출처:
명검 vs 진명검 확률: https://www.youtube.com/watch?v=GNU_DBDisDE&t=172s
포술 데미지 상한치: https://gall.dcinside.com/board/view/?id=monsterhunter&no=2858502&exception_mode=recommend&page=1
그동안 철갑 라이트보우건을 조라3셋 포술5, 공7, 완충, 도전자5, 명검호석으로 세팅했는데
포술데미지 상한치가 있다는 글을 보고 훈련장에서 데미지를 비교해 봤습니다.
확인결과 포술5는 아래 표와 같이 일정 구간 이후론 데미지가 오르지 않는 것을 확인했습니다.
도핑을 꼼꼼히 한다면 포술3에 진명검/탄환절약을 챙기는 쪽이 더 효율적인 운영이
가능합니다. 식사스킬 야옹포격술이 빠진다면 포술5라도 상한치에 도달하지 않으니 기존 세팅을
이용하셔도 좋습니다. (특수격투장이 아닌 필드에선 일정시간 경과 후 강제 필드 이동이 있으니
이 부분도 고려해 봐야 할 것 같습니다.)
아래의 표를 참고해서 자신의 스타일에 맞춰 어떤 세팅을 해야 할지 결정하시면 되겠습니다.
[수정 및 추가]
*라이트보우건 포술 데미지 상한치= 화속데미지+(폭발데미지*2)
E과님이 댓글로 상세하게 알려주셨습니다. 감사합니다
* 조합분, 야옹포격술 배율 수정했습니다.
*최종기초공 310인 공격풀각성+공격커강 명적룡의저노-물
-데미지 150 상한
(야옹포술+완충+도전자7+그레이트귀인약으로 상한 도달,
도전자 발동 전 괴력씨앗, 귀인의가루 도핑으로 데미지 보정)
[명검, 탄환절약 / 진명검, 탄환절약 발동확률]
수정) 13.1버전 기준 탄환절약 20%, 진탄환절약 30%로 확인됐습니다. 확실한 내용이 확인돼서 기존 내용 삭제했습니다.
출처: https://gall.dcinside.com/board/view?id=monsterhunter&no=3431755
진명검/탄환절약
근거리: 33% 확률로 예리도 소모
원거리: 30% 확률로 탄환절약 발동
명검/탄환절약 (20%) 과 진명검/탄환절약은 중첩되지 않음 (진명검만 발동)
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저는 반대로 포술3에 진명검쓰다 바꾼거긴한데 둘다 KO술은 3씩 넣었었구요. 귀인약 괴씨정도 먹고 고양이공대랑 포술은 안띄우고 보수보험 주로 먹는지라.. (1다이2다이퀘에 안띄우고 오는 분들이 너무많아서..) 여튼 일반적상황에서 두개 딜차이가 너무 심하게 나더라구요.. 취향에 맞게 쓰면 될 문제같긴합니다..
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화포식재료 4개로 발동되는 야옹포격술을 잘못 적어놨습니다^^; 수정하겠습니다. | 19.10.10 08:33 | |
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아아 딴거 의도하신거구나 ㅎㅎ | 19.10.10 08:35 | |
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냥이폭격 식사권 쓰면 확정적으로 이용 가능합니다 저같은경우 식사권 이벤트가 있을시에 왕창 파밍을 해놓고 다음 식사권이벤트까지 씁니다 매 퀘스트마다 써도 충분합니다 | 19.10.18 06:36 | |
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작성자분이 다르게 적어두셔서 ㅎㅎ; 맨윗줄 포격술이 아니라 하얀스킬 야옹폭격 적어두신걸로 안거에요 | 19.10.18 14:56 | |
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저는 기존에 조라3셋 세팅을 멀티용은 디아셋으로, 솔플용은 나르가셋으로 수정 중입니다. | 19.10.10 08:34 | |
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네. 말씀하신대로 식사스킬 야옹포격술만큼 데미지 차이가 나네요^^ | 19.10.10 08:35 | |
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냥포술이랑 회피만 안써도 포술5인듯요 | 19.10.10 08:37 | |
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냥포술 회피복장 안쓰면 116 130이고 도전자 껴줘도 120 130 이라 차이나는듯요. | 19.10.10 08:41 | |
