출처와 잡설.
출처:
경험.
너무 바뀐게 많아서 다시 씁니다. 타락자 느조스는 아주 살짝 미완입니다.
(스포주의) 나이알로사 던전 도감.
잠자는 도시 나이알로사가 꺠어났습니다. 느조스의 통솔 아래 검은 제국의 군대는 세상을 집어삼키고 이를 주인의 환영에 맞추어 다시 빚어낼 기회를 호시탐탐 노리고 있습니다. 남은 희망은 단 하나, 바로 수리된 티탄 용광로를 사용해 타락자를 완전히 축출하는 것입니다. 그러나 느조스에게 용광로의 힘을 보여주려면 아제로스의 용사들이 공포의 영역 심층부로 들어가 고대 신과 최후의 결전을 벌여야 합니다.
검은 황제 래시온.
(*검은 황제 래시온의 모습.)
개요.
헤아릴 수 없이 많은 대첵이 무색하게도 래시온은 아버지를 앗아간 광기에 굴복하는 수모를 피하지 못했습니다. 느조스에 의해 정신이 뒤틀려버린 그는 아제로스를 지키는 유일무이한 방법이 고대 신의 기치 아래 통치하는 것이라고 굳게 믿고 있습니다. 이제 래시온은 왕자가 아닌 검은 황제로서 군림합니다.
개요 -
래시온의 타오르는 폭발은 50의 기력을 소모하고 전장 전역에 타오르는 웅덩이를 방출합니다. 모든 기력이 소진되면 래시온은 어둠에 섞여들어 적에게 불타오르는 광기를 부여하고 모든 타오르는 웅덩이를 찌릿찌릿한 조각으로 변신시킵니다. 어둠 속에 숨어있는 동안 래시온은 기력을 회복합니다. 기력이 완전히 회복되면 그는 전장으로 돌아와 남아있는 찌릿찌릿한 조각을 용암 웅덩이로 변화시킵니다.
공격 담당 -
짜릿짜릿한 조각이 생성되면 공격에 집중해야 합니다.
불타오르는 대격변 도중에는 안전한 장소로 이동해 치명적인 피해를 면해야 합니다.
불타오르는 광기가 부여된 상태에서 찌릿찌릿한 조각을 밟아 파괴해야 합니다.
치유 담당 -
불타오르는 광기가 부여된 아군은 막대한 화염 피해를 받습니다.
불타오르는 대격변 도중에는 안전한 장소로 이동해 치명적인 피해를 면해야 합니다.
불타오르는 광기가 부여된 상태에서 찌릿찌릿한 조각을 밟아 파괴해야 합니다.
방어 담당 -
방어 담당은 이글거리는 방어구 중첩이 너무 많이 쌓이기 전에 교대해야 합니다.
불타오르는 대격변 도중에는 안전한 장소로 이동해 치명적인 피해를 면해야 합니다.
불타오르는 광기가 부여된 상태에서 찌릿찌릿한 조각을 밟아 파괴해야 합니다.
능력.
1단계: 검은 황제.
불타는 숨결(방어 담당 주의) - 시전자 전방 부채꼴 범위 내의 모든 플레이어에게 285,910의 화염 피해를 입히고 이글거리는 방어구 중첩을 부여합니다.
- 이글거리는 방어구 - 20초 동안 1초마다 21,413의 화염 피해를 입힙니다. 또한 불타는 숨결의 공격력을 80%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
소각 - 무작위 대상에게 불을 붙여 8초 동안 2초마다 53,376의 화염 피해를 입힙니다. 만료 시 대상은 폭발하여 모든 플레이어에게 322,018의 화염 피해를 입힙니다. 대상이 충격 지점으로부터 멀어질수록 받는 피해가 감소합니다.
질풍 작렬 - 맹렬한 질풍을 방출하여 30미터내 모든 플레이어에게 322,018의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 추가로 30미터 밖에 있는 모든 플레이어에게 160,592의 화염 피해를 입힙니다.
불타오르는 대격변(치명적) - 래시온이 무작위 지역으로 순간이동하여 불길을 내뿜어 플레이어에게 8초 동안 1초마다 35,716의 화염 피해를 입힙니다. 추가로 전장 전역에 이글거리는 기포가 형성됩니다.
- 이글거리는 기포 - 잿더미에서 이글거리는 기포가 형성됩니다. 기포 안에 서 있는 플레이어에게 1초마다 119,748의 화염 피해를 입힙니다. 기포는 10초에 걸쳐 커진 후, 폭발하여 30미터 내의 플레이어에게 428,401의 화염 피해를 입힙니다.
타오르는 폭발 - 화염구를 쏟아부어 충격 지점 3미터 내의 플레이어에게 119,748의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 각각의 폭발 지점에는 타오르는 웅덩이가 남습니다.
- 용암 웅덩이 - 래시온의 기력이 0에 도달하면 각각의 용암 웅덩이가 찌릿찌릿한 조각으로 변합니다.
꼬리 휩쓸기 - 후방 부채꼴 범위 내에 있는 플레이어에게 285,678의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.
2단계: 절묘한 간계.
래시온의 비늘(중요) - 래시온에게서 비늘이 떨어집니다. 비늘을 잡는 플레이어는 불타오르는 광기에 걸립니다. 잡히지 않은 비늘은 모든 플레이어에게 249,978의 화염 피해를 입힙니다.
- 불타오르는 광기(중요) - 광기에 영향을 받는 동안 찌릿찌릿한 조각과 접촉 시 조각은 파괴되고 불타오르는 광기의 지속시간이 증가합니다. 이 효과가 발동할 때마다 불타오르는 광기 중첩이 하나 제거됩니다.
짜릿짜릿한 조각 - 타오르는 웅덩이에서 소환됩니다. 2단계 종료 시 남아있는 조각은 용암 웅덩이로 변합니다.
- 화쇄류 - 조각이 파괴되면 10미터 내의 모든 플레이어에게 53,567의 화염 피해를 입힙니다.
용암 웅덩이 - 파괴되지 않은 조각에서 형성된 용암 웅덩이가 안에 서 있는 플레이어에게 1초마다 119,748의 화염 피해를 입힙니다. 추가로 용암 웅덩이가 생성될 때마다 플레이어에게 상승하는 열기가 중첩됩니다.
- 상승하는 열기 - 용암 기둥이 전장을 메울수록 열기가 더해져 전투가 지속되는 동안 1초마다 1,425의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
잿빛걸음 암살자(영웅 이상) - 연기와 잿더미에서 창조된 이 래시온의 하수인들은 2단계가 진행되는 동안 플레리어를 추적합니다.
- 연기의 장막 - 암살자가 연기에 몸을 숨겨 시야에 사라집니다. 은신 중인 암살자를 드러내거나 피해를 입히면 하수인을 감싼 연기가 흩어집니다.
- 맹독 질식 - 장막에 가려진 동안 래시온의 하수인이 대상을 10초 동안 기절시킵니다.
- 암흑 기습 - 장막에 가려진 동안 래시온의 하수인이 어둠 속에서 일격을 날려 현재 대상에게 427,473의 암흑 피해를 입힙니다.
(*잿빛걸음 암살자의 모습.)
마우트.
(*마우트의 모습.)
개요.
모래사막에서 고대의 아퀴르가 모습을 드러낼 무렵, 이들의 예언자들은 고대 신의 정수를 불어넣은 흑요석 파괴자를 제작하는 데 착수했습니다. 마법을 향한 끝없는 갈증에 이끌린 마우트는 깨어난 바로 그 순간 창조주들의 마나를 흡수했으며, 그들의 시체를 울둠의 작열하는 태양 아래서 썩어가도록 내버렸습니다.
개요 -
마우트는 마법 삼키기로 마나를 얻고 삼켜진 심연이라는 마법의 공허를 남깁니다.
마나가 최대치에 도달하면 마우트는 흑요석 피부로 둘러싸여 흑요석 파쇄를 방출한 준비를 합니다. 시전이 끝나거나 마나 보호막이 소진되면 마우트는 다시 움직여 플레이어에게서 마법을 흡수합니다.
공격 담당 -
삼켜진 심연을 활용하여 저승 파멸의 효과를 피해야 합니다.
마우트가 흑요석 파쇄 시전을 끝내기 전에 신속히 파괴해야 합니다.
어둠의 실체가 마우트를 돕기 전에 처치해야 합니다.
치유 담당 -
삼켜진 심연을 활용하여 저승 파멸의 효과를 피해야 합니다.
아군 주위에서 정수 착취를 발동시키지 않도록 주의해야 합니다.
방어 담당 -
차례대로 교대해가며 어둠의 발톱과 어둠의 상처 효과를 완화해야 합니다.
삼켜진 심연을 활용하여 저슴 파멸의 효과에서 벗어나고 어둠의 실체 시전을 방해해야 합니다.
금단의 마나 보주가 마우트에게 도달하기 전에 가로채 아군을 지원하는 데 사용해야 합니다.
능력.
1단계: 흑요석 파괴자.
마우트는 강력한 암흑 마법을 다루는 한편 플레이어에게 마법 삼키기를 시전합니다. 마나가 최대치에 도달하면 마우트는 흑요석 석상으로 변신합니다.
마법 삼키기(중요) - 마우트가 여러 플레이어에게 징표를 걸고 6초 후 대상 주위의 모든 마법을 흡수합니다. 9미터 내 있는 모든 플레이어의 마나를 얻고 영향을 받은 모든 플레이어에게 53,567의 암흑 피해를 입힙니다. 이 주문은 삼켜진 심연을 남깁니다.
- 삼켜진 심연(중요) - 모든 마법이 소거된 지대는 플레이어와 생명체를 침묵시키고 생명력 회복을 저지하지만, 다른 모든 마법에 면역 상태로 만듭니다. 또한 삼켜진 심연은 마나를 흡수하고 2초마다 42,853의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다. 붕괴 시 9미터 내에 있는 모든 대상에게 267,834의 암흑 피해를 입힙니다.
저승 파멸(치명적) - 마우트가 방 전체에 고대의 힘을 분출시켜 모든 플레이어에게 178만의 암흑 피해를 입힙니다.
어둠의 발톱(방어 담당 주의) - 마우트가 현재 대상을 베어 267,834의 물리 피해를 입히고 어둠의 상처를 부여합니다.
- 어둠의 상처(방어 담당 주의) - 어둠의 발톱으로 인한 상처가 어둠의 마력으로 타올라 24초 동안 2초마다 35,711의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
어둠의 실체 - 마우트가 주위 지점에 어둠을 응축시켜 플레이어를 끌어당깁니다. 6초 후에 12미터 내의 모든 플레이어에게 267,834의 암흑 피해를 입힙니다. 어둠이 붕괴하면서 어둠의 실체가 생성됩니다.
- 어둠의 실체 - 뒤틀린 끝에 나이알로사 암흑 마법의 끔찍한 현신으로 거듭난 어둠입니다.
- 암흑의 아이기스 - 소용돌이치는 암흑 마법이 어둠의 실체를 보호하여 생명력 대신 마나를 소모하게 합니다.
- 암흑의 제물 - 어둠의 실체가 마나의 최대 20%를 마우트에게 전달합니다.
- 실체 포식 - 마우트가 20미터 내의 어둠의 실체를 파괴하고 그 마나를 집어삼켜 자신의 마나를 회복합니다.
(*어둠의 실체의 모습.)
흡수의 어둠 - 마우트가 3초 동안 1초마다 주기적으로 모든 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다. 마우트가 마나를 얻을수록 암흑 공격력이 증가합니다.
검은 날개(영웅 이상) - 마우트의 날개가 광풍을 내뿜어 시전자 전방 40미터 부채꼴 범위 내에 있는 모든 플레이어를 뒤로 밀쳐내고 142,845의 자연 피해를 입힙니다.
2단계: 흑요석 석상.
마우트가 흑요석 피부로 자신을 보호하면서 흑요석 파쇄로 적을 파멸시킬 준비를 합니다. 마우트는 마나 보호막이 파괴되거나 흑요석 파쇄 시전이 끝나면 다시 변신합니다.
흑요석 피부(중요) - 마우트가 마나 보호막의 보호를 받는 흑요석 석상으로 변신합니다. 보호막이 지속되는 동안 마우트는 생명력 대신 마나를 잃고 공격자에게 받는 피해의 100%만큼을 비전 피해로 입힙니다. 마우트의 마나를 소진시키면 주문이 취소되고 흑요석 파괴가 방해받습니다.
흑요석 파괴(치명적) - 마우트가 1분 동안 힘을 모읍니다. 정신 집중이 끝나면 마우트의 마나 보호막이 산산조각나 모든 플레이어에게 107만의 암흑 피해를 입힙니다.
삼켜진 마법 - 마우트가 6초마다 마나를 10%만큼 소모하여 영구적으로 모든 마법 공격력을 1%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
금단의 의식 - 마우트가 주위의 제단으로부터 마력의 보주를 끌어냅니다. 플레이어 또는 생명체가 보주에 접촉하면 폭발을 일으키고 모든 플레이어에게 보주의 이동 거리에 따른 비전 피해를 입힙니다. 마나 보주가 마우트에게 도달할 때마다 마나를 최대 20%만큼 회복시킵니다. 보주와 접촉하는 플레이어는 금단의 마나에 걸립니다.
