자동 저장 안하고 리셋하는걸 전재로
노가다 하다 알게된 내용을 정리해서 공유 합니다
이미 다른분들 공략으로 장비의 레밸에 따라 연성 옵션에 테이블이있고
그렇기에 저장한뒤 연성에서 카무라 상의에 공격1이 붙는다면
저장안하고 리셋을 한뒤 동일한 레벨인 쥬라그리브하의에
연성을 해도 동일하게 공격1을 붙일수 있다는건 아시는분이 많을것입니다.
그공략을 보고 산타 헤보 셋팅을 만들겸 노다가도중
8레벨 야츠다카X 3/1/0 갑옷이
1번연성
독송성 1
거품춤 1
방어 21
2번 연성
물속강화 1
+1슬롯 추가(2/2/1 일때는 3/2/1 이됨]
3번 연성
4슬롯 추가!
3/1/0 >4/1/1 +재난대처1레벨 추가
이렇게 앞으로 3번 연성후에 4/1/1 재난대처1레벨로 연성된다는걸알게 되었고
그렇다면
1번 연성은 잡스킬
2번 연성은 1슬롯 추가
3번 연성은 2슬롯?? 추가
로 보이는 실험하기 너무 좋은 연성 테이블 이기에
이옵션 소켓이 다른 방어구에 연성하게되면 옵션이 어떻게 될까 궁금 하여
실험을 해봤습니다 그결과는 매우 놀랍게도
장비장식주 슬롯 숫자가 동일 테이블에서도 스킬활성화에 영향을 준다 는 것입니다
일단 8레벨 방어구 모든 슬롯 종류에 방어구를 기준으로 실패 패턴은 두종류가 있었습니다.
실패 패턴1
1연성
독송성 1
거품춤 1
방어 21
2연성
뛰어들기 방어 21
3연성
진흙내성 방어24 [꽝]
실패 패턴 2
1연성
독송성 1
거품춤 1
방어 21
2연성
내진1
뛰어1
방어 32
3연성
방어41[꽝]
1연성이 독속성1과 거품춤1로 꽝옵션이라 정확하게 같은테이블이라는걸
알수 있게 해줘서 패턴을 읽을수 있던거지
아무생각 없이 돌렸으면 뭔가 건드려서 테이블 꼬인건가 했을건데
위 꽝 패턴 2종류를 보고 아래 결과를 보면
2연성과 3연성에 결과는 단순히
1슬롯 추가와 2슬롯 추가가 아니었단걸 알수 있었습니다
0/0/0 > 1/1/0 재난대처1
1/0/0 > 1/1/1 재난대처1
1/1/0 > 2/1/1 재난대처1
1/1/1 > 방어 41
2/0/0 >2/1/1 재난대처1
2/1/0 >진흙 방어 24
2/1/1 > 방어 41
2/2/0 >3/2/1 재난대처1
2/2/1> 4/2/1 재난대처1
3/0/0 >방어 41
3/1/0 >4/1/1 재난대처1
3/2/0>4/2/1 재난대처1
3/2/1 >진흙 방어 24
3/3/0 >아쉽게도 8레벨에는 3/3/0이 없음
4/0/0 >방어 41
4/1/0 >방어 41
4/1/1 >진흙 방어 24
4/2/0 >방어 41
8레벨 방어구중 1/1/1은 2슬롯 추가시 꽝이 나왔지만
9레벨 방어구 노다가중 1/1/1 > 2/1/1이 된 경우도 있는걸 보면
슬롯 추가는 단순히 1슬롯 추가하거나 3슬롯이 4슬롯으로 업글 되는것이 아닌
알수 있게 보여주진 않지만
슬롯 추가 옵션이 뜬다해도 슬롯추가는 +1,+2 가 아닌 더복잡하고 다양한 내부 패턴이있고
그방어구 슬롯에 따라 추가 될수 도 있고 똥같은 옵션이 뜰수도 있다
는 결론이 나게 되네요
무언가 계산 방식이 있는거 같긴 한데 이과가 아니라 어떤 계산으로 슬롯을 추가 하는지는 모르겠습니다ㅜㅜ
수학 잘하시는분이 알려주세요
최종 결론
괴이 연성에서 슬롯 추가 옵션은
스킬 옵션과 다르게 동일 테이블에서도
장비 슬롯에 영향을 받아 복잡한 적용 계산식이있고
그 계산식에 부합하는 장비가 아니라면 대신 똥같은 옵션을 부여한다
%%% 그럼으로 똥같은 옵션이라고 넘어가버린 연성 옵션중 럭셔리한 슬롯 강화 옵션이었는데 장비슬롯 영향으로 모르고 지나갔을수 있다.
이상입니다 즐거운 몬헌 되세요
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슬롯 강화에 한에서는 해당장비 슬롯에따라 같은테이블도 옵션 적용이 틀리다는거에요 | 22.08.15 20:20 | |
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정비 그룹이 아니라 장비별로 슬롯수까지 보라는 거군요 확인할게 더 늘었네요 | 22.08.15 21:16 | |
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