슬슬 PC 유저분들의 맘타로트에 대한 게시글이 증가하고 있네요. 이번엔 4신기에 이어 상위호환으로 취급되는 무기들을 다뤄보고자 합니다.
사실 사용 영상을 일일히 찍을 계획이었으나, 워낙 많기에 귀찮기도 하고(...) 무엇보다 4신기는 위력이 워낙 좋은 것들인 반면에 상위호환으로 취급되는 무기들의 경우에는 제작무기와 많은 차이가 나지 않는 무기들도 꽤 있습니다. 그래도 찍은건 아까우니 올리도록 하겠습니다.
플스버전에선 현재 맘타로트가 몇회차인지 세는게 무의미 할 정도가 되서 현재 몇번째 나온건지 기억을 못했습니다만 제 기억으로 근 2~4회차부터 꾸준히 상위호환 무기로 많이 거론 됐던 무기들을 선정했습니다. 그 뒤로도 몇몇 무기들이 재평가 되기도 했습니다만 성능상 별 차이가 안나는 것들도 많았고, 오히려 성능은 떨어지는데 룩때문에 거론되는 무기들도 있었습니다. 이런 무기들중 별로 거론되지 않거나 선호도가 떨어진다 생각하는 무기들은 제외 했습니다.
맘타로트 2~3회차부터는 일종의 쓸만한 맘타로트 무기 리스트가 돌아다녔습니다. 발생지?는 옆동네였습니다. 블로그나 유튜브 영상에서도 쓸만한 무기들을 리뷰하곤 했습니다. 그중에서 가장 유명한 리스트는 옆동네 리스트 였으며, 루리웹 게시판에 간간히 올라왔던 리스트들도 정작 내용은 별반 다를게 없거나 이 리스트를 퍼온 것이었습니다. 아래에 제가 소개해드리는 무기는 이 리스트를 기반으로 하고는 있으나, 그 중에 현재까지 게시판에서 그나마 많이 거론되는 무기들이라고 생각 합니다.
타수가 많은 무기중 높은 속성치나 상태이상을 보유한 무기들은 후에 방어구의 증가에 따라 커스텀의 폭이 넓어지면서 현재는 타임어택에 심심치않게 보일 정도가 되었기에 따로 게시글을 작성할 예정입니다. 특히 타수가 많고 공속이 빠른 무기의 경우는 속성과 상태이상 붙은 무기의 활용도가 높은 편이기에 이런 무기들은 보관 해두시는게 좋습니다.
또 아무리 쓸모 없는 무기라고 할지라도 7~8레어의 경우에는 무조건 1개씩은 보관 해두시길 바랍니다. 6레어의 경우에는 워낙 깡뎀이 낮기때문에 콜렉션으로서의 값어치 밖에는 없습니다. 다만 건랜스의 경우 포격레벨 4이상의 무기들은 포격에 중점을 둔다는 전제하에 3번의 커스텀 강화가 가능하기 때문에 활용할만한 값어치가 있다는 의견들이 많습니다.
대검
없습니다. 그나마 수면이 붙은 대검이 거론되기는 했습니다만 현재는 거의 거론되지 않고 있습니다.
제 생각으로는 수면 대검의 경우에는 수면참(절명참)을 활용하기 위한 무기였는데, 450의 높은 상태이상치를 지니긴 했지만 속성 해방을 해야 하며, 대검 특성상 타수가 적고 공속이 느리기 때문에 활용이 어렵고 더욱이 내성이 올라가는 멀티에서는 쓰기 힘들었을걸로 생각 됩니다. 수면참 연습을 위한 무기로는 쓸만할지 모르겠네요.
태도
없습니다. (불태도는 후에 추가되는 무기로 이 게시글에선 거론하지 않겠습니다.) 속성치가 높은 무기들이 있기는 합니다만 범용성 높은 천천무, 특히 플스버전에선 상위호환으로 취급되는 불태도가 있기에 속성 태도는 거의 거론되지 않고 있습니다.