- 금단의 마나 - 6초 후에 플레이어가 마나를 분출해 8초 동안 20미터 내에 있는 아군의 마나 회복 속도를 150%만큼, 치유량을 50%만큼 증가시킵니다.
정수 착취(마법 효과, 영웅 이상) - 마우트가 플레이어의 정수를 흡수하여 8초 동안 1초마다 35,711의 암흑 피해를 입히고 4,000의 마나를 소진시킵니다. 주문이 지속되는 동안 마우트는1초 마다 마나를 1%만큼 얻습니다. 해당 효과를 제거하면 주문이 폭발을 일으켜 8미터 내의 모든 아군에게 71,422의 암흑 피해를 입히고 마나를 10,000 소진시킵니다.
예언자 스키트라.
(*예언자 스키트라의 모습.)
개요.
환영의 대가 스키트라는 희생양의 현실 관념을 무너뜨려 공포를 느끼게 하는 데서 희락을 얻습니다. 그의 기만을 간파하지 못하는 이들은 나이알로사를 영원히 떠도는 신세가 됩니다.
개요 -
예언자 스키트라는 지배적이고 정신을 왜곡시키는 마법을 다루면서 환영으로 상대방을 혼란에 빠뜨리는 전략을 구사합니다.
예언자 스키트라가 환영 투영을 시전하면 공격대가 두 무리로 나뉩니다. 흐릿한 정신이 부연된 플레이어에게는 한 유형의 환영만 보이며, 뒤틀린 마법이 부여된 플레이어에게는 다른 한 유형의 환영만 보입니다.
진짜 예언자 스키트라는 공격대 모두가 볼 수 있으며, 협동심을 발휘애 진짜 예언자를 분별해 쓰러뜨려야 합니다.
공격 담당 -
찢어진 정신에 걸리면 아군에게서 멀어져야 합니다.
예언자 스키트라가 환영 투영을 시전하면 아군과 힘을 합쳐 진짜 예언자 스키트라를 찾아내야 합니다.
치유 담당 -
암흑 충격 중첩이 부연된 아군은 극심한 피해를 받을 수 있습니다.
찢어진 정신에 걸리면 아군에게서 멀어져야 합니다.
예언자 스키트라가 환영 투영을 시전하면 아군과 힘을 합쳐 진짜 예언자 스키트라를 찾아내야 합니다.
방어 담당 -
방어 담당은 암흑 충격 중첩이 너무 많이 쌓이기 전에 교대해야 합니다.
예언자 스키트라가 환영 투영을 시전하면 아군과 힘을 합쳐 진짜 예언자 스키트라를 찾아내야 합니다.
능력.
1단계: 예언자.
암흑 충격(방어 담당 주의) - 예언자의 현재 대상과 다른 2명의 무작위 플레이어에게 71,422의 암흑 피해를 입히고 5초 동안 받는 모든 암흑 피해를 15%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
찢어진 정신 - 예언자가 무작위 플레이어의 정신을 찢습니다. 5초 후에 대상은 정신의 일부를 표출하며 정신의 폭발을 일으킵니다.
- 정신의 폭발(치명적) - 플레이어의 찢어진 정신의 잔재가 폭주해 폭발을 일으켜 모든 플레이어에게 428,534의 암흑 피해를 입힙니다. 충격 지점에서 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다. 이후 찢어진 정신은 파괴되기 전까지 지속적으로 정신의 반향을 일으킵니다.
- 정신의 반향 - 찢어진 정신은 파괴되기 전까지 지속적으로 1.5초마다 14,272의 암흑 피해를 입힙니다.
사면의 환영(영웅 이상) - 예언자가 환영의 군대를 발현시킵니다. 각각의 환영은 주위의 플레이어에게 1초마다 142,723의 암흑 피해를 입힙니다.
- 사면의 환영(영웅 이상) -
- 무형의 환영(영웅 이상) - 30초 동안 받는 모든 피해에 면역입니다.
- 쇄도하는 환영(치명적, 영웅 이상) - 예언자가 환영의 군대를 발현시킵니다. 각각의 환영은 주위의 플레이어에게 1초마다 142,723의 암흑 피해를 입힙니다.
(*사면의 환영의 모습.)
2단계: 환영 투영.
환영 투영(중요) - 예언자가 모든 플레이어에게 흐릿한 정신 또는 뒤틀린 마음을 걸고 전장 전역에 자신의 환영을 투영합니다. 환영에게 피해를 입히면 전율하는 정신이 발동합니다. 진짜 예언자를 찾아 피해를 입히면 환영이 사라집니다.
- 흐릿한 정신 - 예언자가 마법으로 적 절반의 정신을 혼탁하게 만들어 예언자의 환영 일부만을 인지하게 합니다.
- 뒤틀린 마음 - 예언자가 마법으로 적 절반의 정신을 뒤틀어 예언자의 환영 일부만을 인지하게 합니다.
암흑의 의식 - 예언자의 환영이 거행하는 부정한 의식이 5초마다 모든 플레이어가 받는 암흑 피해를 2%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
환영의 화살 - 예언자의 환영이 플레이어에게 2초마다 35,711의 암흑 피해를 입힙니다.
전율하는 정신(치명적) - 사망 시 예언자의 가짜 환영은 폭발을 일으켜 모든 플레이어에게 357,075의 암흑 피해를 입힙니다.
암흑 심문관 자네쉬.
(*암흑 심문관 자네쉬의 모습.)
개요.
느조스의 속삭임에 저항할 수 있는 이는 지극히 드물며, 기어코 거부하는 이들은 암흑 심문관 자네쉬의 "자비" 아래 놓이게 됩니다. 무자비하고 가학적인 고문관 자네쉬는 느조스에 대한 흔들림 없는 헌신만이 남을 때까지 희생양의 이성을 서서히 벗겨내고 깎아 내리는 걸 본인의 장기로 여깁니다.
개요 -
자네쉬는 공허로부터 얻은 힘으로 플레이어와 여왕 아즈샤라를 고문합니다. 자세쉬의 공허의 의식에 참여하여 전투 중에 소환되는 공허의 구체를 제거할 능력을 얻어야 합니다.
공격 담당 -
공허의 의식에 도중에는 공허 각성자가 된 아군과 협동하여 공허의 구체를 안전하게 제거해야 합니다.
자신의 영혼과 멀어져야 영혼의 채찍으로 받는 피해를 완화시킬 수 있습니다.
치유 담당 -
공허의 의식에 도중에는 공허 각성자가 된 아군과 협동하여 공허의 구체를 안전하게 제거해야 합니다.
자신의 영혼과 멀어져야 영혼의 채찍으로 받는 피해를 완화시킬 수 있습니다.
괴로움은 전투가 진행되는 동안 모든 플레이어에게 피해를 입힙니다.
방어 담당 -
아군이 안전하게 공허의 의식 직전 참여할 수 있도록 자네쉬의 위치를 조정해야 합니다.
공허의 의식에 도중에는 공허 각성자가 된 아군과 협동하여 공허의 구체를 안전하게 제거해야 합니다.
심연의 일격은 막대한 피해를 입힙니다.
능력.
암흑 심문관 자네쉬.
공허의 의식(중요) - 자네쉬가 플레이어가 3명의 자발적인 참여가 필요한 의식을 거행합니다. 3명의 플레이어가 참여하지 않으면 자네쉬는 모든 플레이어에게 107만의 암흑 피해를 입힙니다. 의식에 참여하는 플레이어는 공허 각성자가 됩니다. 의식이 완료되면 공허의 구체가 소환됩니다.
- 공허 각성자 - 공허 각성자가 된 플레이어는 공허와 동화되어 공격력이 99%만큼 감소하고 40초 동안 공허의 구체의 방향을 바꿀 수 있습니다. 영웅 난이도에서는 공허의 구체가 제거될 때 공허 각성자 플레이어에게 공허의 손길이 부여됩니다.
- 공허의 손길(중요, 영웅 이상) - 1초마다 14,300의 암흑 피해를 입습니다. 공허 각성자가 될 수 없습니다.
- 공허의 구체(치명적) - 공허 각성자가 된 플레이어는 구체와 접촉하여 구체를 플레이어가 바라보는 방향으로 이동시킬 수 있습니다. 공허 각성자가 아닌 플레이어가 구체와 접혹하면 매도에 걸립니다. 구체가 여왕 아즈샤라, 의식의 방첨탑, 또는 방의 경계와 접촉하면 암흑 붕괴가 발동됩니다. 구체가 열린 차원문과 접촉하면 공허에 흡수되어 피해 없이 소멸합니다. 영웅 난이도에서는 공허 각성자 플레이어가 공허의 구체에 접촉하면 파멸의 도래를 발동시킵니다.
- 파멸의 도래(치명적, 영웅 이상) - 공허의 구체와 접촉하는 공허 각성자 플레이어는 6초 동안 파멸의 도래에 걸립니다. 파멸의 도래가 5번 중첩되면 대상은 파멸을 발동합니다.
- 파멸(치명적, 영웅 이상) - 대상의 영혼이 공허에 사로잡혀 즉시 사망합니다.
- 매도 - 공허 각성자가 아닌 플레이어는 공허의 구체과 접촉 시 뒤로 밀쳐지고 143,000의 암흑 피해를 받습니다.
- 암흑 붕괴(중요, 치명적) - 모든 플레이어에게 214,443의 암흑 피해를 입히고 자네쉬에게 암흑의 승천과 광신을 부여합니다.
- 암흑의 승천(치명적) - 암흑 붕괴의 공격력을 500%만큼 증가시킵니다.
- 광신(방어 담당 주의) - 30초 동안 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.
의식의 방첨탑 소환(영웅 이상) - 자네쉬가 대상 위치에 의식의 지대를 생성하는 방첨탑을 소환합니다. 공허의 구체가 의식의 방첨탑과 충돌하면 암흑 붕괴가 발동됩니다.
- 의식의 영역(영웅 이상) - 대상 지역 내의 플레이어에게 1.5초마다 71,478의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
심연의 일격(방어 담당 주의) - 자네쉬가 공허 마력의 촉수로 현재 대상을 강타하여 뒤로 밀쳐내고 285,678의 암흑 피해를 입힙니다. 1분 동안 동안 심연의 일격으로 받는 피해를 25%만큼 증가시킵니다.
영혼의 채찍 - 제나쉬가 여러 플레이어의 영혼을 채찍질합니다. 10초 후에 영혼은 폭발하여 영향을 받은 플레이어에게 최대 578,521의 암흑 피해를 입힙니다. 플레이어가 고문당한 영혼에게서 멀어질수록 받는 피해가 감소합니다.
여왕 아즈샤라.
(*여왕 아즈샤라의 모습.)
고문(치명적) - 자네쉬가 여왕 아즈샤라를 고문하여 여러 방향으로 공허 마력을 내뿜게 해 적중당한 플레이어에게 285,910의 암흑 피해를 입힙니다.
괴로움(치유 담당 주의) - 여왕 아즈샤라는 고통을 받으면 공허 마력을 발산하여 모든 플레이어에게 2초마다 21,427의 암흑 피해를 입힙니다.
군체의식.
(*군체의식의 두 보스 카지르와 테크리스의 모습.)
개요.
의지의 경합이라는 굴레에 갇힌 장군 카지르와 장군 테크리스는 동포 아퀴르에 대한 통솔권을 놓고 끊임없이 각축전을 벌입니다. 두 장군이 서로에게서 주도권을 가져올 때마다 군체의식은 전략을 바꾸며, 맹렬한 충성심으로 수장의 명령에 복종합니다.
개요 -
카지르와 테크리스는 아퀴르 군단의 통솔권을 가지고 있습니다. 아퀴르의 통솔권은 주기적으로 카지르와 테크리스 사이를 넘나들며, 소환된 아퀴르를 변화시킵니다.
공격 담당 -
군중 제어 능력을 활용하면서 아퀴르 화살벌레를 빠르게 처치하여 초정신적 공명으로 받는 피해를 완화해야 합니다.
메아리치는 공허 도중에는 아군에게서 멀어져 추가 피해를 방지해야 합니다.
카지르의 정신 마취의 회오리는 반드시 방해해야 합니다.
치유 담당 -
메아리치는 공허는 모든 플레이어에게 막대한 피해를 입힙니다.
아퀴르 화살벌레는 초정신적 공명으로 모든 플레이어에게 피해를 입힙니다.
아퀴르 일벌레는 무작위로 아군을 공격합니다.
방어 담당 -
테크리스와 카지르는 테크리스의 군체의식 제어 또는 카지르의 군체의식 제어의 위치 조건이 충족되지 않으면 받는 피해가 감소합니다.
넋 나간 자 상태의 아퀴르 일벌레는 위협 수준에 영향을 받지 않습니다.
카지르의 정신 마취의 회오리는 반드시 방해해야 합니다.
능력.
군체의식(중요) - 테크리스와 카지르가 군체의식의 통솔권을 주고받습니다. 영웅 난이도에서는 군체의식 효과가 이전될 때 게걸스러운 광란이 발동합니다.
