출처와 잡설.
출처:
경험.
https://www.wowhead.com/news=295522/new-creatures-for-patch-8-3-void-dragons-nzoths-minions-mounts
거의 모든 번역은 임의 번역이라 인게임에 나올시 다소 다를 수 있습니다. 피해량은 현재 거의 그냥 임의의 량을 넣은 것이 많습니다.
느조스의 껍질과 느조스는 많이 미완입니다.
읽기 귀찮으시겠지만, 막넴을 읽다보면 여왕 아즈샤라와 어떤 인물이 한 서약에 대해 언급됩니다.
(스포주의) 나이알로사 던전 도감.
(*아직 던전 대표 이미지 없음.)
잠자는 도시, 나이알로사가 깨어났습니다. 수천 년 만에 처음으로 느조스는 검은 제국의 권좌에 앉았습니다. 그의 군세가 암흑의 전당을 해일처럼 뒤덮으며 다시금 아제로스에 혼돈을 초애하고 있습니다. 대대적인 침공으로 세상이 무너지는 지금, 필사적인 자구책이 수립됐습니다. 호드와 얼라이언스 용사들은 다음 아닌 고대의 적 본인의 영역에서 우주의 운명을 판가름할 최후의 결전을 벌여야 합니다.
검은 황제 래시온.
(*검은 황제 래시온의 데이터상 모습.)
개요.
그의 모든 계획에도 불구하고, 래시온은 그의 아버지를 타락시킨 광기에 굴복하지 않을 수 없었습니다. 느조스에 의해 자신의 마음이 타락한 검은 왕자는 피와 화염에 반대하는 모든 사람을 멸절시킬 수 있는 증오의 힙입니다.
개요 -
전투가 진행되면서 래시온은 무작위 위치로 순간이동하여 공격대에 불타오르는 대격변을 사용하고 전장 전역에 걸쳐 타오르는 폭발을 점화합니다. 그는 어둠에 섞여들어 적에게 불타오르는 광기를 부여합니다. 추가로 모든 타오르는 폭발이 짜릿짜릿한 조각으로 변합니다.
어둠 속에 숨어있는 동안 래시온은 기력을 회복합니다. 기력이 완전히 회복되면 그는 전장으로 돌아와 남아있는 짜릿짜릿한 조각을 용암 기둥으로 변화시킵니다.
공격 담당 -
짜릿짜릿한 조각에 딜을 집중해야 합니다.
불타오르는 대격변때 안전한 곳으로 피해야 합니다.
불타오르는 광기에 걸리면 바닥 위를 달려서 이를 지우고 지속 시간을 연장시켜야 합니다.
치유 담당 -
불타오르는 광기 대상에게 힐을 잘 줘야 합니다.
불타오르는 대격변때 안전한 곳으로 피해야 합니다.
불타오르는 광기에 걸리면 바닥 위를 달려서 이를 지우고 지속 시간을 연장시켜야 합니다.
방어 담당 -
이글거리는 방어구 중첩이 높으면 도발 인계해야 합니다.
불타오르는 대격변때 안전한 곳으로 피해야 합니다.
불타오르는 광기에 걸리면 바닥 위를 달려서 이를 지우고 지속 시간을 연장시켜야 합니다.
능력.
1단계: 검은 황제.
불타는 숨결(탱커 주의) - 시전자 전방 부채꼴 범위 내의 모든 플레이어에게 285,910의 화염 피해를 입히고 이글거리는 방어구 중첩을 부여합니다.
- 이글거리는 방어구 - 15초 동안 1초마다 21,413의 화염 피해를 입힙니다. 또한 불타는 숨결의 공격력을 50%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
소각 - 무작위 대상에게 불을 붙여 8초 동안 2초마다 53,376의 화염 피해를 입힙니다. 만료 시 대상은 폭발하여 모든 플레이어에게 322,018의 화염 피해를 입힙니다. 대상이 충격 지점으로부터 멀어질수록 받는 피해가 감소합니다.
질풍 작렬 - 맹렬항 질풍을 방출하여 20미터내 모든 플레이어에게 322,018의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 그리고 20미터 밖에 있는 모든 플레이어에게 160,592의 화염 피해를 입힙니다.
불타오르는 대격변(치명적) - 래시온이 무작위 지역으로 이동한 후 불을 내뿜어 8초 동안 15미터 밖에 있는 모든 적에게 1초마다 17,846의 화염 피해를 입힙니다. 그리고 15미터 안에 있는 모든 적에게 1초마다 143,187의 화염 피해를 입힙니다. 추가로 지역을 가로지르며 불타는 기포를 생성합니다.
- 불타는 기포 - 잿더미에서 불타는 기포가 생겨 위에 올라간 모든 플레이어에게 1초마다 110,748의 화염 피해를 입힙니다. 각 기포는 폭발하지 않으면 10초 동안 성장하여 20미터내 모든 플레이어에게 428,401의 화염 피해를 입힙니다.
- 타오르는 폭발 - 지면을 강타해 용암을 분출시켜 충격 지점 3미터 내의 플레이어에게 119,748의 화염 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 각각의 분출은 용암 웅덩이를 남깁니다.
- 용암 웅덩이 - 웅덩이 안에 서 있는 플레이어에게 1초마다 119,748의 화염 피해를 입힙니다. 래시온이 돌아올 때 남아있는 웅덩이는 맹렬한 질풍으로 변합니다.
꼬리 휩쓸기 - 후방 부채꼴 범위 내에 있는 플레이어에게 285,678의 물리 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다.
2단계: 절묘한 간계.
래시온의 비늘 - 래시온에게서 비늘이 떨어집니다. 비늘을 잡는 플레이어는 불타오르는 광기게 걸립니다. 잡히지 않은 비늘은 모든 플레이어에게 249,978의 화염 피해를 입힙니다.
- 불타오르는 광기(중요) - 광기에 영향을 받는 동안 땅에 생긴 모든 기포와 웅덩이 위를 지나가면 이를 제거합니다. 그리고 이때마다 불타오르는 광기의 지속 시간이 증가합니다.
짜릿짜릿한 조각 - 용암 웅덩이에서 소환됩니다. 2단계 종료 시 남아있는 조각은 용암 기둥으로 변합니다.
- 화쇄류의 흐름 - 조각은 파괴되면 10미터 내의 모든 플레이어에게 53,567의 화염 피해를 입힙니다.
용암 웅덩이 - 부서지지 않은 조각들이 모여 용암 웅덩이를 형성합니다. 용암 웅덩이는 안에 서 있는 플레이어에게 1초마다 119,748의 화염 피해를 입힙니다. 용암 웅덩이가 생성될 때마다 모든 플레이어에게 걸린 상승하는 열기 중첩이 증가합니다.
- 상승하는 열기 - 용암 기둥이 전장을 메울수록 열기가 더해져 전투가 지속되는 동안 1초마다 1,423의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
잿걸음 암살자 - 연기와 잿더미에서 창조된 이 래시온의 하수인들은 2단계가 진행되는 동안 플레리어를 추적합니다.
- 연기의 장막 - 연기에 싸여 암살자가 시야에서 사라집니다. 암사자가 은신하거나 피해를 입으면 연기가 다른 npc에게 퍼집니다.
- 기절 - 은신한 동안 래시온의 암살자들은 희생자를 무력화시킵니다.
- 어둠의 매복 - 은신한 동안 래시온의 부하들은 어둠속에서 그들의 현재 대상에게 427,473의 암흑 피해를 입힙니다.
마우트.
(*마우트의 모습.)
개요.
느조스의 감옥이 박살나면서 아제로스 너머에 있는 아퀴르가 풀려났을 때, 그들의 어두운 선지자는 고대 신을 형상화한 공허로 가득한 흑요석 석상을 만들기 시작하였습니다. 마우트가 생명을 앗아간 순간 창조자들의 마법을 소모하여 그들의 시체들이 울둠의 햇살 아래에서 타오를 수 있게 하였습니다.
개요 -
마우트는 마나가 고갈된 상태로 전투를 시작하며, 마법 삼키기를 통해 마나를 흡수합니다.
마나가 최대치에 도달하면 마우트는 흑요석 피부로 둘러싸여 마나 보호막을 얻고 일정 시간에 걸쳐 마나를 흡수된 마법으로 전환합니다. 마나 보호막이 소진되면 마우트는 다시 살아 움직이며 적에게서 마나를 흡수합니다.
공격 담당 -
삼켜진 심연 지대를 활용하여 저승 파멸의 효과에 대처해야 합니다.
마우트의 흑요석 피부를 신속히 제거하여 흡수된 힘 중첩이 너무 많이 쌓이지 않도록 해야 합니다.
치유 담당 -
삼켜진 심연 지대를 활용하여 저승 파멸의 효과에 대처해야 합니다.
아군에게 걸린 정수 착취와 마나 착취를 무효화해야 합니다.
방어 담당 -
방어 능력을 사용하여 마나 부패의 발톱으로 받는 물리 피해를 완화하는 한편 동시에 부여되는 마나 부패의 상처 중첩을 관리해야 합니다.
삼켜진 심연 지대를 활용하여 어둠의 실체를 약화시키고 저승 파멸의 효과에 대처해야 합니다.
금난의 마나 보주가 마우트와 접촉하기 전에 가로채 아군을 지원하는 데 사용해야 합니다.
능력.
1단계: 흑요석 파괴자.
마우트는 강력한 암흑 마법으로 공세를 퍼붓는 한편 플레이어에게 마법 삼키기를 시도합니다. 마나가 최대치에 도달하면 마우트는 흑요석 석상으로 변신합니다.
마법 삼키기(중요) - 마우트가 여러 플레이어에게 징표를 찍고 6초 후 해당 지역에 있는 모든 마법을 흡수하여, 9미터 내 있는 모든 플레이어마다 1%의 마나를 회복하고 53,567의 암흑 피해를 입힙니다. 이 기술은 삼켜진 심연을 남깁니다.
- 삼켜진 심연(중요) - 모든 마법이 소거된 지대 안에 있는 플레이어와 생명체를 침묵시킵니다. 또한 웅덩이는 생명력 회복을 저지하고 마나를 흡수하며, 2초마다 42,853의 암흑 피해를 입힙니다. 삼켜진 심연 안에 서 있는 플레이어는 마우트가 시전하는 강력한 암흑 마법에 면역이 됩니다.
저승 파멸(치명적) - 마우트가 방 전체에 고대의 힘을 분출시켜 모든 플레이어에게 357,112의 암흑 피해를 입힙니다. 삼켜진 심연 안에 서 있는 플레이어는 이 피해에 면역이 됩니다.
검은 날개 - 마우트의 날개가 광풍을 내뿜어 시전자 전방 40미터 부채꼴 범위 내에 있는 모든 플레이어를 뒤로 밀쳐내고 142,845의 자연 피해를 입힙니다.
마나 부패의 발톱(탱커 주의) - 마우트가 현재 대상을 베어 267,834의 물리 피해를 입히고 마나 부패의 상처를 남깁니다.
- 마나 부패의 상처(탱커 주의) - 마나 부패의 발톱으로 인한 상처가 24초 동안 2초마다 89,278의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
어둠의 현신(탱커 주의) - 마우트가 주위 지점에 어둠을 응축시켜 플레이어를 끌어당깁니다. 6초 후에 12미터 내의 모든 플레이어에게 267,834의 암흑 피해를 입힙니다. 어둠이 붕괴되면서 어둠의 실체가 생성됩니다.
- 어둠의 실체 - 뒤틀린 끝에 나이알로사 암흑 마법의 끔찍한 현신으로 거듭난 그림자입니다.
- 암흑의 아이기스 - 소용돌이치는 암흑 마법이 어둠의 실체를 보호하여 생명력 대신 마나를 소모합니다.
