 피해를 입힙니다.
복제하는 령 - 시전자가 병에 담긴 령을 던져 충격 지점 3미터 내의 모든 플레이어에게 12,467의 암흑 피해를 입힙니다. 충돌 시 잔존하는 령 웅덩이가 생성되며, 복제된 령이 담긴 병이 추가로 한 번 더 충돌하게 합니다. 충격에 적중당한 플레이어가 없으면 휘발성 분출이 발동합니다.
- 휘발성 분출(치명적) - 땅에 충돌하기 전에 병에 담긴 령을 받아내지 못하면 거대한 폭발이 일어나 모든 플레이어에게 12,467의 암흑 피해를 입힙니다.
- 잔존하는 령 - 병에 담긴 령 용기의 힘 수위가 2단계 이상에 이르면 충돌 시 잔존하는 령 웅덩이를 만들어 지속적으로 그 안에 있는 모든 플레이어에게 지속적으로 7,792의 암흑 피해를 입힙니다.
죄악의 용기 - 죄악의 용기는 귀부인 이네르바 다크베인의 죄악과 고뇌 능력을 관장합니다. 죄악의 용기 용량이 33%를 넘으면 하급 죄악과 고뇌가 죄악의 고뇌로 변화합니다. 죄악의 용기 용량이 66%를 넘으면 죄악과 고뇌가 상급 죄악과 고뇌로 변화합니다.
하급 죄악과 고뇌 - 무작위 위치에 있는 무작위 적에게서 과거의 죄악을 추출합니다. 과거의 죄악은 지속적으로 가장 가까이에 있는 플레이어에게 1,558의 암흑 피해를 입히며, 모든 과거의 죄악이 나누는 고통의 연결 광석으로 연결될 때까지 지속됩니다. 만료되기 전에 과거의 죄악을 연결하지 못하면 면책이 발동합니다.
- 나누는 고통 - 귀부인 이네르바 다크베인이 1분 동안 두 대상을 서로 연결시킵니다. 연결된 대상과 그 사이에 서 있는 다른 플레이어는 0.5초마다 1,557의 암흑 피해를 받습니다.
- 면책(치명적) - 과거 죄악이 만료되어 모든 플레이어에게 10초에 걸쳐 18,702의 암흑 피해를 입힙니다.
죄악과 고뇌 - 무작위 위치에 있는 무작위 적에게서 과거의 죄악을 추출합니다. 과거의 죄악은 지속적으로 가장 가까이에 있는 플레이어에게 1,558의 암흑 피해를 입히며, 모든 과거의 죄악이 나누는 고통의 연결 광석으로 연결될 때까지 지속됩니다. 죄악이 발현된 후에는 그 사이에 령 그물이 형성됩니다. 만료되기 전에 과거의 죄악을 연결하지 못하면 면책이 발동합니다.
- 나누는 고통 - 귀부인 이네르바 다크베인이 1분 동안 두 대상을 서로 연결시킵니다. 연결된 대상과 그 사이에 서 있는 다른 플레이어는 0.5초마다 1,557의 암흑 피해를 받습니다.
- 면책(치명적) - 과거 죄악이 만료되어 모든 플레이어에게 10초에 걸쳐 18,702의 암흑 피해를 입힙니다.
- 령 그물 - 죄악과 고뇌 용기 힘 수위가 2단계 이상에 이르면 과거의 죄악 꼭짓점 사이에 령 그룸이 형성됩니다. 령 그물을 통과하는 대상은 10초에 걸쳐 31,170의 암흑 피해를 받습니다.
상급 죄악과 고뇌 - 무작위 위치에 있는 무작위 적에게서 과거의 죄악을 추출합니다. 과거의 죄악은 지속적으로 가장 가까이에 있는 플레이어에게 1,558의 암흑 피해를 입히며, 모든 과거의 죄악이 나누는 고통의 연결 광석으로 연결될 때까지 지속됩니다. 죄악이 발현된 후에는 그 사이에 령 그물이 형성됩니다. 이 령 그물 가닥은 회전합니다. 만료되기 전에 과거의 죄악을 연결하지 못하면 면책이 발동합니다.
- 나누는 고통 - 귀부인 이네르바 다크베인이 1분 동안 두 대상을 서로 연결시킵니다. 연결된 대상과 그 사이에 서 있는 다른 플레이어는 0.5초마다 1,557의 암흑 피해를 받습니다.
- 면책(치명적) - 과거 죄악이 만료되어 모든 플레이어에게 10초에 걸쳐 18,702의 암흑 피해를 입힙니다.
- 령 그물 - 죄악과 고뇌 용기 힘 수위가 2단계 이상에 이르면 과거의 죄악 꼭짓점 사이에 령 그룸이 형성됩니다. 령 그물을 통과하는 대상은 10초에 걸쳐 31,170의 암흑 피해를 받습니다.
농축된 령의 용기 - 농축된 령의 용기는 귀부인 이네르바 다크베인의 농축된 령 능력을 관장합니다. 농축된 령의 용기 용량이 33%를 넘으면 미약하게 농축된 령이 농축된 령으로 변화합니다. 농축된 령의 용기 용량이 66%를 넘으면 미약하게 농축된 령이 고도로 농축된 령으로 변화합니다. 농축된 령을 시전할 때마다 구속된 망령 한 마리가 소환됩니다. 추가 플레이어가 이 능력의 대상으로 지정되면 창조된 현신이 소환됩니다.
미약하게 농축된 령 - 귀부인 이네르바 다크베인이 무작위 적 대상의 심장에 령을 농축시켜 10초에 걸쳐 7,790의 암흑 피해를 입힙니다. 농축된 령이 만료되면 해당된 어둠 폭발이 발동해 8미터 내의 모든 적에게 9,350의 암흑 피해를 입힙니다.
- 해방된 어둠 - 대상의 8미터 내에 있는 모든 플레이어에게 9,350의 암흑 피해를 입히고 강화된 망령이나 창조된 현신을 소환합니다.
농축된 령 - 귀부인 이네르바 다크베인이 무작위 적 대상의 심장에 령을 농축시켜 10초에 걸쳐 7,790의 암흑 피해를 입힙니다. 대상은 지속시간 동안 이동 불가 상태가 됩니다. 농축된 령이 만료되면 해당된 어둠 폭발이 발동해 8미터 내의 모든 적에게 9,350의 암흑 피해를 입힙니다.
- 해방된 어둠 - 대상의 8미터 내에 있는 모든 플레이어에게 9,350의 암흑 피해를 입히고 강화된 망령이나 창조된 현신을 소환합니다.
- 뿌리내린 령 - 10초 동안 대상을 제자리에 묶습니다.
고도로 농축된 령 - 귀부인 이네르바 다크베인이 무작위 적 대상의 심장에 령을 농축시켜 10초에 걸쳐 7,790의 암흑 피해를 입힙니다. 대상은 지속시간 동안 이동 불가 상태가 됩니다. 농축된 령이 만료되면 해당된 어둠 폭발이 발동해 8미터 내의 모든 적에게 9,350의 암흑 피해를 입히며, 모든 방향으로 어둠의 편린을 방출합니다.
- 해방된 어둠 - 대상의 8미터 내에 있는 모든 플레이어에게 9,350의 암흑 피해를 입히고 강화된 망령이나 창조된 현신을 소환합니다.
- 뿌리내린 령 - 10초 동안 대상을 제자리에 묶습니다.
- 어둠의 편린 - 어둠의 편린의 경로에 있는 플레이어에게 24,934의 암흑 피해를 입힙니다.
창조된 현신 - 지속적으로 공격대를 규탄합니다.