- 게걸스러운 광란(영웅 이상, 치유 담당 주의) - 군체가 광란에 빠져들어 모든 플레이어에게 12초 동안 0.5초마다 7,142의 자연 피해를 입힙니다. 게걸스러운 광란이 발동될 때마다 공격력이 20%만큼 증가합니다.
- 테크리스의 군체의식 제어(중요) - 테크리스와 카지르가 서로 20미터 이상 멀어지면 어둠의 장막을 발동시킵니다. 이 효과가 지속되는 동안 소환된 모든 하급 아퀴르는 영구적으로 공허 주입을 얻습니다.
- 어둠의 장막 - 카지르, 테크리스, 모든 하급 아퀴르가 받는 피해가 99%만큼 감소합니다.
- 공허 주입 - 1초마다 공격력이 1%만큼, 이동 속도가 1%만큼 증가합니다. 테크리스의 군체의식 제어가 지속되는 동안 소환된 모든 하급 아퀴르는 이 효과를 영구적으로 얻습니다.
- 카지르의 군체의식 제어(중요) - 테크리스와 카지르가 서로 20미터 내에 있으면 어둠의 장막을 발동시킵니다. 이 효과가 지속되는 동안 소환된 모든 하급 아퀴르는 영구적으로 재생력을 얻습니다.
- 어둠의 장막 - 카지르, 테크리스, 모든 하급 아퀴르가 받는 피해가 99%만큼 감소합니다.
- 재생력 - 하급 아퀴르의 생명력이 20%미만이면 1초마다 최대 생명력의 3%만큼 회복합니다. 카지르의 군체의식 제어가 지속되는 동안 소환된 모든 하급 아퀴르는 이 효과를 영구적으로 얻습니다.
카지르.
폭발성 분출(치명적, 공격 담당 주의) - 카지르가 아퀴르 일벌레의 최대 생명력을 150%만큼 증가시키고 군중 제어 효과게 면역으로 만듭니다. 20초 후에 아퀴르 일벌레는 자폭하여 모든 플레이어에게 285,689의 자연 피해를 입힙니다.
산성 아퀴르 소환 - 카지르가 산성 아퀴르를 소환해 전방으로 내보냅니다. 산성 아퀴르는 산을 분사하며 접촉하는 플레이어에게 178,556의 자연 피해를 입히고 부식을 부여합니다.
- 부식 - 8초 동안 받는 2초마다 21,443의 자연 피해를 입히고 받는 모든 피해를 25%만큼 증가시킵니다.
정신 마취의 회오리(독 효과, 방해 가능) - 카지르가 모든 플레이어에게 정신 마취의 독소를 분사하여 8초 동안 2초마다 35,692의 자연 피해를 입히고 가속을 50%만큼 감소시킵니다.
테크리스.
고속 진화(영웅 이상, 방어 담당 주의) - 테크리스가 아퀴르 일벌레를 아퀴르 약탈자로 변신시켜 100%의 생명력을 회복시키고 생명력을 450%만큼, 공격력을 450%만큼 증가시킵니다.
- 아퀴르 약탈자(방어 담당 주의) - 아퀴르 약탈자는 위협 수준에 영향을 받으며 막대한 물리 피해를 입힙니다.
- 찢어발기기(방어 담당 주의) - 20초 동안 2초마다 71,422의 물리 피해를 입힙니다.
(*아퀴르 약탈자의 모습.)
무효화 작렬 - 테크리스가 지면을 강타하여 전방 부채꼴 범위 내 모든 적에게 142,845의 암흑 피해를 입히고 무효화를 겁니다.
- 무효화 - 6초 동안 2초마다 53,567의 암흑 피해를 입히고 받는 치유 효과를 100%만큼 감소시킵니다.
메아리치는 공허 - 테크리스가 공허 마력의 파장을 방출하며 모든 플레이어에게 117,892의 암흑 피해를 입히고, 추가로 충격파를 발산하게 하여 4미터 내 다른 모든 플레이어에게 107,189의 추가 암흑 피해를 입힙니다.
어둠의 복원(공격 담당 주의) - 생명력이 1% 이하로 떨어지면 시전자가 모든 피해에 면역 상태가 되고 어둠의 복원을 시전해 최대 생명력의 50%만큼 회복시킵니다. 테크리스와 카지르를 모두 물리쳤을 때에는 주문 시전이 차단됩니다.
하급 아퀴르.
아퀴르 일벌레 -
- 넋 나간 자 - 무작위 대상을 공격합니다.
- 산성 피(영웅 이상) - 아퀴르 일벌레가 사망하면 산성 웅덩이를 남겨 해당 지역 내에 서 있는 플레이어에게 1.5초마다 78,620의 자연 피해를 입힙니다.
(*아퀴르 일벌레의 모습.)
아퀴르 화살벌레 -
- 초정신적 공명 - 모든 플레이어에게 30,355의 암흑 피해를 입히고 새로운 위치로 이동합니다.
(*아퀴르 화살벌레의 모습.)
만족할 줄 모르는 샤드하르.
(*만족할 줄 모르는 샤드하르의 모습.)
개요,
만족할 줄 모르는 샤드하르는 느조스의 가장 섬뜩한 창조물 중 하나로 손꼽히며, 고대 신의 하수인들이 던져주는 타락한 시체를 먹이로 삼습니다. 끊임없는 굶주림에 고통받는 샤드하르는 시체를 먹어 치울 떄마다 육체가 뒤틀리며 돌연변이를 일으킵니다.
개요 -
만족할 줄 모르는 샤드하르의 현탁물 숨결은 현재 뒤집어쓴 허물에 따라 피해 유형과 보조 효과가 변화합니다.
만족할 줄 모르는 샤드하르는 포식을 하며 섭취한 재료에 맞춰 자신이 신체를 변화시킵니다.
공격 담당 -
어떤 능력을 동원해서든 쇠약의 타액으로 받는 피해를 완화해야 합니다.
만족할 줄 모르는 샤드하르의 숨결 공격은 피해야 합니다.
살아있는 독기의 대상이 되면 아군이 현탁물 폭발에 휘말리지 않도록 다른 플레이어에게서 멀어져야 합니다.
치유 담당 -
쇠약의 타액은 대상에게 막대한 단일 대상 피해를 입힌 후 공격대를 통해 퍼져나가며, 여러 대상에게 피해를 입히는 효과로 변화합니다.
만족할 줄 모르는 샤드하르의 숨결 공격은 피해야 합니다.
만족할 줄 모르는 샤드하르가 광란 상태가 되면 방어 담당은 막대한 피해를 받습니다.
방어 담당 -
그 어떤 방어 담당도 으깨기와 녹이기 효과가 동시에 부여되어선 안됩니다.
만족할 줄 모르는 샤드하르의 숨결 공격은 피해야 합니다.
만족할 줄 모르는 샤드하르가 광란을 시전한 후 공격력이 현저하게 증가합니다.
능력.
으깨기 및 녹이기(방어 담당 주의) - 만족할 줄 모르는 샤드하르는 주 대상에게 녹이기를 시전합니다. 그뿐만 아니라 여러 조합을 무작위로 시전하기도 합니다.
- 으깨기(방어 담당 주의) - 대상의 방어구를 으깨 624,945의 물리 피해를 입히고 받는 물리 피해를 50%만큼, 녹이기로 받는 피해를 400%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 녹이기(방어 담당 주의) - 산성 턱으로 대상을 물어뜯어 35,711의 자연 피해를 입히고 20초 동안 1초마다 62,495의 추가 자연 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
쇠약의 타액(치유 담당 주의) - 대상을 썩은 타액으로 뒤덮어 5초 동안 1초마다 24,998의 자연 피해를 입히고 4중첩을 부여합니다. 만료 시 쇠약의 타액은 새로운 대상에게 전이되며, 각각의 새로운 대상은 이전 대상에게 부여됐던 전체 중첩의 절반만큼 부여합니다.
살아있는 독기 - 방 안의 웅덩이가 현탁물이 살아있는 독기로 응축되어 무작위 대상에게 시선을 고정합니다. 대상에게 도달하면 현탁물 폭발을 시전합니다.
- 현탁물 폭발 - 살아있는 독기가 폭발을 일으켜 모든 플레이어에게 214,433의 암흑 피해를 입힙니다. 폭발로부터 멀리 떨어질수록 받는 피해가 감소합니다.
1단계: 암흑의 껍질.
만족할 줄 모르는 샤드하르는 암흑의 물질을 배에 한가득 채운 상태로 전투를 시작하여, 암영의 허물과 암영의 숨결을 얻습니다.
암영의 허물 - 암흑의 껍질이 만족할 줄 모르는 샤드하르를 감싸 20초마다 폭발을 일으켜 모든 플레이어에게 5초 동안 1초마다 71,478의 암흑 피해를 입힙니다.
- 암영 분출 - 만족할 줄 모르는 샤드하르가 몇 초마다 암영의 허물을 분출하여 충격 지점 4미터 내에 있는 모든 플레이어에게 178,556의 암흑 피해를 입힙니다. 전투가 진행될수록 분출의 빈도가 증가합니다.
암영 숨결 - 어둠의 숨결을 분사하여 만족할 줄 모르는 샤드하르의 전방 부채꼴 범위 내에 있는 모든 적에게 178,556의 암흑 피해를 입히고 10초 동안 공포에 질리게 합니다. 영웅 이상 난이도에서는 만족할 줄 모르는 샤드라르의 생명력이 떨어질수록 암영 숨결의 발동 빈도가 증가합니다.
2단계: 공허에 물든 껍질.
생명력이 66% 미만이 되면 만족할 줄 모르는 샤드하르가 공허에 물든 시체를 섭취하여 자신의 능력을 혼돈의 허물과 혼돈의 숨결로 변형시킵니다.
혼돈의 허물 - 공허에 물든 껍질이 만족할 줄 모르는 샤드하르를 감싸 모든 플레이어에게 10,722의 암흑 피해를 입히고 20초 동안 1초마다 7,148의 추가 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 혼돈 축적 - 만족할 줄 모르는 샤드하르의 혼돈의 허물이 방 안의 공허를 응집시키고 15초 후에 폭발시켜 모든 플레이어에게 35,962의 피해를 입힙니다. 혼돈 축적 안에 서 있는 플레이어는 2초마다 7,148의 암흑 피해를 받지만, 혼돈 축적의 크기를 감소시켜 최종 폭발의 공격력을 감소시킵니다. 영웅 이상 난이도에서는 드러나는 혼돈 축적의 수가 증가합니다.
혼돈의 숨결 - 빠르게 암흑의 숨결을 분사하여 만족할 줄 모르는 샤드하르의 전방 부채꼴 범위 내에 있는 모든 적에게 178,556의 암흑 피해를 입히고, 추가로 10초 동안 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다. 영웅 이상 난이도에서는 만족할 줄 모르는 샤드하르의 생명력이 떨어질수록 혼돈의 숨결의 발동 빈도가 증가합니다.
3단계: 맹독의 껍질.
생명력이 33%가 되면, 만족할 줄 모르는 샤드하르가 맹독 시체를 흡수하여 그의 능력을 맹독의 허물과 부글거리는 숨결로 바꿉니다.
맹독의 허물 - 맹독의 껍질이 만족할 줄 모르는 샤드하르를 감싸 모든 플레이어에게 3초마다 53,376의 자연 피해를 입힙니다.
- 부글거리는 범람 - 부글러기는 범람의 끓어 넘쳐 바깥으로 뻐어 나가 일정 확률로 적 위치에 쏟아져 1초마다 최대 생명력의 10%에 해당하는 피해를 입힙니다. 부글러거리는 범람 안에 서 있으면 1초마다 효과가 두 배로 증가합니다.
부글거리는 숨결 - 유독한 숨결을 분사하여 만족할 줄 모르는 샤드하르의 전방 부채꼴 범위 내에 있는 모든 적에게 178,556의 암흑 피해를 입히고, 추가로 10초 동안 1초마다 35,711의 자연 피해를 입힙니다. 영웅 이상 난이도에서는 만족할 줄 모르는 샤드라르의 생명력이 떨어질수록 부글거리는 숨결의 발동 빈도가 증가합니다.
광란(중요) - 생명력이 33% 이하로 떨어지면 만족할 줄 모르는 샤드하르가 광란에 빠져 공격력이 25%만큼 증가합니다.
드레스타가스.
(*드레스타가스의 모습.)
개요.
일명 드레스타가스라 알려진 기괴한 살점의 융합체는 느조스의 귀환으로 꺠어나기 전까지 수천 년 동안 나이알로사 지하에 잠들어 있었습니다. 지금, 그녀는 언제 터져도 이상할 게 없는 거대한 종기처럼 솟구쳐 오르며 아제로스 전역에 끔찍한 역병을 퍼뜨릴 기회만을 노립니다.
개요 -
드레스타가스의 신체 부위는 바닥을 뚫고 치솟아 자신의 보금자리에 들어온 적을 공격합니다. 신체 부위가 파괴되면 공허가 주입된 수액 웅덩이가 신체 부위 주변에 생겨납니다. 공허가 주입된 수액과 접촉한 플레이어는 드레스트가스의 변종의 재생력이 제공하는 지속적인 치유를 무시할 수 있습니다.
