Clutch(클러치) : 걸어서 움켜잡다는 뜻.이 글에서는 클러치 클로 모션으로 몬스터에 탑승 혹은 매달리는 행동을 클러치라고 통칭하겠습니다.
맨 위 행에 적힌 부위는 종별 내구도 판정 부위입니다.이렇게 분류한 이유는 클러치 및 상처 부위의 범위가 내구도 판정 부위를 대체로 따라가기 때문입니다.(그렇지 않은 경우에 대해서는 별도 표기함)육질 부위는 내구도 부위보다 더 세밀한 편인데, 표에 없는 육질 부위는 인근 부위와 내구도를 공유합니다.예를 들면 목은 일반적으로 머리와 내구도를 공유합니다.합쳐진 셀은 내구도를 공유하는 부위들입니다.● : 클러치 부위 (좌우 내구도 및 상처가 통일)◐ : 클러치 부위 (좌우 내구도 및 상처가 분리)○ : 클러치는 불가능하나 상처는 낼 수 있는 부위표 기준 바로 앞쪽 부위에 상처 시 함께 상처남빨간색 : 일반 부위 내구도에 의한 대경직 발생 부위
보라색: 부위 파괴 시 한정 대경직 발생 부위파란색 : 특수 경직 기믹이 있는 부위대경직 기믹을 정리한 글은 다음 링크를 참고해주세요.
모든 몬스터 대경직 다운 발생 조건 정리
아룡종 |
머리 |
앞발 |
등 |
배 |
뒷발 |
꼬리 |
도스쟈그라스 |
● |
● |
● |
○ |
||
도스기르오스 |
● |
● |
● |
|||
도도가마루 |
● |
● |
● |
|||
토비카가치 (+아종) |
● |
● |
● |
○ |
● |
|
오도가론 |
● |
● |
● |
● |
||
오도가론 아종 |
● |
● |
● |
● |
||
진오우거 (+아종) |
● |
● |
● |
● |
조룡종 (지상) |
머리 |
앞발 |
몸+뒷발 |
꼬리 |
쿠루루야크 |
● |
● |
● |
|
치치야크 |
● |
● |
● |
조룡종 (비행) |
머리 |
몸통 |
날개 |
다리 |
꼬리 |
푸케푸케 |
● |
◐ |
◐ |
● |
|
푸케푸케 아종 |
● |
◐ |
◐ |
● |
|
얀가루루가 |
● |
◐ |
◐ |
● |
어룡종 |
머리 |
등 |
배 |
다리 |
꼬리 |
쥬라토도스 |
● |
● |
● |
||
브란토도스 |
● |
● |
○ |
● |
|
볼가노스 |
● |
● |
○ |
● |
아수종 |
머리 |
앞발 |
몸통 |
뒷발 |
꼬리 |
라잔 |
◐ |
|
● |
○ |
|
격앙 라잔 |
|
◐ |
|
● |
|
수룡종1 |
머리 |
몸통 |
앞발 |
뒷발 |
꼬리 |
볼보로스 |
● |
● |
◐ |
● |
|
라도발킨 |
● |
● |
◐ |
● |
|
버프바로 |
● |
● |
◐ |
● |
|
안쟈나프 (+아종) |
● |
● |
◐ |
● |
|
디노발드 |
● |
● |
◐ |
● |
|
디노발드 아종 |
● |
● |
◐ |
● |
|
브라키디오스 |
● |
◐ |
● |
||
사납게 터지는 브라키디오스 |
● |
|
◐ |
◐ |
● |
수룡종2 |
머리 |
목 |
등 |
몸통 |
앞발 |
뒷발 |
꼬리 |
우라간킨 |
● |
○ |
● |
○ |
◐ |
● |
|
미친 이블죠 |
● |
○ |
● |
○ |
○ |
◐ |
● |
비룡종 |
머리 |
몸통 |
날개 |
다리 |
꼬리 |
파오우르무 (+아종) |
● |
◐ |
● |
||
디아블로스 (+아종) |
● |
● |
◐ |
● |
|
레이기에나 |
● |
◐ |
◐ |
● |
|
얼찌 레이기에나 |
● |
◐ |
◐ |
● |
|
리오레이아 (모든 종) |
● |
◐ |
◐ |
● |
|
리오레우스 (모든 종) |
● |
◐ |
◐ |
● |
|
홍련 바젤기우스 |
● |
◐ |
● |
● |
|
티가렉스 (+아종) |
● |
◐ |
● |
||
나르가쿠르가 |
● |
◐ |
● |
||
벨리오로스 |
● |
◐ |
● |
||
얼칼 벨리오로스 |
● |
|
◐ |
|
● |
고룡종 |
머리 |
앞발 |
날개 |
몸통 |
뒷발 |
꼬리 |
모멸 네르기간테 |
● |
◐ |
◐ |
● |
||
네로미에르 |
● |
● |
● |
● |
||
크샬다오라 |
● |
● |
● |
|||
이베르카나 |
● |
● |
○ |
● |
||
테오-테스카토르 |
● |
● |
○ |
● |
||
나나-테스카토리 |
● |
● |
◐ |
* |
● |
|
알바트리온 |
● |
● |
● |
○ |
● |
● |
고룡종 |
머리 |
가슴 |
앞발 |
날개 |
몸통 |
