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[공략/팁] 몬스터헌터 월드 : 무기배율표 [16]





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월드 무기배율표.png

 

 

이번 월드도 무기 배율이 적용되어 각 무기마다 공격력 표기가 다릅니다.
각 무기의 실제 공격력이 얼마나 되는지 이해하기 쉽게 표로 만들어 봤습니다.
실제 공격력은 무기의 표기 공격력을 배율로 나눈 값이며, 모든 데미지 계산식에 이 실제 공격력을 사용합니다.
각종 공격력 버프 효과(힘의부적과 발톱 등)는 실제 공격력에 적용되어 배율만큼 곱해집니다. ※ 힘의부적과 발톱의 합계 효과는 +15 입니다.
표의 볼드 처리된 부분은 현재(1.05) 나온 무기 중에 가장 공격력이 높은 무기를 체크한 것입니다. 앞으로 나올 더 좋은 무기를 위해서 실제 공격력 부분을 250까지 작성하였습니다.
작성자 및 원본글 링크 : https://ngcquest.blogspot.kr/2018/02/mhwwp.html


댓글 | 16
1


BEST
뭔지 이해가 안가는데 설명해주실분...
18.02.15 18:05
(1165952)

59.6.***.***

BEST
1000딜 박히면 몹 뚝빼기 다텨져요;;
18.02.15 20:18
(3726726)

163.152.***.***

BEST
무기설명에 보이는 표기데미지 1300의 해머와 표기데미지 575의 랜스기 실제로 주는 데미지는 같다는 의미인것 같은데요
18.02.15 20:41
수렵피리는 그동안 해머랑 배율이 같앗던거같은게 바꼇나보네요. 정보 감사합니다. 슬액도 5.8로 알고 있었는데, 이번작은 다르군요.
18.02.15 07:44
당신미쳤어
넵 얼추 4G랑 맞겠거니 하고 무기들 확인해보는데 다르더군요. ㅋㅋ 그래서 나눗셈좀 했습니다. ㅎㅎ | 18.02.15 07:49 | | |
능력자가 많아
18.02.15 07:49
BEST
뭔지 이해가 안가는데 설명해주실분...
18.02.15 18:05
(3726726)

163.152.***.***

BEST
주님머가리뇌창
무기설명에 보이는 표기데미지 1300의 해머와 표기데미지 575의 랜스기 실제로 주는 데미지는 같다는 의미인것 같은데요 | 18.02.15 20:41 | | |
우와2000
그러면 해머랑 태도랑 공격력이 10밖에 차이가 안난다는거네여..? 이재주터 태도써야겠네요 | 18.02.15 21:38 | | |
(3726726)

14.56.***.***

주님머가리뇌창
저도 이 표보고 말했을 뿐이니 정확한 답변이 더 달리길 기다리시는게 좋을듯 | 18.02.15 21:40 | | |
주님머가리뇌창
넵 일단 우와2000님이 말해주신것과 같고요. 우리가 보는 데미지 표시는 실제 공격력을 바탕으로 모션 배율 예리도 보정 회심 보정 속성 데미지 등등 각종 보정치들이 짬뽕되어서 최종적으로 나오는 데미지입니다. 특히 모션 배율이 기본 공격력을 많이 깍아 먹고 들어갑니다. 아직 월드 최종적인 데미지 계산식은 나오지 않았으나 시리즈 전통적으로 같았고 지금도 그렇다고 예측이 됩니다. | 18.02.16 00:28 | | |
(525992)

131.187.***.***

루리웹-4265819899
속단은 이른것 같아요. 이번엔 다를지도 모릅니다. 종류는 같고 다른 무기인데 (예를 들면 같은 대검인데 다른 대검이요) 각각의 모션에서의 데미지 비율이 달라요. 예를 들면, 대검1에서 그냥 기본 발도 배기 하고 3단 모아베기 하고의 비율과, 대검2에서의 발도 배기 하고 3단 모아베기의 데미지 비율이 다릅니다. 예전이라면 같아야 하겠죠. (대검1과 대검2는 오로지 깡뎀 차이만 있고요, 무속성에 예리율 같은걸로 테스트했어요) | 18.02.16 02:40 | | |
(306958)

122.34.***.***

주님머가리뇌창
무기배율은 저렇지만 각 무기별 스킬데미지는 또 다릅니다. 무기공격력×모션배율 이런데 느린 모션일수록 한방 데미지는 더 강해요. | 18.02.16 10:40 | | |
그로이져X
뭔 소리지 무기에 따라 모션 배율이 바뀐다?? | 18.02.22 00:09 | | |
(92097)

1.241.***.***

그로이져X
육질은요? | 18.02.27 23:49 | | |
(92097)

1.241.***.***

주님머가리뇌창
몬헌 데미지의 계산이 은근히 엮이는게 많습니다. 무기 공격력에 무기배율을 일단 계산하고 계산 값에 각 모션의 배율을 계산하고 예리도의 데미지 보정값을 계산하고 맞는 부위의 육질 보정값을 계산하고 회심인지 평타인지 역회심인지를 계산합니다. 더 있으려나...? 속성값도 이와 비슷하다고 보시면 됩니다. | 18.02.27 23:52 | | |
(525992)

131.187.***.***

fantarai
그것을 다 고려해도 이상합니다. 제가 조만간 관련해서 글을 올려볼까 생각중이에요. 무기배율, 모션 배율, 예리도, 육질, 평타 모두 같고 다른것은 오로지 무기의 공격력이였거든요. | 18.02.27 23:55 | | |
공격력이 사실은 거품이란 말인가요? 해머로 때리는데 어쩐지 한방에 1000딜 안박히더라니
18.02.15 19:33
(1165952)

59.6.***.***

BEST
앗싸가오리
1000딜 박히면 몹 뚝빼기 다텨져요;; | 18.02.15 20:18 | | |


1


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게임 정보

평점
9.3
장르
MORPG
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS4, XBOX ONE
가격
정액제
개발사
캡콤


유통사
게임피아
일정
[출시] 2018.01.26 출시 (PS4)
[출시] 2018.01.26 (XBOX ONE)
[출시] 2018.08.09 (PC)
[출시] 2019.09.06 아이스본 (PS4)
[출시] 2019.09.06 아이스본 (XBOX ONE)
[출시] 2020.01.10 아이스본 (PC)


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