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[공략/팁] 용맥각성 회복조건, 소모체력 [18]




※ 인벤에 직접 올렸던 글을 다시 보완하여 올립니다.

http://www.inven.co.kr/board/mhf/3749/7552?p=1&category=&iskin=&mskin=&sort=&orderby=

 



1. 전혀 모르는 분들을 위한 기초설명

용문각인 셋은 무페토-지바 소재로 만드는 방어구로 용맥각성이라는 시리즈 스킬이 붙어있습니다.

3셋: 용맥각성 - 회심 20% 증가, 속성/상태이상 80 증가, 공격할때마다 체력 소모, 지속적으로 공격할때 체력 회복

5셋: 진-용맥각성 - 회심 40% 증가, 속성/상태이상 150 증가, 공격할때마다 체력 소모, 지속적으로 공격할때 체력 회복

이 글은 이 시리즈 스킬의 특이한 점인, 체력 소모량, 회복 조건에 대해 정리한 것입니다.

체력은 공격을 시도할때마다 일정량이 소모되고, 이 공격들이 일정 횟수 이상 유효타로 적중하면 체력이 어느정도 쭉~하고 차오릅니다.

틀린점이 있을 수 있으니 수정할게 있다면 댓글로 남겨주세요.

3세트, 5세트 둘 다 체력 소모량과 회복 발생에 필요한 유효타수는 동일합니다.


2. 본문

공격 1회당 체력 소모량, 회복 발생에 필요한 유효타수(이하 회복스택) 모두 모션 배율에 관계없이 무기별로 정해져 있습니다.


체력 소모량, 회복스택 모두 무기 공격력과는 관계없고, 최대 체력, 현재 체력과도 상관없이 동일한 값만큼 줄어들며 사망도 할 수 있습니다.

방어력은 영향을 미치지 않는 것같습니다.

처음엔 무기 배율을 따르는 것인가 했는데, 그것보다는 아마 평균적인 공격속도에 따른 것이 아닌가 합니다.

회복스택 카운트는 공격과 공격 사이에 시간이 많이 흘러도(5분정도까지 확인했음) 유지되는 것같지만, 납도하면 초기화됩니다.

그래서 체력 소모량(A)과 회복스택(B)를 서로 곱하면 회복 발동을 위한 최소 체력 소모량(C)이라고 정의할 수 있을텐데

해머, 태도, 슬액, 헤보 만 42이고 나머진 모두 40입니다.

 

이 넷만 42인 이유는 아무래도 이들의 회복스택인 6, 7이라는 숫자가 40의 약수가 아니기 때문인 것 같습니다.

 

그리고 회복량은 60 정도입니다. 모든 공격을 유효타로 계속 적중시킨다면 150%의 오버힐을 계속 할 수 있는 셈입니다.

그리고 다른분의 유튜브 영상을 봤을땐 체력회복up 관련 스킬과 관계 없다고 나왔는데

직접 해보니 분명히 회복량이 1.3배까지 증가합니다. 치유주도 충분히 고려할만한 세팅일 것같습니다.



3. 몇가지 재미있는 사실

차지액스 초고출력은 가로로 휘두르며 1타, 찍으며 2타, 병이 터지기 시작하며 3타로 판정하는 것같습니다.

헤비보우건 기관용탄은 매 타수를 따로 셉니다. 용문셋 입고 기관용탄 허공에 뿌리기가 가장 빠른 불굴 발동 방법인 것같습니다.

수렵피리 향주파는 찍고! 돌리고! 2타 판정입니다.

조충곤 벌레딜, 분진딜은 회복 발생도 안시키고 체력 소모도 안합니다.



4. 결론

3세트, 5세트 모두 체력 소모량과 회복스택은 동일하다.

회복 발동에 필요한 최소 회복 소모량은 모든 무기가 40 또는 42이다.

무기별로 거의 밸런스가 잘 잡혀있으니 공속이 빠른 무기건, 한방이 쎈 무기건 쓸만하다.

다만 흘리기 공격을 자주 하는 무기나 전투방식은 역시 용문셋과 좀 안맞을 수 있다.

공격력, 모션배율, 현재 체력, 최대 체력은 회복스택과 체력 소모량에 영향을 주지 않는다.
(태클이든 참모아3차지든 대가는 똑같은 죽창(-8) 한방)

회복량은 치유주로 올릴 수 있다.

방어력은 체력 소모량에 영향을 미치지 않는다.


댓글 | 18
1


(392469)

39.7.***.***

BEST
조복은 자연회복력인데 용문셋은 발도중엔 자연회복이 안되니깐 납도를 해야 효과를 보는거고 납도시엔 타수초기화가 되고..효율 괜찮나요?
19.12.20 09:28
(4774708)