- 삼켜진 아이기스 - 삼켜진 심연 지대는 마나 보호막을 약화시키고 어둠의 실체가 받는 피해를 300%만큼 증가시킵니다.
- 암흑의 공급 - 어둠의 실체가 최대 20%의 마나를 마우트에게 전달합니다.
(*어둠의 실체의 모습.)
실체 포식 - 마우트가 20미터 내의 어둠의 실체를 파괴하고 그 마나를 집어삼켜 자신의 마나를 회복합니다.
부풀어 오르는 암흑 - 마우트가 3초 동안 1초마다 주기적으로 모든 플레이어에게 암흑 피해를 입힙니다. 마우트의 마나가 증가할수록 암흑 공격력이 증가합니다.
2단계: 흑요석 석상.
마우트가 흑요석 석상으로 변신하여 강력한 흑요석 피부 보호막으로 보호받습니다. 보호막이 지속되는 동안 마나를 소모하여 흡수된 마법을 통해 마력을 얻습니다. 마나 보호막이 하괴도면 마우트가 흑요석 파괴자로 다시 변신합니다.
흑요석 석상(중요) - 마우트가 움직일 수 없는 조각상으로 변신합니다. 흑요석 피부로 보호받는 동안에도 정신 집중은 지속됩니다.
- 흑요석 피부(딜러 주의) - 마우트가 생명력 대신 마나를 소모합니다. 주문이 지속되는 동안 공격자로부터 받는 피해의 100%만큼을 비전 피해로 입힙니다. 마우트의 마나를 소진시키면 주문이 취소됩니다.
- 흡수된 마법 - 마우트가 3초마다 마나를 6%만큼 소모하여 영구적으로 모든 마법 공격력을 2%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
금단의 마나(탱커 주의) - 마우트가 주의 제단에서 암흑 보주를 끌어옵니다. 보주에 닿은 플레이어나 생명체는 폭발하여 모든 플레이어에게 142,845의 비전 피해를 입힙니다. 이 피해량은 보주가 이동해 온 거리에 비례합니다. 보주에 닿은 플레이어는 금단의 마나에 시달리게 되어 6초 후 폭발하여 20미터내 모든 아군의 마나 재생율을 100%만큼 증가시키고 그들이 받는 모든 치유량을 60%만큼 증가시킵니다. 보주가 마우트에게 닿으면 마우트는 최대 마나의 20%를 회복합니다.
정수 착취(마법 효과) - 마우트가 플레이어의 생명을 흡수하여 35,711의 암흑 피해를 입히고 8초 동안 2초마다 마나를 얻습니다. 만료 시 암흑 마법의 폭발을 일으켜 8미터 내의 모든 아군에게 71,422의 암흑 피해를 입힙니다.
영혼 착취(마법 효과) - 마우트가 플레이어의 마나를 흡수하여, 마나 4%를 태우고 8초 동안 2초마다 마나를 얻습니다. 만료 시 비전 마법의 폭발을 일으켜 8미터 내 모든 아군의 마나를 10,000만큼 태웁니다.
예언자 스키트라.
(*예언자 스키트라의 모습.)
개요.
예언자 스키트라는정신 왜곡의 대가로, 희생양들이 현실과 예언자가 만들어낸 공포를 분간하지 못하게 만듭니다.
개요 -
예언자 스키트라는 지배적이고 정신을 왜곡시키는 마법을 다루면서 환영으로 상대방을 혼란에 빠뜨리는 전략을 구사합니다.
예언자 스키트라가 환영 투영을 시전하면 공격대가 두 무리로 나뉩니다. 흐릿한 정신이 부연된 플레이어에게는 한 유형의 환영만 보이며, 뒤틀린 마법이 부여된 플레이어에게는 다른 한 유형의 환영만 보입니다.
진짜 예언자 스키트라는 두 무리 모두 볼 수 있으며, 협동심을 발휘애 진짜 예언자를 분별해 쓰러뜨려야 합니다.
공격 담당 -
찢어진 정신에 걸리면 아군에게서 멀어져야 합니다.
예언자 스키트라가 환영 투영을 시전하면 아군과 힘을 합쳐 진짜 예언자 스키트라를 찾아내야 합니다.
치유 담당 -
암흑 충격 중첩이 부연된 아군은 극심한 피해를 받을 수 있습니다.
찢어진 정신에 걸리면 아군에게서 멀어져야 합니다.
예언자 스키트라가 환영 투영을 시전하면 아군과 힘을 합쳐 진짜 예언자 스키트라를 찾아내야 합니다.
방어 담당 -
아군 방어 담당과 협동하여 암흑 충격 중첩이 너무 많이 쌓이지 않게 해야 합니다.
예언자 스키트라가 환영 투영을 시전하면 아군과 힘을 합쳐 진짜 예언자 스키트라를 찾아내야 합니다.
능력.
환영 투영(중요) - 예언자가 모든 플레이어에게 흐릿한 정신 또는 뒤틀린 마음을 걸고 전장 전역에 자신의 환영을 투영합니다. 환영에게 피해를 입히면 전율하는 정신이 발동합니다. 진짜 예언자를 찾아 피해를 입히면 환영이 사라집니다.
- 흐릿한 정신 - 예언자가 마법으로 적 절반의 정신을 혼탁하게 만들어 예언자의 환영 일부만을 인지하게 합니다.
- 튀들린 마음 - 예언자가 마법으로 적 절반의 정신을 뒤틀어 예언자의 환영 일부만을 인지하게 합니다.
- 예언자의 환영 -
- 암흑의 의식 - 예언자의 환영이 거행하는 부정한 의식이 5초마다 모든 플레이어가 받는 암흑 피해를 4%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 환영의 화살 - 예언자의 환영이 플레이어에게 2초마다 35,711의 암흑 피해를 입힙니다.
- 전율하는 정신(치명적) - 사망 시 예언자의 가짜 환영은 폭발을 일으켜 모든 플레이어에게 357,075의 암흑 피해를 입힙니다.
암흑 충격(탱커 주의) - 예언자의 현재 대상과 다른 2명의 무작위 플레이어에게 89,278의 암흑 피해를 입히고 5초 동안 받는 모든 암흑 피해를 15%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
사면의 환영(영웅 이상) - 예언자가 환영의 군대를 발현시킵니다. 각각의 환영은 주위의 플레이어에게 1초마다 142,723의 암흑 피해를 입힙니다.
- 예언자의 환영(영웅 이상) -
- 무형의 환영(영웅 이상) - 30초 동안 받는 모든 피해에 면역입니다.
- 쇄도하는 환영(영웅 이상) - 예언자가 환영의 군대를 발현시킵니다. 각각의 환영은 주위의 플레이어에게 1초마다 142,723의 암흑 피해를 입힙니다.
찢어진 정신 - 예언자가 무작위 플레이어의 정신을 찢습니다. 5초 후에 대상은 정신의 일부를 표출하며 정신의 폭발을 일으킵니다.
- 정신의 폭발(치명적) - 플레이어의 찢어진 정신의 잔재가 튀어나와 모든 플레이어에게 428,401의 암흑 피해를 입힙니다. 이 피해량은 충격 지점에서 멀어질수록 감소합니다.
- 정신의 반향 - ??
암흑 심문관 자네쉬.
(*암흑 심문관 자네쉬의 모습.)
개요.
느조스의 속삭임에 저항할 수 있는 이는 지극히 드물며, 기어코 거부하는 이들은 암흑 심문관 자네쉬의 진노를 여실히 맛보게 됩니다. 고문의 대가 자네쉬는 검은 제국의 진정한 신봉자가 될 때까지 희생양의 이성을 서서히 벗겨내고 깎아 내리는 걸 본인의 장기로 여깁니다.
개요 -
자네쉬는 공허로부터 얻은 힘으로 플레이어와 여왕 아즈샤라를 고문합니다.
자세쉬가 공허의 의식을 시행하면 참가자들은 이때 얻은 능력으로 공허의 보주의 움직임을 통제해야만 합니다.
공격 담당 -
공허의 의식에 참여하여 공허 각성자가 된 플레이어는 공허 보주를 잘 인도해야 합니다.
영혼의 채찍에 걸리면 현재 자리에서 최대한 멀리 도망가야 합니다.
치유 담당 -
공허의 의식에 참여하여 공허 각성자가 된 플레이어는 공허 보주를 잘 인도해야 합니다.
영혼의 채찍에 걸리면 현재 자리에서 최대한 멀리 도망가야 합니다.
고뇌는 모든 플레이어에게 피해를 입힙니다.
방어 담당 -
공허의 의식 직전에 아군이 잘 참여할 수 있게 자리를 잡아야 합니다.
공허의 의식에 참여하여 공허 각성자가 된 플레이어는 공허 보주를 잘 인도해야 합니다.
심연의 일격은 큰 피해를 입힙니다.
능력.
암흑 심문관 자네쉬.
공허의 의식(중요) - 자네쉬가 3명의 플레이어가 참여하는 공허의 의식을 수행합니다. 만약 3명의 플레이어가 참여하지 않으면 자네쉬는 모든 플레이어에게 321,400의 암흑 피해를 입힙니다. 의식에 참여한 플레이어는 공허 각성자가 됩니다. 의식이 끝나면 공허의 보주가 소환됩니다.
- 공허 각성자 - 공허에 조율되어 공격력이 99%만큼 감소하고 30초 동안 공허의 보주의 위치를 바꿀 수 있습니다. 영웅 난이도부터 공허의 보주가 제거될 때 공허에 영향을 받음이 걸립니다.
- 공허에 영향을 받음(영웅 이상, 중요) - 1초마다 14,284의 암흑 피해를 입습니다. 공허 각성자가 될 수 없습니다.
- 공허의 보주(치명적) - 공허 각성자가 된 플레이어는 공허의 보주를 만져서 진행 방향을 바꿀 수 있습니다. 보주가 공허 각성자가 아닌 플레이어에게 닿으면 매도가 발생합니다. 보주가 여왕 아즈샤라나 의식의 방첨탑에 닿으면 암흑 붕괴가 발생합니다. 보주가 열려있는 차원문에 닿으면 공허의 보주가 그냥 사라집니다. 영웅 난이도부터 공허 각성자 플레이어가 공허의 보주에 닿으면 임박한 파멸이 발동합니다.
- 임박한 파멸(영웅 이상, 치명적) - 공허 보주와 접촉한 공허 각성자 플레이어는 6초 동안 임박한 파멸에 걸리게 됩니다. 이 효과가 5번 중첩되면 파멸이 발동합니다.
- 파멸(영웅 이상, 치명적) - 영혼이 공허에 흡수되어 즉사합니다.
- 매도 - 공허 각성자가 아닌 플레이어는 공허의 구체과 접촉 시 뒤로 밀쳐지고 92,828의 암흑 피해를 받습니다.
- 암흑 붕괴(중요, 치명적) - 모든 플레이어에게 178,556의 암흑 피해를 입히고 자네쉬에게 암흑의 승천을 부여합니다.
- 암흑의 승천(치명적) - 암흑 붕괴의 피해량이 500%만큼 증가하고 자네쉬에게 광신을 겁니다.
- 광신 - 30초 동안 자네쉬의 공격 속도가 50%만큼 증가합니다.
의식의 방첨탑 소환(영웅 이상) - 자네쉬가 전장에 공허 지역을 생성하는 의식의 방첨탑을 소환합니다. 공허 보주가 의식의 방첨탑에 닿으면 암흑 붕괴가 발생합니다.
- 공허 지역(영웅 이상) - 이 지역 안에 있는 모든 플레이어에게 1.5초마다 71,478의 암흑 피해를 입힙니다.
심연의 일격(탱커 주의) - 자네쉬가 공허 마력의 촉수로 현재 대상을 강타하여 214,200의 암흑 피해를 입히고 50초 동안 심연의 일격으로 받는 피해를 25%만큼 증가시킵니다.