- 규탄(방해 가능, 치명적) - 공격대 전체에 15,584의 암흑 피해를 입힙니다.
강화된 망령(방어 담당 주의) - 강화된 망령은 이동하지 않으며, 근접 전투 중이 나릴 경우 공격대에 규탄을 시전합니다.
- 과중한 죄책감 - 대상에게 과중한 죄책감을 짊어지워 15,584의 암흑 피해를 입히고 15초 동안 과중한 책임감과 욕망 노출로 받는 피해를 10%만큼 증가합니다.
- 규탄(치명적) - 모든 적에게 15,583의 암흑 피해를 입힙니다.
(*강화된 망령과 창조된 현신의 모습.)
드랍템.
보조 장비와 방패 -
요술의 령 묵주 - 주술사, 마법사, 흑마법사, 드루이드.
전설 도안 -
지옥 불길 망토 - 복수 악마 사냥꾼.
어머니 나무의 기억 - 회복 드루이드.
판금 -
왜곡된 욕망의 팔보호구 - 허리, 치명 44, 가속 55.
사슬 -
기념품으로 뒤덮인 다리가리개 - 다리, 가속 70, 유연 62.
가죽 -
환상그늘의 장갑 - 손, 치명 42, 특화 56.
천 -
친우의 소중한 모자 - 머리, 가속 56, 특화 75.
기타 -
의식술사의 소중한 반지 - 반지, 치명 83, 가속 110.
Memory of Past Sins - 힘이나 민첩 69, 사효: 다음 5개의 피해를 입히는 능력이 산산이 부서지는 정신을 발동시켜 15,77의 암흑 피해를 입히고,
5초 동안 산산이 부서지는 정신이 걸린 적에게 받는 피해를 2%만큼 증가시킵니다. 최대 25번까지 중첩됩니다. 쿨 2분.
혈기의 의회.
개요.
혈기의 의회는 레벤드레스 궁정의 행사를 주도하는 존재입니다. 성주 니클라우스는 불굴의 의지와 난공불락의 방어구를 갖춘 엄격한 군대 사령관입니다. 한편 맵시 나는 멋쟁이 스타브로스 경은 춤으로 궁정을 이끌어 나가지만 칼 솜씨 또한 치명적이기 이를 데 없습니다. 끝으로 남작 프리에다는 강력한 령 마법과 더불어 허드레꾼 고용인을 다스리며... 온 궁전의 존경을 한 몸에 받습니다.
개요 -
혈기의 의회는 세 명의 치명적인 벤티르 귀족으로 구성되어 있으며, 동시에 공격을 가합니다. 이들은 생명력을 공유하지 않지만 동료가 쓰러지면 생명력을 완전히 회복하고 추가 능력을 얻습니다.
플레이어들은 벤티르의 연회 중에 위압적인 분위기로 피해를 받지만, 한 의회 구성원의 생명력이 50% 이하로 덜어지면 살아있는 모든 우두머리는 일시적으로 전장을 벗어나고 죽음의 무도 회기가 시작됩니다. 플레이어는 무도회장에서 자신에게 지정된 자리를 찾아서 궁정 안무를 차례대로 수행해야 합니다. 무도가 종료되면 우두머리가 다시 전투에 참여합니다.
공격 담당 주의 -
성주 나클라우스의 불굴의 방패가 대상으로 보호하면 파괴해야 합니다.
암흑의 발표회로 짝이 지어지면 신속하게 짝을 찾아야 합니다.
죽음의 무도가 시작되면 참여자는 주어진 제한 시간 안에 자신의 위치를 찾아가야 합니다.
치유 담당 주의 -
정수 흡수는 영향을 받는 대상의 최대 생명력을 감소시킵니다.
암흑의 발표회로 짝이 지어지면 신속하게 짝을 찾아야 합니다.
죽음의 무도가 시작되면 참여자는 주어진 제한 시간 안에 자신의 위치를 찾아가야 합니다.
방어 담당 주의 -
스타브로스 경은 현재 대상의 배후로 순간이동한 후 회피의 도약으로 일직선 상의 플레이어에게 피해를 입힙니다.
정수 흡수는 영향을 받는 대상의 최대 생명력을 감소시킵니다.
죽음의 무도가 시작되면 참여자는 주어진 제한 시간 안에 자신의 위치를 찾아가야 합니다.
능력.
혈기의 의회.
위압적인 분위기 - 혈기의 의회의 매섭고 엄중한 분위기가 의해 모든 플레이어에게 1초마다 156의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩되며, 10초마다 중첩이 쌓입니다.
성주 니클라우스 -
전술적 전진 - 성주 니클라우스가 무작위 플레이어에게 돌진해 76의 물리 피해를 입히며, 자신과 대상 사이에 있는 플레이어를 넘어뜨립니다.
불굴의 수비 - 성주 니클라우스가 마법의 보호막을 소환하여 20미터 부채꼴 범위 내 의회 구성원이 받는 모든 피해를 90%만큼 감소시킵니다.
령 주입 - 한 명의 의회 구성원이 쓰러지면 남은 의회 구성원은 제각기 능력을 얻습니다.
- 멈출 수 없는 돌진 - 전방 부채꼴 범위 내의 적중당한 적에게 93,504의 암흑 피해를 나누어 입힙니다.
령 강화 - 다른 두 의회 구성원이 쓰러지면 남은 의회 구성원은 마지막 능력을 얻습니다.
- 성주의 근위대 - 성주 니클라우스가 정예 바위수호자 두 명을 불러내 전투를 돕게 합니다.
- 정예 바위수호자 -
- 시선 고정 - 정예 바위수호자가 무작위 플레이어에게 12초 동안 시선을 고정합니다. 이후 대상을 변경합니다.
(*정예 바위수호자의 모습.)
남작 프리에다 -
정수 흡수(방어 담당 주의) - 남작 프리에가 대상에게 6초 동안 1초마다 정수 흡수를 걸어 1분 동안 최대 생명력을 1%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
힘의 화살(방해 가능) - 남작이 플레이어에게 령을 발사해 9,346의 암흑 피해를 입힙니다.
령 분수 - 남작이 무도장에 6초 동안 령의 비를 내려 각 충격 지점 5미터 내의 플레이어에게 15,584의 암흑 피해를 입힙니다.
령 주입 - 한 명의 의회 구성원이 쓰러지면 남은 의회 구성원은 제각기 능력을 얻습니다.
- 주홍 글씨 - 남작이 대상에게 벤티르 룬의 징표를 찍고 8초 동안 전투 지역 끝자락으로 추방합니다. 룬은 만료되면 7미터 내의 플레이어에게 62,336의 암흑 피해를 나누어 입힙니다.
령 강화 - 다른 두 의회 구성원이 쓰러지면 남은 의회 구성원은 마지막 능력을 얻습니다.
- 허드레꾼 고용인 - 남작이 허드레꾼 고용인에게 명령해 플레이어를 괴롭히게 합니다.
- 떨떠름한 종업원 -
- 음식 던지기 - 허드레꾼 종업원이 무작위 플레이어에게 호화로운 전채 요리를 던져 1,246의 자연 피해를 입힙니다.
(*떨떠름한 종업원의 모습.)
스타브로스 경 -
회피의 도약(방어 담당 주의) - 스프브로스 경이 현재 대상의 뒤로 순간이동한 후, 최대 20미터 전방에 있는 적들에게 23,376의 물리 피해를 입힙니다.
피의 무도 - 스트브로스 경이 무도를 즐기는 벤티르에게 무도회장을 가로질러 달려 나가도록 명령합니다. 접촉 시 플레이어는 4,675의 물리 피해를 받고 1초 동안 기절시킵니다.
