길드 스타일을 기준으로 변경점을 대충 정리해보았습니다
편의상 브레이브 상태가 되기전은 노게이지, 브레이브상태는 브레이브온으로 적었습니다
대검
노게이지
발도베기 - 차지불가능
납도지속 - X (차지베기)
종베기 (X) - 옆날치기 (X) - 횡베기 (A) - 올려베기 (XA)
발도베기 - 차지불가능
납도지속 - X (차지베기)
종베기 (X) - 옆날치기 (X) - 횡베기 (A) - 올려베기 (XA)
브레이브온
발도베기(X) - 옆날치기(X) - 강차지(X모으기) - 후리기(X)
발도 고속강차지(X모으기) - 후리기(X)
강차지 X모으는중 A 버튼으로 전진베기 사용가능
발도베기(X) - 옆날치기(X) - 강차지(X모으기) - 후리기(X)
발도 고속강차지(X모으기) - 후리기(X)
강차지 X모으는중 A 버튼으로 전진베기 사용가능
태도
노게이지
납도지속 - X (일자베기), R (귀인전진베기), XA (스텝베기)
게이지 상승량은 귀인베기>스텝베기>일자베기 순서
통상 - 게이지 있으면 기인베기3까지 가능, 대회전 불가
납도지속 - X (일자베기), R (귀인전진베기), XA (스텝베기)
게이지 상승량은 귀인베기>스텝베기>일자베기 순서
통상 - 게이지 있으면 기인베기3까지 가능, 대회전 불가
브레이브온
스텝베기 상시 사용 가능
기인베기 연계 변화, 기인베기1에 가드 포인트 추가, 가드 성공시 반격
기인베기1(R) - 기인베기2(R) - 일자베기(R) - 기인무쌍베기(R)
기인베기1(R) - 반격(가드포인트로 방어) - 일자베기(R) - 무쌍베기(R)
일자베기때 레버 입력으로 전진거리 늘어남
일자베기와 반격동작이후 X버튼으로 올려베기 사용후 R버튼을 누르면 기인베기1이 다시 발동
스텝베기 상시 사용 가능
기인베기 연계 변화, 기인베기1에 가드 포인트 추가, 가드 성공시 반격
기인베기1(R) - 기인베기2(R) - 일자베기(R) - 기인무쌍베기(R)
기인베기1(R) - 반격(가드포인트로 방어) - 일자베기(R) - 무쌍베기(R)
일자베기때 레버 입력으로 전진거리 늘어남
일자베기와 반격동작이후 X버튼으로 올려베기 사용후 R버튼을 누르면 기인베기1이 다시 발동
한손검
노게이지
제자리 A로 2연베기 (회전베기 피니시 삭제)
레버입력 A로 방패치기-백너클
X연계는 동일
납도지속 X (점프 내려찍기, 기존 백스텝 풀차지 모션과 동일), A (회전베기)
연계도중 백대시 캔슬 삭제 (레버 뒤로하며 A)
제자리 A로 2연베기 (회전베기 피니시 삭제)
레버입력 A로 방패치기-백너클
X연계는 동일
납도지속 X (점프 내려찍기, 기존 백스텝 풀차지 모션과 동일), A (회전베기)
연계도중 백대시 캔슬 삭제 (레버 뒤로하며 A)
브레이브온
연계도중 XA 버튼으로 백플립베기 이후 자동으로 돌진하며 올려베기 사용
(돌진베기전 공격버튼 누르면 연계로 이어짐)
연계도중 XA 버튼으로 백플립베기 이후 자동으로 돌진하며 올려베기 사용
(돌진베기전 공격버튼 누르면 연계로 이어짐)
쌍검
노게이지
귀인화 삭제, 발도중 R버튼으로 귀인대시 발동
납도지속 - X (전진베기), XA (간이난무)
게이지 상승량 간이난무 풀히트>전진베기
귀인화 삭제, 발도중 R버튼으로 귀인대시 발동
납도지속 - X (전진베기), XA (간이난무)
게이지 상승량 간이난무 풀히트>전진베기
브레이브온
상시 귀인강화상태, 귀인대시로 저스트회피 성공시 회전베기로 반격+예리도 회복