영혼의 채찍 - 제나쉬가 여러 플레이어의 영혼을 채찍질합니다. 10초 후에 영혼은 폭발하여 영향을 받은 플레이어에게 최대 578,521의 암흑 피해를 입힙니다. 플레이어가 고문당한 영혼에게서 멀어질수록 받는 피해가 감소합니다.
여왕 아즈샤라.
(*여왕 아즈샤라의 모습.)
고문(치명적) - 자네쉬가 여왕 아즈샤라를 고문해 그녀에게 여러 방향으로 공허 에너지를 뿜어냅니다. 플레이어가 이에 닿으면 321,400의 암흑 피해를 입습니다.
고뇌(힐러 주의) - 여왕 아즈샤라가 고문을 받으면 공허 마력을 발산하여 모든 플레이어에게 2초마다 8,911의 암흑 피해를 입힙니다.
군체의식.
(*군체의식의 두 보스 카리즈와 테크리스의 모습.)
개요.
카지르와 테크리스는 느조스의 아퀴르 군대를 이끄는 장군으로, 군체에 자신의 의지를 행사할 수 있습니다. 두 장군은 자신이 주도적인 지도자란 생각에 사로잡혀 있어 서로에게서 통솔권을 빼앗고 빼앗기며, 그때마다 다른 전략으로 하수인들을 지휘합니다.
개요 -
카지르와 테크리스는 아퀴르 무리를 통제하고 있습니다. 주기적으로 이들은 서로 통제권을 바꿉니다. 통제권이 바뀌면 아퀴르들의 움직도 바뀝니다.
공격 담당 -
아퀴르 화살벌레가 초정신적 공명을 쓰기전에 빠르게 죽여야 합니다.
메아리치는 공허를 시전하면 홀로서서 추가 피해를 받지 않아야 합니다.
정신마비 회오리를 꼭 차단해야 합니다.
치유 담당 -
메아리치는 공허는 공격대에 큰 피해를 입힙니다.
초정신적 공명은 공격대에 큰 피해를 입힙니다.
아퀴르 일벌레는 무작위 플레이어를 공격합니다.
방어 담당 -
누가 아퀴르를 통제하느냐에 따라 카지르와 테크리스의 위치를 잘 잡아야 합니다.
아퀴르 일벌레는 위협수준에 반응하지 않습니다.
정신마비 회오리를 꼭 차단해야 합니다.
능력.
어둠의 재편성(중요) - 생명력이 1%가 되면 시전자는 모든 피해에 면역이 되고 어둠의 재편성을 시전하기 시작하여 자신의 생명력을 50%만큼 회복시킵니다. 테크리스와 카지르가 모두 패배하면 시전이 중지됩니다.
군체의식(중요) - 군체를 테크리스나 카지르가 조정합니다. 영웅 난이도부터 군체의 통솔권이 바뀌면 게걸스러운 광란이 발동합니다.
- 게걸스러운 광란(영웅 이상, 힐러 주의) - 군체가 광란에 휩쌓여 12초 동안 0.5초마다 모든 플레이어에게 8,928의 자연 피해를 입힙니다. 게걸스러운 광란이 발동될때마다 피해량이 15%만큼 증가합니다.
- 테크리스의 군체 통제(방어 담당 주의) - 테크리스와 카지르가 서로 20미터 이상 멀어지면 모든 적이 받는 피해가 99%만큼 감소합니다.
- 공허 수집 - 1초마다 피해량과 이동 속도가 1%씩 증가합니다.
- 카지르의 군체 통제(방어 담장 주의) - 테크리스와 카지르가 서로 20미터 내에 있으면 모든 적이 받는 피해가 99%만큼 감소합니다.
- 재생 - 하급 아퀴르의 생명력이 30%미만이면 1초마다 최대 생명력의 5%만큼 회복합니다.
카지르.
불안정한 분출(치명적, 딜러 주의) - 카리즈가 하급 아퀴르의 최대 생명력을 150%만큼 증가시키고 군중 제어 효과게 면역으로 만듭니다. 20초 후에 하급 아퀴르는 자폭하여 모든 플레이어에게 285,689의 자연 피해를 입힙니다.
산성 아퀴르 때 - 카지르가 산성 아퀴르 때를 돌진시켜 산성액을 뿌리게 합니다. 산성액에 닿은 플레이어는 124,989의 자연 피해를 입고 부식에 걸립니다.
- 부식 - 8초 동안 받는 모든 피해가 25%만큼 증가합니다.
정신마비 회오리(차단 가능) - 카리즈가 6초 동안 2초마다 모든 플레이어에게 35,692의 자연 피해를 입히고 가속을 100%만큼 감소시킵니다.
테크리스.
진화 가속(영웅 이상, 탱커 주의) - 테크리스가 하급 아퀴르를 아퀴르 화살벌레로 변화시키고 생명력을 가득 채웁니다. 그리고 대상은 생명력이 450%만큼 증가하지만 받는 피해도 450%만큼 증가합니다.
억제의 일격 - 테크리스가 지면을 강타하여 전방 부채꼴 범위 내 모든 적에게 142,845의 암흑 피해를 입히고 억제를 겁니다.
- 억제 - 6초 동안 2초마다 53,567의 암흑 피해를 입고 받는 치유 효과가 100%만큼 감소합니다.
메아리치는 공허 - 테크리스가 공허 에너지를 방출하며 모든 플레이어에게 89,115의 암흑 피해를 입히고 4미터 내 다른 모든 플레이어에게 107,189의 암흑 피해를 입힙니다.
하급 아퀴르.
아퀴르 일벌레 -
- 정신없음 - 무작위 대상을 공격합니다.
- 산성 피(영웅 이상) - 아퀴르 일벌레가 죽으면 산성 웅덩이를 남겨 위에 서 있는 모든 플레이어에게 1.5초마다 71,478의 자연 피해를 입힙니다.
(*아퀴르 일벌레의 모습.)
아퀴르 화살벌레 -
- 초정신적 공명 - 모든 플레이어에게 28,569의 암흑 피해를 입히고 새로운 위치로 이동합니다.
(*아퀴르 화살벌레의 모습.)
만족할 줄 모르는 샤드하르,
(*만족할 줄 모르는 샤드하르의 모습.)
개요,
만족할 줄 모르는 샤드하르는 느조스의 괴이한 창조물로, 닥치는 대로 모든 것 집어삼킵니다. 이 게걸스러운 야수의 주식은 다름 아닌 기거하는 영역의 벽에서 배출되는 현탈물로, 자신의 생명을 부지시켜주기도 하지만 동시에 급격한 변이의 원인이 되기에 끊임없이 고통에 시달립니다.
개요 -
만족할 줄 모르는 샤드하르의 현탁물 숨결은 방 안의 현탁물에 따라 피해 유형과 보조 효과가 변화합니다.
공격 담당 -
개인 생존기를 잘 돌려서 쇠약의 타액의 효과를 줄여야 합니다.
현탁물 숨결을 피해야 합니다.
살아있는 먹거리의 대상이 되면 도망가야 합니다.
치유 담당 -
쇠약의 타액은 처음에 막대한 단일 대상 피해를 입힌 후, 광역 치유 효과로 변화합니다.
현탁물 숨결은 피해야 합니다.
만족할 줄 모르는 샤드하르가 광란을 시전한 직후 방어 담당은 막다한 피해를 받습니다.
방어 담당 -
그 어떤 방어 담당도 분쇄와 용해 효과가 동시에 부여되어선 안됩니다. 꼭 필요한 순간에만 도발해야 합니다.
현탁물 숨결을 피해야 합니다.
만족할 줄 모르는 샤드하르가 광란을 시전하면 능력을 사용해 받는 피해를 완화해야 합니다.
능력.
현탁물(중요) - 전투가 시작되면 방이 독성 현탁물로 차올라 모든 플레이어에게 주기적인 피해를 입힙니다. 이 현탁물은 만족할 줄 모르는 샤드히르가 흡수할 수 있으며, 방에 있는 현탁물에 따라 현탁물 숨결이 변화합니다.
- 불안정한 현탁물 - 불타는 혼합물이 방을 가득 채워 모든 플레이어에게 1초마다 7,148의 화염 피해를 입힙니다. 불안정한 현탁물은 전투 시작 시 전장을 가득 채웁니다.
- 불안정한 분출 - 몇 초마다 불안정한 현탁물이 플레이어 아래에서 분출하여 4미터 반경 안에 있는 모든 플레이어에게 89,278의 화염 피해를 입히고 6초 동안 1초마다 17,856의 화염 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다. 분출 빈도는 전투가 진행되며 점차 빨라집니다.
- 부글거리는 현탁물 - 부식성 오물이 방을 가득 채워 모든 플레이어에게 3초마다 53,376의 자연 피해를 입힙니다. 부글거리는 현탁물은 우두머리의 생명력이 66% 이하로 떨어지면 전장을 가득 채웁니다.
- 부글거리는 범람 - 부글거리는 범람이 끓어 넘쳐 바깥으로 뻗어 나가 부글거리는 현탁물로 받는 피해가 n%만큼 증가합니다.
- 혼돈의 현탁물 - 암흑 마력이 방을 가득 채워 모든 플레이어에게 0.5초마다 3,569의 암흑 피해를 입힙니다. 혼돈의 현탁물은 우두머리의 생명력이 33% 이하로 떨어지면 전장을 가득채웁니다.
- 혼돈 축적 - 혼돈의 현탁물이 전장 주변에 뭉쳐서 암흑 구체 여러 개를 생성합니다. 이 구체는 15초 후에 폭발하여 모든 플레이어에게 35,692의 암흑 피해를 입힙니다. 암흑 구체 자리에 서 있으면 1초 마다 10,722의 암흑 피해를 입지만, 혼돈 축적의 크기가 점차 줄어들어 최종 피해량이 감소하게 됩니다. 영웅 이상 난이도에서는 드러나는 혼돈 축적의 수가 증가합니다.
분쇄(탱커 주의) - 대상의 방어구를 분쇄하여 446,390의 물리 피해를 입히고 용해로 받는 피해를 400%만큼 증가시킵니다. 만족할 줄 모르는 샤드하르는 분쇄를 시전한 후 용해를 시전합니다.
- 용해(탱커 주의) - 산성 턱으로 대상을 물어뜯어 35,711의 자연 피해를 입히고 20초 동안 1초마다 89,278의 추가 자연 피해를 입힙니다.
현탁물 숨결 - 기력이 100에 도달하면 공허의 사냥개가 숨결을 시전해 부채꼴 범위 내에 피해를 입히고, 추가 피해를 입힙니다. 방 안의 현탁물에 따라 시전하는 숨결의 유형이 변화합니다. 영웅 이상 난이도에서는 만족할 줄 모르는 샤드하르의 생명력이 낮아질수록 현탁물 숨결이 발동하는 빈도가 증가합니다.
- 불안정한 숨결 - 불타는 숨결을 분사하여 시전자 전방 부채꼴 범위 내에 있는 모든 적에게 178,556의 화염 피해를 입히고 10초 동안 방향 감각 상실 상태로 만듭니다.
- 부글거리는 숨결 - 유독한 숨결을 분사하여 시전자 전방 부채꼴 범위 내에 있는 모든 적에게 178,556의 자연 피해를 입히고, 추가로 10초 동안 1초마다 35,711의 자연 피해를 입힙니다.
- 혼돈 숨결 - 암흑의 숨결을 분사하여 시전자 전방 부채꼴 범위 내에 있는 모든 적에게 178,556의 암흑 피해를 입히고, 추가로 30초 동안 받는 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.
