출처와 잡설.
출처:
북미 공홈.
어둠땅 와켓몬 변경 계획.
안녕하세요, 와켓몬 유저분들!
어둠땅에서 와켓몬은 몇 가지 핵심 변경 사항이 있습디다. 그리고 테스트할 많은 업데이트가 있지만, 조금 후에 많은 테스트가 진행될 것입니다.
첫번째, 어둠땅에서 새로운 와켓몬 화폐를 만들 계획이 없습니다. 지금 격아에서 구할 수 있는 광택나는 애완동물 부적은 새로운 애완동물, 장난감, 소모품 및 기타 강화석 등을 사는 화폐로 유지됩니다.
이번 주 어둠땅 빌드(그리고 다음주 빌드)에서 테스트할 몇 가지 항목이 있습니다.
- 신규 콘텐츠 - 다양한 활동을 통해 보상으로 얻을 수 있는 신규 애완동물, 트레이너와의 전투, 업적, 펫 등이 추가될 것입니다.
- 신규 능력 - 어둠땅과 강력한 성약의 단 테마를 통해, 새로운 애완동물에 추가될 신규 기술과 능력이 있습니다. 일부는 숫자가 변하는 소소한 변화일 수 있고, 일부는 새로운 전략 및 시너지를 여는 큰 변화일 수 있습니다.
- 버프 - 구 기술 중 아래 목록에 있는 것은 너무 와켓몬 세계를 지배한 기술들입니다. 우리는 새로운 멋진 콤보를 만들거나 제대로 작동하지 않는 것들을 재디자인하거나 버릴 필요가 있다고 생각합니다. 필요한 경우 종족의 패시브 보너스를 재설계하거나 조정하여 새로운 능력 메카니즘에 맞게 바꿀 것입니다.
베타에서 테스트 가능한 이전에 발표된 변경 사항.
- 검은 발톱과 비슷한 효과들이 정해진 피해를 증가시키는 것.
- 무리 사냥, 떼와 비슷한 여러 턴 동안 사용하는 능력들.
- 기진맥진 같은 무리 사냥이나 떼로 생기는 피해 증가 디버프.
- 황혼 유성과 비슷한 쿨이 긴 광역 기술.
- 냄새나는 액체 병 기술.
이들 중 일부가 복잡하기때문에 변경된 사항을 분석해보겠습니다.
이들 중 일부가 복잡하기때문에 변경된 사항을 분석해보겠습니다.
검은 발톱같은 피해량 증가 기술을 기진맥진같은 호과나 펫 종족갑과 함께 적용되면 매우 강력한 효과가 됩니다. 우리는 이 기술 작동 방식을 바꾸려 합니다. 이 변경점 전에는 검은 발톱의 피해는 기진맥진 효과에 의해 받는 피해가 100% 증가했고 여러분의 펫 종족값이 적보다 강하면 더 증가했습니다. 이제 피해량 증가 기술은 다른 모든 전투 후에 발생합니다. 이는 여러번 타격하는 기술 대비 25~30%의 피해량 감소 효과가 있습니다.
무리 사냥 및 떼 스타일 능력이 크게 변경됩니다. 우선 이제 기진맥진 효과가 받는 피해 100% 증가에서 50% 증가로 감소합니다. 이 디버프의 변경 목표는 거의 무리 사냥과 무리의 피해량이 중첩되며 극대화 되는 것때문입니다. 지속 시간 피해 기술과 파멸의 저주 등과 비슷한 효과는 이 모든 디버프가 적용되며 큰 피해를 입혔습니다. 받는 피해 50% 증가는 여전히 강하지만, 기진맥진 디법이 없을시와 비교하면 변화가 덜하다고 생각합니다.
이러한 변경점을 상쇄시키기 위해서 우리는 피해량을 늘리려 합니다. 무리 사냥같이 피해를 두 번 입히는 기술은 총 피해량이 25%만큼 증가합니다. 3턴 동안 피해를 입히는 기술은 턴마다 피해량이 증가합니다. 따라서 최대 피해량을 입히려면 애완동물이 살아서 3턴째에도 피해를 입혀야합니다. 예를 들어 아무런 디버프나 종족값 등이 없을 시, 2턴때 무리의 피해량은 1턴때 무리에 비해 66% 더 많은 피해를 입힙니다. 3턴때 무리의 피해량은 1턴때 무리보다 133%의 추가 피해를 입힙니다. 하지만 앞서 말씀드린 모든 변경 사항(데미지 피해 방식, 기진맥진 변경점 등)이 모두 적용된 결과 총 피해량은 지금보다 20%만큼 감소합니다.
여러 적과 싸울 때 황혼의 유성같은 팀 전체 피해량 분배 기술의 능력은 다른 기술과 밸런스가 맞지만, 적 팀이 2명 죽었을 때 피해량 증가 스킬과 결합되면 매우 사시적인 피해릉 입힙니다. 그래서 우리는 이 피해량을 10%만큼 감소시켰습니다. 이 기술은 여전히 강력하지만, 이 기술로 인한 좌절감은 줄어들 것입니다.
냄새나는 액체 병 능력의 쿨이 1턴만큼 증가합니다. 이 능력은 우리가 맞서싸우면서 매우 성가신 능력임이 밝혀졌습니다. 강력한 피해 및 속도와 공격력 감소 기술의 쿨이 고작 1턴이 것은 이 기술을 너무 강하게 만들었습니다.
어둠땅의 다른 몇 가지 변경 사항.
멀카롯의 정의로운 독려는 고유기술인 동시에 PvP에서 독보적인 사기 기술입니다. 어둠땅에서는 쿨 작동 방식을 변경하여서, 버프가 끝난 후부터 쿨이 작동하여서 실제로 쿨이 1턴 더 증가하게 됩니다.
거의 모든 치유 기술에 +-10%의 주문 분산이 적용됩니다. 치유의 물결은 대상을 100만큼 치유하지만, 실제로는 90~110사이를 치유합니다. 이것은 생명력 착취같은 피해량 기반 치유 기술에도 일부 적용됩니다.
마지막으로, 우리는 이 변경점 후 구 와켓몬 콘텐츠가 살아남을 수 있을지를 고심하고 있습니다. 이 변경점으로 일부 구 와켓몬 콘텐츠 조련사 및 와켓몬들은 너무 어려워질 수 있습니다. 우리는 여러분이 뉴비든, 만렙 펫을 수 백마리 가진 고인물이든 모든 사람들이 와켓몬 콘텐츠를 이용할 수 있게 하는 것이 목표입니다.
어둠땅에서 와켓몬이 오래된 콘텐츠로 완성될 수 있게 하기 위해서 여러분의 피드백을 기다리고 있습니다. 필요한 경우 많은 조정이 추가될 수 있습니다.
감사합니다!
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