X연계도중 XA로 난무사용
상시 귀인강화상태, 귀인대시로 저스트회피 성공시 회전베기로 반격+예리도 회복
X연계도중 XA로 난무사용
해머
노게이지
따 삭제 (X 연계는 2타까지 가능)
납도지속 - X (휠윈드 캔슬 올려치기 모션)
차지 스톰프, 휠윈드 삭제
따 삭제 (X 연계는 2타까지 가능)
납도지속 - X (휠윈드 캔슬 올려치기 모션)
차지 스톰프, 휠윈드 삭제
브레이브온
차지동작이 변경
차지 공격 이후 다시 차지공격을 사용하면 다음단계 차지공격을 발동
차지동작이 변경
차지 공격 이후 다시 차지공격을 사용하면 다음단계 차지공격을 발동
(1차지: 기존 2차지 어퍼, 2차지: 무사도 강2차지 어퍼, 3차지: 무사도 강3차지 스톰프)
차지 공격 이후 일반공격을 사용하면 다시 1단계부터 시작
차지 공격 이후 일반공격을 사용하면 다시 1단계부터 시작
피리
노게이지
레버입력에 관계없이 정해진 순서대로 공격이 발동
X- 돌려치기 내려찍기
A- 돌려치기 (연음공격 불가)
XA- 스톰프, 후퇴치기
납도지속 - X(내려찍기), A(연음공격), XA(고속 후퇴치기) R (연주)
통상 연주시 2연속 연주 불가능, 납도캔슬 연주 사용시 2연속 연주 가능
레버입력에 관계없이 정해진 순서대로 공격이 발동
X- 돌려치기 내려찍기
A- 돌려치기 (연음공격 불가)
XA- 스톰프, 후퇴치기
납도지속 - X(내려찍기), A(연음공격), XA(고속 후퇴치기) R (연주)
통상 연주시 2연속 연주 불가능, 납도캔슬 연주 사용시 2연속 연주 가능
브레이브온
납도캔슬 연주가 3연타 공격으로 변화, 2연속 연주 가능
A 연음공격 가능
납도캔슬 연주가 3연타 공격으로 변화, 2연속 연주 가능
A 연음공격 가능
랜스
노게이지
XA 가로베기 삭제, 카운터 삭제
납도지속 - X (십자베기), XA (돌진)
XA 가로베기 삭제, 카운터 삭제
납도지속 - X (십자베기), XA (돌진)
브레이브온
XA로 방패치기 (가드포인트 존재, 찌르기에서 파생가능, 다시 찌르기로 파생가능)
XA로 방패치기 (가드포인트 존재, 찌르기에서 파생가능, 다시 찌르기로 파생가능)
건랜스
노게이지
장전이 퀵리로드 모션으로 변화, 가드포인트 존재
납도지속 - X (올려베기 리로드), A (포격), XA (용격포)
퀵리로드, 올려베기 리로드 사용시 1발씩 장전
장전이 퀵리로드 모션으로 변화, 가드포인트 존재
납도지속 - X (올려베기 리로드), A (포격), XA (용격포)
퀵리로드, 올려베기 리로드 사용시 1발씩 장전
브레이브온
퀵리로드 이후 내려찍기 파생 가능
용격포 발동 고속화
퀵리로드, 올려베기 리로드 사용시 4발씩 장전
퀵리로드 이후 내려찍기 파생 가능
용격포 발동 고속화
퀵리로드, 올려베기 리로드 사용시 4발씩 장전
슬래시액스
노게이지
변형베기 삭제
변형베기 삭제
도끼모드
납도지속 X (회전베기), R (검모드 변형 종베기)
납도지속 X (회전베기), R (검모드 변형 종베기)
검모드
X자베기 삭제
납도지속 X (올려베기), A (X자베기), R (도끼변형 횡베기)
납도지속 X (올려베기), A (X자베기), R (도끼변형 횡베기)
브레이브온
도끼모드
도끼모드 -> 검모드 변형베기가 X자베기로 변경
찌르기, 내려찍기, 횡베기에서 검모드 변형베기 가능
스텝 이후 XA로 고속 올려베기
스텝 이후 X로 찌르기
휘두르기중 R로 회전베기 피니시 가능