마비 태도가 간혹 거론 되기는 했습니다만 마비슬액에 비하자면 마비수치가 높은편은 아니었고 속성해방까지 해야 되는데다가 데미지도 높은 편이 아니었습니다. 사용하신 분들의 경험담에 의하면 멀티에서 서포트형태로나 쓸만하나 마비를 한 두번 거는 정도였다고 합니다. 마비슬액이 기본이 2번에 많으면 4번도 넘게 마비를 거는 것에 비하면 미미한 수준이죠. 개인적으로는 마비슬액으로 마비약점 3인 디아블로 상대로 멀티에서 5번까지도 걸어봤습니다.
한손검
높은 속성치를 보유한 무기들이 많은 편입니다. 타수가 많은 한손검 특성상 활용도가 있을수 있기에 1개씩은 보관 해두시길 권장합니다. 마비나 수면의 경우에는 제작무기와 약간씩 능력치가 다른 정도로 취향이나 커스텀에 따라 달리 사용하는 정도입니다.
범용성이나 깡뎀이 높은 한손검의 경우에는 제작무기에도 좋은 무기들이 많다보니 룩때문이 아닌이상 꾸준히 거론되는 무기는 거의 없습니다. 무격주를 적용한 물이나 토사 정도가 있겠습니다만 게시판에선 많이 거론되는 편은 아닙니다.
쌍검
제작 무기보다 속성치가 높은 무기들이 몇몇 있기는 합니다만, 다른 무기의 속성치와 비교하자면 그리 높은 편은 아닙니다. 게시판에서도 거의 거론되지 않고 있습니다. 물과 얼음 정도가 제작무기에 비해 높은 270의 속성치를 가지고 있습니다. 최근엔 관련 무기로 TA영상이 올라왔습니다.
깡뎀이나 범용성이 높은 무기로 루리웹에서 거론되는 무기는 거의 전무합니다. 불쌍검이 최근 옆동네 리스트에 거론되고는 있습니다만 최근에 추가된 무기로 이 글에선 거론하지 않겠습니다. 참조의 경우에는 제작무기와 성능이나 커스텀 종합적으로 봤을때 확연히 좋다고 보기가 어렵기 때문에 많이 거론되지 않고 있는거 같습니다.
해머
초기 옆동네 리스트에서 높은 속성치의 해머나, 조(해방시 수면360), 비적(마비390)이 추천되었으나 현재는 거의 거론되지 않고 있습니다. 대부분 이런 무기는 헤비 콜렉터나 각 무기만을 다루는 유저분들만 간혹 찾는 정도 입니다.
또 해머는 최근에 추가된 수면을 제외하자면 이미 제작무기에서 범용성 좋은 무속성 무기가 있기때문에 많이 거론되지 않는것 같기도 합니다.
수렵피리
가이라파이프 용과 물은 제가 당시 피리를 애용하던 시기이기도 해서 잘 알고 있던 무기이기도 했지만, 아주 간간히나마 거론되기도 했습니다. 이유는 다른것보다 제작무기에서는 존재하지 않는 악보가 있기 때문입니다. 깡데미지의 경우에는 그리 높다고 볼수는 없으나 높은 속성치를 보유 하고 있습니다. 속성치를 보고 딜용으로 쓰기에는 커스텀에 있어서 많은 고심을 해야 합니다. 새로운 방어구가 많이 추가된 플스의 경우는 사정이 좀 났습니다. 따라서 1개씩은 보관 해두시길 권장합니다. 하위 버전인 레어도6 금빛 피리도 존재 합니다. 커강3회가 가능하지만 슬롯 자체가 없기 때문에 개인적인 의견으로는 굳이 서폿용으로 따로 구비할 필요까진 없다 생각됩니다.
현재는 거의 거론되지 않는 무기이긴 합니다만 제작무기에는 없는 악보가 있기때문에 스샷과 동영상을 첨부 합니다.