령 주입 - 한 명의 의회 구성원이 쓰러지면 남은 의회 구성원은 제각기 능력을 얻습니다.
- 암흑의 발표회 - 스트브로스 경이 플레이어를 무도회 짝으로 지정합니다. 짝으로 지정된 플레이어는 서로 8미터 내에 있지 않으면 0.5초마다 2,493의 암흑 피해를 받습니다. 또한 움직이지 않으면 0.5초마다 4,675의 추가 암흑 피해를 받습니다.
령 강화 - 다른 두 의회 구성원이 쓰러지면 남은 의회 구성원은 마지막 능력을 얻습니다.
- 춤에 빠진 바보 - 스트브로스 경이 모든 무도를 즐기는 벤티르를 무도회장으로 불러들입니다.
- 무도를 즐기는 벤티르 -
- 레벤드레스의 박자 - 춤꾼들은 0.5초마다 최대 생명력이 5%만큼을 회복합니다. 또한 광역 피해 효과에 면역입니다. 춤군에게 피해를 입히면 일시적으로 피의 무도의 크기가 감소합니다.
- 피의 무도 - 피의 무도를 침범하면 1.5초마다 623의 암흑 피해를 받습니다. 또한 해당 지역에 서 있는 동안 이동 속도가 75%만큼 감소합니다.
사잇단계: 죽음의 무도.
한 의회 구성원의 생명력이 50% 이하로 떨어지면 각 살아있는 의회 구성원이 발코니로 후퇴하고 죽음의 무도를 시작합니다.
죽음의 무도 - 춤의 대가가 플레이어를 불러 자리를 잡게 합니다. 자리를 잡은 플레이어는 무도를 춰야 합니다. 죽음의 무도를 추는 플레이어는 당당한 동작, 우아한 동작, 격렬한 동작, 또는 흥겨운 동작을 할 수 있지만, 틀린 안무를 수행하면 치욕스러운 불이익을 받아 30초 동안 기절합니다. 8초 안에 자신의 자리에 도달하지 못하면 플레이어는 전통을 깨뜨린 대가로 즉시 사망합니다.
드랍템.
무기 -
정점의 령 소형구 - 전사, 도적, 수도사.
전설 도안 -
탈바다르의 전략 - 암흑 사제.
늠름한 불한당의 기억 - 암살 도적.
판금 -
바위수호자 심복의 장화 - 발, 치명, 40, 가속 59.
사슬 -
성주의 사슬고리 손장갑 - 손, 치명 59, 특화 40.
가죽 -
기민한 결투사의 압박복 - 가슴, 치명 60, 가속 71.
마력 깃든 발구두 - 발, 치명 59, 유연 41.
천 -
조신의 의상 긴바지 - 다리, 치명 64, 특화 67.
반짝유리 끝신 - 발, 치명 40, 유연 59.
기타 -
귀족의 탄생석 팬던트 - 목, 치명 85, 특화 108.
미완 힘, 민첩, 지능 장신구 1.
진흙주먹.
개요.
진흙주먹은 나스리아 성채 아래의 진흙으로 점철된 기반에서 태어났으며, 지금은 전당을 배회하며 대영주 데나트리우스의 명령을 기다립니다. 그가 발을 내디뎠다 하면 성채가 떠나갈 듯 울리기에 멀리 떨어진 방에서도 그 존재를 인지할 수 있습니다.
개요 -
진흙주먹은 전투가 진행될수록 분노를 얻습니다. 분노가 100에 도달하면 진흙주먹은 증오의 눈길의 영향을 받는 플레이어를 향해 마구잡이 돌진을 시작합니다.
돌진 중 벽과 충돌하면 진흙주먹은 기반 붕괴를 발동시킵니다.
공격 담당 주의 -
진흙주먹은 마구잡이 돌진의 경로 상에 있는 모든 플레이어에게 가공할 피해를 입힙니다.
결속의 사슬에 걸렸을 때 아군에게서 너무 멀어지면 사슬 분쇄가 발동합니다.
치유 담당 주의 -
전투가 진행될수록 기반 붕괴는 모든 플레이어에게 점점 증가하는 피해를 입힙니다.
결속의 사슬에 걸렸을 때 아군에게서 너무 멀어지면 사슬 분쇄가 발동합니다.
방어 담당 주의 -
진흙주먹의 거인 주먹은 한 번에 두 명의 대상에게 적중합니다.
마구잡이 돌진 중 벽에 충돌하면 진흙주먹은 기반 분괴를 발동시킵니다.
능력.
증오의 눈길(중요) - 분노가 100에 도달하면 진흙주먹이 대상에게 시선을 집중한 후, 6초 후에 대상의 방향으로 돌진합니다.
- 마구잡이 돌진 - 진흙주먹이 이동 경로 상의 모든 것을 짓밟습니다. 플레이어에게 187,009의 물리 피해를 입히고 공중으로 날려보냅니다.
- 파괴의 충격 - 진흙주먹이 장애물에 격돌하여 모든 플레이어에게 12,467의 물리 피해를 입히고 자신의 기절하며, 12초 동안 받는 피해가 100%만큼 증가합니다.
- 무너지는 기반(치유 담당 주의) - 진흙주먹이 기둥을 강타해 붕괴시킵니다. 파괴로 인해 모든 플레이어는 1초마다 311의 물리 피해를 받습니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 기반 붕괴(치명적) - 진흙주먹이 벽을 강타해 나스리아 성채의 기반을 붕괴시킵니다. 파괴로 인해 모든 플레이어는 1초마다 12,462의 물리 피해를 받습니다.
결속의 사슬(중요) - 진흙주먹이 두 플레이어어게 징표를 걸고 6초 후에 이들을 사슬로 속박합니다. 사슬은 두 플레이어 모두에게 56초 동안 2초마다 622의 물리 피해를 입힙니다. 12미터 이상 떨어지면 사슬이 분쇄됩니다.
- 사슬 분쇄(치명적) - 두 플레이어 모두에게 187,009의 물리 피해를 입히고 6초 동안 기절합니다.
파괴적인 발구르기 - 진흙주먹이 20미터 내의 적에게 37,402의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 주위 기둥을 파괴합니다.
잡석 낙하 - 충격 지점 6미터 내의 플레이어에게 15,584의 물리 피해를 입히고 2초 동안 기절시킵니다.
- 바위 지진 - 플레이어에게 1초마다 1,870의 물리 피해를 입히고 이동 속도를 25%만큼 감소시킵니다.
거대한 울음소리 - 진흙주먹이 강력한 포효를 내질러, 모든 플레이어에게 7,792의 음파 피해를 입히고 밀쳐냅니다.
사슬 격돌(영웅 난이도) - 진흙주먹이 육중한 사슬로 플레이어를 이동 불가 상태로 만듭니다. 4초 후에 진흙주먹은 해당 플레이어와 7미터 내의 아군을 자신에게 끌어당겨 영향을 받는 플레이어에게 62,3367의 물리 피해를 나누어 입힙니다.
거인의 주먹(방어 담당 주의) - 진흙주먹의 근접 공격이 5미터 내의 가장 가까운 대상도 함께 공격합니다. 추가 대상이 없으면 주 대상을 두 번 공격합니다.
소름끼치는 분노 - 생명력이 20% 이하로 떨어지면 진흙주먹이 격노해 공격력이 20%만큼, 공격 속도는 20%만큼 증가합니다.
드랍템.
전설 도안 -
콜티라의 호의 - 냉기 죽음의 기사.
광란의 고리띠 - 야성 드루이드.
