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[정보] 무기별 클러치크로 소요시간 [28]





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태도 6.6

쌍검 6.7

해머 6.8

조충곤 6.9

라이트 보우건 7.0

랜스 7.3

활 7.3

건랜스 7.5

한손검 7.6

슬래시 엑스 8.0

수렵 피리 8.2

차지 엑스 8.3

대검 8.8

헤비 보우건(저격) 9.1

헤비 보우건(기관) 10.5

 

* 소요 시간순

 

요즘 아이루들 대리고 조사단 운영하다보니 이것저것 정보 찾는데 많은 시간을 소요하는데 또 다른 재미가 있네요 ㅋㅋ



댓글 | 28
1


(392469)

175.223.***.***

BEST
밸런싱을 어느정도 맞추면 좋겠네요 경량은 전부 5초내외로 크게 줄이고 중량은 7~8초로
19.10.15 12:51
(4815072)

119.193.***.***

BEST
시간도 전부 다른데, 어떤 무기는 아래 떨어지고 어떤 무기는 날라가고..
19.10.15 14:13
(271018)

211.33.***.***

BEST
빛지모토님이 쓰시는 무기라 빛나는 듯..
19.10.15 14:37
BEST
씹지모토개색갸
19.10.15 23:09
BEST
상처내는데 걸리는 시간 해머 6.8초 = 솜검 15.2초+@ 너무하네요ㅋㅋ
19.10.15 14:43
(4997408)

58.228.***.***

헤보 저격/기관이 1.4초밖에 차이가 안난다는게 의외네요 기관은 체감상 차이가 엄청 커서 복장없을 때 심적부담이 있던데
19.10.15 12:46
MaeRyo
1.4초면 꽤 큰차이 아닐까요 | 19.10.15 12:50 | | |
(4997408)

58.228.***.***

한손검빌런
영상 자세히 보니 본문의 시간은 클러치 시작부터 바닥착지후 자세 바로잡기까지의 총 시간이고 실제 상처 내기까지의 시간은 기관이 약 3초 더 소요되네요 1.4초만 보고 수치보다 체감이 훨씬 크다는 말이었는데 역시 체감만큼 시간이 많이 걸리는군요 | 19.10.15 12:54 | | |
(4923880)

218.235.***.***

MaeRyo
??? 대충 멈춰봐도 3초는 아니지 않나요 | 19.10.15 13:00 | | |
(4997408)

58.228.***.***

E과
네 제가 멈춘시간이 오차가 컸나봐요 다시 좀더 세밀하게 멈춰보니 2초정도 나오네요 | 19.10.15 13:04 | | |
(5093908)

219.248.***.***

와 이게 차이가 있었군요. 태도만 쓰다보니 몰랐네요. 빠른거였네..
19.10.15 12:48
(392469)

175.223.***.***

BEST
밸런싱을 어느정도 맞추면 좋겠네요 경량은 전부 5초내외로 크게 줄이고 중량은 7~8초로
19.10.15 12:51
(4923880)

218.235.***.***

구르기 포함 시간이라 헤보는 약간 더 길게 나온거 감안해야됩니다. 그거 따져도 기관용탄은 길지만
19.10.15 13:04
해머가 가장 효율이 좋군요.
19.10.15 13:20
해머만 유독...ㅋㅋ
19.10.15 13:27
(271018)

211.33.***.***

BEST
루리웹-0991708995
빛지모토님이 쓰시는 무기라 빛나는 듯.. | 19.10.15 14:37 | | |
(559103)

121.143.***.***

헤머들고 대검으로 앓던병이 나았습니다
19.10.15 13:29
(4815072)

119.193.***.***

BEST
시간도 전부 다른데, 어떤 무기는 아래 떨어지고 어떤 무기는 날라가고..
19.10.15 14:13
(4758500)

124.59.***.***

요건 모션을 전부 완료하는데까지 걸리는 시간이고, 상처공격 판정이 나올때까지 걸리는 시간은 또 순위가 달라진다는 점도 참고합시다! 와 근데 해머가 유독 빠르긴 하네요 ㅋㅋㅋ
19.10.15 14:39
BEST
상처내는데 걸리는 시간 해머 6.8초 = 솜검 15.2초+@ 너무하네요ㅋㅋ
19.10.15 14:43
하얀레이
게다가 한손검 리치도 짧은데 상처내고 저 멀리 날아가기 까지함 개빡침 ㅋㅋㅋ | 19.10.19 01:49 | | |
(4933376)