악보 효과는 다음 링크를 확인 하시면 됩니다. 컨트롤+F 로 찾아보시면 됩니다.
https://bbs.ruliweb.com/family/4442/board/184513/read/123330
동영상은 거의 세달전 영상으로 제가 막 딜피리를 시작한지 얼마 안됐을때 찍은 동영상입니다. 딜 사이클도 제대로 알지 못하던 시기이기에 부동 복장과 변신 복장으로 간신히 비벼가면서 깼던것 같습니다. 동반자는 대동하지 않은것 같네요. 오래된 동영상이라 당시 스킬을 어떻게 구성했는지 기억도 안나고 동영상에 포함되지도 않았네요.;; 기억나는건 속성 회심격을 썼다는 것 정도 입니다.
랜스
속성치나 상태이상치가 높은 무기들이 존재하긴 합니다만 게시판에선 거의 거론되지 않았습니다. 참조만이 유일하게 가론다라 상휘 호환으로 거론 되었는데, 현재는 새로 추가된 용기사셋, 카이저 감마셋과 효율이 아주 좋아서 약점타격시 100% 회심률 커스텀을 구성해 흰예리를 유지, 높은 회심률과 더불어 범용성이 좋은 무속성 무기로 평가 되고 있습니다. TA 영상에서도 종종 모습을 드러냅니다.
시험 대상은 랜스가 이블조 대상으로 좋다고 해서 현재 이벤트로 풀린 역전 이블조로 정했습니다. 역전 이블조 솔플은 처음 해봤네요. 제 랜스 사용 횟수는 16회 입니다. 극베히가 나온지 얼마 안 됐을때 탱커 해보겠다고 조금 건드린거에 최근 몇판 시험삼아 건들여 본게 전부인거 같습니다.;
사용 스킬은 공격6, 간파4, 슈퍼회심3, 약점특효3, 가드성능3, 장인2, 비연, 가드강화, 무속성 강화, 셋트 효과로 달인의 재주 입니다.
복장은 회피 복장을 사용했으며, 동반자는 대동하지 않았습니다. 가뜩이나 햇갈리는데, 도도가마루 이 돼지 도룡뇽이 자꾸 방해해서 스트레스 왕창 받았네요.ㅡㅡ
건랜스
건랜스 무기 소개에 앞서 먼저 말씀드리자면, 옆동네 리스트에 추천 건랜스 별로 참격, 풀버스트, 모아쏘기 같이 종류별로 나눠져 있습니다. 참격의 경우에는 정확히 잘 모르겠지만 아마 타격을 참격이라고 하는것 같습니다. 풀버스트와 모아쏘기는 건랜스의 기술입니다. 즉 건랜스별로 기술을 달리 쓸수 있는게 아니고, 각기 주력으로 하는 기술을 쓰기에 좋은 무기별로 나눈것 같습니다. 이점을 일단 참고 하시길 바랍니다.
수면
수면의 경우 포격타입 일반형으로 Lv 4 입니다. 로열버스트와 자주 비교 되곤 합니다. 아래는 비교 스샷입니다.
수면의 경우 장인2를 띄우면 흰예리가 나오지만 로얄 버스트는 그렇지 않습니다. 회심은 로얄 버스트가 15% 달려 있습니다. 슬롯의 경우에는 수면이 더 좋구요. 방어력 보너스는 수면이 +20 입니다. 커스텀 강화의 경우는 로얄버스트가 1회가 더 많습니다. 수면은 속성이 봉인되어 있기 때문에 무격주 적용이 가능합니다.
건랜스의 경우에는 포격이라는 고유기술이 포격 레벨과 스킬 포술에 의해서만 영향을 받습니다. 따라서 모아쏘기나 포격만 쓸경우 때리는 참격 데미지는 별로 중요하지 않다는 의견이 많습니다. 다만 어떤 기술을 중점적으로 사용 하냐에 따라서 참격 데미지도 중요하게 여겨집니다.