쇠약의 타액(힐러 주의) - 대상을 썩은 타액으로 뒤덮어 5초 동안 1초마다 17,856의 자연 피해를 입히고 4중첩을 부여합니다. 만료 시 쇠약의 타액은 새로운 대상에게 전이되며, 각각의 새로운 대상은 이전 대상에게 부여됐던 전체 중첩의 절반만큼 부여합니다.
살아있는 먹거리 - 방 안의 현탁물이 살아있는 먹거리고 응축되어 무작위 대상에게 시선을 고정합니다. 대상에게 도달하며 현탁물 폭발을 시전합니다.
- 현탁물 폭발 - 시전자가 폭발하여 모든 플레이어에게 213,433의 암흑 피해를 입힙니다. 대상으로부터 거리가 멀수록 받는 피해가 감소합니다.
광란(중요) - 생명력이 25% 이하로 떨어지면 시전자가 광한에 빠져 공격력이 25%만큼 증가합니다.
드레스타가스.
(*드레스타가스의 모습.)
개요.
드레스타가의 웅대한 육체는 검은 제국의 지하에 잠들었지만, 느조스의 귀환으로 깨어났습니다. 지금, 그녀는 언제 저텨도 이상할 게 없는 거대한 종기처럼 지표면으로 부상하고 있습니다. 이미 그 육체의 일부는 지상을 박차고 나와 아제로스 전역에 역병을 퍼뜨릴 기회를 호시탐탐 노리고 있습니다.
개요 -
드레스타가스는 그녀의 몸의 다른 부위를 이용하여 자신의 은신처에 온 적을 공격합니다. 다른 부위를 제거하면 공허가 주입된 수액이 생성됩니다. 공허가 주입된 수액에 영향을 받는 플레이어는 변종의 재생력을 무시할 수 있습니다. 그녀의 몸의 다른 부위를 제거하면 공허가 주입된 수액뿐 아니라 그녀의 고통 바도 올라가게 됩니다. 고통 바가 100이 되면 드레스타가스는 고뇌의 단말마를 시전합니다.
공격 담당 -
공허가 주입된 수액에 영향을 안받고 있다면 그녀에게 피해를 입혀봤자 거의 다 회복됩니다.
그녀의 몸 일부를 제거하다보면 고뇌의 단말마가 발동하게 됩니다.
공허의 주시, 지진 충돌, 광기의 넋두리의 피해량은 각 부위가 얼마나 많은지에 따라 그 피해가 달라집니다.
치유 담당 -
대상이 차폐의 구름 안에 있는지 밖에 있는지 잘 확인해야 합니다. 차폐의 구름으로 인해 서로 시야가 차단됩니다.
고뇌의 단말마는 모든 플레이어에게 큰 피해를 입힙니다.
공허의 주시, 지진 충돌, 광기의 넋두리의 피해량은 각 부위가 얼마나 많은지에 따라 그 피해가 달라집니다.
방어 담당 -
홀로 남겨지면 드레스타가스는 무작위 플레이어에게 공허 손아귀를 사용합니다.
불안정한 씨앗은 만료될 때 그녀의 몸 부위에 불안정성 부패를 겁니다.
공허의 주시, 지진 충돌, 광기의 넋두리의 피해량은 각 부위가 얼마나 많은지에 따라 그 피해가 달라집니다.
능력.
드레스타가스.
변종의 재생력(중요) - 드레스타가스가 엄청난 속도로 재생하여 5초마다 생명력의 n%만큼 회복합니다. 공허가 주입된 수액에 걸린 플레이어에게 받은 피해는 회복되지 않습니다.
고뇌의 단말마(치명적) - 고통이 100이 되면 드레스카가스가 10초마다 2초 동안 53,376의 자연 피해를 입힙니다. 고뇌의 단말마를 시전 중 드레스타가스는 일그러진 작렬, 촉수 강타, 가시 분출을 사용합니다.
공허 손아귀 - 드레스타가스가 공허 마력을 모아 대상을 끌어당기고 5초 동안 기절시킵니다.
불안정한 씨앗(탱커 주의) - 드레스타가스가 적에게 공허의 씨앗을 심어 10초 동안 2초마다 107,216의 암흑 피해를 입힙니다. 만료시 불안정한 폭발이 발생합니다. 드레스타가스의 다른 몸은 불안정한 폭발에 영향을 받으면 불안정성 부패에 걸립니다.
- 불안정한 폭발 - 15미터 내의 모든 플레이어에게 214,276의 암흑 피해를 입힙니다. 적중당한 모든 플레이어에게 불안정성 저항력 약화를 부여합니다.
- 불안정성 저항력 약화 - 받는 피해가 80%만큼 증가합니다.
- 불안정성 부패 - 받는 모든 피해가 25%만큼 증가합니다.
지진 충돌 - 드레스타가스가 땅을 두들겨 모든 적에게 최대 250,171의 자연 피해를 입힙니다. 중앙에서 멀리 떨어질 수록 받는 피해가 감소합니다. 드레스타가스의 모든 촉수가 지진 충돌을 발동시킵니다.
광기의 넋두리 - 드레스타가스가 적의 정신에 광기를 속삭여 5초에 걸쳐 이동 속도를 감소시키고, 결국에는 이동 불가 상태로 만듭니다. 만료 시 방출된 정신 이상이 발동합니다. 활성화된 드레스타가스의 아귀 하나당 1명의 추가 대상에게 적용됩니다.
- 방출된 정신 이상 - 드레스타카스의 광기의 속삭임이 구체화되어 15미터 내의 모든 플레이어게게 160,592의 암흑 피해를 입히고 기절시킵니다.
공허의 주시 - 드레스타가스가 공허 마력 광선을 발사해 적중하는 모든 대상에게 0.5초마다 71,478의 암흑 피해를 입힙니다. 또한 모든 드레스타가스의 눈이 공허의 주시를 시전하게 합니다.
드레스타가스의 눈.
(*드레스카가스의 눈의 모습.)
일그러진 작렬 - 드레스타가스의 눈이 고통에 몸부림치며 천장을 강타해 9초 동안 3초마다 천장 붕괴를 발동시킵니다.
- 천장 붕괴 - 천장에서 바위가 떨어져 8미터 내의 적에게 142,955의 자연 피해를 입힙니다.
공허의 주시 - 드레스타가스가 공허 마력 광선을 발사해 적중하는 모든 대상에게 0.5초마다 71,478의 암흑 피해를 입힙니다. 또한 모든 드레스타가스의 눈이 공허의 주시를 시전하게 합니다.
정신의 채찍 - 드레스타가스의 눈이 적에게 공허 마력을 집중하여 5초 동안 1초마다 8,695의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 감소시킵니다.
공허가 주입된 수액 - 드레스트가스의 촉수들이 죽으면서 가까운 곳에 웅덩이를 깝니다. 이 웅덩이 위에 올라가면 피해량이 25%만큼 증가하고, 드레스타가스가 치유할 수 없는 피해를 입힙니다.
드레스타가스의 촉수.
(*드레스타가스의 촉수의 모습.)
촉수 강타 - 드레스타가스의 촉수가 고통에 몸부림치며 지면을 강타해 대상 지역 내의 적에게 142,955의 자연 피해를 입힙니다.
지진 충돌 - 드레스타가스가 땅을 두들겨 모든 적에게 최대 250,171의 자연 피해를 입힙니다. 중앙에서 멀리 떨어질 수록 받는 피해가 감소합니다. 드레스타가스의 모든 촉수가 지진 충돌을 발동시킵니다.
차폐의 구름 - 드레스타가스의 촉수가 주위 12미터 반경에 짙은 연막을 형성합니다. 연막 밖의 적은 안쪽의 대상을, 연막 안의 적은 바깥쪽의 대상을 대상으로 지정할 수 없습니다.
공허가 주입된 수액 - 드레스트가스의 촉수들이 죽으면서 가까운 곳에 웅덩이를 깝니다. 이 웅덩이 위에 올라가면 피해량이 25%만큼 증가하고, 드레스타가스가 치유할 수 없는 피해를 입힙니다.
드레스타가스의 아귀.
(*드레스타가스의 아귀의 모습.)
가시 분출 -드레스타가스의 아귀가 고통에 몸부림치며 무작위 크기의 가시 고리를 방출해 9초 동안 3초마다 160,824의 물리 피해를 입힙니다.
광기의 넋두리 - 드레스타가스가 적의 정신에 광기를 속삭여 5초에 걸쳐 이동 속도를 감소시키고, 결국에는 이동 불가 상태로 만듭니다. 만료 시 방출된 정신 이상이 발동합니다. 활성화된 드레스타가스의 아귀 하나당 1명의 추가 대상에게 적용됩니다.
배신의 넋두리 - 드레스타가스의 아귀가 주기적으로 주위의 적에게 배신의 경고를 속삭여 10미터 내의 모든 플레이어에게 53,567의 치유량을 흡수하는 효과를 부여합니다. 이 능력은 중첩되며, 4번 중첩되면 플레이어에게 배신이 발동합니다.
- 배신 -?
산성 물질 끼얹기 - 드레스타가스의 아귀가 적에게 산성 덩어리를 뱉어 4미터 반경 내의 모든 적에게 107,216의 자연 피해를 입힙니다.
공허가 주입된 수액 - 드레스트가스의 촉수들이 죽으면서 가까운 곳에 웅덩이를 깝니다. 이 웅덩이 위에 올라가면 피해량이 25%만큼 증가하고, 드레스타가스가 치유할 수 없는 피해를 입힙니다.
벡시오나.
(*벡시오나의 모습.)
개요.
벡시오나는 느조스의 이상 속에서 다시 태어나 힘을 거머쥐는 데 형안이 된 방황하는 영혼들을 모아 부하로 삼았습니다. 검은 제국에 자리한 자신의 사원 꼭대기에서 그녀는 가장 신실한 종복을 공허의 힘으로 변신시키며, 그 누구도 멈출 수 없는 신신한 공포의 군대를 양성하고 있습니다.
개요 -
벡시오나는 지상에서 플레이어에게 맞서는 한편 공허의 교단을 불러 전투를 돕게 합니다.
기력이 100에 이르면 벡시오나는 하늘로 날아올라 이교도 한 명을 막강한 공허의 승천자로 변신시킵니다. 이후 황혼의 척살로 플레이어에게 고엣를 퍼붓고 지상으로 내려옵니다.
생명력이 낮아지면 벡시오나는 자신의 모든 힘을 방출하며, 공허의 타락으로 플레이어를 압도하기 전에 신속하게 쓰러뜨려야 합니다.
공격 담당 -
이교도를 공격하고 군중 제어 능력을 활용하여 방어 담당을 지원해야 합니다.
공허의 승천자는 위험한 적이며 최우선 대상으로 지정해야 합니다.
잠식하는 어둠에 걸린 아군에게서 멀어져야 합니다.
황혼의 척살과 암흑의 심장에 적중당하지 않도록 주의해야 합니다.
치유 담당 -
절망에 걸린 방어 담당을 이유하여 공격대가 막대한 피해를 받지 않게 해야 합니다.
파멸의 대상으로 지정됐거나 공허의 타락 중첩이 많이 쌓인 플레이어는 상당한 치유가 필요합니다.
잠식하는 어둠에 걸린 아군에게서 멀어져야 합니다.
황혼의 척살과 암흑의 심장에 적중당하지 않도록 주의해야 합니다.
방어 담당 -
공허의 승천자가 쓰러질 때 공허의 선물을 떨어뜨립니다. 공허의 선물을 획득하고 사용하여 공허의 타락을 제거해야 합니다.
다른 플레이어가 황혼의 숨결과 파멸에 적중당하지 않게 해야 합니다.
절망은 만료 시 잃은 생명력에 따라 공격대 전체에 피해를 입힙니다.
황혼의 척살과 암흑의 심장에 적중당하지 않도록 주의해야 합니다.