촉수가 파괴되면 공허가 주입된 수액 웅덩이를 생성하고 드레스타가스의 고통 수준이 일부 충전됩니다. 고통이 100에 도달하면 드레스타가스는 고뇌의 단말마를 시전합니다.
공격 담당 -
공허가 주입된 수액에 영향을 받지 않고 드레스트가스에게 입힌 모든 피해는 회복됩니다.
신체 부위를 파괴할 경우 고뇌의 단말마가 발동될 수 있습니다.
공허의 주시, 혼돈의 충돌, 광기의 넋두리의 위력은 각 유형의 신체 부위가이 얼마나 활성화되어 있느냐에 따라 증가합니다.
치유 담당 -
구름 안팎에서는 시야갸 차단되므로 어느 아군이 공허의 독기 안에 있는지 유념해야 합니다.
고뇌의 단말마는 모든 플레이어에게 막대한 피해를 입힙 수 있습니다.
공허의 주시, 혼돈의 충돌, 광기의 넋두리의 위력은 각 유형의 신체 부위가이 얼마나 활성화되어 있느냐에 따라 증가합니다.
방어 담당 -
드레스타가스를 혼자 내버려두면 무작위 아군에게 공허 손아귀를 시전합니다.
불안정한 씨앗을 사용해 드레스타가스의 신체 부위에 폭발성 타락을 부여할 수 있습니다.
공허의 주시, 혼돈의 충돌, 광기의 넋두리의 위력은 각 유형의 신체 부위가이 얼마나 활성화되어 있느냐에 따라 증가합니다.
능력.
드레스타가스.
변종의 재생력(중요) - 드레스타가스가 엄청난 속도로 재생하여 5초마다 1125만의 생명력을 회복합니다. 공허가 주입된 수액에 걸린 플레이어에게 받은 피해는 회복되지 않습니다.
고뇌의 단말마(치명적) - 드레스타가스가 고통에 몸부림치기 시작하여, 10초동안 2초 동안 39,266의 자연 피해를 입힙니다. 고통이 100에 도달하면 이 능력을 시전합니다.
공허 손아귀(방어 담당 주의) - 드레스타가스가 공허 마력을 모아 대상을 끌어당기고 5초 동안 기절시킵니다. 드레스트가스가 근접 전투를 벌이고 있지 않을 때 이 공격을 사용합니다.
불안정한 씨앗(방어 담당 주의) - 드레스타가스가 성장하는 공허 마력의 씨앗을 플레이어에게 심어 10초 동안 2초마다 107,216의 암흑 피해를 입힙니다. 만료 시 불안정한 폭발이 발동합니다. 폭발에 휘말린 드레스타가스의 신체 부위는 폭발성 타락에 걸립니다.
- 불안정한 폭발(중요) - 13미터 내의 모든 플레이어와 드레스타가스의 신체 부위에 142,845의 암흑 피해를 입힙니다. 적중당한 플레이어는 15초 동안 받는 모든 피해가 60%만큼 증가합니다. 적중당한 드레스타가스의 신체 부위는 15초 동안 받는 모든 피해가 60%만큼 증가합니다.
혼돈의 충돌 - 드레스타가스가 주위의 현실을 붕괴시켜 모든 적에게 최대 533,761의 암흑 피해를 입힙니다. 중앙에서 멀리 떨어질 수록 받는 피해가 감소합니다. 드레스타가스의 모든 촉수로부터 혼돈의 충돌이 발동됩니다.
광기의 넋두리(영웅 이상) - 드레스타가스가 적의 정신에 광기를 속삭여 5초에 걸쳐 이동 속도를 감소시키고, 결국에는 이동 불가 상태로 만듭니다. 만료 시 방출된 정신 이상이 발동합니다. 활성화된 드레스타가스의 아귀 하나당 1명의 추가 대상에게 적용됩니다.
- 방출된 정신 이상(영웅 이상) - 드레스타카스의 광기의 속삭임이 구체화되어 12미터 내의 모든 플레이어게게 160,592의 암흑 피해를 입히고 기절시킵니다.
공허의 주시 - 드레스타가스가 공허 마력 광선을 발사해 적중하는 모든 대상에게 0.5초마다 71,478의 암흑 피해를 입힙니다. 활성화된 드레스타가스의 모든 눈이 공허의 주시를 시전하게 합니다.
드레스타가스의 신체 부위.
공허가 주입된 수액(중요) - 사망시 드레스타가스의 촉수는 수액을 흩뿌리며 폭발을 일으켜 주위에 웅덩이를 남깁니다. 플레이어가 웅덩이에 접촉하면 공허가 주입된 수액으로 뒤덮여 암영 혐오증 중첩을 부여합니다. 공허에 주입된 수액에 걸린 플레이어가 입힌 모든 피해는 드레스트가스가 회복하지 못합니다.
- 암영 혐오증 - 공허가 주입된 수액이 만료되면, 대상은 1.5분 동안 공허가 주입된 수액으로 뒤덮이길 거부합니다.
분해 - 사망 시드레스타가스의 신체 부위는 드레스타가스에게 5초 동안 1초마다 5의 고통을 부여합니다.
드레스타가스의 눈.
(*드레스카가스의 눈의 모습.)
정신의 채찍 - 드레스타가스의 눈이 적에게 공허 마력을 집중하여 5초 동안 1초마다 8,695의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.
일그러진 작렬 - 드레스타가스의 눈이 고통에 몸부림치며 천장을 강타해 9초 동안 3초마다 떨어지는 핏덩이를 발동시킵니다. 고통이 100에 도달하면 이 능력을 시전합니다.
- 떨어지는 핏덩이 - 천장에서 살덩어리가 떨어져 8미터 내의 플레이어에게 142,955의 자연 피해를 입힙니다.
드레스타가스의 촉수.
(*드레스타가스의 촉수의 모습.)
분쇄의 격돌 - 드레스타가스의 촉수가 지면을 강타해 대상 지역 내 적들에게 142,955의 암흑 피해를 입힙니다.
공허의 독기 - 드레스타가스의 촉수가 주위 12미터 반경에 독기 구름을 생성하여 안에 있는 모든 플레이어에게 3초마다 53,567의 암흑 피해를 입힙니다. 공허의 독기 밖의 플레이어는 안쪽의 대상을, 안의 플레이어는 바깥쪽의 대상을 대상으로 지정할 수 없습니다.
현실의 틈새 - 드레스타가스의 촉수가 고통에 몸부림치며 9초 동안 3초마다 현실에 이동하는 틈새를 냅니다. 틈새는 접촉하는 모든 플레이어에게 142,955의 암흑 피해를 입습니다. 고통이 100에 도달하면 이 능력을 시전합니다.
드레스타가스의 아귀.
(*드레스타가스의 아귀의 모습.)
배신의 넋두리 - 드레스타가스의 아귀가 주기적으로 주위의 적에게 배신의 경고를 속삭여 10미터 내의 모든 플레이어에게 71,422의 치유량을 흡수하는 효과를 부여합니다. 이 능력은 중첩되며, 4번 중첩되면 플레이어에게 배반이 발동합니다.
- 배반 -드레스타가스의 속삭임에 모두와 적대하게 됩니다.
산성 물질 끼얹기 - 드레스타가스의 아귀가 적에게 산성 덩어리를 뱉어 4미터 반경 내의 모든 적에게 107,216의 자연 피해를 입힙니다.
가시 분출 - 드레스타가스의 아귀가 고통에 몸부림치며 무작위 크기의 가시 고리를 방출해 9초 동안 3초마다 160,824의 물리 피해를 입힙니다. 드레스타가스가 고뇌의 단말마를 집중하는 동안에만 이 능력을 시전합니다. 고통이 100에 도달하면 이 능력을 시전합니다.
벡시오나.
(*벡시오나의 모습.)
개요.
집착을 방불케 하는 자세로 느조스에게 부여된 힘을 다시리는 벡시오나는 공허의 선물을 갈망하는 신봉자들의 교단을 일으켜 세웠습니다. 검은 제국에 자리한 자신의 사원 꼭대기에서 그녀는 가장 신실한 종복을 저지할 수 없는 공포의 존재로 변신시킵니다.
개요 -
벡시오나는 지상에서 플레이어에게 맞서는 한편 공허의 교단을 불러 전투를 돕게 합니다.
기력이 100에 이르면 벡시오나는 하늘로 날아올라 이교도 한 명을 막강한 공허의 승천자로 변신시킵니다. 이후 황혼의 척살로 플레이어에게 공세를 퍼붓고 지상으로 내려옵니다.
생명력이 40% 미만이 되면 벡시오나는 자신의 모든 힘을 방출하며, 공허의 타락으로 플레이어를 압도하기 전에 신속하게 쓰러뜨려야 합니다.
공격 담당 -
공허의 승천자를 쓰러질 때 공허의 선물을 떵어뜨리;며, 이를 이용해 공허의 타락을 정화하고 이교도에게 파멸을 사용할 수 있습니다.
이교도를 공격하고 군중 제어 능력을 활용하여 방어 담당을 지원해야 합니다.
잠식하는 어둠에 걸린 아군에게서 멀어져야 합니다.
치유 담당 -
절망에 걸린 방어 담당을 치유하여 공격대가 막대한 피해를 받지 않게 해야 합니다.
파멸의 대상으로 지정됐거나 공허의 타락 중첩이 많이 쌓인 플레이어는 상당한 치유가 필요합니다.
잠식하는 어둠에 걸린 아군에게서 멀어져야 합니다.
방어 담당 -
공허의 승천자가 쓰러질 때 공허의 선물을 떨어뜨립니다. 공허의 선물을 획득하고 사용하여 공허의 타락을 제거해야 합니다.
황혼의 숨결과 파멸이 다른 플레이어에게 향하지 않게 해야 합니다.
절망은 만료 시 잃은 생명력에 따라 공격대 전체에 피해를 입힙니다.
능력.
1단계: 공허의 교단.
잠식하는 어둠 - 벡시오나가 암흑 마력으로 무작위 플레이어를 감쌉니다. 대상과 대상의 9미터 내에 있는 플레이어에게 즉시 57,089의 암흑 피해를 입히고, 8초 후에 다시 피해를 입힙니다. 만료 시 어둠의 잔류물 웅덩이를 남깁니다.
- 어둠의 잔류물 - 암흑 마력의 웅덩이가 해당 지역 내에 서 있는 플레이어에게 1초마다 71,422의 암흑 피해를 입힙니다.
황혼의 숨결(방어 담당 주의) - 벡시오나 전방 부채꼴 범위 내에 있는 플레이어에게 1.6초 동안 0.4초마다 42,835의 암흑 피해를 입히고 공허의 타락을 부여합니다.
- 공허의 타락 - 공허의 타락이 플레이어를 침식해 3초마다 4,464의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
절망(치유 담당 주의, 방어 담당 주의) - 벡시오나가 대상의 영혼을 망가뜨려 6초 동안 1초마다 53,567의 암흑 피해를 입힙니다.
- 무너진 결의(치명적) - 절망이 만료되면 다른 모든 플레이어에게 35,711의 암흑 피해를 입히고 추가로 대상이 잃은 생명력의 90%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.
공허의 승천자(중요) - 전투가 시작될 때 벡시오나는 강력한 공허의 승천자를 대동하고 임합니다.
- 파멸(마법 효과) - 전방의 플레이어와 이교도를 파멸시켜 5초 동안 0.25초마다 17,856의 암흑 피해를 입힙니다. 적중할 때마다 6초 동안 파멸로 받는 피해를 25%만큼 증가시킵니다. 최대 20번까지 중첩됩니다.
- 공허의 선물(방어 담당 주의) - 공허의 승천자를 쓰러뜨리면 획득할 수 있는 순수한 공허의 마력 구체가 방출됩니다. 플레이어는 선물을 소모하여 파멸을 시전하고 자신의 공허의 타락을 정화할 수 있습니다.
- 공허의 타락 - 공허의 타락이 플레이어를 침식해 3초마다 4,464의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
(*공허의 승천자의 모습.)
암흑의 관문(중요) - 벡시오나가 암흑의 힘으로 차원문을 열어 모든 플레이어에게 124,898의 암흑 피해를 입히고 이교도를 전장에 불러들입니다.
광신적인 이교도 - 미약한 근접 공격을 가하는 평범한 이교도입니다.
- 광신의 승천 - 기력이 100에 도달하면 이교도가 모든 군중 제어 효과에 면역이 되고 공허의 승천자로 변신하기 시작합니다.
(*광신적인 이교도의 모습.)
주문결속 의식술사 - 원거리 주문으로 플레이어를 공격하는 걸 선호하는 이교도입니다.
- 공허의 화살(방해 가능) - 대상 플레이어에게 160,700의 암흑 피해를 입힙니다.
(*주문결속 의식술사의 모습.)
사악한 영혼해제차(영웅 이상) - 은밀히 움직이면서 허를 찌르는 공격을 가하는 교묘한 이교도입니다.