일반형의 경우 포격 데미지는 낮지만 장탄수가 가장 많은 타입이기때문에 주로 탄을 한번에 소모시켜 폭팔 시키는 풀버스트 기술에 좋다고 여겨지는것 같습니다.
풀버스트 기술은 아래의 동영상을 참고 하시면 됩니다.
동영상을 보시면 아시겠지만 참격이 많이 들어가는 기술입니다. 따라서 깡데미지도 중요하게 여겨지는 편입니다.
다음은 독 입니다.
포격 레벨은 일반형으로 레벨3이지만 준수한 깡 데미지와 무격주 적용으로 참격용으로 쓰인다고 합니다. 참격 콤보는 저도 정확히 모르겠습니다. 애초에 포격을 쓰기위해 건랜을 쓰기 때문에 참격은 굳이 셋팅도 안해놨습니다.;; 제작무기보다 달인의 재주 스킬로 흰예리 관리가 용이하다고 합니다. TA에서도 요즘은 고숫 강인 보다 될 수 있다면 달인의 재주로 예리도를 지속적으로 유지하면서 딜을 하는 게 추세인 만큼 독이 더 높은 평가를 받는 듯 합니다.
물론 PC판의 경우는 아직 용기사셋트나 카이저 감마셋이 없으니 당분간은 제작무기쪽이 더 쓰여질거 같습니다. 따라서 보관만 해두시면 될 듯 합니다.
다음은 왕 입니다.
포격 타입은 방사형으로 사정거리가 긴게 특징이라고 합니다. 포격 레벨은 4입니다. 하위 버전인 금빛 건랜스-왕 도 추가했는데, 방사형의 경우에는 주로 모아쏘기 기술로 포격만 쓰는게 대부분 입니다. 따라서 타격으로 인한 무기 데미지의 중요도가 가장 낮은 무기이기 때문에 하위 버전의 왕은 커스텀 강화가 3번이라는 장점으로 선호하시는 분들도 계십니다. 주로 올 회복으로 커강해서 맞 대결로 말뚝박기 포격질을 한다고 합니다.
다음은 폭린 입니다.
사실 이무기는 추가할까 말까 했습니다. 왜냐면 대체적으로 폭린 보다는 물 을 더 선호하시기 때문입니다. 같은 확산형 타입으로 포격 레벨도 동일하게 4입니다. 다만 폭린은 흰예리가 없으며, 대신 파란 예리도가 아주 깁니다. 폭파속성으로 인해 무격주 적용이 안됩니다. 무기 데미지는 23정도가 더 낮습니다. 레어도7 무기이기 때문에 커스텀 강화는 2회가 가능합니다.
확산형의 경우 포격 범위가 넓고 데미지가 가장 좋은 포격타입으로 주로 찌르기와 포격을 번갈아 쓰는 일명 콕 펑 콕 펑 하는 식의 딜 사이클을 가집니다.
따라서 참격은 보조딜이기 때문에 결국 포격이 중요하다. 확산형 딜 사이클은 포격으로 인한 예리도 소모가 덜해 긴 파랑 예리도만으로도 감당이 가능하다. 이런 이점으로 예리도 스킬 대신 다른 스킬을 넣을수 있고, 커강도 1회더 가능하다. 이런 이유로 폭린을 더 선호하시는 분들도 있습니다.
반대 의견으로는 보조딜이라곤 해도 결국 지속딜과 데미지 총량에 영향을 미치기 때문에 참격 데미지를 높여 지속딜을 늘릴수 있다는게 장점이고, 반대로 폭린의 폭파속성의 경우에는 포격은 적용이 안되기 때문에 기대치가 낮다. 커강 1회가 더 가능하다는 것도 포격 데미지 관련해선 별다른 스킬을 넣을 필요가 없다. 커강 2회가 가능하다 하나 별달리 할게 없으며, 데미지를 커강한다고 해도 물 보다 못하다. 파랑 예리가 길다고 해도 결국은 숫돌질을 해야 할 건데, 차라리 고숫 강인질로 흰예리를 유지하면서 참격 데미지도 높이고 예리도 관리도 하는게 더 났다.라는 의견들이 있습니다.