능력.
1단계: 공허의 교단.
황혼의 숨결 - 벡시오나 전방 부채꼴 범위 내에 있는 플레이어에게 1.6초 동안 0.4초마다 42,835의 암흑 피해를 입히고 공허의 타락을 부여합니다.
- 공허의 타락 - 공허의 타락이 플레이어를 잠식하여 3초마다 4,464의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
잠식하는 어둠 - 벡시아노가 암흑 마력으로 무작위 플레이어를 감쌉니다. 대상과 대상의 9미터 내에 있는 플레이어에게 즉시 57,089의 암흑 피해를 입히고, 8초 후에 다시 피해를 입힙니다. 만료 시 어둠의 잔류물 웅덩이를 남깁니다.
- 어둠의 잔류물 - 암흑 마력의 웅덩이가 해당 지역 내에 서 있는 플레이어에게 1초마다 57,138의 암흑 피해를 입힙니다.
절망(탱커 주의, 힐러 주의) - 벡시오나가 그녀의 대상의 영혼을 박살내 6초 동안 1초마다 35,711의 암흑 피해를 입힙니다. 만료되면 대상이 잃은 생명력의 80%에 해당하는 량을 모든 플레이어에게 입힙니다.
공허의 승천자(탱커 주의) - 전투가 시작되면 벡시오나는 이교도 한 명을 강력한 공허의 승천자로 변신시킵니다.
- 파멸 - 시전자 전방의 플레이어와 이교도를 파멸시켜 5초 동안 0.25초마다 14,248의 암흑 피해를 입힙니다. 적중할 때마다 6초 동안 파멸로 받는 피해를 25%만큼 증가시킵니다. 최대 20번까지 중첩됩니다.
- 공허의 선물 - 공허의 승천자를 쓰러뜨리면 획득할 수 있는 순수한 공허의 마력 구체가 방축됩니다. 플레이어는 선물을 소모하여 파멸을 시전하고 자신의 공허의 타락을 정화할 수 있습니다.
- 공허의 타락 - 공허의 타락이 플레이어를 잠식하여 3초마다 4,464의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
(*공허의 승천자의 모습.)
암흑의 관문(중요) - 벡시오나가 암흑의 힘으로 차원문을 열어 모든 플레이어에게 124,898의 암흑 피해를 입히고 이교도를 전장에 불러들입니다.
광신적인 이교도 -
- 광신의 승천 - 기력이 100에 도달하면 이교도가 모든 군중 제어 효과에 면역이 되고 공허의 승천자로 변신하기 시작합니다.
(*광신적인 이교도의 모습.)
주문결속 이교도 -
- 공허의 화살(차단 가능) - 대상 플레이어에게 124,989의 암흑 피해를 입힙니다.
(*주문결속 이교도의 모습.)
사악한 이교도(영웅 이상) -
- 원한의 맹습 - 최대 15미터 떨어진 위치로 순간이동한 후, 어둠의 칼날을 던져 가장 가까이에 있는 플레이어에게 3.8초 동안 0.4초마다 49,996의 암흑 피해를 입힙니다. 시전자가 이동 불가 및 감속 효과에서 벗어납니다.
(*사악한 이교도의 모습.)
2단계: 죽음의 비.
황혼의 척살(치명적) - 벡시오나가 높이 비상해 이동하면서 황혼의 불길을 일직선으로 내뿜습니다. 충돌 시 플레이어에게 714,223의 암흑 피해를 입히고 해당 지역 내에 있는 동안 0.5초마다 32,140의 추가 암흑 피해를 입힙니다.
잠식하는 어둠 - 벡시아노가 암흑 마력으로 무작위 플레이어를 감쌉니다. 대상과 대상의 9미터 내에 있는 플레이어에게 즉시 57,089의 암흑 피해를 입히고, 8초 후에 다시 피해를 입힙니다. 만료 시 어둠의 잔류물 웅덩이를 남깁니다.
- 어둠의 잔류물 - 암흑 마력의 웅덩이가 해당 지역 내에 서 있는 플레이어에게 1초마다 57,138의 암흑 피해를 입힙니다.
공허의 승천자(탱커 주의) - 벡시오나가 하늘로 날아오르면 또 다른 이교도를 간택해 공허의 승천자로 변신시킵니다.
- 파멸 - 시전자 전방의 플레이어와 이교도를 파멸시켜 5초 동안 0.25초마다 14,248의 암흑 피해를 입힙니다. 적중할 때마다 6초 동안 파멸로 받는 피해를 25%만큼 증가시킵니다. 최대 20번까지 중첩됩니다.
- 공허의 선물 - 공허의 승천자를 쓰러뜨리면 획득할 수 있는 순수한 공허의 마력 구체가 방축됩니다. 플레이어는 선물을 소모하여 파멸을 시전하고 자신의 공허의 타락을 정화할 수 있습니다.
3단계: 공허의 방출.
강화된 어둠의 타락(중요, 힐러 주의) - 벡시오나의 능력에 적중당한 플레이어에게 공허의 타락을 부여합니다.
- 공허의 타락 - 공허의 타락이 플레이어를 잠식하여 3초마다 4,464의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
황혼의 숨결 - 벡시오나 전방 부채꼴 범위 내에 있는 플레이어에게 1.6초 동안 0.4초마다 42,835의 암흑 피해를 입히고 공허의 타락을 부여합니다.
- 공허의 타락 - 공허의 타락이 플레이어를 잠식하여 3초마다 4,464의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
잠식하는 어둠 - 벡시아노가 암흑 마력으로 무작위 플레이어를 감쌉니다. 대상과 대상의 9미터 내에 있는 플레이어에게 즉시 57,089의 암흑 피해를 입히고, 8초 후에 다시 피해를 입힙니다. 만료 시 어둠의 잔류물 웅덩이를 남깁니다.
- 어둠의 잔류물 - 암흑 마력의 웅덩이가 해당 지역 내에 서 있는 플레이어에게 1초마다 57,138의 암흑 피해를 입힙니다.
공포의 존재(딜러 주의) - 벡시오나는 그 존재감만으로도 플레이어를 압도합니다. 다른 아군 플레이어에게서 6미터 내에 있지 않은 플레이어의 공격력을 50%만큼 감소시킵니다.
암흑의 심장 (치명적, 마법 효과) - 벡시오나가 가공할 마력을 집중해 20미터 내의 플레이어에게 714,223의 암흑 피해를 입히고 다른 모든 플레이어에게는 71,422의 암흑 피해를 입힙니다. 공포의 존재의 영향을 받는 플레이어는 3초 동안 공포에 질리고 공허의 타락 중첩을 얻습니다.
황폐화(영웅 이상) - 벡시오나가 대상을 이동 불가 상태로 만들고 부정적인 마력으로 강타하여 803,501의 암흑 피해를 입힙니다. 또한 적중당한 모든 플레이어에게 공허의 타락 30 중첩을 나누어 부여합니다.
약탈당한 자 라덴.
(*인게임상 존재하는 약탈당한 자 라덴의 모습.)
개요.
검은 제국의 심층부에서 수호자의 운명이 밝혀집니다. 느조스의 마수에 타락하고 만 라덴은 검은 제국을 그리는 주인의 이상을 현실로 옮기고자 힘쓰고 있습니다.
개요 -
라덴은 주기적으로 공허나 생령의 정수를 다른 세계에서 끌고 옵니다. 정수가 라덴에게 닿으면 그는 정수에 따라 다른 능력을 얻습니다.
라덴의 생명력이 40%가 되면 그는 정수를 끌어오는 것을 멈추고 스스로 정수를 끌오옵니다. 이를 통해 라덴은 두 가지 에너지 타입으로 강화된 주문을 시전할 수 있습니다.
공격 담당 -
불필요하게 불안정한 생령에 안맞게 자리를 잘 잡아야 합니다.
공허의 웅덩이는 소작의 섬광과 불안정한 생령으로 파괴할 수 있습니다.
치유 담당 -
불필요하게 불안정한 생령에 안맞게 자리를 잘 잡아야 합니다.
공허의 웅덩이는 소작의 섬광과 불안정한 생령으로 파괴할 수 있습니다.
공허 방출 대상에게는 힐을 집중적으로 주어야 합니다.
방어 담당 -
종말의 일격에 맞기 전에 공허의 웅덩이를 이용해야 합니다.
공허의 웅덩이는 소작의 섬광과 불안정한 생령으로 파괴할 수 있습니다.
능력.
1단계: 모여드는 힘.
생령 강화 - 라덴이 생령의 정수를 흡수하면 40초 동안 생령 에너지로 강화됩니다.
방출된 생령 - 생령의 정수를 흡수한 후, 라덴이 번개의 파동을 방출하여 모든 적에게 249,939의 자연 피해를 입힙니다.
- 사라지지 않는 에너지 - 해방된 공허나 방출된 생령이 생성될 때마다 시전자의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 시전자가 생성한 모든 하수인에게 적용되며 무기한 지속되고 중첩됩니다.
불안정한 생령 - 라덴이 생령의 정수를 흡수한 후 무작위 적 한 명에게 5초 동안 n중첩의 불안정한 생령 중첩을 겁니다. 만료되면 가장 먼 아군 플레이어에게 불안정한 생령이 발사되어 남은 중첩을 전이하고 142,723의 자연 피해를 입히고 뒤로 밀쳐냅니다. 이 사이에 있는 모든 다른 플레이어도 142,723의 자연 피해를 입고 뒤로 밀쳐냅니다. 이 효과는 모든 중첩이 소모될 때까지 지속됩니다. 이 피해를 받은 모든 플레이어에게 생령 저항력 약화가 적용됩니다.
- 생령 저항력 약화 - 30초 동안 자연 공격으로 받는 피해가 300%만큼 증가합니다.
종말의 일격 - 라덴이 파멸을 부르는 전기로 강타하여 대상에게 286,056의 자연 피해를 입히고 즉사시킵니다. 공허의 침식에 영향을 받는 플레이어는 즉사 효과에 면역이 됩니다.
파지직거리는 추적자 부르기 - 파지직거리는 추적자를 소환합니다.
- 파지직거리는 추적자 -
파지직 - 파지직거리는 추적자가 대상에게 번개 화살을 방출하며 71,478의 자연 피해를 입힙니다. 직후 화살을 5미터 내의 추가 대상을 연쇄적으로 가격합니다.
소작의 섬광 - 사망 시 파지직거리는 추적자는 폭발하여 8미터 이내 모든 적에게 106,984의 자연 피해를 입히고 주위에 있는 공허의 웅덩이를 흡수합니다.
(*파지직 거리는 추적자의 모습.)
공허 강화 - 라덴이 공허의 정수를 흡수하면 40초 동안 공허 에너지로 강화됩니다.
공허 방출 - 공허의 정수를 흡수한 후, 라덴이 공허 마력의 파동을 방출하여 최대 214,267의 치유량을 흡수하는 보호막을 부여하고 1분 동안 3초마다 17,869의 암흑 피해를 입힙니다.
- 사라지지 않는 에너지 - 해방된 공허나 방출된 생령이 생성될 때마다 시전자의 공격력이 10%만큼 증가합니다. 이 효과는 시전자가 생성한 모든 하수인에게 적용되며 무기한 지속되고 중첩됩니다.
불안정한 공허 - 라덴이 공허의 정수를 흡수한 후 가까운 지역에 불안정한 공허라는 미사일을 발사하여 3미터 반경 내 모든 플레이어에게 196,331의 암흑 피해를 입힙니다. 한 명이라도 피래응 입히면 공허의 웅덩이가 생성되고, 불안정한 공허는 다시 가까운 지역으로 튕깁니다. 이 효과는 n번 발동합니다. 불안정한 공허에 맞으면 공허 저항력 약화 효과가 걸립니다. 만약 아무도 불안정한 공허에 맞지 않으면, 모든 플레이어에게 157,086의 암흑 피해를 입히고 8초 동안 침묵시킵니다.