라일라크 추적자의 혼란스러운 일격 - 생존 사냥꾼.
폭풍 착휘 - 비전 마법사.
아침의 눈물 - 운무 수도사.
헌신적인 수호자의 성소 - 보호 성기사.
명석한 머리 - 수양 사제.
그린스킬의 버들 - 무법 도적.
원시 용암 발동체 - 고양 주술사.
아즈아퀴르의 잿불 - 파괴 흑마법사.
광전사의 의지 - 분노 전사.
판금 -
날뛰는 거인의 가슴갑옷 - 치명 57, 가속 74.
가공할 판금 건틀릿 - 손, 가속 59, 유연 40.
사슬 -
군장 허리띠 - 허리, 가속 59, 유연 41.
돌판 디딤장화 - 발, 치명 59, 특화 40.
가죽 -
마구잡이 싸움꾼의 멜빵 - 허리, 가속 55, 유연 44.
천 -
말도 안 되게 거대한 반장갑 - 손, 가속 40, 특화 59.
치명적인 방항의 다리보호구 - 다리, 가속 64, 유연 67.
기타 -
미완 민첩 장신구 1.
돌숨결 장군.
개요.
고대 돌숨결 장군인 카알과 그라샤알은 매번 왕자 레나탈의 반란군을 몰아냈습니다. 한때 장군 드레이븐의 재자 및 스승이었던 이들은 이제 그들의 힘과 전략, 병력으로 대영주의 의지를 거스르는 이들을 무찌릅니다.
개요 -
장군들은 어둠망토 성소의 입구를 사수합니다. 그라샤알은 하늘로 날아로는 한편, 카알을 파티를 상대합니다. 생명력이 50% 이하로 떨어지면 카알을 경화된 석화 상태가 됩니다. 그라샤알은 공중 지원군에게 명령을 내리고, 드레이븐은 날아올라 지원군을 상대합니다. 왕자 레나탈은 회수한 령 보루로 마나를 모두 회복하면 분쇄의 작렬을 시전해 카알의 보호의 형상을 파괴합니다.
이후 그라샤알은 지상에 내려오고 카알이 하늘로 날아오릅니다. 생명력이 50% 이하로 떨어지면 그라샤알을 경화된 석화 상태가 되며, 령 보우를 모아 그의 방어를 파훼해야 합니다.
히우 카알이 착지해 두 장군이 파티에 맹공을 퍼붓습니다. 한 장군이 사망하면 남은 장군은 병사의 서약 효과를 얻습니다.
공격 담당 주의 -
돌 파괴자의 연계는 사악한 열상과 톱니 찢기 중첩을 모두 제거합니다.
경화된 석화의 지속시간 동안 왕자 레나탈에게 령 보루를 전달하여 분쇄의 작렬을 발동시켜야 합니다.
악의의 칼날의 위치를 조정하여 공격대 피해를 완화해야 합니다.
치유 담당 주의 -
돌 파괴자의 연계는 사악한 열상과 톱니 찢기 중첩을 모두 제거합니다.
경화된 석화의 지속시간 동안 왕자 레나탈에게 령 보루를 전달하여 분쇄의 작렬을 발동시켜야 합니다.
시간차를 두고 영혼의 분쇄를 무효화하여 분쇄된 영혼으로 받는 피해를 받아 넘겨야 합니다.
파쇄의 유성은 결정화된 플레이어에게 시전되며, 적중당한 대상에게 피해를 나누어 입힙니다.
방어 담당 주의 -
돌 파괴자의 연계는 사악한 열상과 톱니 찢기 중첩을 모두 제거합니다.
경화된 석화의 지속시간 동안 왕자 레나탈에게 령 보루를 전달하여 분쇄의 작렬을 발동시켜야 합니다.
다른 방어 담당과 협동하여 돌주먹과 톱니날 휩쓸기의 효과를 관리해야 합니다.
능력.
1단계: 카알의 맹공.
플레이어가 카알을 상대하는 동안 그라샤알은 전장 위를 비행합니다.
생명력이 50% 이하로 떨어지면 카알은 경화된 석화 상태가 되며 돌 군단 특공대원이 공중 공격을 개시합니다.
왕자 레나탈은 회수한 령 보주로 마나를 모두 회복하면 분쇄의 작렬을 시전해 카알의 보호 형상을 파괴합니다.
장군 카알 -
경화된 석화 - 카알의 피부가 경화되어, 효과가 제거될 때까지 받는 모든 피해가 95%만큼 감소합니다.
악의의 칼날 - 카알이 징표가 걸린 대상에게 튕기는 칼날을 던집니다. 칼날은 플레이어와 접촉 시 폭발하여 8미터 내의 플레이어에게 10.910의 암흑 피해를 입힙니다. 또한 사악한 열상을 부여합니다.
- 사악할 열상(출혈 효과) - 카알의 악의의 칼날은 플레이어에게 영구적인 출혈 상처를 남겨 2초마다 1,247의 물리 피해를 입힙니다.
내면 분쇄 - 카알이 최대 4명의 플레이어의 영혼을 분쇄하여 36초 동안 3초마다 3,133의 암흑 피해를 입힙니다. 효과가 제거되면 플레이어는 심장 출혈에 걸립니다.
- 심장 출혈 - 6초 동안 1초마다 6,243의 암흑 피해를 입힙니다.
톱니날 휩쓸기(방어 담당 주의) - 카알이 강력한 힘으로 베너 37,429의 물리 피해를 입힙니다. 톱니 찢기를 부여합니다.
- 톱니 찢기(출혈 효과, 방어 담당 주의) - 카알의 톱니날 휩쓸기가 플레이어에게 영구적인 출혈 효과를 남겨 1초마다 2,060의 물리 피해를 입히고 톱니날 휩쓸기로 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
사악한 칼날 - 장군 카알이 회전하는 칼날을 던져 자신에게 돌아오기 전에 최대 3명에게 튕겨내게 합니다. 이 칼날은 대상에게 피해를 입히면 12미터내 모든 적에게 10,909의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 칼날이 적을 통과하면 9,350의 피해를 입힙니다.
장군 그라샤알 -
돌파괴자의 연계(중요, 방어 담당 주의) - 장군 그라샤알이 결절화를 시전해 영향을 받는 플레이어를 기절시키고 대상에게서 출혈 효과를 제거한 후, 파쇄의 유성을 발동시켜 적중당한 모든 대상에게 자연 피해를 나누어 입힙니다.
- 결정화 - 장군 그라샤알이 무작위 플레이어에게 정신을 집중해 5초 동안 1초마다 3,113의 자연 피해를 입히고, 그 직후 수정 폭발을 발동시킵니다.
- 수정 폭발 - 결정화 대상을 폭발시켜 8미터 내의 플레이어의 출혈 효과를 제거하고 9,367의 자연 피해를 입힌 후, 4초 동안 기절시킵니다.
- 파쇄의 유성 - 그라샤알이 하늘에서 막대한 양의 돌을 떨어뜨려 충격 지점 8미터 반경 내의 플레이어에게 93,504의 자연 피해를 나누어 입힙니다.
돌 가시 - 비행 시 그라샤알을 무작위 플레이어에게 돌 가시를 발사해 4,679의 물리 피해를 입히고 8초 동안 이동 속도를 30%만큼 감소시킵니다.
돌 군단 병력 -
돌 군단 거수 -
- 령 포식 - 돌 군단 거수가 죽으면 15초 동안 지속되는 육중한 령 보주가 생성됩니다. 육중한 령 보주를 획득하면 령 감염을 얻습니다.