- 원한의 맹습 - 최대 15미터 떨어진 위치로 순간이동한 후, 어둠의 칼날을 던져 가장 가까이에 있는 플레이어에게 3.9초 동안 0.4초마다 49,996의 암흑 피해를 입힙니다. 시전자가 이동 불가 및 감속 효과에서 벗어납니다.
(*사악한 영혼해체자의 모습.)
2단계: 죽음의 비.
기력이 100에 도달하면 벡시오나는 하늘로 날아올라 플레이어에게 공세를 퍼붓습니다.
벡시오나는 황혼의 척살을 세 번 시전한 후 지상으로 내려와 이교도 소환을 재개합니다.
황혼의 척살(치명적) - 벡시오나가 높이 비상해 이동하면서 황혼의 불길을 일직선으로 내뿜습니다. 불길에 닿은 플레이어에게는 892,779의 암흑 피해를 입히고, 플레이어가 해당 지역 내에 있는 동안 0.5초마다 42,853의 추가 암흑 피해를 입힙니다.
잠식하는 어둠 - 벡시오나가 암흑 마력으로 무작위 플레이어를 감쌉니다. 대상과 대상의 9미터 내에 있는 플레이어에게 즉시 71,422의 암흑 피해를 입히고, 8초 후에 다시 피해를 입힙니다. 만료 시 어둠의 잔류물 웅덩이를 남깁니다.
- 어둠의 잔류물 - 암흑 마력의 웅덩이가 해당 지역 내에 서 있는 플레이어에게 1초마다 71,422의 암흑 피해를 입힙니다.
공허의 승천자(중요) - 벡시오나가 하늘로 날아오르며 또 다른 이교도를 강화해 공허의 승천자로 변신시킵니다.
- 파멸(마법 효과) - 시전자 전방의 플레이어와 이교도를 파멸시켜 5초 동안 0.25초마다 17,856의 암흑 피해를 입힙니다. 적중할 때마다 6초 동안 파멸로 받는 피해를 25%만큼 증가시킵니다. 최대 20번까지 중첩됩니다.
- 공허의 선물(방어 담당 주의) - 공허의 승천자를 쓰러뜨리면 획득할 수 있는 순수한 공허의 마력 구체가 방출됩니다. 플레이어는 선물을 소모하여 파멸을 시전하고 자신의 공허의 타락을 정화할 수 있습니다.
- 공허의 타락 - 공허의 타락이 플레이어를 침식해 3초마다 4,464의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
3단계: 공허의 방출.
벡시오나는 생명력이 40% 미만으로 떨어지면 이교도 소환을 멈추고 전력을 발휘합니다.
강화된 어둠의 타락(중요, 치유 담당 주의) - 벡시오나의 능력에 적중당한 플레이어에게 공허의 타락을 부여합니다.
- 공허의 타락 - 공허의 타락이 플레이어를 침식해 3초마다 4,464의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
잠식하는 어둠 - 벡시오나가 암흑 마력으로 무작위 플레이어를 감쌉니다. 대상과 대상의 9미터 내에 있는 플레이어에게 즉시 71,422의 암흑 피해를 입히고, 8초 후에 다시 피해를 입힙니다. 만료 시 어둠의 잔류물 웅덩이를 남깁니다.
- 어둠의 잔류물 - 암흑 마력의 웅덩이가 해당 지역 내에 서 있는 플레이어에게 1초마다 57,138의 암흑 피해를 입힙니다.
황혼의 숨결(방어 담당 주의) - 벡시오나 전방 부채꼴 범위 내에 있는 플레이어에게 1.6초 동안 0.4초마다 42,835의 암흑 피해를 입히고 공허의 타락을 부여합니다.
- 공허의 타락 - 공허의 타락이 플레이어를 침식해 3초마다 4,464의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
공포의 존재(공격 담당 주의) - 벡시오나는 그 존재감만으로도 플레이어를 압도합니다. 다른 아군 플레이어에게서 6미터 내에 있지 않은 플레이어의 가속을 100%만큼 감소시킵니다.
어둠의 심장부(마법 효과, 치명적) - 벡시오나가 가공할 마력을 집중해 모든 플레이어에게 857,068의 암흑 피해를 입힙니다. 벡시오나에게서 멀리 떨어질수록 피해를 적게 받습니다. 공포의 존재의 영향을 받는 플레이어는 8초 동안 공포에 질리고 공허의 타락 1중첩을 추가로 얻습니다.
황폐화(영웅 이상) - 벡시오나가 대상의 이동 속도를 50%만큼 감소시키고 부정적인 마력으로 강타하여 803,501의 암흑 피해를 입힙니다. 또한 적중당한 모든 플레이어에게 공허의 타락 30 중첩을 나누어 부여합니다.
- 황폐의 격노 - 황폐화가 최소 3명 이하의 플레이어에게 적중하지 않으면 벡시오나는 15초 동안 공격력이 100%만큼 증가하고 황폐화를 다시 시전합니다.
약탈당한 자 라덴.
(*약탈당한 자 라덴의 모습.)
개요.
심장의 방을 구하고자 용맹하게 맞서 싸운 라덴은 그만 나이알로사로 끌려가 버렸고, 끝내 느조스의 속삭임에 굴복했습니다. 참으로 오랜 세월 동안 품어왔던 절망이 마지막 남은 희망을 압도하자 그의 타락은 절정에 치달았습니다. 본디 고위수호자였던 그는 고대 신의 명령을 스스럼없이 이행하는 존재로 변모하였습니다.
개요 -
라덴은 주기적으로 다른 영역에서 공허와 생령의 정수를 끌어모읍니다. 정수가 라덴에게 도달하면, 해당 유형의 마력으로 라덴을 강화합니다.
생명력이 40%에 이르면 라덴은 이 영역에서 직접 마력을 끌어내기 시작합니다. 이로써 라덴은 두 가지 유형으로 강화된 주문을 시전할 수 있습니다.
공격 담당 -
불안정한 생령으로 불필요한 피해를 받지 않도록 위치를 선정해야 합니다.
연쇄 번개의 연쇄 피해가 이어지지 않도록 위치를 선정해야 합니다.
치유 담당 -
불안정한 생령으로 불필요한 피해를 받지 않도록 위치를 선정해야 합니다.
방출된 공허에 걸린 대상을 집중적으로 치유해야 합니다.
연쇄 번개의 연쇄 피해가 이어지지 않도록 위치를 선정해야 합니다.
방어 담당 -
라덴의 기력을 살펴가며 부패의 일격을 언제 사용할 지 예측해야 합니다.
불안정한 생령으로 불필요한 피해를 받지 않도록 위치를 선정해야 합니다.
능력.
1단계: 모여드는 힘.
무효화의 일격(방어 담당 주의) - 기력이 100에 도달하면 라덴이 공허로 강화된 일격을 날려 대상에게 214,133의 암흑 피해를 입히고 25초 동안 최대 생명력을 20%만큼 감소시킵니다.
생령 강화 - 생령의 정수를 흡수한 후, 라덴이 40초 동안 생령의 마력으로 강화됩니다.
방출된 생령 - 생령의 정수를 흡수한 후, 라덴이 번개의 파동을 방출하여 모든 적에게 214,277의 자연 피해를 입힙니다.
불안정한 생령 - 대상을 폭풍 마력으로 충전시켜 7초마다 번개의 쇄도를 일으키게 합니다. 번개는 불안정한 생령을 가장 멀리 있는 가능한 대상에게 전달합니다. 번개 줄기는 날아가며 경로에 있는 모든 플레이어에게 178,461의 자연 피해를 입히며 불안정한 노출 중첩을 부여합니다. 전달될 때마다 불안정한 생령 중첩을 소모합니다.
- 불안정한 노출 - 불안정한 원소에 노출되면 30초 동안 불안정한 생령, 불안정한 공허, 불안정한 악몽으로 받는 피해가 300%만큼 증가합니다.
파지직거리는 추적자 부르기 - 파지직거리는 추적자를 소환합니다.
- 파지직거리는 추적자 -
- 연쇄 번개 - 파지직거리는 추적자가 대상에게 번개 화살을 방출하여 71,478의 자연 피해를 입힙니다. 직후에 화살은 5미터 내의 추가 대상을 연쇄적으로 가격합니다.
(*파지직거리는 추적자의 모습.)
공허 강화 - 공허의 정수를 흡수한 후, 라덴이 40초 동안 공허의 마력으로 강화됩니다.
방출된 공허 - 공허의 정수를 흡수한 후, 라덴이 공허 마력의 파동을 방출하여 최대 214,267의 치유량을 흡수하는 보호막을 부여하고 40초 동안 3초마다 17,869의 암흑 피해를 입힙니다.
불안정한 공허 - 주위 지점에 공허의 투사체를 발사하여 6미터 반경 내에 있는 모든 적에게 196,331의 암흑 피해를 입히고 불안정한 노출을 부여합니다. 이 공격을 흡수하지 않으면 불안정한 공허 폭발이 발동하여 모든 플레이어에게 157,086의 암흑 피해를 입히고 불안정한 노출을 부여한 후 8초 동안 침묵시킵니다. 그 후 또 다른 투사체가 다른 주위 지점에 발사됩니다. 최대 5번까지 발동합니다.
- 불안정한 노출 - 불안정한 원소에 노출되면 30초 동안 불안정한 생령, 불안정한 공허, 불안정한 악몽으로 받는 피해가 300%만큼 증가합니다.
공허 사냥꾼 부르기 - 공허 사냥꾼을 소환합니다.
- 공허 사냥꾼 -
- 공허의 붕괴 - 시전자가 가장 많이 뭉쳐있는 플레이어 무리에 공허 마력을 방출하여 8미터 내의 모든 적에게 142만의 암흑 피해를 나누어 입히며, 적중당한 모든 플레이어는 공허 오염에 걸립니다.
- 공허 오염 - 받는 모든 치유 효과를 14초 동안 50%만큼 감소시킵니다.
(*공허 사냥꾼의 모습.)
생령의 정수 -
- 생령 흡수 - 창조된 생령이 자신의 창조주를 찾아가 힘을 부여합니다.
- 주인 없는 생령(중요) - 사망 시 생령의 정수는 라덴에게 1분 20초 동안 잔류하는 마력을 이전합니다. 주인 없는 생령이 2번 중첩되면 라덴은 격노하여 압도적인 격노를 발동시킵니다.
- 압도적인 격노(중요) - 라덴이 격노해 모든 공격력이 300%만큼 증가합니다.
(*생령의 정수의 모습.)
공허의 정수 -
- 공허 흡수 - 창조된 공허가 자신의 창조주를 찾아가 힘을 부여합니다.
- 주인 없는 공허(중요) - 사망 시 공허의 정수는 라덴에게 1분 20초 동안 잔류하는 마력을 이전합니다. 주인 없는 공허가 2번 중첩되면 라덴은 격노하여 압도적인 격노를 발동시킵니다.
- 압도적인 격노(중요) - 라덴이 격노해 모든 공격력이 300%만큼 증가합니다.
(*공허의 정수의 모습.)
2단계: 분노 표출.
황폐화 - 라덴이 생령과 공허의 마력을 분출하여 주위의 모든 적에게 2초마다 53,587의 역병 피해를 입힙니다.
부패의 일격(방어 담당 주의) - 기력이 100에 도달하면 라덴이 플레이어를 맹렬하게 강타하여 89,115의 물리 피해를 입히고 부패의 상처를 남깁니다.
- 부패의 상처 - 라덴이 플레이어에게 악몽과도 같은 부상을 입혀, 10초 동안 2초마다 생명력의 75%에 해당하는 암흑 피해를 입힙니다.
공허 방출 - 라덴이 여러 현실의 균열을 찢어내어 12미터 내의 모든 적에게 196,411의 암흑 피해를 입힙니다.
충전된 결속(중요) - 라덴이 사슬로 대상과 다른 플레이어를 연결시키고 1초마다 25,017의 자연 피해를 입힙니다. 1초마다 공격력이 20%만큼 증가합니다. 연결된 대상에게서 40미터 이상 떨어지면 충전된 결속이 무효화됩니다.
마력 독식 - 라덴이 근원에서 정수를 직접 끌어내어 사라지지 않는 에너지 중첩을 부여합니다.
- 사라지지 않는 에너지 - 방출된 공허나 방출된 생령이 생성될 때마다 시전자의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 시전자가 생성한 모든 하수인에게 적용되며 무기한 지속됩니다. 중첩됩니다.
다시 태어난 타락 일기노스.
개요.
에메랄드의 악몽에서 고배를 마신 일기노스는 힘을 수복할 요량으로 나이알로사 심부로 물러났습니다. 현재에 이르러서는 그의 몸이 도시의 토대와 융합하여 만연하는 해충처럼 검은 제국 전역으로 뻗어 나가고 있습니다. 일기노스의 타락을 부르는 육체가 성장할수록 그의 힘 또한 강대해집니다.
개요 -
전투는 플레이어가 전장 중앙에 있는 일기노스의 재형성된 육신을 마주한 상태로 시작됩니다. 일기노스의 생명력이 0되면 후퇴하며, 그가 재형성하는 동안 세 타락의 기관이 있는 방이 열립니다.
