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[정보] 확산과 방사6의 콕펑테스트 [9]




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음 일전에 방사6과 확산 6의 테스트글을 올린 앙마고리입니다.

 

오늘 퇴근후 신나게 질풍포격을 하다가 뭔가 묘합니다. 뭔가 딜링이 안나와요.

 

드라간으로 우라간킨 역전에게 약점+상처부위를 쳐도 콕이 49만 뜹니다.

 

그래서 비교 테스트 (훈련 통나무)

일단 확장 커강+회복+회심을 최대한 둘다 커강했습니다.

http://www.w3.org/1999/xhtml" cellspacing="0" cellpadding="0" dir="ltr" style="table-layout: fixed; font-size: 10pt; font-family: Arial; width: 0px; border: 1px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;">
찌르기 회심율(회심커강) 회심 데미지 크리 포함 기대치 예리도
드라간 71 -5% 58 69 파랑
건체리엇 85 30% 104 96 흰색

이야 찌르기는 차이 크네요. 콕펑은 찌르기+포격의 합 데미지!

 

다음으로 그놈의 주황 예리도까지 얼마나 타격이 가능한가?

http://www.w3.org/1999/xhtml" cellspacing="0" cellpadding="0" dir="ltr" style="table-layout: fixed; font-size: 10pt; font-family: Arial; width: 0px; border: 1px solid rgb(0, 0, 0); border-collapse: collapse;">
 
건체리엇 드라간(명검의호석)
타격수 데미지 타격수 데미지
콕펑 108 8338 160 12636
콕펑+기폭용항 163 10078 265 17048

명검을 절반으로 하면 80회네요

 

그럼! 100회씩 펑-콕-펑-콕-펑 사이클시 데미지 차이는?

http://www.w3.org/1999/xhtml" cellspacing="0" cellpadding="0" dir="ltr" style="table-layout: fixed; font-size: 10pt; font-family: Arial; width: 0px; border-collapse: collapse; border: 1px solid rgb(0, 0, 0);">
건체리엇 약특3 건체리엇 명검, 약특3 드라간 약특3 드라간 명검 드라간 명검, 약특3
콕펑 7846 8163 7616 8011 8174
콕펑+기폭용항 6250 6541 6379 6496 6671
콕펑 100% 104% 97% 102% 104%
콕펑+기폭용항 100% 104% 97% 104% 106%

기폭용항을 한 경우 기폭도 타격수로 쳐서 타격 대비 데미지는 줄어듭니다.

명검을 착용시 데미지 증가는 흰예리도가 유지된 찌르기로 인한겁니다.

 

물론 실제 육질, 비약점 부위로 하면 찌르기 데미지는 감소하고, 포격은 고정데미지로써 데미지가 벌어질수 있습니다.

 

실제 플레이시 필요한 고찰

 실제 몹의 육질로 인한 찌르기 데미지 감소

 확산 사거리 부족으로 인한 이동거리, 기폭용항 미타격

 방사 모아쏘기에 대한 포격데미지 증가

 방사 모아쏘기 실패나, 안정성 감소로 인한 딜링 실패 횟수


전건협분들께서는 참고하셔서 무기나 플레이타입을 선택하시는게 좋겠네요.

 

질풍포격 콕펑 매니아인데 다음 확산6 무기를 기대해야할 것 같은데 개인 생각입니다. 

 

 

 

 

 

 

 

 




댓글 | 9
1


(3899285)

221.157.***.***

음 표를 구글스프레드에서 들고왔더니 표위에 보기 불편하게 보이네요....
19.10.12 01:19
라잔무기가 예리도만 좋게나왓어도..
19.10.12 01:47
라잔 건랜은 강인주랑 장인등이 필수겠네요
19.10.12 02:31
(4721306)

58.120.***.***

명검이란 스킬이 제일 효율이 좋긴 하지만 무려 목걸이라는 점에서 비효율 입니다...철벽호석 목걸이 그냥 착용하고 건랜스는 여유 장식주 슬롯이 넘쳐 나기 때문에 강인주 박고 칼날 연마로 가는게 제일 무난하죠. 장인도 달아 봤지만 4이상은 필요하고 이래저래 칼날연마가 최고이 효율 입니다. 금사자 방어구 4셋 효과가 왜 칼날 연마 인지 알겠더군요.
19.10.12 05:57
(4721306)

58.120.***.***

마크338
그리고 솔직히 뇌귀총장 하고 건체리엇이랑 비교 자체가 의미 없는 게.... 참격 뎀지에서는 뇌귀총장이 참격 데미지가 너무 안나와서 약점속성(별3개) 노리고 건체리엇,진오거,명룡,이베 건랜 가지고 가면 또 체감사 ㅇ비슷하게 효율 나옵니다...몬스터에 따라서 확산,방사,일반 선택해서 가야지 무기효율 따지는건 의미 없는 듯요. | 19.10.12 06:05 | | |
(4157935)

125.180.***.***

전 명검 슬링거5 포술5 가성3 회거3 간파3 가강 체력3 증탄 스킬셋팅하고 확산6으로 넘어왔습니다. 모아쓰기가 지겨워서 넘어왔는데 콕펑이 훨씬 할만한거 같더군요.
19.10.12 06:06
(3899285)

221.157.***.***

백업복구
저도 플레이는 콕펑으로 회귀?합니다. | 19.10.12 08:52 | | |
백업복구
저도 모아쓰기가 지겨워서 콕펑을 쓰려고 넘어왔습니다. 그리고 저는 개인적으로 솔플을 잘 안하다보니 몬스터가 멀어질때가 많아서 회거대신 납도술을 사용해서 무기접고 빨랑 달립니다 ㅋㅋㅋ 죽을거같으면 물약도 꿀꺽꿀꺽 마시기 좋구요 | 19.10.13 08:26 | | |
무기가 다좋은데 예리도 하나때문에 명검이 강제되어 커스텀이 너무 제한됩니다 생각보다 별로에요
19.10.13 15:43


1


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게임 정보

평점
9.3
장르
MORPG
한글 지원
한국어지원(자막)


플랫폼
PC, PS4, XBOX ONE
가격
정액제
개발사
캡콤


유통사
게임피아
일정
[출시] 2018.01.26 출시 (PS4)
[출시] 2018.01.26 (XBOX ONE)
[출시] 2018.08.09 (PC)
[출시] 2019.09.06 아이스본 (PS4)
[출시] 2019.09.06 아이스본 (XBOX ONE)
[출시] 2020.01.10 아이스본 (PC)


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