다들 어떤식으로 계산하시나요?!
저는 그냥 1~16까지 세니까 딱맞는거같은데...
1~10 세고 다시 1~6까지 세고..
숫자 세는 타이밍은 올라타서 Y갈기면서 첫타가 들어가고부터..
다들 어떤식으로 계산하시나요?!
저는 그냥 1~16까지 세니까 딱맞는거같은데...
1~10 세고 다시 1~6까지 세고..
숫자 세는 타이밍은 올라타서 Y갈기면서 첫타가 들어가고부터..
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218655 | 정보 | 몬스터 헌터 월드: 아이스본 자유퀘스트 정리 (이미지+구글스프레드시트) (25) | 루리웹-0198633269 | 66 | 1441302 | 2020.01.10 |
218080 | 커스텀 | 아이스본 무페토 업데이트 직전까지 주요 장비 일람 (118) | ORO | 213 | 1596141 | 2020.01.06 |
202002 | 정보 | 아이스본 약점표-명적룡 추가-2020/01/15 (26) | 쿠로코s | 72 | 1126086 | 2019.09.30 |
202001 | 정보 | 아이스본 무기 정리-명적룡 추가-2020/01/15 (18) | 쿠로코s | 54 | 1200149 | 2019.09.30 |
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196833 | 공략/팁 | 인도하는 땅 각 지대 레벨별 출현 몬스터 (헌터노트 기준) (40) | J.Eyck | 81 | 1719706 | 2019.09.16 |
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회복쿨? | 20.02.10 23:09 | |
(IP보기클릭)221.144.***.***
회복쿨? | 20.02.10 23:11 | |
(IP보기클릭)125.182.***.***
회복커강이 연속으로 빨리 때리면 회복이 씹히는 경우가 있습니다. 내부적 쿨타임 있다고 생각하면 될거 같네요. 슬액 영거리 막타나 쌍검 공중회전난무같은경우나 산탄헤보 팰릿 하나만 적용이라던가 이런 경우요 | 20.02.10 23:11 | |
(IP보기클릭)125.182.***.***
슬액 영거리같은거나 쌍검 공중회전난무, 유탄병 차액 초고출 같은 빠르고 연속으로 때리는 공격들은 회복커강이 씹히는 경우가 있습니다. 아마 연속으로,빠르게 때리면 회복이 안되는거 같아요 | 20.02.10 23:14 | |
(IP보기클릭)175.192.***.***
영거리 풀히트 폭발은 직전 틱뎀이랑 데미지 들어가는 간격이 너무 짧아서 회복이 안 될 때가 많습니다. 맵상에 처리할게 많아져서 영거리 판정이 늦게 나거나 폭발이 몹의 다른 부위 들어가면 풀히트 폭발도 회복은 됩니다. 캔슬폭파는 회복이 씹히는 경우가 없구요. | 20.02.10 23:19 | |
(IP보기클릭)210.123.***.***
ㄷㄷ | 20.02.10 23:23 | |