- 공허 저항력 약화 - 30초 동안 받는 암흑 피해가 300%만큼 증가합니다.
- 공허의 웅덩이 - 공허 마력의 웅덩이를 생성합니다. 웅덩이 안의 모든 플레이어에게 1초마다 53,615의 암흑 피해를 입히고 침묵시킵니다.
- 공허의 침식 - 공허 마력의 웅덩이를 생성합니다. 웅덩이 안의 모든 플레이어에게 1초마다 53,615의 암흑 피해를 입히고 침묵시킵니다.
무효화의 일격 - 라덴이 공허로 강화된 일격을 날려 대상에게 214,133의 암흑 피해를 입히고 25초 동안 최대 생명력을 20%만큼 감소시킵니다.
공허 사냥꾼 부르기 - 공허 사냥꾼을 소환합니다.
- 공허 사냥꾼 -
공허의 붕괴 - 시전자가 가장 뭉쳐있는 플레이어 무리에 공허 마력을 방출하여 8미터 내의 모든 적에게 891,149의 암흑 피해를 나누어 입힙니다. 적중당한 모든 적은 공허 오염에 걸립니다.
- 공허 오염 - 받는 모든 치유 효과를 50%만큼 감소시킵니다.
(*공허 사냥꾼의 모습.)
생령의 정수 -
- 생령 흡수 - 창조된 생령이 자신의 창조주를 찾아가 힘을 부여합니다.
- 생령 작용(중요) - 생령의 정수가 죽으면 45초 동안 모든 플레이어의 가속이 10%만큼 증가합니다. 만약 이 효과를 두 번 이상 중첩받게 되면 생령 에너지에 압도되어 즉사합니다.
(*생령의 정수의 모습.)
공허의 정수 -
- 공허 끌어내기 - 창조된 공허가 자신의 창조주를 찾아가 힘을 부여합니다.
- 공허 작용(중요) - 공허의 정수가 죽으면 45초 동안 모든 플레이어의 치명타가 10%만큼 증가합니다. 만약 이 효과를 두 번 이상 중첩받게 되면 공허 에너지에 압도되어 즉사합니다.
(*공허의 정수의 모습.)
2단계: 분노 표출.
파멸 - 라덴이 생령과 공허의 마력을 분출하여 주위의 모든 적에게 2초마다 60,709의 역병 피해를 입힙니다.
척살의 일격 - 라덴이 척살의 일격을 날려 대상에게 249,978의 암흑 피해를 입히고 척살당함 중첩을 부여합니다.
- 척살당함 - 라덴이 25초 동안 받는 자연 및 암흑 피해를 25%만큼 증가시키는 오라를 보여합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
공허 방출 - 라덴이 여러 현실의 균열을 찢어내어 12미터 내의 모든 적에게 196,411의 암흑 피해를 입힙니다.
충전된 결속 -라덴이 대상을 무작위 플레이어 하나와 결속시켜 1초마다 두 대상 모두에게 44,372의 자연 피해를 입힙니다. 이 피해는 1초마다 n%씩 증가합니다. 둘이 40미터 이상 멀어지면 이 효과가 해제됩니다.
정수 독식 - 라덴이 근원에서 정수를 직접 끌어내어 사라지지 않는 에너지 중첩을 부여합니다.
다시 태어난 타락 일기노스.
(*일기노스의 모습. 아마도 임시 모델....)
개요.
에메랄드의 악몽에서 고배를 마신 일기노스는 나이알로사 심부로 물러났습니다. 이곳에서 그는 느조스의 차원을 이루는 구조 그 자체와 합일을 이루었습니다. 일기노스의 타락은 악성 종기처럼 퍼져나가며 접촉하는 모든 것을 포식할 뿐입니다.
개요 -
전투를 시작하면 플레이어는 맵 한 가운데 있는 다시 태어난 일기노스의 본체와 싸우게 됩니다. 일기노스의 생명력을 0으로 만들면 일기노스는 도망가고 그의 세 가지 기관이 있는 방이 열립니다.
각 방에 있는 기관은 나이알로사의 피를 생성하지만 플레이어가 이를 방해하여 젠 속도를 늦출 수 있습니다. 기관 중 하나가 죽으면 일기노스는 생명력이 가득 찬 상태로 돌아옵니다.
이를 반복하여 3개의 기관을 모두 죽이고 일기노스를 쓰려뜨리면 전투에서 승리합니다.
공격 담당 -
타락의 기관이 혈류 공급을 시전하는 것을 차단해야 합니다.
나이알로사의 피가 죽으면 출혈이 발생해 공격대에 큰 피해를 입힙니다.
타락자의 손길에 걸린 아군을 빠르게 딜해서 생명력을 30%까지 빼야 합니다.
치유 담당 -
아군이 타락자의 손길에 걸리면 멀어져야 합니다.
저주받은 피의 대상으로 지정되면 공격대가 큰 피해를 받습니다.
방어 담당의 느조스의 눈 중첩이 너무 많이 쌓이면 지원해야 합니다.
방어 담당 -
느조스의 눈이 아군에게 피해를 못입히게 해야 합니다.
타락의 기관이 혈류 공급을 시전하는 것을 차단해야 합니다.
나이알로사의 피가 죽으면 출혈이 발생해 공격대에 큰 피해를 입힙니다.
능력.
1단계: 다시 태어난 타락자.
느조스의 눈(탱커 주의) - 일기노스의 흉부에 자리한 눈이 광선을 내뿜어 전방의 모든 적에게 178,556의 암흑 피해를 입히고 느조스의 눈으로 받는 피해를 50%만큼 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
타락자의 손길(중요) - 일기노스가 플레이어의 의지를 꺾어 1분 동안 현혹합니다. 현혹된 동안 일기노스의 영향을 받는 플레이어는 타락자의 손길을 다른 플레이어에게 퍼뜨리려고 합니다. 현혹된 플레이어의 생명력을 30% 미만으로 떨어뜨리면 효과가 사라집니다.
타락자의 눈길 - 타락자의 끊임없이 보는 눈이 플레이어를 따라가는 암흑 에너지 광선을 만듭니다. 광선은 이동하며 악몽 타락을 납깁니다.
- 악몽 타락(치명적) - 안에 있는 플레이어에게 1초마다 89,278의 암흑 피해를 입히고, 평정 및 침묵 상태로 만듭니다.
나이알로사의 피 - 일기노스와 전투가 진행되는 동안 이전에 쓰러뜨린 타락의 기관에서 나이알로사의 핏방울이 생성됩니다.
- 시선 고정 - 대상을 고정하여 다른 이들을 제외하고 특정 대상만 공격합니다.
- 출혈 - 사망 시 나이알로사의 피는 선형을 흩뿌리며 폭발해 모든 플레이어에게 85,706의 암흑 피해를 입힙니다.
- 되풀이되는 악몽(마법 효과) - 나이알로사의 피가 근접 공격 시 대상에게 잔존하는 타락을 남겨 40초 동안 2초마다 35,711의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
(*나이알로사의 피의 모습.)
2단계: 타락의 기관.
저주받은 피(치명적) - 플레이어의 피를 악몽 마력으로 감염시켜 8초 동안 2초마다 71,422의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과가 끝나면 해당 플레이어는 폭발하며 11미터 내의 플레이어에게 232,122의 암흑 피해를 입힙니다.
타락의 기관(중요) - 맵에 3개의 타락의 기관이 생성됩니다. 하나를 처치하면 이 단계가 끝나고 일기노스의 생명력에 영향을 끼칩니다.
- 혈류 공급(차단 가능) - 타락의 기관이 그들의 혈관을 통해 나이알로사의 피를 공급받습니다. 그들의 기력이 가득차면 새로운 나이알로사의 피가 젠됩니다. 이 효과는 차단할 수 있습니다.
- 나이알로사의 피 -
- 시선 고정 - 대상을 고정하여 다른 이들을 제외하고 특정 대상만 공격합니다.
- 출혈 - 사망 시 나이알로사의 피는 선형을 흩뿌리며 폭발해 모든 플레이어에게 85,706의 암흑 피해를 입힙니다.
- 되풀이되는 악몽(마법 효과) - 나이알로사의 피가 근접 공격 시 대상에게 잔존하는 타락을 남겨 40초 동안 2초마다 35,711의 암흑 피해를 입힙니다. 이 효과는 중첩됩니다.
(*타락의 기관의 모습.)
느조스의 껍질.
(*가장 대표적인 이미지라 볼 수 있는 느조스의 화신의 모습.)
개요.
꿈틀거리는 살덩어리, 눈알, 촉수가 한데로 어우러져 산줄기처럼 펼쳐져 있고, 타락과 공포의 마수가 그 육중한 몸에체서 흘러나옵니다. 이것이 바로 검은 제국의 핵이요, 느조스의 힘이 집대성된 권좌이며, 신의 육체입니다.
개요 -
느조스는 50%가 되면 물리 방어력을 높히고, 보다 깊은 곳으로 후퇴합니다.
플레이어의 이성은 전투중에 매우 중요합니다. 래시온은 플레이어가 자신의 실험적인 검은갈퀴의 수의를 활용하고 의지의 지대를 이용할 수 있게 하여 플레이어를 돕습니다. 이성을 모두 잃으면 느조스의 선물이 발동되고 일정 시간이 지나면 느조스의 하수인이 됩니다. 마지막 단계에서는 느조스의 도움을 받을 수 없습니다.
공격 담당 -
광기의 확산과 균사체 증식을 차단해야 합니다.
광기의 폭탄과 정신이상의 폭탄 대상이 되면 아군에게서 멀리 떨어져야 합니다.
적응성 세포막의 피해량은 보호막이 만료전에 박살내면 보호막이 사라진 후 대상에게 그대로 들어갑니다.
1단계 및 2단계 진행 중에 실험적인 검은갈퀴의 수의를 활용하여 래시온 곁에서 이성을 회복해야 합니다.
치유 담당 -
광기의 폭탄과 정신이상의 폭탄 대상이 되면 아군에게서 멀리 떨어져야 합니다.
1단계 및 2단계 진행 중에 실험적인 검은갈퀴의 수의를 활용하여 래시온 곁에서 이성을 회복해야 합니다.
영원한 어둠ㅇ은 공격대 전체에 막대한 피해를 입히고 이성을 잃게 합니다. 모든 이성을 잃은 플레이어는 느조스의 하수인이 됩니다.
방어 담당 -
적응성 세포막에 거린 대상은 물리 공격력이 증가하고 군중 제어및 시전 방해 효과에 면역이 됩니다.
광기의 폭탄과 정신이상의 폭탄 대상이 되면 아군에게서 멀리 떨어져야 합니다.
1단계 및 2단계 진행 중에 실험적인 검은갈퀴의 수의를 활용하여 래시온 곁에서 이성을 회복해야 합니다.
능력.
이성(중요) - 느조스가 전투 중 플레이어의 이성을 계속 깍아 내립니다. 이성이 0이 되면 느조스가 대상의 정신을 지배하여 느조스의 선물을 부여합니다.
- 느조스의 선물 - 대상에게 선물을 내려 피해량을 100%만큼, 최대 생명력을 100%만큼 증가시킵니다. 하지만 20초가 지나면 느조스의 하수인이 됩니다.
- 느조스의 하수인(치명적) - 대상의 이성을 끊어 영구적으로 대상을 지배합니다. 대상은 정신 부패를 시전합니다.
- 정신 부패(차단 가능) - 무작위 플레이어의 정신을 공격하여 이성을 낮추고 12초 동안 1초마다 13,392의 암흑 피해를 입힙니다.