그리고 아예 폭린이나 물은 타입 자체가 달라서 커스텀 자체를 다르게 짜기 때문에, 비교를 한다기 보다는 상황에 맞춰 쓰는게 좋다 라는 의견도 있습니다.
이렇게 의견이나 논쟁이 꽤 됐던 무기이기 때문에, 비록 선호도는 물보다는 낮은 편이지만 그래도 확산형 4Lv 이라는 것 자체가 제작 무기에는 없는 것이기도 해서 소개 해드렸습니다.
슬래시액스
슬래시 액스는 마비 슬액을 제외하곤 그다지 많이 거론되는 무기가 없습니다. 물론 맘타 무기답게 제작 무기보다 속성치가 높은 무기들이 있으며, 수면속성 무기도 있습니다만, 수면속성은 마비속성보다 90가량이 낮은데다가 수면 특성상 멀티에서는 쓰기 어려운 점도 있고 또 슬액은 수면참으로 쓸만한 기술이 없기 때문인지 별달리 거론되지는 않습니다.
한 때는 깡뎀이 높은 가이라액스-각이 빈번하게 거론이 되기는 했습니다. 하위 버전인 데몬보다 방어력이 10이 더 높고 커스텀 강화가 총 2회로 1회를 추가로 더 강화 가능합니다. 또 잠겨있는 얼음속성치가 60정도가 더 높습니다만 무격주 적용을 해서 높은 깡뎀을 가지는 것이 장점이라 별달리 의미는 없는듯 합니다.
단점으로 두 무기 다 역회심이 30%나 되고, 장인4를 띄어아먄 흰예리가 나옵니다. 역회심으로 인해 달인의 재주를 쓰기에도 힘들고 정히 흰예리를 쓰자면 고숫+강인을 써야 하기 때문에 여러모로 커스텀에 있어서 난제가 많습니다.
그래서 그런지 요근래는 별달리 언급 되지는 않고 있습니다.
차지액스
맘타로드 차지액스중에 가장 유명한건 가이라암즈-각 입니다.
차지액스중 가장 선호되는 타이런트블로스의 상위호환입니다만... 방어력 10 더 높은게 다 입니다...
그럼에도 이 무기를 얻기 위해 수많은 분들이 땅굴을 쉴 새 없이 들락날락 하셨습니다...;; 아마 그 이유중 하나는 단지 금색 빤짝빤짝 룩 때문인것 같습니다.;;
유일하게 나은점이 방어력 +10인데.. 이 영상은 왜찍었는지 모르겠습니다만..;; 일단 찍었으니 올리겠습니다.
사용 스킬은 간파6, 공격4, 집중3, 장인3, 포술3, 가드성능3, 포탄 장전 수, 가드 강화, 무속성 강화 입니다.
식사 스킬로 포술과 연마를 띄었습니다. 동반자는 대동하지 않았으며, 회피 복장을 사용 했습니다.
제 차지액스 사용 횟수는 130회 정도 입니다. 그중 한 백회 넘는 대부분이 맘타로트때 사용 한 것입니다.;; 차지액스 솔플은 이번이 처음인거 같네요.
스킬의 경우는 장인4로 흰예리를 띄어서 고숫+강인으로 흰예리를 유지하며 데미지를 올리는 방법도 있습니다만 저같은 경우는 무기 강화를 공격과 회복으로 한 뒤 간파로 회심을 지웠기 때문에 위와같이 스킬 셋팅이 되었습니다. 이렇게 해서 식사 스킬까지 하면 100이 넘게 나오는데, 흰예리를 띄우면 120까지도 나온다고 하더군요. 무기 하나를 더 강화 해봐야겠네요.
조충곤
조충곤은 그다지 거론되는 맘타 무기가 없습니다. 간혹 봉인된 마비수치 300의 마비충곤이 언급되기는 했습니다만 그 외에는 별달리 자주 언급된 무기는 없네요.
