아이스본 무기 공략
아이스본에서 라이트 보우건
사실 아이스본에서 원거리 무기군의 역할은 크게 차이나지 않습니다. 라보도 전과 마찬가지로 서포팅, 좀 더 기동성 높은 짤딜 등 크게 변경점은 없습니다.
다만 신규 파츠인 회피 재장전의 등장으로 탄수가 2~3발정도 되는 특수탄 계열의 재장전이 굉장히 쉬워졌고 재장전 속도때문에 못쓰던 탄들을 손쉽게 사용 가능해졌습니다.
+로 진 - 명검의 등장으로 인해 특수탄을 부담감 없이 펑펑 쏴제낄 수 있게된게 특징이라면 특징.
변경점 및 응용
원거리군은 L2가 조준키이기 때문에 근거리와는 다르게 조준상태에서 R3를 눌러서 슬링어 자세를 잡는 번거로움이 있습니다.
라이트 보우건 같은 경우 두번 클러치 공격을 해야 상처가 나기 때문에 굳이 공격보다는 전탄발사로 벽꿍을 주로 유도하는 편입니다.
새로 생긴 파츠중 하나인 반격 용탄은 기존과는 다르게 거리를 벌리면서 쏘아내는 식 입니다.
지속시간이 굉장히 짧지만 기존 용탄보다 배율이 굉장히 높기 때문에 적의 돌진 등에 맞춰서 발사하면 다가오던 몬스터가 터치고 경직치를 먹는 등 생존성도 올라갔습니다.
회피 재장전의 경우 장착한 파츠 수 만큼 재장전이 되는데 사격 이후 모션인 스텝 - 슬라이딩 단계에서 재장전을 합니다.
스태미너를 좀 많이 소모하는 편이지만 지속적으로 움직여 줘야하는 라보 특성상 생존성 + 재장전을 동시에 하기 때문에 꾸준딜도 넣을 수 있게 되었습니다.
추가적으로 용탄이후 회피모션도 스텝 - 슬라이딩이기 때문에 탄이 0발이어서 사용하지 못하는 경우엔 이쪽으로 재장전도 가능.
플레이 스타일
아이스본에서 특히나 주목을 받는 세팅은 아무래도 철갑 2 속사 세팅인듯 합니다.
신룡 장비에 붙은 진 명검과 회피 재장전으로 사용하는 철갑속사는 데미지는 높지 않지만 지속적인 공격으로 몬스터를 하루종일 눕게 만들 수 있습니다.
물론 전투가 길어지면 길어질수록 점점 소모되는 탄과 올라가는 내성치 때문에 뒷심이 부족하지만 그만큼 초반부분에 빡딜을 넣을 수 있기 때문에 훌륭합니다.
멀티플레이시 벽꿍 두번 - 철갑으로 기절 3~4번 - 각각 함정 사용을 하면서 후들겨 패면 몬스터가 뭐 아무것도 못하고 밀렵당하는걸 구경할 수 있을 정도.
추가적으로 현재 폭딜이 가능한 산탄 헤보와도 굉장히 궁합이 좋습니다. 2인 난이도가 생겼기 때문에 라보, 헤보 조합은 더욱 빛을 발하기도 합니다.
물론 철갑 라보가 아니더라도 산탄 속사, 속성탄 속사 세팅도 여전히 가능합니다. 데미지는 오히려 이쪽이 더 높기도 하구요.
굳이 명검을 달지 않더라도 넉넉한 탄창에 회피 재장전으로 짤깍짤깍 재장전 해가면서 속사로 쏴주는 재미도 있습니다.
추천 스킬
간파 - 약특, 혼신 등이 너프먹으면서 자연스레 떠오른 스킬입니다. 아이스본에선 맞추기도 쉬움.
공격 - 깡공맨이야
체력 증강 - 아이스본에선 사실상 고정 스킬.
약점 특효 - 너프 먹어도 여전히 완소 스킬
슈퍼회심 - 뎀뻥
속성 해방 - 탄 수 늘릴때에 쓰는 스킬
회피 성능 - 몬스터 근처에서 왔다리 갔다리 하는 라보 특성상 궁합이 좋은 스킬
(진)명검 - 탄 소모를 억제해주는 좋은 스킬
정령의 가호 - 끔살을 방지해 줍니다.
포술 - 철갑 라보에 쓰임
파괴왕 - 철갑 라보용
KO술 - 철갑 라보용
추천 장비
파괴왕, KO술, 진명검, 회성5, 속성2를 맞춘 세팅. 사실상 철갑탄은 고정데미지를 주기 때문에 유틸성에 초점을 둔 세팅입니다.
높은 회피성능으로 어지간한 공격은 죄다 피할 수 있고 회피 재장전 파츠3개, 반동감소 파츠 1개로 철갑2렙을 지속적으로 쏟아붓는 세팅입니다.
무기 총평
헤보와는 다르게 재빠르게 움직이면서 각종 상태이상 탄이나 속사탄을 쏟아붓는 무기군 입니다.
기동성이 좋은만큼 몬스터의 공격을 빠르게 회피할 수 있지만 급작스럽게 들어오는 필살기 같은건 제대로 피하지 못하는 순간 그저 끔살입니다.
원거리 무기는 하고싶은데 활은 세팅이 어려워보이고 헤보는 느릿해서 싫으신 분들이나 데미지보다는 이것저것 몬스터를 괴롭히고 싶은 분들에게 추천하는 무기군.
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귀마개를 쓰면 좋긴하겠는데 대부분 포효 지른후에 나오는 공격 패턴에 왠만하면 원거리무기군은 맞을일이 거의 없다고 보시면 됩니다..보우건 커스텀에서 반동감소를 빼고 탄속 강화파츠를 넣게 되면 사거리가 더 길어지게 되서 포효 소의 경우는 아예 범위 내에 있지도 않는 경우도 많이 생깁니다. 대짜리 포효는 대부분 포효 지르고 근거리를 때리기때문에 위에 말한것처럼 거의 안맞는다 보시면 됩니당. | 19.10.18 04:04 | |
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원거리 좋군요 크... 검사만 하다보니 귀마개 없이는 못해먹겠어서 ㅎㅎ | 19.10.18 07:14 | |