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[커스텀] (차액 커스텀)인땅용 차액 둔기+불굴+수세 세팅 [6]





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인땅용으로 세팅한 

차액(크롬포트III) 세팅 + 둔기(굳센 힘의 호석) + 불굴 + 수세3 + 도전자3 의

테스트 결과입니다. 


 

001.jpg

 

1. 둔기(예리도가 낮을수록 공격력 상승) 효과에 대한 설명입니다. 퀘스트 출발전. 음식버프후

공: 1094, 방 : 941

 

 

002.jpg

 

2. 불굴(1수레 이후 공방 상승) 효과 와 둔기가 최대(무기 예리도 최하)입니다.

공: 1433, 방 : 1208

 

 

 

 

003.jpg

  

3. 수세(저스트 가드시 공격력 상승)3 효과 얻었을 때 입니다. 

공: 1638, 방 : 1208

 

 

 

 

004.jpg

 

4. 도전자(몬스터 분노시 공방상승) 3 효과까지 추가되었습니다.

공: 1663, 방 : 1213

 

 

 


인땅 돌땐 수레걱정 없으니 활용하는 것도 나쁘지 않겠네요 

(근데 체감이 잘 안됩니다...) 


 

단점은, 심안주는 필수라는 점, 

그리고 캠프로 들어갈 수 없어집니다 .... 예리도가 자동 회복되니까...

 



댓글 | 6
1


이러면 유탄병 뎀이 오르나요?
19.11.16 02:05
(5018271)

221.140.***.***

파오후오르무
유탄병 대미지에 예리도보정 및 둔기강화 적용은 없습니다 | 19.11.16 08:42 | | |
(5018271)

221.140.***.***

치명적인 문제점이 흰예리시 대미지 보정 +32%, 적예리시 대미지 보정 -50%가 있습니다. 황예리가 딱 +0%입니다. 기본상태로 흰예리시 공격력 1094, 불굴+적예리시 공격력 1433인데... 예리도 보정을 계산하면 흰예리는 산술상 1444, 적예리 둔기보정+불굴은 산술상 716입니다. 체감이 안 되시는 이유가 그겁니다... 둔기강화의 추가보정은 녹예리시 기본공격력 +15(차액의 경우 +54), 황예리시 +25 (차액의 경우 +90), 적예리시 +30 (차액의 경우 +108)인데 저 예리도보정이 실제 입히는 대미지를 다 깎아먹습니다. 둔기강화에 예리도보정의 마이너스치를 삭제해주는 기능이 있었다면 다들 둔기강화를 썼을 겁니다. 라쟌 차액은 1티어가 됐을지도.
19.11.16 08:48
(5018271)

221.140.***.***

dest21c
그리고 주황예리와 적예리는 어차피 보정치가 +30으로 동일한테 예리도 보정은 적예리가 -50%, 주황이 -25%입니다. 적예리까지 가는 건 낭비입니다. | 19.11.16 08:49 | | |
(5018271)

221.140.***.***

계산상 1094에서 둔기강화 보정으로 얻으신 공격력은 1200~1210 정도일 것이고(예리도 보정 계산하면 오히려 실 대미지는 내려갑니다) 오히려 불굴이 2회에 1.2배 해서 +200 가량의 추가 공격력을 부여합니다. 불굴은 인땅에서 효율이 극히 좋으니 둔기강화는 봉인하시고 불굴+도전자는 그대로 쓰시면 됩니다.
19.11.16 08:55
(100099)

121.165.***.***

dest21c
Aㅏ... 어쩐지, 그래서 체감이 확 안왔군요 ㅠ_ㅠ 디테일한 답변 감사드립니다 | 19.11.16 17:34 | | |


1


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게임 정보

평점
9.3
장르
MORPG
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS4, XBOX ONE
가격
정액제
개발사
캡콤


유통사
게임피아
일정
[출시] 2018.01.26 출시 (PS4)
[출시] 2018.01.26 (XBOX ONE)
[출시] 2018.08.09 (PC)
[출시] 2019.09.06 아이스본 (PS4)
[출시] 2019.09.06 아이스본 (XBOX ONE)
[출시] 2020.01.00 2020년 1월 예정 (PC)


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