라이트보우건
사격
새로 추가되는 원격이 나오기 전까지는 통상탄 종결로 취급 될정도로 강력했으며, 반드시 먹어야할 무기로 언급되는 편이기도 했습니다. 다만 관통 효과가 있는 속성탄의 효율이 좋은 관계로 속성탄이 없는 용속 약점의 몬스터에게만 주로 사용되는 편이기도 했고, 특히나 고룡종은 베리어가 있는 것들이 많아서 효율이 떨어지는 편이기에 4신기에 비해 선호도가 적은 편이었습니다.
하지만 무속성 통산탄이라는 점과 높은 깡뎀에 무격주까지 적용 되어 넬기의 경우는 전격약점임에도 불구하고 데미지가 더 들어간다고 합니다.(제가 시험해보지는 않았습니다.)
후에 추가되는 원격이 깡뎀은 훨씬 낮고 무격주 적용이 안되지만 장탄수가 월등히 높고, 각종 상태이상탄까지 지원하기에 사격의 선호도가 낮아지기는 했습니다만, 여전히 무격주 적용의 높은 깡뎀과 2레벨 속사탄의 장탄수만 늘리면 됐기에 장전 확장 스킬을 2만 투자해도 돼서 커스텀에 여유가 있습니다. 여전히 그 가치는 상위권이라 보입니다.
제 라이트보우건 사용 횟수는 720회 정도 입니다. 라이트보우건 역시 대부분이 맘타로트때 사용 된것입니다. 역전왕 키린때 처음으로 솔플을 뛰었습니다만 베리어 때문에 여간 어려운게 아니었죠.;;
PC판은 잘 모르겠지만 플스판의 경우에는 버그였던 크샬다오라의 풍압효과가 패치되어 머리와 꼬리부분을 제외하고는 대부분의 탄환이 막히게 되었습니다. 날개는 데미지가 들어가기는 하던데 약점부위가 아니라서 별달리 데미지가 나오질 않더군요.
사용 스킬은 공격7, 간파3, 슈퍼회심3, 약점특효3, 혼신3, 장전확장2, 보머2, 통상탄, 무속성 강화 입니다.
회피복장을 사용했으며, 동반자는 대동하지 않았습니다.
저격
염비룡(나나) 파생의 명등 무기가 나오기 전까지는 전격탄을 쓰는 무기중 최고봉으로 취급됐습니다. 특히 속성탄 관통 효과로 대 맘타로트 병기로 활약 했습니다. 마비탄과 참렬탄까지 지원했으며, 통상탄 속사도 있었기에 맘타로트 맨 마지막 구역까지도 쓸 수 있었습니다.
저는 여전히 저격을 애용중입니다. 맘타로트에서도 사용중인데, 나나명등은 수면탄을 지원하는 반면 마비탄이 없기에, 공방에서조차 나나명등이 흔히 보이는 요즘에도 틈새시장?을 노려 그 가치를 활용중입니다.
박격
수냉탄과 빙결탄의 최고봉으로 취급되었습니다. 나나 무기의 추가로 인해 저격과 마찬가지로 선호도가 떨어지긴 했습니다만, 여전히 나쁘지 않은 무기입니다.
저격과 박격은 나나무기가 나오기 전까지는 각 속성탄 최고의 무기로 선호 되었기 때문에, PC버전에선 한동안 그 값어치가 유지 될거라 봅니다. 특히 맘타로트의 황금옷이 벗겨지기 전까지는 저격을, 벗겨지고 난후 맨 마지막 구역에 들어갈때는 박격을 스위칭 해가시면 좋습니다. 저같은 경우는 추적레벨이 4레벨만 되면 저격과 박격으로 혼자 솔플이 가능했습니다. 그리고 여전히 나나무기를 안 만들고 이 두무기를 애용중입니다.
헤비보우건
4신기인 적은 지난글에 소개했고, 적을 제외한 무기중 가장 유명한건 원격입니다.