1단계: 외부 껍질.
느조스가 물리적인 방어기재를 끌어모아 가공할 증식물로 뒤덮인 촉수, 눈자루, 항체로 적을 공격합니다. 생명력이 50%에 이르면 후퇴합니다.
느조스의 화신 -
- 광기의 폭탄 - 대상에게 광기의 씨앗을 심습니다. 12초 후 이 씨앗은 폭발하여 10미터내 모든 플레이어에게 124,989의 암흑 피해를 입히고 2초 동안 공포에 빠지게 합니다. 대상이 아닌 플레이어가 폭발에 휘말리게 되면 이성을 잃습니다.
- 적응성 세포막(중요) - 대상을 보호새, 12초 동안 받는 피해를 모두 흡수합니다. 보호막에 걸려있는 동안 대상은 물리 공격력이 100%만큼 증가하고 모든 군중 제어 및 방해 효과에 영향을 받지 않고, 이동 속도가 평상시 속도의 100% 아래로 내려가지 않습니다. 만료되기 전에 보호막이 부서지면 대상은 흡수되었던 피해를 그대로 입습니다. 그리고 이성의 파편이 발동합니다.
- 이성의 파편 - 15초 동안 근처에 이성의 보주가 형성됩니다. 이와 접촉한 대상은 이성을 회복합니다.
- 정신 부패 - 대상 플레이어의 정신을 약화시켜 즉시 이성을 낮추고 12초 동안 1초마다 13,392의 암흑 피해를 입힙니다.
증식물로 뒤덮인 촉수(중요) - 증식물로 뒤덮인 촉수가 지면을 강타하여 맞은 플레이어 모두를 넉백시키고 35,711의 물리 피해를 입힙니다.
- 끔찍한 출혈체 - 체액 방울을 내뿜어 충격 지점 5미터 내에 있는 대상에게 124,989의 암흑 피해를 입히고 적응성 향원을 만들어냅니다.
- 악몽 향원 - 근접 공격이 성공하면 대상을 약화시켜 35,711의 암흑 피해를 입히고 5초 동안 가속을 5%만큼, 이동 속도를 5%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 적응성 향원 - 악몽 향원은 주기적으로 적응성 향원을 얻어서 공격력이 10% 증가하고 이동 속도가 평상시 속도의 10% 아래로 내려가지 않습니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 상호 연계 - 모든 끔찍한 출혈체가 처치되면 증식물로 뒤덮인 촉수가 사라지고 느조스가 전체 생명력의 8%에 해당하는 피해를 받습니다.
(*증식물로 뒤덮인 촉수의 모습.)
(*끔찍한 출혈체의 모습.)
광기의 응시 -
- 광기의 확산(차단 가능) - 정신의 힘으로 여러 대상을 강타하여 15초 동안 1초마다 이성을 잃게 하고, 최대 267,834의 점점 증가하는 암흑 피해를 입힙니다.
- 광기의 심화 - 이후 광기의 확산을 시전할 때마다 공격력이 20%만큼 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 상호 연계 - 광기의 응시가 처치되면 느조스가 전체 생명력의 3%에 해당하는 피해를 받습니다.
(*광기의 응시의 모습.)
래시온 -
- 의지의 지대 - 의지의 지대를 집중하여 주기적으로 4미터 내에 있는 플레이어의 이성을 회복시킵니다.
- 검은 왕자의 은총 - 의지의 지대를 집중하여 주기적으로 4미터 내에 있는 플레이어의 이성을 회복시킵니다.
(*래시온의 모습.)
실헌적인 검은갈퀴의 수의(중요) - 애시온의 존재가 플레이어를 강화하여 실험적인 검은갈퀴의 수의를 활용하게 합니다. 활성화되면 실험적인 검은갈퀴의 수의가 플레이어의 생명력을 100%만큼 치유하고, 이성 상실로부터 보호하며, 추가로 래시온 곁으로 돌려보냅니다.
2단계: 피하 굴.
느조스가 껍질 피하층에서 회복을 도모하며 동굴 벽을 따라 자란 증식물을 통해 생명력을 회복하고, 재생하는 포낭이 부여된 플레이어를 제한합니다. 합성 증식물이 남아 있는 동안 느조스는 모든 피해에 면역이 됩니다. 생명력이 50%에 이르면 느조스는 다시 후퇴합니다.
느조스의 화신 -
- 광기의 폭탄 - 대상에게 광기의 씨앗을 심습니다. 12초 후 이 씨앗은 폭발하여 10미터내 모든 플레이어에게 124,989의 암흑 피해를 입히고 2초 동안 공포에 빠지게 합니다. 대상이 아닌 플레이어가 폭발에 휘말리게 되면 이성을 잃습니다.
- 적응성 세포막(중요) - 대상을 보호새, 12초 동안 받는 피해를 모두 흡수합니다. 보호막에 걸려있는 동안 대상은 물리 공격력이 100%만큼 증가하고 모든 군중 제어 및 방해 효과에 영향을 받지 않고, 이동 속도가 평상시 속도의 100% 아래로 내려가지 않습니다. 만료되기 전에 보호막이 부서지면 대상은 흡수되었던 피해를 그대로 입습니다. 그리고 이성의 파편이 발동합니다.
- 영원한 어둠 - 현실의 틈을 찢어내어 모든 적에게 143,884의 암흑 피해를 입히고 이성을 흡수합니다.
- 두뇌 작렬 - 공허 마법을 내뿜어 100미터 전방 부채꼴 범위 내 모든 적에게 178,556의 암흑 피해를 입힙니다.
균사체 포냥 -
- 균사체 증식 - 뻗어 나가는 섬유 그물이 퍼져 대상의 이동 속도를 75%만큼 감소시키고 1초마다 7,142의 자연 피해를 입힙니다.
- 재생의 물질 - 시전자를 0.5초마다 최대 생명력의 1%만큼 회복시킵니다.
(*균사체 포냥의 모습.)
합성 증식물(중요) -
- 합성 - 각각의 합성 증식물이 느조스에게 활기를 불어넣어 1초마다 35,711의 생명력을 회복시키고 피해에 면역으로 만듭니다. 이 효과는 중첩됩니다.
(*합성 증식물의 모습.)
래시온 -
- 의지의 지대 - 의지의 지대를 집중하여 주기적으로 4미터 내에 있는 플레이어의 이성을 회복시킵니다.
- 검은 왕자의 은총 - 의지의 지대를 집중하여 주기적으로 4미터 내에 있는 플레이어의 이성을 회복시킵니다.
실헌적인 검은갈퀴의 수의(중요) - 애시온의 존재가 플레이어를 강화하여 실험적인 검은갈퀴의 수의를 활용하게 합니다. 활성화되면 실험적인 검은갈퀴의 수의가 플레이어의 생명력을 100%만큼 치유하고, 이성 상실로부터 보호하며, 추가로 래시온 곁으로 돌려보냅니다.
3단계: 악몽의 방.
느조스가 남은 방어기제를 총동원하여 더는 래시온의 지원을 받지 못하게 하고 플레이어에게 공세를 퍼붓습니다.
느조스의 화신 -
- 정신 이상의 폭탄 - 대상에게 광기의 씨앗을 심습니다. 12초 후 이 씨앗은 폭발하여 10미터내 모든 플레이어에게 124,989의 암흑 피해를 입히고 12초 동안 공포에 빠지게 합니다. 대상이 아닌 플레이어가 폭발에 휘말리게 되면 이성을 잃습니다.
- 적응성 세포막(중요) - 대상을 보호새, 12초 동안 받는 피해를 모두 흡수합니다. 보호막에 걸려있는 동안 대상은 물리 공격력이 100%만큼 증가하고 모든 군중 제어 및 방해 효과에 영향을 받지 않고, 이동 속도가 평상시 속도의 100% 아래로 내려가지 않습니다. 만료되기 전에 보호막이 부서지면 대상은 흡수되었던 피해를 그대로 입습니다. 그리고 이성의 파편이 발동합니다.
- 영원한 어둠 - 현실의 틈을 찢어내어 모든 적에게 143,884의 암흑 피해를 입히고 이성을 흡수합니다.
- 두뇌 작렬 - 공허 마법을 내뿜어 100미터 전방 부채꼴 범위 내 모든 적에게 178,556의 암흑 피해를 입힙니다.
증식물로 뒤덮인 촉수(중요) - 증식물로 뒤덮인 촉수가 지면을 강타하여 맞은 플레이어 모두를 넉백시키고 35,711의 물리 피해를 입힙니다.
- 끔찍한 출혈체 - 체액 방울을 내뿜어 충격 지점 5미터 내에 있는 대상에게 124,989의 암흑 피해를 입히고 적응성 향원을 만들어냅니다.
- 악몽 향원 - 근접 공격이 성공하면 대상을 약화시켜 35,711의 암흑 피해를 입히고 5초 동안 가속을 5%만큼, 이동 속도를 5%만큼 감소시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 적응성 향원 - 악몽 향원은 주기적으로 적응성 향원을 얻어서 공격력이 10% 증가하고 이동 속도가 평상시 속도의 10% 아래로 내려가지 않습니다. 이 효과는 중첩됩니다.
- 상호 연계 - 모든 끔찍한 출혈체가 처치되면 증식물로 뒤덮인 촉수가 사라지고 느조스가 전체 생명력의 8%에 해당하는 피해를 받습니다.
타락자 느조스.
(*타락자 느조스의 모습.)
개요.
티탄이 창조한 파도 아래 깊숙이 갇있었음에도, 느조스의 영향력은 지속해서 아제로스를 타락시켰습니다. 이윽고 현시점에 이르러 수천 년 만에 처음으로 타락자 느조스의 진정한 형상이 드러났습니다. 그를 저지하지 못하면 검은 제국이 아제로스를 영원한 어둠의 무저갱으로 몰아넣은 것입니다.
개요 - 미완.
공격 담당 -
마음의 눈이 공허의 응시를 사용할 때 보면 시야를 돌려서 이성을 잃지 않아야 합니다.
강타의 촉수가 강화되기 전에 빨리 죽여야 합니다.
치유 담당 -
마음의 눈이 공허의 응시를 사용할 때 보면 시야를 돌려서 이성을 잃지 않아야 합니다.
정신관문의 촉수가 처치될 때까지 물결치는 공허로 큰 피해를 입습니다.
방어 담당 -
마음의 눈이 공허의 응시를 사용할 때 보면 시야를 돌려서 이성을 잃지 않아야 합니다.
아니무수를 다가오는 고통에서 빠르게 빼야 합니다.
강타의 촉수는 늘 방어 담당이 붙어 있어야 합니다.
능력.
이성(중요) - 느조스가 전투 중 플레이어의 이성을 계속 깍아 내립니다. 이성이 0이 되면 느조스가 대상의 정신을 지배하여 느조스의 선물을 부여합니다.
- 느조스의 선물 - 대상에게 선물을 내려 피해량을 100%만큼, 최대 생명력을 100%만큼 증가시킵니다. 하지만 20초가 지나면 느조스의 하수인이 됩니다.
- 느조스의 하수인(치명적) - 대상의 이성을 끊어 영구적으로 대상을 지배합니다. 대상은 정신 부패를 시전합니다.
- 정신 부패 - 무작위 플레이어의 정신을 공격하여 이성을 낮추고 12초 동안 1초마다 26,783의 암흑 피해를 입힙니다.
아제로스의 광휘 - 아제로스의 심장에 깃든 힘을 끌어내어 10초 동안 1초마다 이성이 10%만큼 증가합니다. 이동 또는 공격 시 효과가 사라집니다.
1단계: 심리 지배.
느조스가 앞에 서 있는 플레이어의 정신을 지배하여 느조스의 정신으로 끌어들입니다.