223.38.***.***

개인적으론 오류가 있는 실험인거 같네요. 클러치 모션 이후 멀리 떨어지는 무기가 있는가 하면, 몬스터 바로 아래로 떨어지는 무기가 있잖아요. 가드가 가능한 무기와, 회피를 해야하는 무기가 있구요. 구르기 or 스텝 or 느린 구르기 등으로 무기별 기본 회피도 다르고요. 모션 후 멀리 떨어짐 + 가드 가능인 랜스와 모션 후 바로 밑 + 가드 없음인 태도를 같은 기준으로 보기엔 무리가 있지 않을까요. 물론 그런거 감안해도, 해머와 랜스는 연계가 자연스러워서 유리한건 사실이겠지만요.
19.10.15 14:49
(367757)

61.101.***.***

상처판정 내는 속도만으로 하면 랜스가 가장 빠를 것 같은데..
19.10.15 14:54
아놔... 해머 ㅋㅋㅋ 이렇게 자기 무기 밀어주는데 쌍검 버리고 해머 들어야할까봐요.
19.10.15 15:05
(187406)

125.143.***.***

솔직히 클러치클로의 성능이 무기마다 달라야될 이유를 모르겠네요... 아무튼 안 쓰면 게임이 잘 안 풀릴 정도로 제작진이 밀어주는 액션인데 왜 어떤 무기는 쓰기 좋고 어떤 무기는 쓰기 안 좋고가 있어야 되는건지. 그냥 전부 1회로 상처나게 하고, 너무 액션이 느린 무기는 좀 줄여주고, 슬링어 드랍은 따로 드랍되는 위치를 지정해주면 좋겠네요. 등짝이라던가.(몸통x) 건랜스라서 슬링어부터 드랍시키고 기폭용항 장전해야되는데, 쌍검 같은 무기가 먼저 와있는데 내가 좀 늦게 왔거나 하면 매달려서 쐈는데 슬링어가 안 나옴. 그럼 이제 맵 뒤져야돼요. 떨어진 거 주우려고...ㅋㅋㅋ
19.10.15 15:29
(4769301)

14.32.***.***

해머 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
19.10.15 16:50
(259446)

223.62.***.***

해머혼자 클로 연계도 엄청 자연스럽고 속도도 빠르네 가속재생 스킬도 회복량 10에 들어가 있으면서 실회복은 18가량 되고 이쯤 되면 다른 무기들 너무 차별하는거 아님...?
19.10.15 17:16
(3865453)

59.151.***.***

건랜 7.5초 웃음벨
19.10.15 17:40
BEST
씹지모토개색갸
19.10.15 23:09
(5170244)

221.147.***.***

웃음 포인트는 해머는 한방에 상처내는데 시간마저 빠르고 건랜스는 기폭용향에 쓰라는 명분으로 2번 긁어야되는데 긁는 시간마저 느림.
19.10.16 00:44
(565104)

175.223.***.***

이게 무기 마다 달랐구나.. 차지액스 젠장...클러치 긁고 내려와서 도끼 상태로 나와 처맞기 일수지
19.10.16 05:13
(4616680)

223.39.***.***

역시 해머다! 개사기 무기ㅋㅋㅋ
19.10.16 16:54
(1247106)

220.78.***.***

프론티어때부터 해머 유저였는데, 그리 인기없던 해머가 이렇게까지 신분상승하다니.. 그런데 좋아해야 하는건가, 미묘하네.
19.10.25 14:44


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게임 정보

평점
9.3
장르
MORPG
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS4, XBOX ONE
가격
정액제
개발사
캡콤


유통사
게임피아
일정
[출시] 2018.01.26 출시 (PS4)
[출시] 2018.01.26 (XBOX ONE)
[출시] 2018.08.09 (PC)
[출시] 2019.09.06 아이스본 (PS4)
[출시] 2019.09.06 아이스본 (XBOX ONE)
[출시] 2020.01.00 2020년 1월 예정 (PC)


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