- 령 감염 - 대상에게 령을 주입합니다. 이 령을 왕자 레나탈에게 전이시키면 레나탈의 마나를 40%만큼 회복시킬 수 있습니다.
- 영혼오염 입상 - 돌 군단 거수의 생명력이 20% 이하로 떨어지면 영혼오염 입상으로 변해 모든 플레이어에게 영혼오염을 적용시켜, 받는 치유량을 1초마다 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 최대 8번까지 중첩됩니다.
(*돌 군단 거수의 모습.)
돌 군단 특공대원 -
- 령 충분 - 돌 군단 특공대원이 죽으면 15초 동안 지속되는 령 보주가 생성됩니다. 육중한 령 보주를 획득하면 령 감염을 얻습니다.
- 령 주입 - 대상에게 령을 주입합니다. 이 령을 왕자 레나탈에게 전이시키면 레나탈의 마나를 10%만큼 회복시킬 수 있습니다.
- 접속탄 폭격 - 돌 군단 특공대원이 공중으로 날아올라 플레이어랄 향해 지속적으로 령 폭탄을 던집니다. 평 폭탄은 충돌 시 폭발 해 9미터 내에 있는 플레이어에게 12,467의 암흑 피해를 입힙니다.
(*돌 군단 특공대원의 모습.)
왕자 레나탈 -
분쇄의 작렬 - 왕자 레나탈이 대상의 경화된 석화를 분쇄합니다. 작렬의 여파로 분쇄의 충격파가 발동해 모두에게 9,354의 암흑 피해를 입힌 후 뒤로 밀쳐냅니다.
(*왕자 레나탈의 모습.)
2단계: 그라샤알의 대공세.
플레이어가 그라샤알을 상대하는 동안 카알은 전장 위를 비행합니다.
생명력이 50% 이하로 떨어지면 그라샤알은 경화된 석화 상태가 되며 돌 군단 특공대원이 공중 공격을 개시합니다.
왕자 레나탈은 회수한 령 보주로 마나를 모두 회복하면 분쇄의 작렬을 시전해 카알의 보호 형상을 파괴합니다.
장군 그라샤알 -
경화된 석화 - 그라샤알의 피부가 경화되어, 효과가 제거될 때까지 받는 모든 피해가 95%만큼 감소합니다.
돌 파괴자의 연계(중요, 방어 담당 주의) - 장군 그라샤알이 결절화를 시전해 영향을 받는 플레이어를 기절시키고 대상에게서 출혈 효과를 제거한 후, 파쇄의 유성을 발동시켜 적중당한 모든 대상에게 자연 피해를 나누어 입힙니다.
- 결정화 - 장군 그라샤알이 무작위 플레이어에게 정신을 집중해 5초 동안 1초마다 3,113의 자연 피해를 입히고, 그 직후 수정 폭발을 발동시킵니다.
- 수정 폭발 - 결정화 대상을 폭발시켜 8미터 내의 플레이어의 출혈 효과를 제거하고 9,367의 자연 피해를 입힌 후, 4초 동안 기절시킵니다.
- 파쇄의 유성 - 그라샤알이 하늘에서 막대한 양의 돌을 떨어뜨려 충격 지점 8미터 반경 내의 플레이어에게 93,504의 자연 피해를 나누어 입힙니다.
돌 주먹(방어 담당 주의) - 그라샤알이 대상을 강타하여 31,168의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 이 능력에 적중당한 적은 1분 동안 돌주먹으로 받는 피해가 100%만큼 증가합니다. 이 효과는 돌주먹에 적중당할 때마다 중첩되며, 최대 5번까지 중첩됩니다.
반향 분출 - 그라샤알이 적에게 충격파를 내보내 16,496의 자연 피해를 입히고 8미터 내의 플레이어에게 반향 취약점을 부여합니다. 또한 불안정한 대지를 남기고 다른 모든 불안정한 대지가 메아리치는 파멸이 발생합니다.
- 반향 취약점 - 45초 동안 반향 분출 및 메아리치는 파멸로 받는 피해가 500%만큼 증가합니다.
- 메아리치는 파멸 - 불안정한 대기가 폭발하여 16,497의 자연 피해를 입히고 8미터 내의 플레이어에게 반향 취약점을 부여합니다. 흡수하지 않은 충격을 메아리치는 폭발을 발동시킵니다.
- 메아리치는 폭발 - 모든 적에게 12,467의 자연 피해를 입힙니다.
지진 융기 - 장군 그라샤알이 4초 동안 2초마다 징표가 걸린 플레이어에게 분출을 일으켜 5미터 내의 플레이어에게 7,792의 자연 피해를 입힙니다.
장군 카알 -
악의의 칼날 - 카알이 징표가 걸린 대상에게 튕기는 칼날을 던집니다. 칼날은 플레이어와 접촉 시 폭발하여 8미터 내의 플레이어에게 10.910의 암흑 피해를 입힙니다. 또한 사악한 열상을 부여합니다.
- 사악할 열상(출혈 효과) - 카알의 악의의 칼날은 플레이어에게 영구적인 출혈 상처를 남겨 2초마다 1,247의 물리 피해를 입힙니다.
튕기는 표창(중요) - 비행 시 카알은 무작위 플레이어에게 표창을 던져 2,802의 물리 피해를 입히고 최대 3명의 주위 플레이어를 연쇄적으로 가격합니다.
돌 군단 병력 -
돌 군단 거수 -
- 령 포식 - 돌 군단 거수가 죽으면 15초 동안 지속되는 육중한 령 보주가 생성됩니다. 육중한 령 보주를 획득하면 령 감염을 얻습니다.
- 령 감염 - 대상에게 령을 주입합니다. 이 령을 왕자 레나탈에게 전이시키면 레나탈의 마나를 40%만큼 회복시킬 수 있습니다.
- 영혼오염 입상 - 돌 군단 거수의 생명력이 20% 이하로 떨어지면 영혼오염 입상으로 변해 모든 플레이어에게 영혼오염을 적용시켜, 받는 치유량을 1초마다 10%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 최대 8번까지 중첩됩니다.
(*돌 군단 거수의 모습.)
돌 군단 특공대원 -
- 령 충분 - 돌 군단 특공대원이 죽으면 15초 동안 지속되는 령 보주가 생성됩니다. 육중한 령 보주를 획득하면 령 감염을 얻습니다.
- 령 주입 - 대상에게 령을 주입합니다. 이 령을 왕자 레나탈에게 전이시키면 레나탈의 마나를 10%만큼 회복시킬 수 있습니다.
- 접속탄 폭격 - 돌 군단 특공대원이 공중으로 날아올라 플레이어랄 향해 지속적으로 령 폭탄을 던집니다. 평 폭탄은 충돌 시 폭발 해 9미터 내에 있는 플레이어에게 12,467의 암흑 피해를 입힙니다.
(*돌 군단 특공대원의 모습.)
왕자 레나탈 -
분쇄의 작렬 - 왕자 레나탈이 대상의 경화된 석화를 분쇄합니다. 작렬의 여파로 분쇄의 충격파가 발동해 모두에게 9,354의 암흑 피해를 입힌 후 뒤로 밀쳐냅니다.
(*왕자 레나탈의 모습.)
3단계: 협동 공격.
카알과 그라샤알이 함께 파티를 공격합니다. 한 장군이 사망하면 남은 장군은 병사의 서약 효과를 얻습니다.
장군 카알 -
경화된 석화 - 카알의 피부가 경화되어, 효과가 제거될 때까지 받는 모든 피해가 95%만큼 감소합니다.