적이 산탄의 최고봉이라면 원격은 관통탄의 최고봉으로 취급 됩니다. 다만 관통탄의 경우 일직선으로 관통을 하면서 다단히트하는 특성으로 인해 주로 몸집이 거대한 특정 몬스터들에게만 강한 면모를 보입니다. 몸집이 작다고해서 나쁜건 아니지만 효율이 떨어지는건 관통탄의 특성상 어쩔수 없어서 적에 비해 그 선호도가 많이 떨어지는 편입니다. 적과 관련한 TA영상이나 커스텀 정보에 비해 원격의 TA영상이나 커스텀 정보가 부족한 것만 봐도 그 선호도의 깊이가 다름을 알 수 있습니다.
하위호환 무기로 레이로제테스가 있습니다. 간혹 레이로제테스가 원격과 별 차이가 없다 라는 의견이 보였습니다만...
원격이 마비탄과 독탄을 추가로 지원한다는 것을 제외하면 탄 반동이나 장탄수등에서는 별차이가 없습니다만, 깡뎀이 15 차이가 나고 원격은 기본 회심이 20% 있습니다. 슬롯도 레벨3짜리가 1개 있어서 우위이며 방어력 20의 보너스가 붙습니다.
특히 관통탄의 특성상 약점외의 부분에서는 약점특효로 인한 회심 증가 효과를 보기가 어려워 통상적으로 관통탄을 쓴다면 약특을 안쓰고 간파나 혼신등으로 회심을 올리는데, 기본 회심이 20% 붙어있는건 그 차이가 크다고 봅니다.
원격의 상대로 최대 효율을 보이는 몬스터중 하나인 역전 바젤기우스를 상대로 도전 해봤습니다.
사용 스킬은 간파6, 공격5, 장전확장3, 슈퍼회심3, 혼신3, 회피거리UP 2, 보머2, 관통탄, 탄도강화 입니다.
회피 복장을 사용했으며, 동반자는 대동하지 않았습니다. 오랫만에 다뤄서 실수가 좀 있었네요.ㅎㅎ;
활
번개만큼의 큰 격차는 아니지만 상휘호환으로 취급되는 물 이 있습니다.
속성해방을 해야 하지만 높은 속성치로 인해 상위호환 취급되며 실제 TA영상에서도 자주 출현하는 활입니다. 아래는 제작무기들과 비교한 스샷입니다.
보시다시피 속성치가 중요하게 여겨지는 활로선 월등히 높은 속성치로 인해 번개활만큼은 아니더라도 꽤 인기 있는 무기인것 같습니다.
이외에 여왕이 간혹 언급되기는 했습니다만 상위호환이라기 보다는 제작무기중 용속성의 무기들을 적절히 혼합한 무기라는게 전반적인 평입니다. 용속성 활이 많은 관계로 비교 스샷은 생략 하도록 하겠습니다.