각 타락의 기관은 나이알로사의 피를 생성합니다. 플레이어는 방해 능력을 사용해 피의 흐름을 늦출 수 있습니다. 타락의 기관을 쓰려뜨리면 일기소느가 생명력이 회복된 상태로 돌아옵니다.
세 타락의 기관 모두와 일기노스를 쓰러뜨릴 떄까지 이 과정은 반복됩니다.
공격 담당 -
타락의 기관이 혈류 공급을 시전하지 못하도록 방해해야 합니다.
공격대가 과다출혈로부터 살아남을 만큼 생명력이 충분할 때만 나이알로사의 피를 처치해야 합니다.
아군이 타락자의 손길에 걸리면 생명력을 30% 아래로 떨어뜨려야 합니다.
치유 담당 -
아군이 타락자의 손길에 걸리면 멀어져야 합니다.
저주받은 피는 공격대에 큰 피해를 입힙니다.
방어 담당의 느조스의 눈 중첩이 너무 많이 쌓이면 지원해야 합니다.
방어 담당 -
느조스의 눈이 아군을 향하지 않게 해야 합니다.
타락의 기관이 혈류 공급을 시전하지 못하도록 방해해야 합니다.
공격대가 과다출혈로부터 살아남을 만큼 생명력이 충분할 때만 나이알로사의 피를 처치해야 합니다.
능력.
1단계: 다시 태어난 타락자.
느조스의 눈(방어 담당 주의) - 일기노스의 흉부에 자리한 눈이 광선을 내뿜어 전방의 모든 적에게 267,809의 암흑 피해를 입히고 느조스의 눈으로 받는 피해를 75%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
타락자의 손길(중요, 영웅 이상) - 일기노스가 플레이어의 의지를 꺾어 1분 동안 현혹합니다. 현혹된 동안 일기노스의 영향을 받는 플레이어는 타락자의 손길을 다른 플레이어에게 퍼뜨리려고 합니다. 현혹된 플레이어의 생명력을 30% 미만으로 떨어뜨리면 효과가 사라집니다.
타락자의 눈길 - 타락자의 영원히 감시하는 눈이 암흑 마력의 광선을 발사합니다. 광선은 대상 플레이어를 추격하며, 지나간 자리에 타락의 늪을 납깁니다.
- 타락의 늪(치명적) - 안에 있는 플레이어에게 1초마다 89,278의 암흑 피해를 입히고, 평정 및 침묵 상태로 만듭니다.
나이알로사의 피 - 일기노스와 전투가 진행되는 동안 이전에 쓰러뜨린 타락의 기관에서 나이알로사의 핏방울이 생성됩니다.
- 시선 고정 - 하나의 대상에게만 시선을 고정하고 그 대상만 공격합니다.
- 과다출혈 - 사망 시 나이알로사의 피는 선혈을 흩뿌리며 폭발해 모든 플레이어에게 85,706의 암흑 피해를 입힙니다.
- 되풀이되는 악몽(마법 효과) - 나이알로사의 피가 근접 공격 시 대상에게 잔존하는 타락을 남겨 40초 동안 2초마다 35,711의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
(*나이알로사의 피의 모습.)
2단계: 타락의 기관.
저주받은 피(치명적) - 플레이어의 피를 악몽 마력으로 감염시켜 8초 동안 2초마다 71,422의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과가 끝나면 해당 플레이어는 폭발하며 11미터 내의 플레이어에게 232,122의 암흑 피해를 입힙니다.
타락의 기관(중요) - 전장에 3개의 타락의 기관이 생성됩니다. 하나를 쓰러뜨리면 단계는 종료되고 일기노스가 생명력을 회복한 상태로 부활합니다.
- 혈류 공급(방해 가능) - 타락의 기관이 그들의 혈관을 통해 나이알로사의 피를 공급합니다. 기력이 최대치에 도달하면 새로운 나이알로사의 피가 생성됩니다. 방해할 수 있습니다.
- 나이알로사의 피 -
- 시선 고정 - 하나의 대상에게만 시선을 고정하고 그 대상만 공격합니다.
- 과다출혈 - 사망 시 나이알로사의 피는 선혈을 흩뿌리며 폭발해 모든 플레이어에게 85,706의 암흑 피해를 입힙니다.
- 되풀이되는 악몽(마법 효과) - 나이알로사의 피가 근접 공격 시 대상에게 잔존하는 타락을 남겨 40초 동안 2초마다 35,711의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
(*타락의 기관의 모습.)
느조스의 껍질.
(*가장 대표적인 이미지라 볼 수 있는 느조스의 진노의 모습.)
개요.
나이알로사 중심부에 자리하고 있는 무시무시한 살점의 산맥에는 주체하기 어려운 타락이 깃든 눈알과 촉수가 들끓고 있습니다. 그 꿈틀거리는 살덩어리에서는 날 것 그대로의 광기가 새어 나와 접근하는 모든 이의 이성을 갉아먹습니다. 이것이 바로 검은 제국의 핵이요, 느조스의 힘이 집대성된 권좌이며, 신의 육체입니다.
개요 -
생명력이 50%와 40%에 이르면 느조스가 물리적인 방어기제를 끌어모아 껍질 깊숙이 후퇴합니다.
플레이어의 이성은 전투가 진행되는 동안 위태하기 이를 데 없는 균형을 유지합니다. 래시온은 플레이어가 아쉬즈라카마스 - 결의의 수의를 황용하게 하여 래시온의 이성의 고정 장치에서 회복할 수 있도록 돕습니다. 모든 이성을 잃은 플레이어는 느조스의 선물을 부여받아 느조스의 하수인으로 변신합니다. 최종 단계에 접어들면 플레이어는 래시온의 지원을 받을 수 없습니다.
공격 담당 -
광기의 응시의 광기의 확산을 관리해야 합니다.
광기의 폭탄과 정신이상의 폭탄에 걸리면 아군에게서 멀어져야 합니다.
적응성 막은 지속시간이 끝나기 전에 흡수 보호막이 파괴됐을 때만 전체 피해를 대상에게 이전합니다.
1단계 및 2단계 진행 중에 아쉬즈라카마스 - 결의의 수의를 활용하여 래시온 곁에서 이성을 회복해야 합니다.
치유 담당 -
광기의 폭탄과 정신이상의 폭탄에 걸리면 아군에게서 멀어져야 합니다.
영원한 암흑과 무한한 암흑은 공격대 전체에 막대한 피해를 입히고 이성을 상실시킵니다. 모든 이성을 잃은 플레이어는 느조스의 하수인이 됩니다.
1단계 및 2단계 진행 중에 아쉬즈라카마스 - 결의의 수의를 활용하여 래시온 곁에서 이성을 회복해야 합니다.
방어 담당 -
방어 담당은 돌아가며 느조스의 진노를 도발해 턱뼈 격돌로 생기는 검은 흉터의 중첩을 너무 쌓이지 않도록 관리해야 합니다.
적응성 막에 걸린 대상은 군중 제어 및 시전 방해 효과에 면역이 됩니다.
광기의 폭탄과 정신이상의 폭탄에 걸리면 아군에게서 멀어져야 합니다.
1단계 및 2단계 진행 중에 아쉬즈라카마스 - 결의의 수의를 활용하여 래시온 곁에서 이성을 회복해야 합니다.
능력.
이성(중요) - 느조스는 전투가 진행되는 동안 플레이어의 이성을 공격합니다. 이성이 0에 도달하면 느조스에게 정신을 완전히 침범당해 느조스의 선물이 부여됩니다.
- 느조스의 선물 - 광기에 사로잡힌 플레이어에게 축복을 내려 공격력을 100%만큼, 치유량을 100%만큼 증가시키지만, 20초 후에 느조스의 하수인으로 변하게 합니다.
- 느조스의 하수인(치명적) - 대상의 이성의 끈을 절단하여 생명력을 100%만큼 높히고 영구적으로 현혹해 느조스의 의지를 따르게 하여 정신의 부식을 시전하게 합니다.
- 정신의 부식(방해 가능) - 대상 플레이어의 정신을 약화시켜 즉시 이성을 15만큼 흡수하고, 추가로 12초 동안 1초마다 35,711의 암흑 피해를 입힙니다.
1단계: 외부 껍질.
느조스가 물리적인 방어기재를 끌어모아 가공할 증식물로 뒤덮인 촉수, 눈자루, 항체로 적을 공격합니다. 생명력이 50%에 이르면 후퇴합니다.
느조스의 진노 -
- 광기의 폭탄 - 대상에게 광기의 씨앗을 심습니다. 12초 후 이 씨앗은 폭발하여 10미터 내의 모든 플레이어에게 142,723의 암흑 피해를 입히고 2초 동안 공포에 질리게 합니다. 대상으로 지정되지 않은 플레이어가 폭발의 영향을 받으면 이성을 15만큼 상실합니다.
- 적응성 막(중요, 영웅 이상) - 보호막으로 대상을 감싸 12초 동안 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안 대상이 군중 제어 및 시전 방해 효과에 면역이 되며, 평상시 이동 속도의 최소 100%를 유지합니다. 지속시간이 끝나기 전에 보호막이 사라지면 대상에게 보호막이 받은 모든 피해를 입히며, 추가로 이성의 파편이 발동됩니다.
- 이성의 파편 - 15초 동안 주위에 이성의 보주를 형성합니다. 접촉 시 플레이어의 이성을 10만큼 회복시킵니다.
- 정신의 부식 - 대상 플레이어의 정신을 약화시켜 즉시 이성을 15만큼 흡수하고, 추가로 12초 동안 1초마다 35,711의 암흑 피해를 입힙니다.
- 턱뼈 격돌(방어 담당 주의) - 공허의 힘으로 강화된 공격으로 대상을 강타해 285,689의 물리 피해를 입힙니다. 추가로 검은 흉터를 발동시킵니다.
- 검은 흉터(방어 담당 주의) - 공허 마법으로 대상을 불태워 142,845의 암흑 피해를 입히고 검은 흉터로 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
증식물로 뒤덮인 촉수(중요) -
증식물로 뒤덮인 촉수가 지면을 내리쳐 적중당한 대상에게 107만의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 1분 후에 남은 끔찍한 출혈체가 제각기 폭발하여 모든 플레이어에게 357,914의 암흑 피해를 입힙니다.
- 끔찍한 출혈체 - 체액 방울을 내뿜어 충격 지점 5미터 내에 있는 대상에게 142,844의 암흑 피해를 입히고 적응성 향원을 만들어냅니다.
- 악몽 향원 -
- 악몽 항체 - 근접 공격 적중 시 대상의 잠재력을 약화시켜 35,716의 암흑 피해를 입히고 4초 동안 가속을 3%만큼, 이동 속도를 3%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 적응성 향원 - 악몽 향원은 주기적으로 적응성 향원 효과를 얻어 공격력이 10% 증가하고, 평상시 이동 속도의 최소 10%를 유지합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 상호 연계 - 끔찍한 출혈체가 모두 쓰러지면 증식물로 뒤덮인 촉수는 물러나고 느조스는 끔찍한 출혈체 하나당 전체 생명력의 1.25%에 해당하는 피해를 받습니다.
(*증식물로 뒤덮인 촉수의 모습.)
(*끔찍한 출혈체의 모습.)
(*악몽 항원의 모습.)
광기의 응시 -
- 광기의 확산(방해 가능) - 정신의 힘으로 여러 대상을 강타하여 9초 동안 1초마다 최대 142,955까지 점점 증가하는 암흑 피해를 입힙니다. 시전을 방해하거나 정신 집중을 완료하면 폭주하는 분출과 광기의 심화가 발동합니다.
- 폭주하는 분출 - 초자연적인 힘을 폭발시켜 모든 플레이어에게 107,216의 암흑 피해를 입히고 5의 이성을 흡수합니다.
- 광기의 심화 - 광기의 확산과 폭주하는 분출의 공격력이 5%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 상호 연계 - 광기의 응시가 처치되면 느조스가 전체 생명력의 3%에 해당하는 피해를 받습니다.
(*광기의 응시의 모습.)
래시온 -
- 이성의 고정 장치 - 의지의 지대를 집중하여 주기적으로 5미터 내에 있는 플레이어의 이성을 회복시킵니다.
- 검은 왕자의 은총 - 10초 동안 이동 속도가 40%만큼 증가합니다.
(*래시온의 모습.)
아쉬즈라카마스 - 결의의 수의(중요) - 래시온의 존재가 플레이어를 강화하여 아쉬즈라카마스 - 결의의 수의를 활용하게 합니다. 활성화되면 아쉬즈라카마스 - 결의의 수의가 플레이어의 생명력을 100%만큼 치유하고, 이성 상실로부터 보호하며, 추가로 래시온 곁으로 돌려보냅니다.
2단계: 피하 굴.
느조스가 껍질 피하층에서 회복을 도모하며 동굴 벽을 따라 자란 증식물을 통해 생명력을 회복하고, 재생하는 포낭이 부여된 플레이어를 제한합니다. 합성 증식물이 남아 있는 동안 느조스는 모든 피해에 면역이 됩니다. 생명력이 40%에 이르면 느조스는 다시 후퇴합니다.