악의의 칼날 - 카알이 징표가 걸린 대상에게 튕기는 칼날을 던집니다. 칼날은 플레이어와 접촉 시 폭발하여 8미터 내의 플레이어에게 10.910의 암흑 피해를 입힙니다. 또한 사악한 열상을 부여합니다.
- 사악할 열상(출혈 효과) - 카알의 악의의 칼날은 플레이어에게 영구적인 출혈 상처를 남겨 2초마다 1,247의 물리 피해를 입힙니다.
내면 분쇄 - 카알이 최대 4명의 플레이어의 영혼을 분쇄하여 36초 동안 3초마다 3,133의 암흑 피해를 입힙니다. 효과가 제거되면 플레이어는 심장 출혈에 걸립니다.
- 심장 출혈 - 6초 동안 1초마다 6,243의 암흑 피해를 입힙니다.
톱니날 휩쓸기(방어 담당 주의) - 카알이 강력한 힘으로 베너 37,429의 물리 피해를 입힙니다. 톱니 찢기를 부여합니다.
- 톱니 찢기(출혈 효과, 방어 담당 주의) - 카알의 톱니날 휩쓸기가 플레이어에게 영구적인 출혈 효과를 남겨 1초마다 2,060의 물리 피해를 입히고 톱니날 휩쓸기로 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
병사의 서약 - 카알이나 그라샤알이 사망하면 남은 한 장군이 복수를 맹세하여 공격력이 200%만큼 증가합니다.
장군 그라샤알 -
경화된 석화 - 그라샤알의 피부가 경화되어, 효과가 제거될 때까지 받는 모든 피해가 95%만큼 감소합니다.
돌 파괴자의 연계(중요, 방어 담당 주의) - 장군 그라샤알이 결절화를 시전해 영향을 받는 플레이어를 기절시키고 대상에게서 출혈 효과를 제거한 후, 파쇄의 유성을 발동시켜 적중당한 모든 대상에게 자연 피해를 나누어 입힙니다.
- 결정화 - 장군 그라샤알이 무작위 플레이어에게 정신을 집중해 5초 동안 1초마다 3,113의 자연 피해를 입히고, 그 직후 수정 폭발을 발동시킵니다.
- 수정 폭발 - 결정화 대상을 폭발시켜 8미터 내의 플레이어의 출혈 효과를 제거하고 9,367의 자연 피해를 입힌 후, 4초 동안 기절시킵니다.
- 파쇄의 유성 - 그라샤알이 하늘에서 막대한 양의 돌을 떨어뜨려 충격 지점 8미터 반경 내의 플레이어에게 93,504의 자연 피해를 나누어 입힙니다.
돌 주먹(방어 담당 주의) - 그라샤알이 대상을 강타하여 31,168의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 이 능력에 적중당한 적은 1분 동안 돌주먹으로 받는 피해가 100%만큼 증가합니다. 이 효과는 돌주먹에 적중당할 때마다 중첩되며, 최대 5번까지 중첩됩니다.
반향 분출 - 그라샤알이 적에게 충격파를 내보내 16,496의 자연 피해를 입히고 8미터 내의 플레이어에게 반향 취약점을 부여합니다. 또한 불안정한 대지를 남기고 다른 모든 불안정한 대지가 메아리치는 파멸이 발생합니다.
- 반향 취약점 - 45초 동안 반향 분출 및 메아리치는 파멸로 받는 피해가 500%만큼 증가합니다.
- 메아리치는 파멸 - 불안정한 대기가 폭발하여 16,497의 자연 피해를 입히고 8미터 내의 플레이어에게 반향 취약점을 부여합니다. 흡수하지 않은 충격을 메아리치는 폭발을 발동시킵니다.
- 메아리치는 폭발 - 모든 적에게 12,467의 자연 피해를 입힙니다.
지진 융기 - 장군 그라샤알이 4초 동안 2초마다 징표가 걸린 플레이어에게 분출을 일으켜 5미터 내의 플레이어에게 7,792의 자연 피해를 입힙니다.
병사의 서약 - 카알이나 그라샤알이 사망하면 남은 한 장군이 복수를 맹세하여 공격력이 200%만큼 증가합니다.
드랍텝.
보조 장비와 방패 -
극상의 령 묵주 - 전사, 성기사, 사제, 수도사.
요술의 령 묵주 - 주술사, 마법사, 흑마법사, 드루이드.
전설 도안 -
우월종 - 죽음의 기사 공용.
일리다리의 인장 - 악마 사냥꾼 공용.
생사의 순환 - 드루이드 공용.
야생의 부름 - 사냥꾼 공용.
피어나는 잠재력 - 마법사 공용.
원령숭사의 향락 - 수도사 공용.
황혼과 여명 - 성기사 공용.
태양 여사제의 쌍둥이 - 사제 공용.
붉은송곳니의 정수 - 도적 공용.
선조의 계고 - 주술사 공용.
빌린 힘의 징표 - 흑마법사 공용.
고통받는 왕의 인장 - 전사 공용.
판금 -
사열식의 다리보호대 - 다리, 유연 76, 특화 60.
사슬 -
서약으로 묶인 병사의 건틀릿 - 손, 치명 52, 가속 52.
가죽 -
사악한 기습자의 목가리개 - 어깨, 치명 47, 유연 56.
천 -
저주받은 특공대원의 로브 - 치명 59, 가속 77. (*로브룩입니다.)
기타 -
군단 장군의 문장 - 등, 가속 44, 유연 33.
Stone Legion Heraldry - 힘이나 민첩 73,
착효: 돌 군단에 충성을 서약하여 유연성이 81만큼 증가합니다. 이 장신구를 가진 다른 파티원 당 효과가 10%만큼 증가합니다.
대영주 데나트리우스.
개요.
대영주 데나트리우스는 오랜 시간 죽음의 세계를 지배하는 무궁한 존재들의 일원으로 활동했습니다. 하지만 어둠땅에 암흑기가 찾아오면서, 그는 자신의 신성한 의무를 저버렸습니다. 피에 굶주린 살아 있는 검, 레모르니아와 함게 충성스러운 숭배자들의 보호를 받으며, 데나트리우스는 앞길을 가로막는 모든 자를 갈가리 찡어 그 유해를 달아날 수 없는 나락의 공포로 던져버릴 것입니다.
개요 -
데나트리우스는 과거에 죄를 저지른 플레이어를 고문하며 전투를 시작합니다. 유린을 피할 공간이 사라지기 전에 플레이어는 정화의 고통에 적중당해 죄악의 무게를 제거해야 합니다.
생명력이 70% 이하로 떨어지면 데나트리우스는 참회자의 행진을 시전해 플레이어를 그의 웅대한 관측실로 끌어당깁니다. 관측실에서 플레이어는 데나트리우스를 따르는 가장 강력한 숭배자들의 합창에 대처하면서 레모르니아의 대학살 시도를 피해야 합니다.
생명력이 40% 이하로 떨어지면 데나트리우스는 분개를 시전한 후, 직업 레모르니아를 들고 가장 강력한 능력으로 플레이어에게 맹공을 퍼붓습니다.
공격 담당 주의 -
죄악의 메아리와 진홍의 밀사는 위험한 적으로, 신속하게 처리하지 못하면 공격대가 압도당할 것입니다.
레모르니아는 핏빛 결속으로 데나트리우스와 생명력을 공유합니다.
피의 대가와 분쇄의 고통은 플레이러를 데나트리우스에게서 밀쳐내므로 위치를 신중하게 선정해야 합니다.
치유 담당 주의 -
꿰뚫기와 치명적인 기교같이 공격 대상을 지정하는 능력은 대상에게 큰 피해를 입힙니다.
피의 대가와 파괴의 손은 공격대 전체에 막대한 피해를 입힙니다.
