스턴은 기본적으로 buff 개념에 속함.(버프와 디버프 모두 포함하는 의미)
buff에는 소전 인형처럼 mk23, p22, g41 등 하나하나를 구분하는 ID가 있고, 인형 병종이 hg, ar, smg 등으로 구분되듯 버프 종류를 구분하는 type이 있음
스턴을 예로 들면
스턴 버프 id의 예로는 일반적인 섬광탄 스턴(혹은 공통 스턴), 키아나 스턴, 노엘 스턴, 64식 개조 스턴 등이 있고
위 버프들은 모두 "스턴 버프 타입"에 속함. 마치 mk23 이 핸드건에 속하는것처럼
그리고 이 "스턴 버프 타입"에 해당하면 클라이언트 내부 코드 설정을 따라 스턴이 작동하게 되어있음
2.0600 버전 전에는 버프 면역을 설정할 때, 적 유닛 각각에게 "이 버프 id를 무시해!"라고 설정했음.
그래서 스턴 전체를 면역하는게 아니라 요거요거 무시하라고 알려준 것들만 무시를하는데,
그러다보니 안 알려준 스턴을 맞으면 스턴이 걸리는 문제가 생김. 그리고 새로 인형 추가할때마다 고거 생각해서 일일이 추가해줘야했고
64식 개조 스턴이 건담 등에게 스턴을 걸 수 있었던 것도 저러다가 누락이 되어서 생긴 문제. 멘티코어도 마찬가지임
이런 문제는 스턴 뿐만 아니라 KAC-PDW의 디버프 제거, 파이슨의 버프 트리거 확인 등에서도 발생하는 문제였음 쟤들도 하나하나 설정을 해야했으니.
2.0600에서는 스킬 시스템을 적당히 개편하면서 그에 맞게 전체적인 스킬을 손봤음
2.0600에서는 id뿐만 아니라 타입을 통해서도 해당 타입에 대한 면역, 감지, 제거 등이 가능하게 바꾸었는데
그러다보니 스턴 타입에 속한 모든 스턴들에 대한 면역 설정이 간단하게 이루어지게 되었음. 그래서 위와 같은 오류가 생기는 일은 거의 없다고 보면 되는 것
문젠 시스템 바꾸면서 그에 맞게 스킬 바꾸다가 버그가 생길수도 있는데 버그 말머리의 KAC-PDW 버그가 그 예(지금은 고쳐짐)
그리고 추가적으로 특정한 id에 대해 "적용 가능 버프" 설정이 가능하게 되었는데, 이걸 설정하면 해당 타입 면역 설정을 무시하고 해당 id버프가 적용이 가능하게 됨
이번 mk153이 그런 경우로 이 경우에는 스턴 면역을 모두 무시하고 스턴 버프를 걸 수 있게 됨.
보스의 경우에는 클라이언트 내에서 우선 "해당 버프가 보스에게 적용 가능한가 + 대상의 적 타입이 보스인가", 이 두 조건을 만족하냐를 체크하는데
거의 모든 스턴 버프 타입의 경우 보스에게 적용 가능한가~ 설정부분을 X로 해놔서 대상이 보스면 스턴이 걸리지 않음. 설정상 걸려면 걸수는 있다
그래서 현재 보스처럼 생긴놈이 스턴에 걸리면 그냥 걔가 보스처럼 생겼는데 보스가 아닌거라고 보면 됨. 예를들면 예전에 나온 이벤트 법관이나 니토나..
암튼 현재 스턴 면역 뚫는 특수 스턴의 종류는 다음과 같음
1. mk153
2. 키아나
3. 메이
4. 테레사
2~4 붕괴 콜라보 캐릭의 경우는 2.0600이전에도 스턴 면역 설정에서 빠져서 면역 뚫고 스턴이 가능했는데
8.13에 2.0600 업데이트되고 시스템 바뀌면서 따로 적용 가능 설정을 안해놔서 면역 뚫는게 막혔었음. 그래서 나도 아~ 쟤들도 다 막는구나~ 싶었는데
8.20쯤 패치하면서 쟤들도 따로 면역 뚫도록 새로 설정을 해놨음. 그러니까 사실상 붕괴 캐릭은 스턴 면역 뚫는게 맞다고 보면 된다. 텍스트상으로도 마비니 속박이니 해놓은거 보면 따로 구분했다고 보면뎀
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요약 ) 붕괴 콜라보 캐릭과 신규 중장비는 특수 스턴이라 현재 스턴 면역몹에게 스턴을 겁니다
출처 : 밐갤
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결론:우리도 붕괴능 내나
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가끔 풀렸다 막혔다하는데 , 붕괴콜라보 캐릭들은 왠만해서 면역이라하네요 ㅇ<-< | 20.09.25 17:06 | |
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