뒷발 |
꼬리 |
죽두 발하자크 |
● |
◐ |
● |
● |
고룡종 |
머리 |
상체 |
하체 |
키린 |
● |
● |
○ |
고룡종 |
머리 |
이마 |
몸통 |
날개 |
앞발 |
꼬리 |
뒷발 |
안-이슈왈다(전) |
● |
◐ |
◐ |
◐ |
● |
○ |
|
머리 |
몸통 |
날개 |
앞발 |
꼬리 |
뒷발 |
|
|
안-이슈왈다(후) |
● |
◐ |
● |
○ |
|
고룡종 |
머리 |
가슴 |
앞발 |
그 외 |
|
|
맘타로트(금갑) |
● |
● |
◐ |
|
|
|
머리 |
가슴 |
앞발 |
몸통 |
뒷발 |
꼬리 |
|
맘타로트(속살) |
● |
● |
◐* |
◐* |
● |
고룡종 |
뿔 |
머리 |
앞발 |
몸통 |
뒷발 |
꼬리 |
베히모스 |
|
● |
◐ |
● |
고룡종 |
머리 |
목 |
앞발 |
날개 |
가슴 |
몸통 |
뒷발 |
꼬리 |
제노-지바 |
● |
◐ |
● |
|
|
● |
고룡종 |
머리 |
등 |
앞발 |
날개 |
흉부 |
뒷발 |
꼬리 |
무페토-지바 |
● |
|
◐ |
◐ |
● |
잔존생물 |
머리 |
팔 |
몸통 |
다리 |
(고대)레셴 |
● |
○ |
○ |
○ |
고룡종 |
머리 |
목 |
앞발 |
몸통 |
날개 |
등 |
뒷발 |
꼬리 |
밀라보레아스 |
● |
|
● |
○ |
|
◐ |
|
1. 표의 부위 정렬 순서는 클러치 시 이동 경로와 같음.반드시 순서대로 한 칸씩 1차원적 경로로만 이동함.Ex) 진오우거 : 머리-앞발-등-꼬리등에서 머리로 바로 갈 수 없음.2. 클러치 부위는 몬스터 정면 기준 좌우로 분리됨.좌측에서 탄 경우 좌측 부위로만 이동 가능하다.우측에 타고 싶으면 내려서 다시 타야됨.3. 클러치 불가 부위에 클러치를 걸면 인근 부위에 붙음.판정 우선순위가 있다고 알려져 있는데 자세한건 알 수 없음.Ex) 안-이슈왈다 뒷다리에 클러치 시 꼬리에 붙음
(IP보기클릭)59.8.***.***
2020/10/03 update. 내역 밀라보레아스를 끝으로 아이스본의 모든 몬스터가 업데이트되었습니다.
(IP보기클릭)121.183.***.***
(IP보기클릭)118.40.***.***
벽꿍할 때 머리 돌리려고 클러치 공격하다가 상처치가 다 찬 게 아닐까요 | 20.03.10 15:10 | |
(IP보기클릭)121.130.***.***
클로(방향전환)에 의해 상처가 나기도 합니다. 벽꿍은 상처와는 상관없고요. | 20.03.10 15:11 | |
(IP보기클릭)121.183.***.***
아하(?) 그렇구나; | 20.03.10 15:11 | |
(IP보기클릭)14.51.***.***
그래서 슬링어 무기는 클로로 세번 긁고 클러치무기공격하면 상처가 남. | 20.03.10 18:37 | |
(IP보기클릭)118.40.***.***
(IP보기클릭)121.130.***.***
감사합니다 ㅎㅎ | 20.03.10 17:21 | |
(IP보기클릭)14.46.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
(IP보기클릭)121.130.***.***
나나 뒷다리는 앞다리와 내구도를 공유하는데, 앞다리 상처 시에도 뒷다리에는 상처가 나지 않습니다. 특이한 사례라 별도로 표시해뒀습니다. 내용 적는 걸 깜빡했네요. | 20.03.10 17:20 | |
(IP보기클릭)220.75.***.***
(IP보기클릭)121.130.***.***
따로가 맞습니다. 지적 감사합니다. (수정완료) | 20.03.10 21:58 | |
(IP보기클릭)125.182.***.***
(IP보기클릭)121.130.***.***
안쟈나프는 됩니다. 보통 꼬리 클러치 위치가 엉덩이쪽이라 절단 후에도 남은 부위에 상처가 납니다. 얀가루루가만은 꼬리 끝부분이 클러치 위치라 그런지 절단 시 그 부분이 잘려나가서 클러치가 되지 않습니다. | 20.03.11 00:08 | |
(IP보기클릭)222.108.***.***
(IP보기클릭)166.104.***.***
육질값이 높을 수록 데미지가 잘 들어간다는 전제입니다. 일반적으로는 상처 후 원래 육질값x0.75+25 인데, 추가 보너스(+5) 가 있으면 더 잘 들어가게 되고, 역보정(-5) 이 있으면 덜 들어갑니다. | 20.03.13 13:10 | |
(IP보기클릭)59.8.***.***