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[질문] 몬스터 잡을때 벽꿍은 될때마다 하는게 좋나여? [45]




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(IP보기클릭)211.36.***.***

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적어놨잖아. 패턴 지랄맞아지니 혹시 싫어하는 사람이 있거나 무개념짓이라고 하지는 않냐고 좋게 물어봐도 조까치 대답하면서 시비거는새끼들 진짜 대갈통이 궁금하네
19.09.19 14:25

(IP보기클릭)121.133.***.***

BEST
사이다를 목구멍에 정통으로 내리꽂아주시네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
19.09.19 14:53

(IP보기클릭)211.36.***.***

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벽꿍 2%로 알고 있는데.. 상황따라 3%될때도 있다곤 들었는데 5%는 첨들어보네요
19.09.19 14:25

(IP보기클릭)218.235.***.***

BEST
전탄발사로 밀치는거랑 클러치공격으로 싸닥션 날리는건 각각 일정치의 분노유발을 합니다.
19.09.19 14:47

(IP보기클릭)207.254.***.***

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그 와중에 ㅅㅂ ㅋㅋㅋ '==' 눈에 띄네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 코딩하냐?
19.09.19 15:22

(IP보기클릭)221.160.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
세키로셰어해드림
벽꿍이 체력 5%, 세력싸움이 10%로 알고 있습니다, 기회있을때 써주는게 클탐줄이는데 큰 몫 해주긴해요 | 19.09.19 14:20 | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

BEST
Justin
벽꿍 2%로 알고 있는데.. 상황따라 3%될때도 있다곤 들었는데 5%는 첨들어보네요 | 19.09.19 14:25 | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
세키로셰어해드림
네 답변 감사함니다 ㅎㅎ 혹시나 해서 | 19.09.19 14:25 | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

사류랑
궁금하군요 2%? 5%? | 19.09.19 14:29 | |

(IP보기클릭)121.134.***.***

Justin
5%는 낙석 데미지와 착각하신 듯 | 19.09.19 14:51 | |

(IP보기클릭)121.133.***.***

와칸다
2%~3%가 맞을거에요. 3%는 아마 상처를 내고 벽꿍했을 때의 수치라고 들었던 것 같은데 말이죠 ㄷㄷ | 19.09.19 14:52 | |

(IP보기클릭)1.215.***.***

공방에 들어갔는데....한자이름의 태도유저들이 3명 보인다.....그럴때는 그유저들이 동시에 전부 수레를 탈수있다라는 각오를 하고 벽꿍 2번을 하는거죠.
19.09.19 14:13

(IP보기클릭)175.192.***.***

기회 될 때마다 해주는 게 클탐이 빠르긴 하더군요. 낙석의 반정도 효율이라고 보면 되니
19.09.19 14:13

(IP보기클릭)210.99.***.***

맨처음엔 무조건 벽꿍부터 시키고 보자였는데 처음 빌드업으로 벽꿍 2번 시키는거외에는 무리해서 벽꿍각을 보진않네요. 멀티때는 클러치 그로기 때 각보이면 사용하고 평시에는 잘 사용 안하네요
19.09.19 14:14

(IP보기클릭)116.37.***.***

'벽꿍 == 솔로 파티 상관없이 확정 딜 찬스 + 깨알 딜링' 인데... 될 때마다 벽꿍 하냐니... 안 할 이유는 또 뭐랍니까?
19.09.19 14:15

(IP보기클릭)211.36.***.***

BEST 루리웹-9937190913
적어놨잖아. 패턴 지랄맞아지니 혹시 싫어하는 사람이 있거나 무개념짓이라고 하지는 않냐고 좋게 물어봐도 조까치 대답하면서 시비거는새끼들 진짜 대갈통이 궁금하네 | 19.09.19 14:25 | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

와칸다
와칸다 포에버 | 19.09.19 14:43 | |

(IP보기클릭)121.133.***.***

BEST
와칸다
사이다를 목구멍에 정통으로 내리꽂아주시네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 19.09.19 14:53 | |

(IP보기클릭)207.254.***.***

BEST
루리웹-9937190913
그 와중에 ㅅㅂ ㅋㅋㅋ '==' 눈에 띄네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 코딩하냐? | 19.09.19 15:22 | |

(IP보기클릭)116.37.***.***

와칸다
그러니까 나도 적어놨잖아 등신아. 벽꿍으로 패턴 지랄맞아져 봤자, 솔로에서 벽꿍 박고 프리딜 하듯이 멀티도 상관없는거란 소린데 저걸가지고 시비라고 지랄을 떨고 자빠졌네. 내가 시발시발 거리면서 시비를 쳐 털었냐 뭘했냐. 아주 씹선비들 나셨네 | 19.09.19 19:56 | |

(IP보기클릭)116.37.***.***

루리웹-9937190913
솔로 파티 상관없이라구요 등신놈아. 답변을 달아도 지랄로 볼거면 답변을 왜 받는거야 도대체 | 19.09.19 19:57 | |

