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[영상] 격대 진오우거 조충곤 초보 12:35 [6]





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마랭 100따리 초보입니다. 프회 잘하시는 분들은 몇판만 해봐도 저보다 수월하게 클리어하실겁니다.

 

 미미한 팁은 초대전 상태에서 등으로 찍는 공격이 회성2로는 영 피하기가 빡세네요.  정통으로 맞지말고 전자파만 프회하던가. 회피복장 아끼시는게 좋은 것 같아요.

 

요즘 밀렵하다 질려서 어려운거 도전해봤는데 A는 도저히 못따겠네요. 

수레 안타고 실수 줄여도 제 실력으로 A는 무리일 듯합니다.


혹시 요거 조충곤으로 솔플 A 받으신 분 동영상 있으시면 링크 부탁드릴게요. 찾아봐도 안나오네요... 아니면 받아보신 분 팁이라도 좀 부탁드려요.

굽신



댓글 | 6
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아직 아이스본을 기다리는 피시판 유저입니다만 팁을 드리자면 등찍기 패턴은 단독으로 나오는 확률이 낮습니다. 그나마도 대부분 포효(충전완료나 분노 포효), 백스텝, 달리기 등의 동작 이후에 나오더군요. 가장 악랄한 건 맞고 누워있을 때 기상참으로 깔아두는 거... 일반적으로는 연계기의 마지막으로 사용하는데 그 경우의 수가 여섯 가지 정도는 되는데 일단 알아두고 조금만 신경 쓰시면 언제 등찍기가 나올지 미리 알 수 있습니다. 자주 나오는 콤보는 몇 안 되고 몇 가지는 연계 도중 꼬리찍기가 나왔을 때 쓴다는 공통점이 있거든요. 미리 알기만 하면 피하는 건 쉽고 반대로 좋은 반격의 기회가 되죠. 1. 박치기-백점프-점프돌진찍기-앞발찍기(강)-등찍기 : 모든 상태에서 자주 나오는 콤보입니다. 일반 상태에서는 박치기-백점프-점프돌진-번개충전으로 쓰고, 비분노 대전상태에서는 번개충전 대신 앞발찍기(강)을 쓰죠. 초대전 상태에서는 마지막에 등찍기가 추가됩니다. 초대전 중 박치기-백점프가 포함된 건 이 콤보 뿐이니 백점프에 쫓아가지 말고 이후 패턴에 대비하시면 되겠습니다. 2. 점프돌진찍기-앞발찍기(약)-앞발찍기(강)-등찍기 : 이건 자주 안 나와서 빨리 잡으면 한 번도 안 볼 가능성이 높습니다. 아직 불확실하지만 초대전 중 점프돌진찍기 후 앞발찍기가 나오면 바로 등찍기에 대비하시면 됩니다. 3. 앞발찍기(약)-앞발찍기(약)-백덤블링꼬리찍기-꼬리한바퀴-등찍기 4. 앞발찍기(약)-백덤블링꼬리찍기-꼬리한바퀴-등찍기 5. 꼬리치기-백덤블링꼬리찍기-달리기-등찍기 6. 경직카운터-백덤블링꼬리찍기-등찍기 : 위 네 콤보는 약간 잘 나오는 정도인데 경직이 자주 발생하면 경직카운터는 자주 볼 수 있습니다. 공통적으로 백덤블링꼬리찍기가 콤보 중간에 들어있습니다. 이건 거의 확실한데 초대전 중에 백덤블링꼬리찍기가 연계 중에 나오면(단독 사용은 상관없음) 연계 마지막에 등찍기가 나온다고 생각하시면 됩니다. 도움이 좀 됐으면 좋겠네요.
19.12.05 09:07
루리웹-6429267
https://gall.dcinside.com/board/view?id=monsterhunter&no=2905100 대전 상태와 스택에 대한 정보 https://gall.dcinside.com/board/view/?id=monsterhunter&no=2905406 패턴 정보 이 글도 읽어두시면 도움이 됩니다. | 19.12.05 09:09 | | |
루리웹-6429267
선생님 너무 어렵습니다.. | 19.12.05 09:37 | | |
닉넴정하기어렵다
어렵습니다만 그래도 무턱대고 계속 도전하는 것보다는 솔플 영상들 보고 저런 내용 알아두시는 게 클탐 줄이는 데 효과적입니다. 진오우거가 유독 패턴 콤보가 많은 몬스터라 더 어렵습니다만 그만큼 아는 게 힘이 되는 몬스터이기도 합니다. 전체 패턴 콤보가 대략 25가지, 그 중 절반 이상이 초대전 상태의 콤보입니다. 초대전 상태에서 육질이 연해지고 등찍기나 꼬리한바퀴회전 등 후딜이 긴 패턴이 자주 나오기 때문에 이 때 딜을 잘해야 클탐이 줄 것 같아요. 영상을 일단 다 봤는데 조금 조언해드리자면 1. 일반 상태에서 그냥 백점프하거나 달리기로 거리가 멀어지면 프리딜 타임인 충전 패턴을 쓰는 경우가 많으므로 열심히 쫓아가서 패세요. 단, 박치기-백점프는 직후에 점프돌진-번개충전이 나오므로 쫓아가지 말고 뒤로 살짝 물러나서 정비하시는 게 낫습니다. 2. 습관적으로 뒤로 피하시는 게 많은 것 같은데 꼬리 반바퀴나 한바퀴 회전 패턴은 딱 붙으면 안 맞을 겁니다. 오히려 뒤로 회피하면 맞을 가능성이 생기니 꼬리가 휘거나 위로 들리는 동작이 보이면 붙은 상태 그대로 공격하시면 됩니다. 3. 초대전 상태에서는 단독 패턴보다 콤보 연계가 많습니다. 대부분 3~4가지 패턴이 연달아 나오고 마무리는 후딜이 긴 등찍기나 꼬리 한바퀴 회전 패턴이 많습니다.(앞발찍기로 끝나는 게 두 가지 정도) 먼저 때리려고 하지 마시고 등찍기나 꼬리 한바퀴 나온 뒤에 때리면 안정적일 것입니다. 그래서 긴 후딜에 강한 공격을 넣을 수 있는 차액, 해머, 대검, 태도 등이 진오우거한테 유리한 무기라고 생각하는데 조충곤에 그런 기술이 있는지는 잘 모르겠네요. | 19.12.05 09:53 | | |
https://youtu.be/SlysBPbxc-0 솔로 A 가능하지 않을까요 화이팅입니다
19.12.05 09:12
루리웹-6658763807
오우 감사합니다 | 19.12.05 09:36 | | |


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게임 정보

평점
9.3
장르
MORPG
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS4, XBOX ONE
가격
정액제
개발사
캡콤


유통사
게임피아
일정
[출시] 2018.01.26 출시 (PS4)
[출시] 2018.01.26 (XBOX ONE)
[출시] 2018.08.09 (PC)
[출시] 2019.09.06 아이스본 (PS4)
[출시] 2019.09.06 아이스본 (XBOX ONE)
[출시] 2020.01.10 아이스본 (PC)


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