무한의 엿봄 - 플레이어의 정신을 열어 느조스의 무한한 정신을 엿보게 합니다.
아니무스 -
- 광기의 현현(치명적) - 기력이 가득차면 아니무스가 광기의 현현을 시전하기 시작합니다. 시전 중에 아니무스는 모든 단계에 등장하며 받는 모든 피해가 99%만큼 감소합니다. 정신 집중 중에 그는 모든 플레이어에게 107,216의 암흑 피해를 입히고 2초마다 이성을 30만큼 감소시킵니다.
- 영원한 증오 - 아니무스가 죽으면, 아니무스는 15초 후 어떤 플레이어라도 느조스의 마음 안에 있으면 생명력과 기력을 가득 채운 상태로 부활합니다.
- 무너진 정신(중요) - 아니무스의 8미터 내에서 노출된 신경이 죽으면 아니무수는 무너진 정신에 걸려 12초 동안 받는 피해가 100%증가합니다. 무너진 정신이 만료되면 아니무스는 다가오는 고통 지대를 남깁니다.
- 다가오는 고통(치명적) - 아니무스가 자신의 위치에 60미터까지 팽창하는 다가오는 고통 지대를 생성합니다. 다가오는 고통은 해당 지역 내에 있는 플레이어에게 2초마다 64,051의 암흑 피해를 입히고 이성을 5%만큼 감소시킵니다.
(*아니무스의 모습.)
마음의 눈 -
- 공허의 응시 - 마음의 눈을 개안하여 느조스의 정신 안에 있는 모든 플레이어에게 53,376의 암흑 피해를 입히고, 3초 동안 1초마다 이성을 5%만큼 감소시킵니다. 개안한 마음의 눈을 바라보는 플레이어는 상처난 정신에 걸립니다.
- 상처난 정신 - 느조스의 정신의 눈을 응시한 플레이어는 28,591의 암흑 피해를 입고 이성을 10 잃습니다.
(*마음의 눈의 모습.)
노출된 신경 -
- 억제 - 10초 동안 노출된 신경 주위에 억제 지대를 생성합니다. 지대 안에 있는 대상에게 1초마다 32,118의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
- 불굴의 정신 - 다른 노출된 신경이나 강화된 신경이 죽으면 남은 모든 노출된 신경과 강화된 신경은 생명력을 완전히 회복합니다.
(*노출된 신경의 모습.)
자기 반영 - ??
2단계: 몸서리치는 맹공.
플레이어는 촉수의 가공한 공세를 견디며 고대 신의 물리적인 형상을 약화시킬 수 있도록 느조스의 정신에 다시 들어갈 기회를 노려야 합니다.
느조스 -
- 느조스의 공포 - 플레이어의 정신에 침입하여 6초 동안 느조스에게서 떨어지게 합니다.
- 느조스의 부름 - 플레이어의 정신에 침입하여 6초 동안 느조스에게로 다가오게 합니다.
- 공허의 광륜 - 느조스와 그의 촉수 주변에 공허의 지역을 생성합니다. 플레이어가 공허의 광륜에 닿으면 53,376의 암흑 피해를 입고 6초 동안 1초마다 2%의 이성을 잃습니다.
강타의 촉수 -
- 진화하는 힘 - 5초 마다 공격력이 5%만큼 증가합니다.
- 공허 채찍(탱커 주의) - 현재 위협 대상을 빠르게 후려갈려 178,694의 물리 피해를 입히고 6초 동안 0.8초마다 89,115의 암흑 피해를 입힙니다.
- 격동의 폭발 - 모든 플레이어에게 10초 동안 2초마다 53,567의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 10초 동안 가속을 33%만큼, 이동 속도를 33%만큼 감소시킵니다. 격동의 폭발은 강타의 촉수의 근접 공격 범위 내에 플레이어가 없을 때만 시전됩니다.
(*강타의 촉수의 모습.)
타락자의 촉수 -
- 타락한 마음(마법 효과, 차단 가능) - 플레이어의 정신을 타락시켜 10초 동안 2초마다 53,376의 암흑 피해를 입힙니다. 타락한 마음이 해제되지 않고 만료되면, 걸린 사람은 25의 이성을 잃습니다.
- 정신의 채찍(차단 가능) - 8초 동안 2초마다 53,376의 암흑 피해를 입히고, 이동 속도를 10% 감소시킵니다.
(*타락자의 촉수의 모습.)
가시박힌 촉수 -
- 공허 가시 - 플레이어에게 공허 에너지를 발사하여 14,296의 암흑 피해를 입힙니다.
(*가시박힌 촉수의 모습.)
정신관문의 촉수 -
- 물결치는 공허(치명적) - 정신관문의 촉수가 처치될 때까지 3초마다 78,440의 암흑 피해를 입히고 5의 이성을 흡수합니다.
- 정신관문 - 사망 시 정신관문의 촉수와 느조그의 정신 간 연결이 잠시 동안 노출됩니다. 죽은 정신관문의 촉수의 10미터 아에 있는 플레이어는 6초 후에 느조스의 정신으로 끌려갑니다.
(*정신관문의 촉수의 모습.)
정신관문 통과 - 플레이어는 쓰러뜨린 정신관문의 촉수를 통해 느조스의 정신에 다시 들어가 고대 신의 정신에 상처를 입히고 물리적인 형상을 약화시켜야 합니다. 플레이어는 느조스가 아제로스에서 꼭두각시로 삼았던 무시무시한 생명체를 심상으로 재구현한 존재와 맞서야 합니다.
- 데스윙의 타락 - 느조스가 산산이 조각나는 세계 기둥과 고대 신의 끈질긴 속삭임에 타락하고만 데스윙의 무시무시한 힘을 체감할 수 있는 환영으로 플레이어를 끌어들입니다.
- 대격변의 불꽃 - 데스윙의 환영이 불깅르 내뿜어 9초 동안 3초마다 53,376의 화염 피해를 입히고 5의 이성을 잃게 합니다. 대격변의 불꽃은 추가로 여러 광기의 화염을 일으킵니다.
- 광기의 화염(마법 효과) - 광기의 화염이 6미터 안에 있는 플레이어를 압도하여 107,113의 화염 피해를 입히고 10의 이성을 잃게합니다. 불꽃은 2초마다 35,711의 화염 피해를 입히고 6초 후에 방향을 바꿉니다.
- 배반의 서약 - 느조스가 여왕 아즈샤라가 여군주 실바나스 윈드러너가 맺은 배반의 서약을 만천하에 드러내는 불안한 환영을 만들어냅니다.
- 홀로 서기 - 여왕 아즈샤라의 환영이 느조스의 정신에 있는 모든 플레이어에게 6초 동안 혼자 서 있게 합니다. 서로 4미터 안에 있는 플레이어는 1초마다 89,115의 냉기 피해를 입고 이성을 5 잃습니다.
- 검은 화살 - 느조스의 정신 안에 있는 모든 플레이어가 3초 동안 1초마다 53,376의 암흑 피해를 입고 5의 이성을 잃습니다.
- 아니무스 -
- 다가오는 고통(치명적) - 아니무스가 자신의 위치에 60미터까지 팽창하는 다가오는 고통 지대를 생성합니다. 다가오는 고통은 해당 지역 내에 있는 플레이어에게 2초마다 64,051의 암흑 피해를 입히고 이성을 5%만큼 감소시킵니다.
- 광기의 현현(치명적) - 기력이 가득차면 아니무스가 광기의 현현을 시전하기 시작합니다. 시전 중에 아니무스는 모든 단계에 등장하며 받는 모든 피해가 99%만큼 감소합니다. 정신 집중 중에 그는 모든 플레이어에게 107,216의 암흑 피해를 입히고 2초마다 이성을 30만큼 감소시킵니다.
- 정신의 껍질 - 받는 모든 피해가 99%만큼 감소합니다.
- 영원한 증오 - 아니무스가 죽으면, 아니무스는 15초 후 어떤 플레이어라도 느조스의 마음 안에 있으면 생명력과 기력을 가득 채운 상태로 부활합니다.
- 노출된 신경 -
- 억제 - 10초 동안 노출된 신경 주위에 억제 지대를 생성합니다. 지대 안에 있는 대상에게 1초마다 32,118의 암흑 피해를 입히고 이동 속도를 50%만큼 감소시킵니다.
- 자기 반영 - ??
3단계: 수렴.
느조스가 아제로스의 세계혼을 타락시키고자 나이알로사의 어두컴컴한 심연에서 마수를 뻗어 음헌한 정신을 현실에 투영합니다.
느조스 -
- 느조스의 공포 - 플레이어의 정신에 침입하여 6초 동안 느조스에게서 떨어지게 합니다.
- 느조스의 부름 - 플레이어의 정신에 침입하여 6초 동안 느조스에게로 다가오게 합니다.
- 공허의 광륜 - 느조스와 그의 촉수 주변에 공허의 지역을 생성합니다. 플레이어가 공허의 광륜에 닿으면 53,376의 암흑 피해를 입고 6초 동안 1초마다 2%의 이성을 잃습니다.
아니무스 -
- 다가오는 고통(치명적) - 아니무스가 자신의 위치에 60미터까지 팽창하는 다가오는 고통 지대를 생성합니다. 다가오는 고통은 해당 지역 내에 있는 플레이어에게 2초마다 64,051의 암흑 피해를 입히고 이성을 5%만큼 감소시킵니다.
- 광기의 현현(치명적) - 기력이 가득차면 아니무스가 광기의 현현을 시전하기 시작합니다. 시전 중에 아니무스는 모든 단계에 등장하며 받는 모든 피해가 99%만큼 감소합니다. 정신 집중 중에 그는 모든 플레이어에게 107,216의 암흑 피해를 입히고 2초마다 이성을 30만큼 감소시킵니다.
- 정신의 껍질 - 받는 모든 피해가 99%만큼 감소합니다.
- 영원한 증오 - 아니무스가 죽으면, 아니무스는 15초 후 어떤 플레이어라도 느조스의 마음 안에 있으면 생명력과 기력을 가득 채운 상태로 부활합니다.
강타의 촉수 -
- 진화하는 힘 - 5초 마다 공격력이 5%만큼 증가합니다.
- 공허 채찍(탱커 주의) - 현재 위협 대상을 빠르게 후려갈려 178,694의 물리 피해를 입히고 6초 동안 0.8초마다 89,115의 암흑 피해를 입힙니다.
- 격동의 폭발 - 모든 플레이어에게 10초 동안 2초마다 53,567의 암흑 피해를 입힙니다. 추가로 10초 동안 가속을 33%만큼, 이동 속도를 33%만큼 감소시킵니다. 격동의 폭발은 강타의 촉수의 근접 공격 범위 내에 플레이어가 없을 때만 시전됩니다.
타락자의 촉수 -
- 타락한 마음(마법 효과, 차단 가능) - 플레이어의 정신을 타락시켜 10초 동안 2초마다 53,376의 암흑 피해를 입힙니다. 타락한 마음이 해제되지 않고 만료되면, 걸린 사람은 25의 이성을 잃습니다.
- 정신의 채찍(차단 가능) - 8초 동안 2초마다 53,376의 암흑 피해를 입히고, 이동 속도를 10% 감소시킵니다.
노출된 신경 -
- 불굴의 정신 - 다른 노출된 신경이나 강화된 신경이 죽으면 남은 모든 노출된 신경과 강화된 신경은 생명력을 완전히 회복합니다.
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후반부에 플레이어들을 돕는 모습이 공략에 나오네여
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정신 차리게 줘패는듯.....
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훈짱신
후반부에 플레이어들을 돕는 모습이 공략에 나오네여 | 19.10.10 02:14 | |
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(IP보기클릭)111.65.***.***
박쥐기수
정신 차리게 줘패는듯..... | 19.10.10 06:15 | |