(IP보기클릭)116.37.***.***

루리웹-9937190913
맨날 어디가서 말만 하면 까이고 맞고만 사시나, 성질머리 ㅈㄴ게 드럽네 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋ | 19.09.19 19:58 | |

(IP보기클릭)116.37.***.***

phlove
내가 코딩을 하던 안하던 하나를 적던 두개를 적던 뭔 상관임 ㅋㅋㅋㅋㅋ 씹선비님들은 그런거 말고는 꼬투리도 못잡으십니까?? ㅋㅋ | 19.09.20 09:57 | |

(IP보기클릭)116.37.***.***

와칸다
지 꼴리는대로 해석쳐하고 욕이란 욕은 일방적으로 쳐박고 말대답도 못할거면 질문자체를 하지마라 그냥. 대답을 해줘도 뇌용량이 모자라서 하나부터 열까지 ㅈ까치 알아쳐먹을거면 질문을 하질마 제발; | 19.09.20 09:59 | |

(IP보기클릭)211.246.***.***

오히려 멀티때 벽꿍이 솔플보다 유용하다고 봐야죠
19.09.19 14:21

(IP보기클릭)210.182.***.***

분노한다고 문제될꺼면 멀티와서 민폐를 끼치면 안되겠죠 ㅎㅎ
19.09.19 14:22

(IP보기클릭)166.104.***.***

어차피 일정 이상 딜 넣으면 분노하게 되는데, 벽꿍하고 극딜만 제대로 넣으면 그냥 때렸어도 분노할만큼은 딜 넣을 수 있어서 클탐 줄일 수 있습니다.
19.09.19 14:39

(IP보기클릭)175.223.***.***

뭔가 오해가 있는거 같은데, 벽꿍을 해서 분노가 오는게 아니고(물론 어느정도 기여하겠지만) 벽꿍다운동안 오지게 팼기 때문에 분노가 오는겁니다. 원래 분노는 딜누적에 의해서 와요.
19.09.19 14:44

(IP보기클릭)211.36.***.***

루리웹-0991708995
아닐걸요? 안때리고 벽꿍 2번만 해도 바로 분노 하던데여 | 19.09.19 14:46 | |

(IP보기클릭)218.235.***.***

BEST
루리웹-0991708995
전탄발사로 밀치는거랑 클러치공격으로 싸닥션 날리는건 각각 일정치의 분노유발을 합니다. | 19.09.19 14:47 | |

(IP보기클릭)171.253.***.***

루리웹-0991708995
벽꿍 분노게이지50%차는걸로 알고있는데 아닌가요? 상처내기나 머리돌릴때마다 25%씩타고 그래서 경량무기들은 상처내고 벽꿍할때 머리 한번이라도 돌리면 벽꿍이 안나가는걸로 알고있어요 | 19.09.19 14:47 | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

루리웹-0991708995
딜누적 외에도 분노 올라가요. 딜누적으로만 분노가 오르면 매달려서 방향돌리는건 데미지 조또없는데 왜 분노가 그렇게 빨리 오르겠어요;; | 19.09.19 14:48 | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

루리웹-0991708995
월드에선 딜누적에서만 왔고, 아이스본에서는 클러치공격(o버튼)은 딜이 약한데도 분노가 금방 오는건 가중치가 높아서 입니다. 벽꿍만으로도 분노가 당연히 오는건 벽꿍데미지때문입니다. 제가 방금 얘기한건 일단 뇌피셜인데, 현재까지 분노시스템에 대해서 가장 정확하게 분석하신 세르디엔아탄님 글의 정보를 토대로 말씀드린겁니다. 월드기준이라 틀릴수도 있어요. | 19.09.19 14:53 | |

(IP보기클릭)121.134.***.***

루리웹-0991708995
클러치 클로 탑승 후 액션에 고정 분노치가 추가되어 있습니다. 당연히 일반 전투 상황에도 분노 게이지는 누적되구요. 그래서 벽꿍하면 분노가 훨씬 빨리 오는 게 맞긴 합니다. 그럼에도 불구하고 벽꿍은 기회 될 때마다 하는 게 무조건 이득이죠. | 19.09.19 14:54 | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

루리웹-0991708995
https://m.ruliweb.com/family/4442/board/184513/read/175189 이 글이 근거에요. 그니까 클러치공격이 단순히 분노치를 증가시킨다고 볼 수도 있지만 , 가중치가 높게 책정되서 분노치 누적이 큰거라고 보는게 제 견해입니다. 벽꿍딜은 분노발생시키에 충분한 딜량입니다. | 19.09.19 14:55 | |

(IP보기클릭)121.134.***.***

루리웹-0991708995
클로치 클로 탑승 이후 O버튼으로 방향 바꾸면서 개미 딜만 넣어도 바로 분노시킬 수 있습니다. 가중치가 아니라 분노 게이지 추가량이 있습니다. 그리고 전탄발사 시 벽꿍이 실패해서 데미지가 거의 안들어갔어도 분노치가 크게 쌓입니다. | 19.09.19 14:57 | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