도끼모드 -> 검모드 변형베기가 X자베기로 변경
찌르기, 내려찍기, 횡베기에서 검모드 변형베기 가능
스텝 이후 XA로 고속 올려베기
스텝 이후 X로 찌르기
휘두르기중 R로 회전베기 피니시 가능
검모드
검모드 -> 도끼모드 변형베기가 도끼 휘두르기로 변경
올려베기, 횡베기, 종베기에서 도끼모드 변형베기 가능
스텝이후 X로 올려베기
스텝이후 A로 X자베기
속성해방 찌르기 피니시가 폭발 2회로 변경
검모드 -> 도끼모드 변형베기가 도끼 휘두르기로 변경
올려베기, 횡베기, 종베기에서 도끼모드 변형베기 가능
스텝이후 X로 올려베기
스텝이후 A로 X자베기
속성해방 찌르기 피니시가 폭발 2회로 변경
차지액스
노게이지
변형베기 사용 불가
변형베기 사용 불가
도끼모드
납도지속 X (올려베기), XA (고출력 해방베기), R (회전베기, 가드포인트 존재)
A버튼 연계만으론 고출력 사용불가 (해방베기1-해방베기2 에서 끊김)
납도지속 X (올려베기), XA (고출력 해방베기), R (회전베기, 가드포인트 존재)
A버튼 연계만으론 고출력 사용불가 (해방베기1-해방베기2 에서 끊김)
XA로 고출력 해방베기 사용가능 (단독발동, 해방베기 이후에도 가능)
검모드
회전베기 이후 가드포인트 삭제
A모으기 삭제
납도지속 X (회전베기), A (2연베기), R (도끼모드 변형베기)
회전베기 이후 가드포인트 삭제
A모으기 삭제
납도지속 X (회전베기), A (2연베기), R (도끼모드 변형베기)
브레이브온
도끼모드
A연계가 해방베기1 이후 해방베기2와 해방베기3을 반복
상시속성강화상태
A연계가 해방베기1 이후 해방베기2와 해방베기3을 반복
상시속성강화상태
검모드
방패찌르기 이후 A모아베기 사용가능
스텝에 가드포인트 추가
방패찌르기 이후 A모아베기 사용가능
스텝에 가드포인트 추가
조충곤
노게이지
납도지속 X (X연계 마지막타 모션), 납도지속 A (백플립), RB (점프)
X연계가 2타까지만 가능
납도지속 X (X연계 마지막타 모션), 납도지속 A (백플립), RB (점프)
X연계가 2타까지만 가능
브레이브온
패드 중립 A로 제자리 휘두르기+벌레회수
패드 전진 A로 돌진공격+엽충을 지그재그로 발사
점프 공격 X, A, R 사용시에도 엽충을 지그재그로 발사
A연계 피니시 사용시 엽충 차지공격 발사
패드 중립 A로 제자리 휘두르기+벌레회수
패드 전진 A로 돌진공격+엽충을 지그재그로 발사
점프 공격 X, A, R 사용시에도 엽충을 지그재그로 발사
A연계 피니시 사용시 엽충 차지공격 발사
라이트보우건
노게이지
납도지속 X로 브레이브 리로드, 브레이브 게이지 상승량 증가, 납도 지속 모션중 스파크가 튈때 X버튼을 누르면 동작이 단축됨
사격후 구르기 (스텝 없음)
납도지속 X로 브레이브 리로드, 브레이브 게이지 상승량 증가, 납도 지속 모션중 스파크가 튈때 X버튼을 누르면 동작이 단축됨
사격후 구르기 (스텝 없음)
브레이브온
사격후 스텝시 탄소모 없는 추가사격 (3회까지 가능, 체험판 보우건은 타격판정)
사격후 스텝시 탄소모 없는 추가사격 (3회까지 가능, 체험판 보우건은 타격판정)
헤비보우건
노게이지
납도지속 X로 브레이브 리로드, 브레이브 게이지 상승량 증가, 납도 지속 모션중 스파크가 튈때 X버튼을 누르면 동작이 단축됨
납도지속 X로 브레이브 리로드, 브레이브 게이지 상승량 증가, 납도 지속 모션중 스파크가 튈때 X버튼을 누르면 동작이 단축됨