이로써 이번 글은 마무리 됐네요.;; 처음엔 사용 영상까지 모두 만들어 올릴 생각이었습니다만, 중도포기한게 다행? 이군요.; 이렇게 쓰는데만해도 상당히 시간이 걸렸네요..;
다음엔 속성 무기를 다뤄볼 생각이었는데 이렇게 오래 걸려서야 원...;; 다음글은 어떻게 해야 할지 감이 안오네요. 어으;;
(IP보기클릭)223.38.***.***
(IP보기클릭)211.208.***.***
감사합니다! 항상 감사합니다. 복받으세요.ㅎㅎ | 18.10.30 09:01 | |
(IP보기클릭)211.107.***.***
(IP보기클릭)211.208.***.***
타수가 적은 무기는 별 효율이 없다 생각했는데, 상태이상치는 좀 그럴지 몰라도 속성은 그래도 수치가 꽤 높으면 쓸만해 보이더라구요. 물 속성해방해서 회심격 썼던 영상 보니까 한 180? 까지도 뜨네요.;; | 18.10.30 09:04 | |
(IP보기클릭)14.55.***.***
(IP보기클릭)211.208.***.***
감사합니다! 복받으시고 득템하세요. | 18.10.30 09:04 | |
(IP보기클릭)124.59.***.***
(IP보기클릭)211.208.***.***
저야 알수가 없습니다. 다만 순차적으로 패치된다고 가정 했을때 이번 업뎃에 안될 가능성도 있기에 일단 제외 한겁니다. 신규14종은 다른 게시글에서 다룰 예정이거든요. | 18.10.30 08:59 | |
(IP보기클릭)1.241.***.***
(IP보기클릭)211.208.***.***
시투 태도의 경우에는 쓸만하다는 의견이 몇번 제시 되기는 했습니다만 큰 호응은 얻지 못한거 같아요. 속성 태도 보다는 당시엔 나나 명등 태도가 범용성 편의성 때문에 많이 이용되기도 했고.. 그뒤엔 용기셋이나 불태도가 추가 되다 보니... 속성태도는 시험하시는 분도 그닥 없는거 같구요. 흠..;; | 18.10.30 09:07 | |
(IP보기클릭)61.84.***.***
(IP보기클릭)211.208.***.***
저도 모르겠네요. 다만 14종은 플스버전의 경우 후에 추가된것이기 때문에 순차적으로 패치 적용이 된다면 pc버전도 후에 적용될수 있기에 일단 이번 글에선 언급하지 않았습니다. 다른 게시글에서 다룰 예정이에요. | 18.10.30 09:01 | |
(IP보기클릭)1.238.***.***
(IP보기클릭)211.208.***.***
되도록 많이들 선호하는 무기만 간추려서 다루기는 했습니다만 그래도 꽤 많은 분들이 취향에 따라 여러 맘타로트 무기들을 사용 중이시긴 해요.ㅎㅎ 폭린이나 여왕의 경우에는 옆동네 포함해서 꽤 의견이 있었기에 포함하긴 했습니다만 이 외에도 알게모르게 사용되는 무기들도 있는거 같습니다. 될수 있다면 제가 그런 무기들을 평가하기 보다는 그냥 무기 자체의 정보를 스샷만 찍어서 올려봐야 할 거 같아요. 저도 몇몇가지 무기는 없는거? 같아서 일단 보류는 하고 있습니다. 양이 너무 많기도 하구요.ㅡㅡ; | 18.10.30 09:19 | |
(IP보기클릭)1.238.***.***
개인적으로 라보나 헤보는 현재 pc에서 없는 나나라보나 맘타라보 외형이 같이 있는걸 보고싶은데 나나라보는 명등 외엔 당최 본적이 없어서 좀 답답할 때가 있긴 해요. 성능도 성능이지만 외형도 꽤 매력적인 무기가 있을텐데 유튜브를 돌면 원만해선 죄다 종결무기만 리뷰를 하는 편이라 그렇기도 하고.. 좀 아쉽더라구요. | 18.10.30 17:01 | |
(IP보기클릭)222.109.***.***
(IP보기클릭)211.208.***.***
수면은 후에 추가된 무기이기 때문에 일단 이번 글에선 제외 했습니다. | 18.10.30 09:01 | |
(IP보기클릭)222.109.***.***
앗 첨부터 있는줄; ㅎㅎ | 18.10.30 14:21 | |
(IP보기클릭)121.141.***.***
(IP보기클릭)211.36.***.***
(IP보기클릭)211.208.***.***
정보 감사합니다. 속성 무기 다룰때 참고 할께요. | 18.10.31 13:22 | |
(IP보기클릭)123.214.***.***
(IP보기클릭)211.208.***.***
여왕은 상위 호환형이라기 보다는 옆동네에서 약간의 논의가 있던 무기고 취향에 따라 쓰의는 무기에요. 다만 이야기가 좀 길게 나왔던지라 넣었을 뿐이니 크게 신경 안쓰셔도 될거 같아요.ㅎㅎ | 18.11.05 06:35 | |