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네. 각 도핑 단계별로 데미지 차이가 명확한 철갑라보이니 상한선을 알면 운영하기 더 편할 것 같습니다. 개인적으론 머리나 목에만 철갑유탄을 쏘다보니 멀티에서 딜에 기여를 못하는 편인데 포술5보다는 케이오 5를 챙기는 게 나아보입니다. 어느 부위든 고정 데미지가 들어가는 건 좋지만 워낙에 피돼지들이 많다보니 결과 화면에서 흔들흔들 뜨기만 해도 1인분 했구나 싶더라구요^^; 솔플할 때는 지금까지 포술5로 세팅했지만 포술3에 나르가3셋으로 바꿔써 보려고 합니다. | 19.10.10 08:41 | |
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루리웹-0198633269
저는 반대로 포술3에 진명검쓰다 바꾼거긴한데 둘다 KO술은 3씩 넣었었구요. 귀인약 괴씨정도 먹고 고양이공대랑 포술은 안띄우고 보수보험 주로 먹는지라.. (1다이2다이퀘에 안띄우고 오는 분들이 너무많아서..) 여튼 일반적상황에서 두개 딜차이가 너무 심하게 나더라구요.. 취향에 맞게 쓰면 될 문제같긴합니다.. | 19.10.10 08:51 | |
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멀티에선 일단 안 죽는게 중요하니 말씀하신대로 스킬 구성하면 좋을것 같습니다. 이런 분 멀티에서 만나면 술술 풀리고 아주 기분좋게 게임할텐데요^^; (현실은 마랭 15에 용기사풀셋 ㄷㄷㄷ) | 19.10.10 09:02 | |
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입문은 브라키 라보 최종은 미블조, 얀가루루가, 막보 라보를 많이 사용하는 편입니다. 전 장전확장 챙길 필요없는 막보라보를 더 선호하는 편입니다. (3랩 철갑탄 2발, 회피장전2,반동2) | 19.10.10 08:49 | |
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아! 포술0 공격스킬 전무상태 데미지를 확인 안했군요! 감사합니다. | 19.10.10 09:55 | |
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포술0으로 다시 확인해보니 75데미지가 뜨네요. 말씀하신 2배에 거의 근접한 1.88배 (94%). 슥 보고 각이 나오다니 그저 신기합니다 | 19.10.10 11:31 | |
(IP보기클릭)218.235.***.***
포술5 뎀을 기재해주셔서 거기서 기본뎀은 대략 73 정도겠구나 해서 대략 반올림해서 2배 정도겠네 싶었죠ㅎ 좀 더 정확히 계산하면 아본베타 기준 철갑3 배율이 화속고정뎀 5었나랑 폭발24 이었던걸로 기억하니까 성자필멸 기초공이 290, 훈련장 육질 감안 화속뎀 1.5+폭발 69.6 해서 표기딜 71 떠야되는데 75 뜨셨다고 했으니까, 부적 발톱을 빼고 하셨는지는 모르겠지만 안 빼셨다고 가정하면 기초공 305, 화속뎀 1.5+폭발 73.2 반올림되서 표기딜 75. 폭발딜 2배가 상한이라 가정하면 1.5+139.2=140.7 즉 표기딜 141이 상한치네요. 부적, 발톱을 끼고 실험하셨다면 딱 2배 맞는 것 같습니다. | 19.10.10 11:57 | |
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부적,발톱을 빼먹었군요! 감사합니다. 딜 오르는게 거의 비례로 올라서 단순하다 했는데 올려주신 글 보니 심오하네요 | 19.10.10 11:59 | |
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(저분 각종 데미지 관련 글에 댓글 다신거 많이 봤는데 슥 보고 각 내실 수 있는 이유가 있더군용 ㅎㅎ) | 19.10.10 14:27 | |
(IP보기클릭)61.78.***.***
힘의 부적과 발톱 적용한 데미지 표에 추가했습니다. (말씀하신대로 포술0에 노도핑은 72데미지가 나오네요) 데미지 상한치는 탄종별 배율이 보기만 해도 눈이 도는 어려운 얘기여서 말씀하신 내용만 간략하게 표시했습니다^^; | 19.10.10 21:45 | |
(IP보기클릭)220.122.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
(IP보기클릭)61.78.***.***
솔플에선 ko 3으로도 충분합니다. 아예 0으로도 정말 많이 누워요 멀티에선 딜 줄이고 명검호석 KO 5 강추합니다. 발당 10 정도 데미지가 줄더라도 기절치는 동일해서 확실히 파티에 기여합니다. 파괴왕의 경우 아시다시피 철갑탄의 딜이 안정적이긴 하지만 폭딜은 아니여서 멀티에선 파괴왕을 띄우더라도 큰 도움은 안됩니다. 물론 솔플에선 체감할 만큼 잘 깨지니 데미지 상한치까지 딜을 챙겼다면 파괴왕도 넣어주시면 좋습니다^^ | 19.10.14 15:55 | |