출처와 잡설.
출처:
어둠땅 - 쐐기: 화산, 파열 변경점.
화산 변경점.
가장 쉬운 어픽스를 뽑으라면 많은 사람들은 화산을 뽑을 것입니다. 하지만 이 변경점으로 화산을 무시못할 것으로 보입니다.
- 화산 - 화산이 깔립니다. 터질 때 바닥 위에 있으면 2의 피해를 입고 공중으로 띄워집니다.
이 피해량은 다른 효과 및 아이템과 비교시 약 6,802에 해당합니다. 현재 60레벨 무기 전사(템렙 170)의 피통이 24,360이니 이는 약 28%에 해당하는 피해입힙니다. 지금 40%의 피해에 비하면 약하지만 이 피해량은 고정수치가 아니기에 쐐기돌 단수가 올라가면 더욱 아파집니다. 그리고 낙하 피해도 추가됩니다.
낙하 피해는 애쉬베인이 공중으로 띄울 때 값이 300이고, 이 피해량 값이 280입니다. 즉 영궁 애쉬베인 바닥 못피해서 날았을 때보다 약 10%정도 약합니다.
이 피해량을 합산하면 화산을 맞으면 지금보다 피가 더 출렁이게 됩니다.
파열 변경점.
파열은 피해량 자체가 고정이기에, 일반적으로 고단이 될수록 피해량이 낮아지는 흥미로운 어픽스입니다. 또한 피통이 낮은 몹이 확 쓸렸다가 파열 중첩이 쌓여서 터질 수 있기에 무리한 풀링을 못하게 어픽스입니다.
- 파열 - 몹이 죽으면 폭발하여서 1초마다 3의 암흑 피해를 입힙니다. 이 호과는 중첩됩니다.
이 피해량은 다른 효과 및 아이템과 비교 시 약 1,000에 해당합니다. 앞서 말씀드린것처럼 무기 전사(템렙 170)의 피통이 24,360이니 이는 약 4.2%에 해당하는 피해입힙니다.
또한 파열은 이제 마법 효과로 변경되어서 마법 해제 클래스가 지울 수 있습니다. 특히 사제의 경우 대규모 마법 무효화로 높은 파열 중첩을 한 번에 지울 수 있습니다.
쐐기돌 레벨 스케일링?
이 변경점으로 쐐기돌에 변화가 생길듯 합니다. 바로 어픽스가 쐐기돌 레벨에 따라 스케일링되는 것이죠. 고단이 되면 될수록 보스와 몹의 공격력이 강해지기에 어픽스의 효과가 미치는 영향은 상대적으로 줄어듭니다. 하지만 이 어픽스 변경점은 쐐기돌 단수에 영향을 받습니다. 만약 15단+에서 화산이나 파열의 피해가 약 245%이상 증가한다고 상상해봅시다. 이게 클리어가 가능할까요?
(IP보기클릭)175.223.***.***
고공점프 저거.... 환영에 나오는 그을린 발 이랑은 또 다른 느낌이네 못~~~된것만 배워갖고 오는군
(IP보기클릭)1.234.***.***
어픽스 수정 좀 해야지 이걸 몇년을 우려먹을건데 진짜 날먹이네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)211.184.***.***
그나마 이리저리 튕겨져 나가는 그을린발보단 낫네요..
(IP보기클릭)121.78.***.***
환영에 나오는 것들이 쐐기 어픽스로 추가된다면...크크크크크
(IP보기클릭)175.223.***.***
고공점프 저거.... 환영에 나오는 그을린 발 이랑은 또 다른 느낌이네 못~~~된것만 배워갖고 오는군
(IP보기클릭)211.184.***.***
Esper Q.LEE
그나마 이리저리 튕겨져 나가는 그을린발보단 낫네요.. | 20.07.09 10:29 | |
(IP보기클릭)121.78.***.***
루리웹-3621426960
환영에 나오는 것들이 쐐기 어픽스로 추가된다면...크크크크크 | 20.07.09 10:49 | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
그을린 발 어픽스 추가되면 사사게 터질듯 | 20.07.09 11:00 | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
(IP보기클릭)1.234.***.***
어픽스 수정 좀 해야지 이걸 몇년을 우려먹을건데 진짜 날먹이네 ㅋㅋㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)106.102.***.***
ㅋㅋ | 20.07.09 11:04 | |
(IP보기클릭)211.179.***.***
ㄹㅇㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 20.07.09 14:41 | |
(IP보기클릭)61.76.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)124.56.***.***