223.62.***.***

BEST
회복커강을 넣는다면 까진만큼의 체력이회복되고(빨간피자체를 보기힘듬) 타수충족하면 60의 힐이들어오니 허공에 춤이라도 추지않는이상 추가힐까지 영향받는 치유주가 좋고 회복커강이 없다면 조복주도 괜찮아보이네요.
19.12.20 08:34
쌍검 몬린이 좋은글 정독했습니다.. 치유주 써보니까 체감 엄청되던데 컨이구려서 치유주만으론 감당은안되고.. 흡혈달면 커버될까 싶어서 급하게 인땅 돌고있네요.. 마랭100도 멀어서 마음만 급하네요 ㅠㅠ 흡혈에 치유주로도 안되면 용문 포기해야할듯 ㅋㅋ
19.12.20 05:28
텐카와아키토
쌍검은 회복 커강으로도 체력 보충은 다 안되는데 그게 좋은겁니다. 바꿔말하면 앙심 상시발동이 가능하다는 것이기 때문이죠. 때문에 저는 모든 쌍검세팅을 용문각성+앙심으로 바꿨습니다. | 19.12.20 10:38 | | |
기브&테이크
아.. 앙심세팅은 저에겐 먼얘기라.. 흡혈로도 커버안된다니 갑자기 번아웃 오네요.. 걍무페토나 돌아야겠다 ㅜㅜ.. | 19.12.20 12:40 | | |
각 무기별 흡혈 타수도 써주시징
19.12.20 05:50
(5011972)

14.44.***.***

아스테라 처키 같은 빨간 부분 회복과 동시에 빨간 부분이 노란색이 되어도 앙심 효과가 발동을 하더군요 그것도 추가 해 주시면 좋을듯 합니다
19.12.20 06:10
(1336084)

121.135.***.***

랜스의 경우 가드대쉬 찌르기는 3타가 들어가지만 카운트는 1타로 되는 것 같습니다. 8번 찌를 때마다 회복됩니다.
19.12.20 06:42
잘 읽었습니다. 써도 되냐마냐의 기준을 잡을 수 있는 좋은 자료네요. 헛방없이 100% 공격성공(유효타)시 150% 힐이라는걸 감안할때 다음각성까지 가는동안 회복에 필요한 유효타수의 절반(B/2)만큼 헛방이 나면 딱 제로썸. 제 주무기인 한손검을 예로 들면 각성 발동시키는 10타를 넣는 동안 5회이상 타격미스가 나고 주기적으로 몬스터에게 피격을 당한다면 운용이 힘들수 있겠습니다. 여담으로 솔플에서는 회성4나 5까지 넣어서 공격을 널럴한 프레임회피로 피해가며 붙어서 계속 유효타를 만들며 싸우는데 아주 좋았지만, 아무래도 납도가 안돼서 달리기를 못하다보니 상처만들기 위해 빠르게 포지셔닝 하거나 몬스터를 쫒아갈 일이 많은 멀티에서는 별로였습니다.(매우 답답) 하늘에서 잘 안내려오는 일부 비룡종들도 유효타 만들기 어려운 점이 있었습니다.
19.12.20 07:38
(5199326)

211.185.***.***

근데 다들 용문셋은 치유주다라고 생각들하시는데 조복주가 훨씬 만피 유지가 쉽게 되더라구요 2개 슬롯 을 유틸로 돌린다면 치유하나 조복하나 면 용문 셋 커버 됩니다 어떤상황에서라도 피유지가되니깐요
19.12.20 08:08
(4810628)

159.153.***.***

휴이힐트
오호..조복주도 한번 써보야겠군요.. | 19.12.20 08:25 | | |
(4774708)

223.62.***.***

BEST
휴이힐트
회복커강을 넣는다면 까진만큼의 체력이회복되고(빨간피자체를 보기힘듬) 타수충족하면 60의 힐이들어오니 허공에 춤이라도 추지않는이상 추가힐까지 영향받는 치유주가 좋고 회복커강이 없다면 조복주도 괜찮아보이네요. | 19.12.20 08:34 | | |
(392469)

39.7.***.***

BEST
휴이힐트
조복은 자연회복력인데 용문셋은 발도중엔 자연회복이 안되니깐 납도를 해야 효과를 보는거고 납도시엔 타수초기화가 되고..효율 괜찮나요? | 19.12.20 09:28 | | |
휴이힐트
쌍검으로 조복주 써봣는데 발도중에 피가 안차서 전 피똥쌌는데.. 어떨지 모르겠네요 ㅜㅜ | 19.12.20 12:29 | | |
정보 고맙습니다 이해하기 쉽게 정리하셨네요 모바일과 링크에선 보이는 시트가 본문에선 안보이네요
19.12.20 08:46
(5015285)

121.151.***.***

정보 깔끔하이 이해잘되네요. 굿!
19.12.20 09:40
납도면 태도 특수납도도 포함되나요
19.12.20 15:11
(1263653)

220.124.***.***

고길동메카
네 특수납도하면 옵션 꺼지고 요구 타격횟수도 초기화됩니다. | 19.12.20 18:13 | | |
회복량이 소숫점 값이었던 기존표가 바꼈네요? ㅎㅎ 역시 그룹화 시켜놨었던 거군요.
19.12.20 15:32
(1263653)

220.124.***.***

3.보충 : 태도 특수납도는 납도판정이라서 납도하는 순간 용맥각성 옵션이 꺼진다. 회복에 필요한 누적 타격수도 초기화된다.
19.12.20 18:15


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게임 정보

평점
9.2
장르
MORPG
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS4, XBOX ONE
가격
정액제
개발사
캡콤


유통사
게임피아
일정
[출시] 2018.01.26 출시 (PS4)
[출시] 2018.01.26 (XBOX ONE)
[출시] 2018.08.09 (PC)
[출시] 2019.09.06 아이스본 (PS4)
[출시] 2019.09.06 아이스본 (XBOX ONE)
[출시] 2020.01.10 아이스본 (PC)


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