피의 대가와 분쇄의 고통은 플레이러를 데나트리우스에게서 밀쳐내므로 위치를 신중하게 선정해야 합니다.
방어 담당 주의 -
정화의 고통을 활용해 자신과 아군의 죄악의 무게를 제거해야 합니다.
진홍의 밀사에게 파멸의 고통이 받는 피해를 크게 증가시키며, 진홍의 밀사에게도 적중합니다.
피의 대가와 분쇄의 고통은 플레이러를 데나트리우스에게서 밀쳐내므로 위치를 신중하게 선정해야 합니다.
능력.
1단계: 죄인을 정화할지니.
플레이어는 어둠망토 성소에서 데나트리우스를 대면해야 합니다. 그는 사려 깊게도 죄악을 정화할 고통을 선사해 줄 것입니다.
불가피 - 데나트리우스는 대상에게 도달할 수 없을 때마다 그림자를 통해 대상의 위치로 이동한 후 일격을 가해 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.
죄악의 무게 - 전투가 시작되면 모든 플레이어가 죄악의 무게 5중첩을 얻습니다. 죄악의 무게는 2초마다 중첩당 234의 암흑 피해를 입힙니다.
정화의 고통(중요, 방어 담당 주의) - 데나트리우스가 잔혹의 극치를 달리는 일격을 날려 현재 대상 방향에 있는 플레이어들에게 14,026의 암흑 피해를 입힙니다. 죄악의 무게가 부여된 플레이어는 1중첩을 잃고 죄악의 메아리를 소환합니다. 죄악의 무게의 영향을 받지 않는 플레이어는 이 능력으로 받는 피해가 300%만큼 증가합니다.
- 죄악의 메아리(공격 담당 주의) -
- 고통스러운 기억 - 죄악의 메아리는 모든 플레이어에게 2초마다 1,558의 암흑 피해를 입힙니다.
- 찰나의 회피 - 죄악의 메아리가 모든 군중 제어 효과에 면역이 됩니다.
(*죄악의 메아리의 모습.)
피의 대가(치유 담당 주의) - 데나트리우스가 죄악의 무게로 플레이어를 고문해 3.5초 동안 움직이거나 행동을 취하지 못하게 합니다. 이 효과가 만료되면 각 플레이어는 데나트리우스로부터 밀려나고 폭발을 일으켜 죄악의 무게 중첩이 같은 모든 플레이어에게 4,052의 암흑 피해를 입힙니다.
밤의 사냥꾼(영웅 난이도) - 데나트리우스가 자신의 환영을 생성해 무작위 플레이어에게 징표를 찍고 6초 후에 돌진합니다. 각 환영은 경로 상의 모든 플레이어에게 6,234의 물리 피해를 입히고 밤의 손길을 부여합니다. 대상과 접촉 시 환영은 끝없는 허기로 공격합니다.
- 끝없는 허기 - 밤의 사냥꾼의 대상으로부터 주변 4미터 내에 있는 플레이어에게 46,752의 물리 피해를 입히고, 입힌 피해의 150%만큼 데나트리우스를 치유합니다. 밤의 사냥꾼의 경로에 있는 플레이어 한 명당 공격력이 감소합니다.
- 밤의 손길 - 밤의 사냥꾼으로 받는 피해가 500%만큼 증가합니다.
망령: 유린(치명적) - 기력이 100에 도달하면 데나트리우스는 레모르니아에게 명령을 내려 플레이어에게 저장된 령을 방출하도록 합니다.
- 유린 - 6초 후 레모르니아가 큰 호를 그리며 령을 방출해 적중당한 모든 플레이어에게 28,051의 암흑 피해를 입히고 지역을 황폐화로 감쌉니다.
- 황폐화 - 잔존하는 령이 안에 서 있는 플레이어에게 1초마다 4,987의 암흑 피해를 입히고 받는 모든 치유 효과를 100%만큼 감소시킵니다.
- 통솔자의 존재감 - 망령: 유린을 시전한 후 데나트리우스의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
사잇단계: 참회자의 행진.
참회자의 행진 - 생명력이 70% 이하로 떨어지면 데나트리우스는 모든 플레이어를 방 중앙으로 끌어당긴 후 끝자락을 향해 바깥 쪽으로 추방합니다. 죄악의 무게에 영향을 받는 플레이어는 중첩당 이동 속도가 20%만큼 느려지고 기술을 사용할 수 없게 됩니다. 데나트리우스의 16미터 내로 접근하면 플레이어는 죄악의 무게를 사면받습니다.
- 무기력한 자의 몰락(치명적) - 15초 후 모든 플레이어가 데나트리우스와 함께 관측실로 끌려들어 갑니다. 이때 죄악의 무게의 영향을 받는 플레이어는 피할 수 없는 매서운 죽음을 맞이하고 맙니다.
2단계: 진홍빛 합창.
완전히 정화된 플레이어는 무수히 많은 거울을 통해 어둠땅과 그 너머에서 일어나는 사건을 지켜보고 조작하는 웅대한 관측실에 이르게 됩니다.
플레이어는 거울에 들어가 먼 거리를 이동할 수 있으나, 그래도 데나트리우스의 손바닥 위를 벗어나진 못합니다.
진홍의 밀사(공격 담당 주의) - 주기적으로 진홍의 밀사단 구성원이 방에 들어옵니다. 이 데나트리우스의 충직한 종복은 치명적인 령 마법으로 플레이어에게 맹공을 가합니다.
- 진홍빛 합창 - 진홍의 밀사가 암흑의 의식을 집중해, 일사 한명당 모든 플레이어에게 2초마다 468의 암흑 피해를 입힙니다.
- 점증(영웅 난이도 이상) - 사망 시 각 플레이어를 향해 대량의 령을 일제히 방출합니다. 충격 지점 2.5미터 내의 플레이어에게 9,350의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.
- 황혼의 애가 - 데나트리우스의 생명력이 40%가 되면 남아있는 모든 밀사가 내부 전당으로 이동한 후 의식을 격렬하게 이어나갑니다. 밀사 하나당 받는 치유 효과가 15%만큼 감소합니다.
(*진홍의 밀사의 모습.)
레모르니아(방어 담당 주의) - 레모르니아는 데나트리우스의 전투를 돕습니다. 능력을 사용하지 않을 땐 내키는 대로 자유롭게 움직여 플레이어를 공격합니다.
- 불가피 - 레모르니아는 대상에게 도달할 수 없을 때마다 그림자를 통해 대상의 위치로 이동한 후 일격을 가해 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.
- 핏빛 결속 - 레모르니아는 데나트리우스의 생명력에서 힘을 끌어냅니다. 레모르니아가 피해를 받을 때 데나트리우스도 피해를 받습니다.
- 살육(출혈 효과) - 레모르니아의 공격과 능력은 영향을 받는 플레이어에게 출혈을 일으켜 15초 동안 1초마다 748의 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 꿰뚫기 - 레모르니아가 무작위 플레이어에게 징표를 찍고 몇 초 후에 각각의 플레이어를 꿰뚫습니다. 이동 경로 상의 모든 플레이어에게 20,259의 물리 피해를 입힙니다.
- 원한(영웅 난이도) - 레모르니아의 꿰뚫기 또는 대학살이 플레이어에게 적중하면 플레이어의 발밑의 지역을 1분 동안 끓어오르는 증오로 불태웁니다. 해당 지역 내에 서 있는 플레이어에게 1초마다 2,493의 암흑 피해를 입히고 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다.
(*레모르니아의 모습.)
