출처와 잡설.
출처:
북미 공홈.
Build 35854 직업 변경 계획 - 죽음의 기사.
우리는 부정 죽음의 기사의 딜을 시작하기 위한 작업(오프너)가 너무 오래 걸린다는 의견을 바탕으로 작업을 해왔습니다. 지난 몇 주 동안 이 문제를 완화하려 노력하였지, 우리가 원하는 모습이 아닙니다.
부정 죽으의 기사는 상징적인 능력을 제법 가지고 있기에, 이를 쉽게 제거할 수 없습니다. 따라서 최신 빌드에서 목표는 오프너의 쿨기 숫자를 줄이고 룬을 지원하여. 기본 광역 룬마력 소모기술을 주는 것입니다.
부정.
가고일 소환이 다시 50레벨 특성이 됩니다.
부정의 서약이 45레벨 특성이 됩니다.
전염병이 기본 기술이 됩니다.
어둠의 변신이 삭제되고 그 효과가 대재앙에 포함됩니다.
- 개발자의 한 마디: 어둠의 변신 동안 구울과 상호 작용하는 전설과 도관은 여전히 이 변경점 이전과 같이 작동합니다.
죽음의 고리가 업데이트되어서, 사용 시 대재앙의 쿨이 1.5초만큼 감소합니다.
- 개발자의 한 마디: 대재앙 시전 시, 어둠의 변신은 투사체 날아가는 시간에 의해 더 이상 지연되지 않습니다.
혈기.
납골당 특성이 필수 특성이라는 피드백을 해결하기 위해 혈기 죽음의 기사에 대한 작은 업데이트를 진행하였습니다.
납골당은 이제 기본 기술이 되고 58레벨에 배웁니다.
혈기 전환이 납골당 자리에 들어갑니다.
지속적인 피드백에 감사드립니다. 새 빌드에서도 또 테스트해주시길 바랍니다.
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https://bbs.ruliweb.com/family/4454/board/100159/read/9371482 분리라기보다는 스킬에 무기제한을 풀어준거지만
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가장 안좋은건 자원 회전율인데 이번에 룬마력 생성 룬이 생겨서 쌍냉은 그거 하나 붙이면 스킬 열심히 휘두르는데 냉양은 그것도 안됩니다. 분전은 일반 쌍수가 나름 자기만의 매커니즘으로 돌아간다는데 냉양은 제대로 봐주질 않고 있어요. 이래놓고 유조가 선택 안한다고 삭제 할거 같아서 더 찝찝해 지는 그런 상황입니다.
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duskywood
헛 됬나요? 그 기쁜 소식은 어디서 볼 수 있죠?! | 20.09.10 08:01 | |
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노노는내아내
https://bbs.ruliweb.com/family/4454/board/100159/read/9371482 분리라기보다는 스킬에 무기제한을 풀어준거지만 | 20.09.10 08:14 | |
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duskywood
전처럼 양냉은 핵절멸이면 너무 좋겟네요...ㅠㅠ | 20.09.10 09:49 | |
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핵 절멸 안나와요... 기존 냉양이 가속 위주로 올렸는데 지금은 치명타 올리고 특화 올려야 합니다 겁나 느리고 답답해요, 도살기가. 치명타시 발동이라 치명타 기본 맞춰야 하고 가속 특화 전부 챙겨야 해서 스탯 엄청 후달립니다 기존 처럼 가속만 붙었으면 뭐든 끼던 냉양은 더 이상 없어요.... | 20.09.11 02:16 | |
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아...그건 관심이 짜게 식어버리는 상황이네요...ㅠㅠ | 20.09.11 13:00 | |
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노노는내아내
가장 안좋은건 자원 회전율인데 이번에 룬마력 생성 룬이 생겨서 쌍냉은 그거 하나 붙이면 스킬 열심히 휘두르는데 냉양은 그것도 안됩니다. 분전은 일반 쌍수가 나름 자기만의 매커니즘으로 돌아간다는데 냉양은 제대로 봐주질 않고 있어요. 이래놓고 유조가 선택 안한다고 삭제 할거 같아서 더 찝찝해 지는 그런 상황입니다. | 20.09.11 13:03 | |
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수드랑 야드 하는건 이제 지능문제가 아닐까 싶네요. 수드도 이번에 탱 밸런스 개편해준답시고 조또 소용없는 무쇠가죽 방어도 계수 꼴랑 10% 상향시켜줬으니... | 20.09.10 10:55 | |
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이건 유저욕할게아니라 개발자가 특성밸런스 ㅈ도 못맞추는건데 지능문제 ㅇㅈㄹ 애정캐로 키우는 사람들은 와우 하지말란건가요 ㅋㅋ | 20.09.10 10:58 | |
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야드는 걍 만들어놓기만 하고 없는 클래스 셈 치는거 같음 | 20.09.10 11:05 | |
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아뇨 시발 어둠땅 패치노트 거의 반년 째 지켜보고 있는데 이새끼들 유독 드루이드 피드백은 철저히 무시하거나, 문제의 핵심을 외면한채로 지들 멋대로 왜곡해서 듣는거 보면 걍 이새끼들이 드루이드 자체에 뭔가 원한이 있어서 상향시켜줄 생각이 전혀 없는데, 이쯤됨녀 괜히 이 ㅂㅅ같은 클래스 붙잡고 있는 제가 지능이 딸리는게 아닌가 하는 생각이 들어서요. 머저리 같은 양놈들은 지난번 야드 개편이랑 이번 수드 무쇠가죽 찔끔 버프해준 것만으로 만족하고 있던데. | 20.09.10 11:06 | |
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야드, 생냥 패치 보면 뭘 어떻게 건드려야 할지 몰라서 어리버리 타는 것 같음... | 20.09.10 11:24 | |
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ㄴㄴ 이새1끼들 도려내기에 기력회복 도관으로 넣는거보면 야드 기력부족해서 놀아서 딜로스 난다는거 알고있음 백퍼 이새1끼들 일대충하는거임 | 20.09.10 11:26 | |
(IP보기클릭)121.147.***.***
수드 도관에 피통 90% 이하로 내려가면 90초에 한번씩 광재 발동되는 쓰레기 도관도 있죠. 광폭화 발동시 가속 찔끔 올려주는 도관이랑 아무짝에도 쓸모없는 후려갈기기 뎀증 도관은 덤이구요. 베타 수드들 보면 수드 도관 자체가 별로 쓸만한게 없는지, 다들 공용 도관, 성약 강화 도관만 쓰던데... 그나마 현 아재 방어구에 달려있는 겹갈기털을 계승한 무쇠가죽 2중첩 도관이 유일하게 쓸만해 보이긴 합니다만. 확실하게 탱킹, 딜링이 보장되는 타 클래스 도관과는 달리 확률 놀음이라... | 20.09.10 11:31 | |