루리웹-0991708995
벽꿍2회를 하지않고, 벽꿍2회딜만큼 패서 데미지를 주면 분노합니다. 그니까 분노올까봐 벽꿍을 주저하는건 좀 안맞다고 생각해요 | 19.09.19 14:57 | |

(IP보기클릭)211.246.***.***

루리웹-0991708995
뭔가 오해가 있는거같다 해서 누군가 봤더니 글쓴 본인이었군요.. | 19.09.19 14:58 | |

(IP보기클릭)121.134.***.***

루리웹-0991708995
참고하신 자료는 월드 본편 기준이라 클러치 클로 관련 시스템과는 전혀 관계가 없는 내용입니다. | 19.09.19 14:59 | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

한손검빌런
마치 딜만으로 분노가 되는거처럼 혼동드린점 사과드립니다. 저는 클러치공격을 가중치가 높다고 이해했는데 고정분노치가 있다는 말씀도 있네요(공식인지는 모르겠지만). 제 뇌피셜인데 오피셜처럼 얘기해서 혼동드린점 사과드립니다. | 19.09.19 15:02 | |

(IP보기클릭)218.235.***.***

루리웹-0991708995
실수로 벽꿍 미스 한번이라도 내본 경험이나 싸닥션으로 한바퀴 돌려봤으면 딜문제랑 관련없다는건 금방 알 수 있습니다. 가중치 얘기도 의미없는게 전탄발사 대미지도 미미한 수준이지만 슬리어탄 수나 종류에 따라 달라지고, 싸닥션도 상처내놨으면 미미하게 더 들어갑니다. 클러치에 한해서는 각 모션이 고유한 분노 게이지 퍼센트 증가치를 가지고 있다고 보는게 훨씬 합리적입니다. | 19.09.19 15:06 | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

E과
네 저도 그 쪽이 더 설득력있는 것 같습니다. 만약 벽꿍 실패만 2번해도 분노가 왔다면 전탄발사행위에 고정분노누적치가 있고 벽꿍딜은 분노누적치가 없을 수도 있겠네요. | 19.09.19 15:16 | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

루리웹-0991708995
저의 개소리는 잊어주시길ㅜ 어찌되었건 벽꿍해서(성공을 전제로) 분노가 빨리 온다고 벽꿍을 자제할 필요는 없다로 정리해야겠네요.. | 19.09.19 15:19 | |

(IP보기클릭)203.100.***.***

멀티는 여기저기서 뚜들겨 맞다 보니 분노 상태 아닐때가 드물던거 같네요 할 수 있으면 무조건 하는게 나은거 같습니다
19.09.19 15:00

(IP보기클릭)223.62.***.***

어떤딜러든 프리딜마다하는사람없죠 그리고 분노한다고 누우면 그냥 그사람실력인거고요
19.09.19 15:08

(IP보기클릭)39.7.***.***

대부분은 벽꿍하지만 솔플 때 안쟈같은 애들은 벽꿍해봐야 대검 차지 모으기도 전에 인나버버려서 그냥 슬링어탄 강화쏘기로 돌리고 벽꿍 안하는 편이네요.
19.09.19 15:12

(IP보기클릭)59.13.***.***

일반적으로 각보이면 써주면 좋다지만 도전자 스킬을 보유하고 계시다면 적극적으로 쓰는게 좋다보네요.
19.09.19 15:35

(IP보기클릭)182.231.***.***

일단 프리딜찬스 + 전투개시후 바로 상처를 여기저기 낼 수 있다는 점에서 전 찬성입니다. 뭐, 공방은 상처따위 신경 안쓰고 그냥 때리기 바쁘지만요.
19.09.19 16:40

(IP보기클릭)61.111.***.***

저는 되도록 분노 상태 아니면 벽꿍 시도해요. 다만, 몬스터 지쳐서 침흘리고 가만히 있을 때에 분노 풀리면 조금 기다렸다가 하는 편입니다.
19.09.19 17:19

(IP보기클릭)175.201.***.***

사실 벽꿍이 2퍼센트의 깨알딜과 딜찬스를 만들어 준다는건 분명 좋지만 벽꿍각이 생각보다 잘 안나오고 클러치로 메달릴때 부동이나 킹갓 복장(?)님이 아니고서야 어지간히 페턴빠른 애들한텐 지친거 아니면 페턴 켄슬하고 벽꿍 박는게 굉장히 까다롭습니다. 부동도 특히 위험하죠 잘못하다 부동사나는경우가 많아서.. 거기다 슬링어를 전부 발사해야하는데다 메달려서 머리까지 가고 돌려서 박는데 걸리는 시간에 비해 데미지가 그렇게 크게 박히는게 아닙니다. ( 통상 몬스터의 경우 대충 3~400사이 고룡쯤 가면 약 700좀 넘게 박히죠 ) 그 시간에 딜한번 더넣는게 오히려 나을수도 있죠 벽꿍의 메리트는 딜보단 프리 딜 타임을 만드는거 때문이지만 결국.. 글쎄요 벽꿍이 무조건 옳다 하면 잘 모르겟군요..
19.09.23 02:04


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