불가피 - 데나트리우스는 대상에게 도달할 수 없을 때마다 그림자를 통해 대상의 위치로 이동한 후 일격을 가해 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.
파멸의 고통(방어 담당 주의) - 데나트리우스가 어마어마한 힘이 깃든 일격을 날려 현재 대상의 방향에 있는 플레이어와 밀사에게 14,026의 암흑 피해를 입히고 24초 동안 받는 모든 피해를 50%만큼 증가시킵니다.
파괴의 손(중요, 치유 담당 주의) - 데나트리우스가 모든 플레이어를 자신에게로 끌어당긴 후, 자신의 환영을 생성합니다. 6초 후에 환영은 파괴의 마력을 방출해 모든 플레이어에게 최대 57,661의 암흑 피해를 입힙니다. 환영과의 거리에 따라 피해량이 감소합니다.
명령: 대학살(치명적) - 기력이 100에 도달하면 데나트리우스는 레모르니아에게 명령을 내려 치명적인 연속 공격을 날리게 합니다.
- 대학살 - 레모르니아가 완전한 힘을 방출해 거대한 칼날을 형성해 사방을 베어냅니다. 적중하는 플레이어에게 46,752의 암흑 피해를 입힙니다.
- 원한(영웅 난이도) - 레모르니아의 꿰뚫기 또는 대학살이 플레이어에게 적중하면 플레이어의 발밑의 지역을 1분 동안 끓어오르는 증오로 불태웁니다. 해당 지역 내에 서 있는 플레이어에게 1초마다 2,493의 암흑 피해를 입히고 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다.
3단계: 분개.
인내심이 완전히 바닥에 다다른 데나트리우스는 직업 레모르니아를 거머쥐고 가장 강력한 능력으로 플레이어를 짓밟습니다.
분개 - 생명력이 40%가 되면 데나트리우스는 모든 거울을 비활성화하고 플레이어를 뒤틀린 령의 소용돌이에 가둬 탈출하려는 플레이어에게 1초마다 12,467의 암흑 피해를 입힙니다.
불가피 - 데나트리우스는 대상에게 도달할 수 없을 때마다 그림자를 통해 대상의 위치로 이동한 후 일격을 가해 무기 공격력의 50%에 해당하는 피해를 입힙니다.
레모르니아(방어 담당 주의) - 데나트리우스가 레모르니아를 이용해 공격합니다. 공격 속도가 25%만큼 감소하지만, 공격력이 50%만큼 증가하고 경멸을 부여합니다.
- 경멸 - 15초 동안 1초마다 935의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
분쇄의 고통(방어 담당 주의) - 데나티리우스가 연달아 치명적인 절단 공격을 가하여 대상에게 3초에 걸쳐 무기 공격력의 100%의 피해를 3번 입힙니다. 직후에 그는 가공할 마무리 강타를 날려 모든 플레이어에게 9,350의 암흑 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.
치명적인 기교 - 데나트리우스가 무작위 플레이어에게 시선을 고정하고 5초 후에 각 대상을 벱니다. 데나트리우스는 대상의 9미터 내에 있는 플레이어에게 14,026의 암흑 피해를 입히고 20초 동안 1초마다 1,873의 추가 암흑 피해를 입힙니다.
- 이글거리는 진노(영웅 난이도) - 영웅 난이도 이상에서는 치명적인 기교가 10초 후에 폭발하는 휘발성 령 구체를 남겨 모든 플레이어에게 28,824의 암흑 피해를 입힙니다. 0.7초마다 구체는 3미터 내 플레이어에게 2,882의 암흑 피해를 입히고, 최종 폭발 피해가 입힌 피해량만큼 감소합니다.
파괴의 손(중요, 치유 담당 주의) - 데나트리우스가 모든 플레이어를 자신에게로 끌어당긴 후, 자신의 환영을 생성합니다. 6초 후에 환영은 파괴의 마력을 방출해 모든 플레이어에게 최대 57,661의 암흑 피해를 입힙니다. 환영과의 거리에 따라 피해량이 감소합니다.
사악한 환영(치명적) - 기력이 100에 도달하면 데나트리우스가 자신의 환영을 만들어 자신의 가장 강력한 능력을 흉내내게 합니다.
- 유린 - 6초 후 사악한 환영이 큰 호를 그리며 령을 방출하여 적중당한 모든 플레이어에게 28,051의 암흑 피해를 입히고 황폐화를 남깁니다.
- 황폐화 - 잔존하는 령이 안에 서 있는 플레이어에게 1초마다 4,987의 암흑 피해를 입히고 받는 모든 치유 효과를 100%만큼 감소시킵니다.
- 대학살 - 사악한 환영이 거대한 칼날을 형성해 사방을 베어냅니다. 적중하는 플레이어에게 46,752의 암흑 피해를 입힙니다.
- 원한(영웅 난이도) - 레모르니아의 꿰뚫기 또는 대학살이 플레이어에게 적중하면 플레이어의 발밑의 지역을 1분 동안 끓어오르는 증오로 불태웁니다. 해당 지역 내에 서 있는 플레이어에게 1초마다 2,493의 암흑 피해를 입히고 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다.
드랍템.
무기 -
신비로운 령 소형구 - 사냥꾼, 마법사, 드루이드.
흉측한 령 소형구 - 죽음의 기사, 흑마법사, 악마 사냥꾼.
숭상받는 령 소형구 - 성기사, 사제, 주술사.
정점의 령 소형구 - 전사, 도적, 수도사.
전설 도안 -
극악무도한 고리 - 부정 죽음의 기사.
혼돈 이론 - 파멸 악마 사냥꾼.
오네스의 청명한 시야 - 조화 드루이드.
콰플라 - 에레다르의 전쟁 명령 - 야수 사냥꾼.
얼어붙은 바람 - 냉기 마법사.
천신의 주입 - 양조 수도사.
선봉대의 여세 - 징벌 성기사
조화의 장치 - 신성 사제.
최후 - 잠행 도적.
하늘파괴자의 최후 - 정기 주술사.
사악한 분노 - 고통 흑마법사.
착취자 - 무기 전사.
판금 -
고압적인 욕망의 머리관 - 머리, 가속 56, 특화 80.
사슬 -
치명적인 회후의 견갑 - 어깨, 유연 42, 특화 60.
가죽 -
학대자의 사악한 가면 - 머리, 가속 76, 특화 60.
천 -
참회의 어깨망토 - 어깨, 치명 42, 가속 60.
기타 -
대영주 데나트리우스의 위엄 넘치는 인장 - 반지, 가속 118, 특화 85.
Sanguine Vintage - 힘이나 민첩 73,
사효: 최대 9,629의 피해를 흡수하고 6초 후 남은 흡수량의 두 배 만큼 생명력을 회복합니다. 쿨 1분.
Cabalist's Effigy - 지능 73,
착효, 1분마다 30초에 걸쳐 치명타가 249만큼 증가합니다. 효과가 사라지기 전에 이 효과는 이 장신구를 낀 파티원 하나당 10%맘큼 증가합니다.
Dreadfir Vessel - 힘이나 민첩이나 지능 73,
사효: 3개의 불꽃의 대상에게 방출하여 7,682의 화염 피해를 입힙니다. 쿨 1분 30초.
Manabound Mirror - 지능 73,
착효: 마나를 3,240 소모할 때마다 거울에 치유량이 601만큼 저장되어 30초 동안 최대 6,009만큼 저장합니다.
사효: 대상을 3,840만큼, 그리고 거울에 저장된 치유량만큼 추가로 치유합니다. 쿨 1분.
(IP보기클릭)116.32.***.***
분의기나 느낌이 혈죽 산레인 느낌이 물씬....
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