출처와 잡설.
출처:
https://www.wowhead.com/news=316935/the-new-volcanic-and-bursting-affixes-on-the-shadowlands-beta
어둠땅 - 쐐기: 베타의 화산과 파열 변경점.
어둠땅 알파 때 쐐기 어픽스 중 화산과 파열은 더 이상 생명력 대비 % 피해가 아닌 단수별 적절한 피해를 입히게 변경되었습니다. 베타에서 쐐기를 돌 수 있게 되면서 이를 테스트할 수 있습니다.
화산 변경점.
7단 이상부터 나오는 어픽스인 화산은 현재 격아에서 가장 쉬운 어픽스로 손꼽힙니다. 화산은 알파 때 아래 변경점이 진행되었습니다.
- 화산 - 2미터내 모든 플레이어에게 5,859의 화염 피해를 입히고 공중으로 날립니다.
현재 베타에서 저 "5,859"라는 피해량은 단수에 상관없이 고정입니다. 아마 이는 베타가 더 진행되며 수정될 것으로 보입니다. 만약 화산의 피해량이 쐐기 단수 별 적의 생명력 및 공격력 증가치를 따른다면 아래와 같은 피해량 계산 수치가 나옵니다. 현재 베타에서 쐐기돌은 들어가면 딜러나 힐러 기준 약 36,230의 생명력을 가지고 있습니다.
(*쐐기 단수 별 적 생명력 및 공격력 증가치 적용 시 화산의 피해량.)
그리고 설명대로 화산을 맞으면 하늘로 날아 올라 낙뎀을 입습니다.
(*화산으로 낙뎀을 입는 모습.)
파열 변경점.
파열은 4단부터 붙을 수 있는 어픽스로, 생각없이 광을 치다보면 전멸하는 어픽스입니다. 파열은 알파 때 다음과 같이 변경되었습니다.
- 파열 - 몬스터가 죽으면 파열하여 1초마다 869의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다. 이 효과는 마법 효과입니다.
파열은 격아같이 4초 동안 지속되며, 마법 효과로 변경되어서 마법 해제 효과로 지울 수 있습니다. 파열의 틱장 피해량이 쐐기 단수 별 적의 생명력 및 공격력 증가치를 따른다면 아래와 같은 피해량 계산 수치가 나옵니다. 현재 베타에서 쐐기돌은 들어가면 딜러나 힐러 기준 약 36,230의 생명력을 가지고 있습니다.
(*현재 베타에서 1중첩 1틱 당 파열의 피해량.)
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