브레이브온
회피후 B, 리로드후 B로 파워런 파생
파워런중 해당 방향으로 패드 입력하면서 B로 슬라이딩
앉아쏴중 버튼 누르고 있으면 연사속도 점점 상승
회피후 B, 리로드후 B로 파워런 파생
파워런중 해당 방향으로 패드 입력하면서 B로 슬라이딩
앉아쏴중 버튼 누르고 있으면 연사속도 점점 상승
브레이브 리로드 비교 영상입니다
활
노게이지
곡사, 강사 불가능
차지중 A로 구르기, B로 백스텝
납도지속 X로 곡사타입에 맞춰 특수사격 (체험판은 확산형으로 추정)
곡사, 강사 불가능
차지중 A로 구르기, B로 백스텝
납도지속 X로 곡사타입에 맞춰 특수사격 (체험판은 확산형으로 추정)
브레이브온
사격-강사(A)-강사(A)
백스텝 이후 백덤블링 가능, 무사도와 달리 백덤블링 이후 풀차지로 파생되진 않음
사격-강사(A)-강사(A)
백스텝 이후 백덤블링 가능, 무사도와 달리 백덤블링 이후 풀차지로 파생되진 않음
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(IP보기클릭)121.171.***.***
차지 포격은 제가 착각한 모양입니다. 저도 다시 해보니 퀵리로드만 반복되네요. 글 내용은 수정하도록 하겠습니다. | 17.02.17 06:40 | |
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(IP보기클릭)39.7.***.***
R버튼 유지로 가드자세가 유지되는건 저도 몰랐네요 저스트 가드마냥 타이밍 맞추는 연습하고 있었는데 ㅠㅠ | 17.02.17 12:46 | |
(IP보기클릭)121.140.***.***
크로스에서 무사도 태도로 즐겁게 즐겼었는데 브레이브 태도의 반격이 더 꿀잼이네요 ㅎㅎ 기대됩니다 | 17.02.17 15:15 | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
다시 해보는데 가드 자세 유지는 안되네요 ㅠㅠ | 17.02.17 18:42 | |
(IP보기클릭)121.140.***.***
네 유지는 안되는데 전 타이밍 맞춰서 R을 그 순간에 클릭하는건줄 알았는데 R키 클릭 유지하면 귀인 전에 잠깐 가드 모션이 유지되더라고영 그냥 클릭하고 때면 바로 귀인인데 클릭하고 있으면 가드 자세가 1~2초정도 발생한다는 얘기였어염 ㅋ | 17.02.17 18:58 | |
(IP보기클릭)119.207.***.***
정리하자면 납도 Y의 경우엔 버튼은 유지가 됩니다 (스태미너 소모하고 공격 받으면 회피가 되며 반격이 가능합니다.) 귀인베기인 R의 경우에도 버튼을 누르고 있으면 말씀하신 것 처럼 공격이 나가는 타이밍이 약간 늦게 발동이 되면서 가드 시간이 1-2초 생기게 됩니다. | 17.02.21 13:30 | |
(IP보기클릭)61.76.***.***
(IP보기클릭)115.41.***.***
(IP보기클릭)121.171.***.***
납도캔슬 공격으로만 나갑니다 ㅠㅠ | 17.02.18 11:11 | |
(IP보기클릭)119.207.***.***
브레이브의 대부분의 무기의 꿀공격이 브레이브 상태에서만 발동되거나 기본상태에서 납도 캔슬로 옮겨갔습니다 개인적으론 더 스타일리쉬해서 좋더군요 | 17.02.21 13:31 | |
(IP보기클릭)112.165.***.***
(IP보기클릭)125.140.***.***
(IP보기클릭)58.234.***.***