느조스의 진노 -
- 광기의 폭탄 - 대상에게 광기의 씨앗을 심습니다. 12초 후 이 씨앗은 폭발하여 10미터 내의 모든 플레이어에게 142,723의 암흑 피해를 입히고 2초 동안 공포에 질리게 합니다. 대상으로 지정되지 않은 플레이어가 폭발의 영향을 받으면 이성을 15만큼 상실합니다.
- 적응성 막(중요, 영웅 이상) - 보호막으로 대상을 감싸 12초 동안 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안 대상이 군중 제어 및 시전 방해 효과에 면역이 되며, 평상시 이동 속도의 최소 100%를 유지합니다. 지속시간이 끝나기 전에 보호막이 사라지면 느조스의 진노에게 보호막이 받은 모든 피해를 입히며, 추가로 이성의 파편이 발동됩니다.
- 이성의 파편 - 15초 동안 주위에 이성의 보주를 형성합니다. 접촉 시 플레이어의 이성을 10만큼 회복시킵니다.
- 정신의 부식 - 대상 플레이어의 정신을 약화시켜 즉시 이성을 15만큼 흡수하고, 추가로 12초 동안 1초마다 35,692의 암흑 피해를 입힙니다.
- 영원한 암흑 - 현실의 틈을 찢어내어 모든 적의 이성을 10만큼 흡수하고 142,723의 암흑 피해를 입힙니다.
- 두뇌 작렬 - 공허 마법을 일으켜 전방 부채꼴 범위 내의 적의 이성을 40만큼 흡수하고 267,809의 암흑 피해를 입힙니다.
- 턱뼈 격돌(방어 담당 주의) - 공허의 힘으로 강화된 공격으로 대상을 강타해 285,689의 물리 피해를 입힙니다. 추가로 검은 흉터를 발동시킵니다.
- 검은 흉터(방어 담당 주의) - 공허 마법으로 대상을 불태워 142,845의 암흑 피해를 입히고 검은 흉터로 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
균사체 포낭 -
- 균사체 증식 - 뻗어 나가는 섬유 그물이 퍼져 대상의 이동 속도를 75%만큼 감소시키고 1초마다 14,284의 자연 피해를 입힙니다. 군사체 포낭이 약해지면 섬유 그물의 크기가 작아집니다.
- 균사체 주입(치명적) - 느조스의 진노는 균사체 증식 위에 서 있는 동안 공격력이 100%만큼 증가합니다.
- 재생의 물질 - 시전자를 0.5초마다 최대 생명력의 1%만큼 회복시킵니다.
(*균사체 포낭의 모습.)
합성 증식물(중요) -
- 합성 - 각각의 합성 증식물이 느조스에게 활기를 불어넣어 2초마다 35,711의 생명력을 회복시키고 모든 피해를 흡수합니다. 또한 치유량 감소 효과에 면역으로 만듭니다. 이 효과는 중첩됩니다.
(*합성 증식물의 모습.)
래시온 -
- 이성의 고정 장치 - 의지의 지대를 집중하여 주기적으로 5미터 내에 있는 플레이어의 이성을 회복시킵니다.
- 검은 왕자의 은총 - 10초 동안 이동 속도가 40%만큼 증가합니다.
아쉬즈라카마스 - 결의의 수의(중요) - 래시온의 존재가 플레이어를 강화하여 아쉬즈라카마스 - 결의의 수의를 활용하게 합니다. 활성화되면 아쉬즈라카마스 - 결의의 수의가 플레이어의 생명력을 100%만큼 치유하고, 이성 상실로부터 보호하며, 추가로 래시온 곁으로 돌려보냅니다.
3단계: 무한한 진실의 공간.
느조스가 남은 방어기제를 총동원하여 더는 래시온의 지원을 받지 못하게 하고 플레이어에게 공세를 퍼붓습니다.
느조스의 진노 -
- 정신 이상의 폭탄 - 대상에게 정신 이상의 씨앗을 심습니다. 12초 후 이 씨앗은 폭발하여 10미터내 모든 플레이어에게 142,723의 암흑 피해를 입히고 12초 동안 공포에 질리게 합니다. 대상으로 지정되지 않은 플레이어가 폭발의 영향을 받으면 이성을 15만큼 상실합니다. 또한 주위에 악몽 항원 1마리를 소환합니다.
- 악몽 향원 -
- 악몽 항체 - 근접 공격 적중 시 대상의 잠재력을 약화시켜 35,716의 암흑 피해를 입히고 4초 동안 가속을 3%만큼, 이동 속도를 3%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 적응성 향원 - 악몽 향원은 주기적으로 적응성 향원 효과를 얻어 공격력이 10% 증가하고, 평상시 이동 속도의 최소 10%를 유지합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 적응성 막(중요, 영웅 이상) - 보호막으로 대상을 감싸 12초 동안 피해를 흡수합니다. 보호막이 지속되는 동안 대상이 군중 제어 및 시전 방해 효과에 면역이 되며, 평상시 이동 속도의 최소 100%를 유지합니다. 지속시간이 끝나기 전에 보호막이 사라지면 느조스의 진노에게 보호막이 받은 모든 피해를 입히며, 추가로 이성의 파편이 발동됩니다.
- 이성의 파편 - 15초 동안 주위에 이성의 보주를 형성합니다. 접촉 시 플레이어의 이성을 10만큼 회복시킵니다.
- 정신의 부식 - 대상 플레이어의 정신을 약화시켜 즉시 이성을 15만큼 흡수하고, 추가로 12초 동안 1초마다 35,711의 암흑 피해를 입힙니다.
- 무한한 암흑 - 현실의 틈을 찢어내어 모든 적의 이성을 10만큼 흡수하고 214,432의 암흑 피해를 입힙니다. 이 구멍은 2분 동안 무한한 공허를 생성합니다
- 무한한 공허 - 붕괴하는 현실의 구체가 그 안에 있는 적에게 1초마다 35,711의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 두뇌 작렬 - 공허 마법을 일으켜 전방 부채꼴 범위 내의 적의 이성을 40만큼 흡수하고 267,809의 암흑 피해를 입힙니다.
턱뼈 격돌(방어 담당 주의) - 공허의 힘으로 강화된 공격으로 대상을 강타해 285,689의 물리 피해를 입힙니다. 추가로 검은 흉터를 발동시킵니다.
- 검은 흉터(방어 담당 주의) - 공허 마법으로 대상을 불태워 142,845의 암흑 피해를 입히고 검은 흉터로 받는 피해를 100%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
난타의 촉수(중요) - 난타의 촉수가 지면을 내리쳐 적중당한 대상에게 107만의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.
(*난타의 촉수의 모습.)
타락자 느조스.
(*타락자 느조스의 모습.)
개요.
파도 아래 깊은 곳, 티탄이 벼려낸 감옥에서 느조스는 억겁에 걸쳐 아제로스 전역에 은밀히 자신의 영향력을 퍼뜨렸습니다. 비로소 속박에서 빠져나온 타락자는 진정한 모습을 드러내고 검은 제국의 환영을 우리네 현실로 옮기는 궁극의 계획을 결행하고 있습니다. 그를 막지 못하면 우리가 알던 모든 것이 영원한 광기의 심상 속에서 다시 만들어질 것입니다.
개요 - 미완.
공격 담당 -
아제로스의 광휘을 전략적으로 사용하여 느조스가 이성에 공세를 퍼부어도 제정신을 유지할 수 있도록 해야 합니다.
정신의 손아귀로 인해 고뇌의 장막에 끌려가지 않도록 전장에서 위치를 신중하게 선정해야 합니다.
망상에 걸려 짝지어진 아군이 서오를 무사히 찾아갈 수 있도록 전장에 공간을 남겨두어야 합니다.
사이쿠스가 광기의 현현을 시전하기 전에 신영부 충격의 효과를 극대화하여 쓰러뜨려야 합니다.
치유 담당 -
아제로스의 광휘을 전략적으로 사용하여 느조스가 이성에 공세를 퍼부어도 제정신을 유지할 수 있도록 해야 합니다.
정신의 손아귀로 인해 고뇌의 장막에 끌려가지 않도록 전장에서 위치를 신중하게 선정해야 합니다.
망상에 걸려 짝지어진 아군이 서오를 무사히 찾아갈 수 있도록 전장에 공간을 남겨두어야 합니다.
타락한 정신이 만료되기 전에 무효화하여 아군의 이성을 보존해야 합니다.
방어 담당 -
아제로스의 광휘을 전략적으로 사용하여 느조스가 이성에 공세를 퍼부어도 제정신을 유지할 수 있도록 해야 합니다.
정신의 손아귀로 인해 고뇌의 장막에 끌려가지 않도록 전장에서 위치를 신중하게 선정해야 합니다.
사이쿠스를 전략적으로 유인하여 죄어오는 고뇌가 생성되는 위치를 조정해야 합니다.
강타의 촉수는 방어 담당이 항상 주위에 있어야 합니다. 그렇지 않으면 격동의 폭발을 시전합니다.
능력.
이성(중요) - 느조스는 전투가 진행되는 동안 이성을 공격합니다. 이성이 0에 도달하면 느조스에게 정신을 완전히 침범당해 느조스의 선물이 부여됩니다.
- 느조스의 선물 - 광기에 사로잡힌 플레이어에게 축복을 내려 공격력을 100%만큼, 치유량을 100만큼 증가시키지만, 20초 후에 느조스의 하수인으로 변하게 합니다.
- 느조스의 하수인(치명적) - 대상의 이성의 끈을 절단하여 생명력을 100%만큼 높히고 영구적으로 현혹해 느조스의 의지를 따르게 하여 정신의 부식을 시전하게 합니다.
- 정신의 부식(방해 가능) - 대상 플레이어의 정신을 약화시켜 즉시 이성을 15만큼 흡수하고, 추가로 12초 동안 1초마다 35,711의 암흑 피해를 입힙니다.
아제로스의 광휘 - 아제로스의 심장을 일꺠워 4초 동안 1초마다 20의 이성을 회복시킵니다. 이동 또는 공격 시 효과가 사라집니다.
1단계: 심리 지배.
느조스가 앞에 서 있는 플레이어의 정신에 마수를 뻗어 타락자의 우한한 정신을 엿보게 합니다. 그 안에는 느조스의 무한한 정신세계를 지키는 수호자, 사이쿠스가 머물고 있습니다.
찰나의 무한 - 플레이어의 정신을 활짝 열어젖혀 느조스의 무한한 정신을 엿보게 합니다.
사이쿠스 -
- 정신학대(방어 담당 주의) - 시전자의 정신적인 고통이 현재 위협 대상의 신체에 육체적인 고통으로 발현되어 107,133의 물리 피해를 입히고 14초 동안 받는 물리 피해를 33%만큼 증가시킵니다.
- 죄어오는 고뇌(치명적) - 사이쿠스로부터 60미터까지 팽창하는 공허 마력 지대를 생성합니다. 해당 지대에 들어서는 플레이어는 고뇌에 걸립니다..
- 고뇌 - 느조스가 플레이어에게 끔찍한 고뇌를 부여하여 2초마다 179,096의 암흑 피해를 입히고 10의 이성을 흡수합니다. 추가로 해당 지역 안에 있는 플레이어의 이동 속도를 33%만큼 감소시킵니다.
- 신경부 충격(중요) - 사이쿠스 8미터 내에서 노출된 신경을 처치하면 느조스의 정신 수호자가 약회되어 20초 동안 사이쿠스에 대한 공격력이 50%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 무너진 자아 - 느조스 정신 내부에서 사이쿠스를 처치하면 느조스가 극심한 타격을 입어 30초 동안 자신과 자신의 촉수가 기절합니다.
- 광기의 현현(치명적) - 기력이 최대치에 도달하면 사이쿠스가 광기의 현현을 집중합니다. 정신을 집중하는 동안 사이쿠스는 모든 위상에서 모습을 드러내며 받는 피해가 99%만큼 감소합니다. 또한, 모든 플레이어에게 2초마다 107,216의 암흑 피해를 입히고 이성을 20만큼 잃게 합니다.
(*사이쿠스의 모습.)
마음의 눈 -
공허의 응시 - 마음의 눈을 개안하여 느조스의 정신 안에 있는 모든 플레이어에게 3초 동안 1초마다 35,692의 암흑 피해를 입히고 이성을 5%만큼 흡수합니다.
(*마음의 눈의 모습.)
노출된 신경 -
- 정신 탐침 - 30미터 내에 있는 플레이어의 정신을 탐침하여 107,173의 암흑 피해를 입힙니다. 또한, 반경 5미터 내의 플레이어를 연쇄적으로 공격해 107,173의 암흑 피해를 입힙니다.
- 끈질긴 신경 - 노출된 신경이나 강화된 신경이 죽을 때마다 모든 노출된 신경의 생명력을 완전히 회복시킵니다.
(*노출된 신경의 모습.)
분리된 의식 -
- 의식의 회복 - 느조스의 정신에 끌려들어 가면 육체와 정신의 연결이 끊깁니다. 사이쿠스가 사망하면 플레이어를 사로잡은 느조스의 속박이 약해지고, 의식의 회복을 사용해 생기를 잃은 육체로 돌아갈 수 있게 됩니다. 이를 통해 플레이어는 물리 영역으로 돌아갑니다.
붕괴하는 정신세계 - 사이쿠스를 처치하면 느조스의 정신이 막대한 피해를 받아 현재 정신세계가 불안정해집니다. 붕괴하는 정신세계가 끝날 때 느조스의 정신에 남아 있는 플레이어는 즉시 사망합니다.
2단계: 몸서리치는 맹공.
느조스는 수많은 촉수를 방어 수단으로 사용합니다. 한편 몇몇 플레이어는 타락자의 정신 속에서 강압적인 환영을 극복하고 그를 약화시켜야 합니다.
느조스 -
- 정신의 손아귀 - 느조스의 촉수가 모든 플레이어의 정신에 파고들어 공포를 심습니다. 대상을 느조스를 향해 다가가거나 멀리 떨어집니다.
- 타락한 신경줄 - 타락한 신경줄을 소환합니다. 타락한 신경줄은 2초마다 최대 생명력의 1%를 회복합니다. 타락한 신경줄은 제자리에서 고뇌의 장막을 투영합니다.
- 고뇌의 장막 - 느조스, 전장 바깥쪽, 그리고 모든 타락한 신경줄 주위에 고뇌의 장막을 투사합니다. 타락한 신경줄에 붙은 장막은 신경줄이 약해지면 크기가 작아집니다.
- 고뇌 - 느조스가 플레이어에게 끔찍한 고뇌를 부여하여 2초마다 179,096의 암흑 피해를 입히고 10의 이성을 흡수합니다. 추가로 해당 지역 안에 있는 플레이어의 이동 속도를 33%만큼 감소시킵니다.
(*타락한 신경줄의 모습.)
- 망상 - 느조스가 여러 쌍의 플레이어를 간택하여 15초 동안 모든 것을 삼키는 망상으로 정신을 가득 채웁니다. 망상에 걸린 플레이어는 짝이 된 대상과 5미터 내에 있어야 하며, 그렇지 않으면 1초마다 10,713의 암흑 피해를 받습니다. 이 피해는 망상의 지속 시간 동안 점차 증가합니다. 망상에 걸린 플레이어는 아군을 믿지 못합니다. 짝이 아닌 아군이 5미터 내로 접근하면 망상에 걸린 플레이어가 1초마다 5의 이성을 흡수당합니다. 아군이 주위에 머무르는 동안 계속됩니다.
- 영원한 고통 - 물리 영역 안에 있는 모든 플레이어에게 2초 동안 1초마다 46,425의 암흑 피해를 입힙니다.
- 정신관문 - 느조스가 정신의 내면으로 통하는 관문을 열어 플레이어가 무한한 힘의 환영을 목도하게 합니다.
- 구속된 정신 - 정신관문을 통해 느조스의 환영에 들어가면 플레이어의 정신이 감히 헤아릴 수조차 없는 중압감을 받으며, 다른 느조스의 환영에 들어갈 수 없습니다.
강타의 촉수 -
- 진화하는 힘 - 강타의 촉수가 근접 공격을 가할 때마다 물리 공격력이 3%만큼 증가합니다.
- 공허 채찍(방어 담당 주의) - 현재 위협 대상을 빠르게 후려갈려 178,694의 물리 피해를 입히고 6초 동안 0.8초마다 89,115의 암흑 피해를 입힙니다.
- 격동의 폭발 - 모든 플레이어에게 10초 동안 2초마다 53,567의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 10초 동안 가속을 33%만큼 감소시킵니다. 격동의 폭발은 강타의 촉수의 근접 공격 범위 내에 플레이어가 없을 때만 시전됩니다.
- 타락한 내장 - 사망 시 물리 영역의 촉수를 폭발을 일으켜 타락한 내장을 흩뿌립니다. 잔해에 적중당한 플레이어에게 214,631의 암흑 피해를 입히고 5의 이성을 흡수합니다.
(*강타의 촉수의 모습.)
타락의 촉수 -
- 타락한 정신(마법 효과, 방해 가능) - 플레이어의 정신을 타락시켜 10초 동안 2초마다 53,376의 암흑 피해를 입힙니다. 타락한 정신이 무효화되지 않고 만료되면 대상은 15의 이성을 상실합니다.
- 타락한 내장 - 사망 시 물리 영역의 촉수를 폭발을 일으켜 타락한 내장을 흩뿌립니다. 잔해에 적중당한 플레이어에게 214,631의 암흑 피해를 입히고 5의 이성을 흡수합니다.
(*타락의 촉수의 모습.)
쐐기의 촉수 -
- 고통의 쐐기 - 공허 마력의 쐐기를 발사하여 53,376의 암흑 피해를 입힙니다.
- 타락한 내장 - 사망 시 물리 영역의 촉수를 폭발을 일으켜 타락한 내장을 흩뿌립니다. 잔해에 적중당한 플레이어에게 214,631의 암흑 피해를 입히고 5의 이성을 흡수합니다.
(*쐐기의 촉수의 모습.)
정신관문 통과 -
플레이어는 쓰러뜨린 정신관문의 촉수를 통해 느조스의 정신에 다시 들어가 고대 신의 정신에 상처를 입히고 물리적인 형상을 약화시켜야 합니다. 플레이어는 느조스가 아제로스에서 꼭두각시로 삼았던 무시무시한 생명체를 심상으로 재구현한 존재와 맞서야 합니다.
- 데스윙의 타락 - 느조스가 산산이 조각나는 세계 기둥과 고대 신의 끈질긴 속삭임에 타락하고만 데스윙의 무시무시한 힘을 체감할 수 있는 환영으로 플레이어를 끌어들입니다.
- 대격변의 불길 - 데스윙의 환영이 전장에 숨결을 내뿜어 느조스의 정신 안에 있는 플레이어에게 9초 동안 3초마다 28,591의 화염 피해를 입히고 5의 이성을 흡수합니다.
- 광기의 불꽃(마법 효과) - 광기의 불꽃이 충격 지점 6미터 내의 플레이어를 압도하여 107,113의 화염 피해를 입히고 20의 이성을 흡수합니다. 이후 불꽃이 플레이어를 불태워 2초마다 42,855의 화염 피해를 입히고 6초 동안 방향 감각을 상실하게 합니다.
- 배반의 거래 - 느조스가 여왕 아즈샤라와 여군주 실바나스 윈드러너가 맺은 배반의 거래를 만천하에 드러내는 불안한 환영을 만들어냅니다.
- 조심스러운 발걸음 - 여왕 아즈샤라의 환영이 느조스의 정신 내에 있는 모든 플레이어에게 조심스러운 발걸음 칙령을 내립니다. 이 효과를 받는 동안 움직이면 괘씸함이 발동합니다.
- 괘씸함 - 여왕 아즈샤라가 움직이는 플레이어에게 괘씸함을 느껴, 대상이 멈출 떄까지 2초마다 21,400의 냉기 피해를 입힙니다.
- 칠흑의 공세 - 느조스의 정신 안에 있는 모든 플레이어에게 3초 동안 1초마다 53,376의 암흑 피해를 입히고 5의 이성을 흡수합니다.
- 사이쿠스 -
- 정신학대(방어 담당 주의) - 시전자의 정신적인 고통이 현재 위협 대상의 신체에 육체적인 고통으로 발현되어 107,133의 물리 피해를 입히고 14초 동안 받는 물리 피해를 33%만큼 증가시킵니다.
- 죄어오는 고뇌(치명적) - 사이쿠스가 60미터까지 팽창하는 공허 마력 지대를 생성합니다. 해당 지대에 들어서는 플레이어는 고뇌에 걸립니다.
- 고뇌 - 느조스가 플레이어에게 끔찍한 고뇌를 부여하여 2초마다 179,096의 암흑 피해를 입히고 10의 이성을 잃게 합니다. 추가로 해당 지역 안에 있는 플레이어의 이동 속도를 33%만큼 감소시킵니다.
- 신경부 충격(중요) - 사이쿠스 8미터 내에 있는 노출된 신경을 처치하면 느조스의 정신 수호자가 약회되어 20초 동안 사이쿠스에 대한 공격력이 50%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 무너진 자아 - 느조스 정신 내에서 사이쿠스를 처치하면 느조스가 극심한 타격을 입어 30초 동안 자신과 자신의 촉수가 기절합니다.
- 광기의 현현(치명적) - 기력이 최대치에 도달하면 사이쿠그가 광기의 현현에 집중합니다. 정신을 집중하는 동안 사이쿠스는 모든 위상에서 모습을 드러내며 받는 피해가 99%만큼 감소합니다. 또한, 모든 플레이어에게 2초마다 107,216의 암흑 피해를 입히고 이성을 20만큼 잃게 합니다.
- 노출된 신경 -
- 정신 탐침 - 30미터 내에 있는 무작위 플레이어의 정신을 탐침하여 107,173의 암흑 피해를 입힙니다. 또한, 반경 5미터 내의 플레이어를 연쇄적으로 공격해 107,173의 암흑 피해를 입힙니다.
- 끈질긴 신경 - 노출된 신경이 죽을 때마다 모든 노출된 신경의 생명력을 완전히 회복시킵니다.
- 분리된 의식 -
- 의식의 회복 - 느조스의 정신에 끌러들어 가면 육체와 정신의 연결이 끊깁니다. 사이쿠스가 사망하면 플레이어를 사로잡은 느조스의 속박이 약해지고, 의식의 회복을 사용해 생기를 잃은 육체로 돌아갈 수 있게 됩니다. 이를 통해 플레이어는 물리 영역으로 돌아갑니다.
- 붕괴하는 정신세계 - 사이쿠스를 처치하면 느조스의 정신이 막대한 피해를 받아 현재 정신세계를 불안정해집니다. 붕괴하는 정신세계가 끝날 때 느조스의 정신에 남아 있는 플레이어는 즉시 사망합니다.
3단계: 합일.
느조스가 현실을 비틀어 나이알로사와 아제로스에 있는 심장의 방을 하나로 합칩니다. 방을 손아귀에 거머쥔 느조스는 검은 제국을 아제로스에 강림시키는 궁극의 숙원을 실현하기 시작합니다.
느조스 -
- 정신의 손아귀 - 느조스의 촉수가 모든 플레이어의 정신에 파고들어 공포를 심습니다. 대상을 느조스를 향해 다가가거나 멀리 떨어집니다.
- 망상 - 느조스가 여러 쌍의 플레이어를 간택하여 15초 동안 모든 것을 삼키는 망상으로 정신을 가득 채웁니다. 망상에 걸린 플레이어는 짝이 된 대상과 5미터 내에 있어야 하며, 그렇지 않으면 1초마다 10,713의 암흑 피해를 받습니다. 이 피해는 망상의 지속 시간 동안 점차 증가합니다. 망상에 걸린 플레이어는 아군을 믿지 못합니다. 짝이 아닌 아군이 5미터 내로 접근하면 망상에 걸린 플레이어가 1초마다 5의 이성을 흡수당합니다. 아군이 주위에 머무르는 동안 계속됩니다.
- 고뇌의 기원 - 느조스가 플레이어의 정신을 침범하여 가장 어두운 사념을 일깨워 8초 동안 0.5초마다 178,556의 암흑 피해를 입힙니다. 만료 시 고뇌의 기원은 생성 후 점점 커지는 고뇌의 웅덩이를 남깁니다. 타락자 느조스가 고뇌의 기원을 시전할 때마다 생성된 모든 고뇌의 웅덩이의 크기가 커집니다.
- 고뇌 - 느조스가 플레이어에게 끔찍한 고뇌를 부여하여 2초마다 179,096의 암흑 피해를 입히고 10의 이성을 잃게 합니다. 추가로 해당 지역 안에 있는 플레이어의 이동 속도를 33%만큼 감소시킵니다.
- 정신의 시선 - 집중된 공허 에너지 광선을 발사하는 느조스의 눈을 생성합니다. 광선은 160,618의 암흑 피해를 주며, 느조스의 눈 전방 일직선상의 모든 플레이어는 4초 동안 공포에 질립니다.
정신 수확자 -
- 정신학대(방어 담당 주의) - 시전자의 정신적인 고통이 현재 위협 대상의 신체에 육체적인 고통으로 발현되어 107,133의 물리 피해를 입히고 14초 동안 받는 물리 피해를 33%만큼 증가시킵니다.
- 정신 수확 - 주변 플레이어의 사념을 수확하여 15미터 내 모든 플레이어로에게 357,112의 암흑 피해를 입힙니다. 또한 영향을 받은 모든 플레이어에게서 100의 이성을 고르게 나누어 흡수합니다. 정신 후솩이 최소 1명의 플레이어도 맞추지 못하면 모든 플레이어의 이성을 50만큼 흡수합니다.
(*정신 수확자의 모습.)
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"나에게 들이민 칼날이 천배가 되어 너에게 되돌아갈것이다!!!" 갸아아아앗 | 19.12.14 22:32 | |
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